ガラガラ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ガラガラ [編集]

No.105 タイプ:じめん
特性:いしあたま(わるあがきを除く反動を受ける技を使用したときに自分に返ってくるはずのダメージがなくなる)
   ひらいしん(味方への電気技をノーダメージで受け、自分の特攻を上げる)
夢特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない)
体重:45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
専用の道具:ふといホネ(攻撃力が2倍になる)
HP攻撃防御特攻特防素早
6080
212
110508045
ふといホネ+攻撃全振り時の実質種族値

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/こおり
いまひとつ(1/2)どく/いわ
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

専用の道具「ふといホネ」によって超火力が出せる。ただし「ちからもち」や「はりきり」と違い持ち物が固定され、戦術が読まれやすい。他のポケモンも強化アイテムも持てるので、過信は禁物。火力の目安としては
  陽気ガブの鉢巻地震<意地っ張りホネブーメラン<意地っ張りガブの拘り地震
又は陽気ガブの球逆鱗<意地っ張りホネブーメラン<意地っ張りガブの球逆鱗

専用技のホネブーメランは今作の連続技の仕様変更によりタスキや頑丈を貫通するようになった。
地面で抜群をとれる頑丈は多いので活躍の場は増えるかもしれない。
ただしオボンのみを持っている相手には1発目と2発目の間に使われてしまうという欠点がある。
浮遊や飛行、地面弱点の風船など地面無効が多いのが意外と手痛いが、サブウェポンはそこそこあるのである程度はカバーできる。



特性考察 [編集]

ひらいしん
シングルでは発動しても恩恵がなく、トレースをされるとガラガラはまだしも後続に影響が出るため非推奨。ダブルであれば選択。
いしあたま
対象技はすてみタックル程度しかない。現在PDWが利用できないためこちらを選択することもありうる。
カブトアーマー
夢特性。すてみタックルを使わないのであればこちらを推奨。PDW終了で現在新規入手はできない。

技候補 [編集]

攻撃技威力命中タイプ追加効果備考
じしん100(150)100-命中安定の主力技。ブーメランとの選択になる。
ホネブーメラン50(75)×2902回連続攻撃専用技。今作では襷・頑丈貫通になったため使い勝手が向上。
じならし60(90)100相手の素早さ↓サポート技としても使える。
ストーンエッジ10080-命中不安のサブウエポン。攻撃範囲の相性良好。
ほのおのパンチ751001割で火傷過去作教え技&BW2教え技。エアームド、ドータクン、ナットレイ、ハッサムなどに有効。
かみなりパンチ751001割で麻痺過去作教え技&BW2教え技。命中不安なエッジと範囲が被る。ほぼ4倍ピンポイント。
げきりん120100-過去作教え技&BW2教え技。対竜技だが行動不能が痛い。
すてみタックル120100ノーマル反動水ロトムに最大威力で撃てる。岩鋼を誘いにくいので、一貫性のとりやすい技。特性が石頭だとノーリスクで連発できる。
つばめがえし60-飛行-主にヘラやビリジオン専用。役に立つ場面は何気に多い。
けたぐり-100過去作教え技&BW2教え技。体重依存でやや地震と範囲が被るのが難点。
きあいパンチ150100-旧技マシン限定。みがわりとセットで使えるが採用機会は少なそう。
こごえるかぜ5595素早さ↓100%過去作教え技&BW2教え技。4倍竜に刺さるが他の技で殴った方がいい。
補助技命中備考
みがわり-状態異常やトリックなど、主にサポート技を防ぐ。遅いので少々使いにくい。
つるぎのまい-決定力を底上げする。
はらだいこ-パーティ全体でのサポート必須だが爆発力は魅力。
ほろびのうた-どうしようもない相手や積みの基点にされる前に。
ステルスロック-撒く暇は少ないが交換読みなどに、挑発は撃たれにくい。
うたう55XD限定の読まれにくい技。決まると無双が期待できるが命中不安。

基本型 [編集]

性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
努力値:こうげき252 HPorすばやさ252
持ち物:ふといホネ
確定技:じしんorホネブーメラン/ストーンエッジ
選択技:かみなりパンチ/ほのおのパンチ/つるぎのまい/すてみタックル/げきりん/うちおとす

以前は地震が優先されていたが、今作は連続技が強化されたので命中を差し引いてもホネブーメランが推奨されるだろう。
素早さが絶望的なので補助はほぼ必須、バトンやトリパなどでサポートしよう。

トリパ等でサポートする場合はフルアタが安定。
例:ブーメラン/エッジ/炎のパンチ/げきりん

威力上かみなりパンチはギャラドスピンポ。
命中が気になるならブーメランを地震にすればいい。

以前追加していたうちおとすが何故か消えていたので復活。仮想敵は主に浮いている低火力耐久組(ドータクン・エアームド・クレセリアなど)
地震無効のアタッカー相手にはエッジの方がいいので、基本両立。ブーメランとエッジ以外の出番が少ないからこその両立でもある。
大抵浮いている耐久の後ろにはたとえばバンギムドーのように地面が刺さるので、エッジのPPや命中などを加味すると一貫性をとれて非常に便利。

H振りとS振りの違い

  • H振り
    H252振りで物理は陽気ガブリアスのハチマキ逆鱗が低乱1(85~100.5%)になる位の固さに。返しの逆鱗で返り討ち。
    特殊は道具無しの一致等倍、不一致弱点なら多くは耐えられる程度。体重は軽いので草結びだとロズレイド(C125族)位でも大丈夫。
  • S振り
    最速で実数値106。Sに振る事が少ない70族以下の鈍足高耐久のポケモンらに有利になる。
    付近には陽気最速龍舞ズルズキンとかスカーフジバコとかも居るし、抜ける相手を見極めるのが難しいから安定しづらいってのが欠点。耐久も落ちる。

対ガラガラ [編集]

  • 注意すべき点
    専用道具ふといホネで一致地面技を始め強力な物理攻撃を繰り出す。
    ホネブーメランはタスキを貫通してくるうえ、ほのおのパンチやエッジ、けたぐりと攻撃範囲も広め。
    鈍足なのでトリパで運用もありうる。
  • 対策方法
    草タイプの特殊ATなら地面技を半減して後出しした後一致弱点をつけばまず落とせる。
    持ち物は確実にふといホネなので状態異常にも非常に弱い。ほとんどの場合鬼火や催眠技で機能停止する。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

カラカラガラガラタイプ分類PP備考
GBADSBWGBADSBW
111111なきごえ-100ノーマル変化40
533533しっぽをふる-100ノーマル変化30
977977ホネこんぼう6585じめん物理20
131111131111ずつき70100ノーマル物理15
171313171313にらみつける-100ノーマル変化30
211717211717きあいだめ--ノーマル変化30
252121252121ホネブーメラン5090じめん物理10
292323322323いかり20100ノーマル物理20
332727392727みねうち40100ノーマル物理40
373131463333あばれる120100ノーマル物理10
-3333-3737なげつける-100あく物理10
413737534343ボーンラッシュ2590じめん物理10
-4141-4949がむしゃら-100ノーマル物理5
454343615353すてみタックル120100ノーマル物理15
--47--59かたきうち70100ノーマル物理5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ95100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ12085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技56なげつける-100あく物理10
技59やきつくす30100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシンBW
技01きあいパンチ150100かくとう物理20×
技23アイアンテール10075はがね物理15×
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20×
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×

タマゴ技 [編集]

GBA4thBWタイプ分類PP備考
いわなだれ7590いわ物理10技80
げんしのちから60100いわ特殊5
はらだいこ--ノーマル変化10
いやなおと-85ノーマル変化40
ロケットずつき100100ノーマル物理15
ほろびのうた--ノーマル変化5
つるぎのまい--ノーマル変化30技75
にどげり30100かくとう物理30
アイアンヘッド80100はがね物理15
HSみきり--かくとう変化5
こらえる--ノーマル変化10
なしくずし70100ノーマル物理20

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PP備考
メガトンパンチ8085ノーマル物理20
つるぎのまい--ノーマル変化30
メガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
カウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
いわなだれ7590いわ物理10
みがわり--ノーマル変化10
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
いびき40100ノーマル特殊15
こごえるかぜ5595こおり特殊15
こらえる--ノーマル変化10
どろかけ20100じめん特殊10
いばる-90ノーマル変化15
ねごと--ノーマル変化10
かみなりパンチ75100でんき物理15
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
れんぞくぎり2095むし物理20
はたきおとす20100あく物理20
さわぐ90100ノーマル特殊10
××アイアンヘッド80100はがね物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
げきりん120100ドラゴン物理15
だいちのちから90100じめん特殊10
てっぺき--はがね変化15
けたぐり-100かくとう物理20
ずつき70100ノーマル物理15
アイアンテール10075はがね物理15
ステルスロック--いわ変化20

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
うたう-55ノーマル変化15XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ怪獣
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件Lv.28でガラガラ

遺伝経路 [編集]

はらだいこヒトカゲ(卵)、ヤドン(卵)、カビゴン(L17)など
ほろびのうたラプラス(L27)
アイアンヘッドココドラ(L29)、タテトプス(L43)など
みきりキモリ(L41)

同時遺伝 [編集]

げんしの
ちから
はらだいこいやなおとロケット
ずつき
ほろびの
うた
にどげりアイアン
ヘッド
みきりグループ
004ヒトカゲ------------ドラゴン・怪獣
007ゼニガメ------31--------水中1・怪獣
032ニドラン♂----------9----陸上・怪獣
104カラカラ怪獣
108ベロリンガ--45----------怪獣
131ラプラス------27----水中1・怪獣
143カビゴン--1720--------怪獣
152チコリータ--------------植物・怪獣
158ワニノコ--34----------水中1・怪獣
246ヨーギラス--10--------怪獣
252キモリ----21------41ドラゴン・怪獣
293ゴニョニョ----31----------陸上・怪獣
304ココドラ----------29--怪獣
408ズガイドス28--37----------怪獣
410タテトプス28--------43--怪獣