アルセウス [編集]
No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
種族値 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
アルセウス | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | かくとう |
いまひとつ(1/2) | --- |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト |
※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する
種族値合計は全ポケモンNO.1。割り振りは平坦だがここまで来るともう数値の暴力と化す。
火力は積み技を使わないと大したことはないが、お膳立て無しでも強引に積んでいける硬さと安定性を持っている。
剣舞神速の型はバレバレである上でも文字通り硬い!早い!強い!の3強を地で行く。
BWよりLV100でも努力値が入るように。これによってまともな育成が可能になった(正規のアルセウスはLv100のものしか存在しない)。
PGLで入手できるアルセウスはプレシャスを除いた全てのボールに入れる事が出来る上、ニックネームもつけられるが、
「ニックネームを変更」したり、「プレシャスボールに入れていない」ということは「時の咆哮、亜空切断、シャドーダイブ及び第4世代限定の技を覚えていない」ということを相手に知らせてしまう事になる。
アルセウスを使う際は出来る限り映画で配布されたアルセウスの方がいいかもしれない。
↑とは言っても時の咆哮、シャドーダイブは少々使いにくいし、切断も流星群があるから需要は低い。
4世代限定もステロ等の補助技以外は魅力的な攻撃技は少ない。攻めるならあまり気にする必要は無いかと。
ゴーストとドラゴン、飛行と鋼、格闘と地面、草と虫は色が似通っておりパッと見では見分けがつきにくい。
相手が使ってきた際に間違えると悲惨なことになる
技候補 [編集]
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 |
しんそく | 80(120) | 100 | 無 | つるぎのまいと合わせて使用。リスクの無い先制技では全ポケモン中最も高い威力で攻撃できる。 |
おんがえし | 102(153) | 100 | 無 | ノーマル物理最高威力だが、明確な仮想敵が居ない上技スペースが厳しい。 |
たきのぼり | 80(120) | 100 | 水 | ノーマル技と合わせて広く等倍が取れる。威力は雨で補える。 |
アクアテール | 90(135) | 90 | 水 | 同上。外れる可能性もある。 |
ドラゴンクロー | 80(120) | 100 | 竜 | リスクは無いが威力も低い。つるぎのまいが必要 |
げきりん | 120(180) | 100 | 竜 | 行動不能のデメリットが痛いが威力は高い。 |
タネマシンガン | 25(38)×2~5 | 100 | 草 | カイオーガ、グラードンピンポイント。 |
シャドークロー | 70(105) | 100 | 霊 | ギラティナやミュウツー等の超霊に有効。 |
シャドーダイブ | 120(180) | 100 | 霊 | 扱いが難しい大技だが積まずとも大ダメージが狙える。 |
じしん | 100(150) | 100 | 地 | 鋼対策。無難なサブ技。 |
ストーンエッジ | 100(150) | 80 | 岩 | 命中不安定だがホウオウ、ルギアに刺さる。 |
いわなだれ | 75(112) | 90 | 岩 | 同上。ひるみの追加効果付。 |
しねんのずつき | 80(120) | 90 | 超 | コジョンド等の格闘に刺さる。 |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 |
さばきのつぶて | 100(150) | 100 | 無※ | 安定した一致技で高威力。持っているプレートでタイプが変わる。ただし他の技が優先されることもある。 プレートを持った時にこの技より威力の低いの場合は、必然的にこの技一択。 |
だいもんじ | 120(180) | 85 | 炎 | 高威力のサブで鋼に刺さる。 |
かえんほうしゃ | 95(142) | 100 | 炎 | 命中安定で威力もそこそこある。 |
オーバーヒート | 140(210) | 90 | 炎 | 打ち逃げ専用。ものすごい火力で打てる。 |
だいちのちから | 90(135) | 100 | 地 | 鋼に刺さりディアルガに有効。 |
なみのり | 95(142) | 100 | 水 | たきのぼり等と同様。 |
10まんボルト | 95(142) | 100 | 電 | 飛行タイプや水タイプに刺さる。 |
かみなり | 120(180) | 70 | 電 | 命中不安の大技。雨で必中でカイオーガに刺さる。 |
くさむすび | 120(180) | 100 | 草 | カイオーガ、グラードンに有効 |
ソーラービーム | 120(180) | 100 | 草 | 同上。晴れで溜め無し |
サイコキネシス | 90(135) | 100 | 超 | 格闘に有効。 |
きあいだま | 120(180) | 70 | 格 | 命中不安だがディアルガに最高威力で刺さり、バンギラスにも有効。 |
れいとうビーム | 95(142) | 100 | 氷 | 竜対策。 |
ふぶき | 120(180) | 70 | 氷 | 霰で必中。高威力の氷技。 |
シャドーボール | 80(120) | 100 | 霊 | 超霊に有効だが威力が低い |
あくのはどう | 80(120) | 100 | 悪 | 同上。シャドーボールとは選択。ひるみがあるのでプレートでも選択に挙がる。 |
りゅうせいぐん | 140(210) | 90 | 竜 | 高威力で打て半減も鋼のみ。竜のプレートならさばきのつぶてと選択。両立もあり。 |
あくうせつだん | 100(150) | 95 | 竜 | 竜プレートならさばきのつぶてと同威力で追加効果はなかなかだが、PPが少なくたまに外す。 サブウエポンとしては優秀。 |
補助技 | 命中 | タイプ | 備考 |
つるぎのまい | -- | 無 | 物理型の火力補強。ほぼ必須 |
めいそう | -- | 超 | 特殊型の火力&耐久補強。技スペースがきついが入れておいて損はない。 |
トリック | 100 | 超 | こだわりアイテムの押し付け等。相手や自分がプレートがあると失敗する。 |
みがわり | -- | 無 | 様子見、状態異常回避等 |
まもる | -- | 無 | ターン稼ぎやどくどくのダメージ増加等。 |
じこさいせい | -- | 無 | 基本的な回復技。 |
リフレクター | -- | 超 | 防御アップ。おにびと合わればサポートにもなる。 |
ひかりのかべ | -- | 超 | 同上。こちらはとくぼう。 |
おにび | 75 | 炎 | 物理アタッカーの機能停止が出来る。 |
でんじは | 100 | 電 | 高速アタッカーを機能停止出来る。 |
どくどく | 90 | 毒 | 耐久型に。 |
ほろびのうた | -- | 霊 | 強力な役割破壊技。 |
トリックルーム | -- | 超 | 味方へのサポートが出来る。アルセウス自体への効果は薄い。 |
おいかぜ | -- | 飛 | 同上。こちらはアルセウスも恩恵を受けれる。 |
じゅうりょく | -- | 超 | 同上。 |
しんぴのまもり | -- | 無 | 状態異常にならなくなる。リフレッシュと違い、味方にも効果があるが、すでに状態異常の場合は治せない。 |
リフレッシュ | -- | 無 | 状態異常を治せる。 |
ほえる | 90 | 無 | 相手を強制交換する。 |
ステルスロック | -- | 岩 | 上と合わせて昆布。 |
いばる | 90 | 無 | 相手を混乱させる。相手の物理アタッカーの攻撃が上がる点は注意。 |
ねむる | -- | 超 | HP全回復。カゴのみやねごととあわせて。 |
ねごと | -- | 無 | 高耐久によるねむねごが出来る。 |
マジックコート | -- | 超 | 変化技を跳ね返す。 |
てっぺき | -- | 鋼 | おにび、リフレクターと合わせればよほどの事が無い限り物理では突破不能になる。 |
コスモパワー | -- | 超 | 物理特殊両方を受けれる用になる。 |
剣舞神速型 [編集]
性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:いのちのたま/シルクのスカーフ/ラムのみ
確定技:しんそく/つるぎのまい
選択技:じしん/ドラゴンクロー/シャドークローorシャドーダイブ/みがわり/じこさいせい
自慢の耐久から剣の舞を積んでしんそくで攻撃する型。
命の珠であればほとんどの禁止級を高乱数~確定で持って行ける。
サブウェポンは神速を封じられる相手の弱点をつける物が良い。
バンギラスやディアルガに通る地震や、ギラティナやゴーストアルセウスに通る霊技あたりは自然と候補に入るだろう。
優先度+2の神速がメインとなり、積めるチャンスを増やすためにも耐久に振るという所からいじっぱりHAとなるのが基本形の一つ。
ミラー意識やサブウェポンで攻撃する時やみがわりを使う等の理由でS振りや陽気も選択肢となる。
意地っ張りのS振りだと最速105族と同速となるので殆どの禁止伝説は抜けるものの、テラキオン(強化アイテム+インファ)やルギア(まもみが等)などに抜かれてやられる可能性もある。
ようきならば控えめミュウツーまで抜け、舞地震でテラキオンなども倒せる。対ゴーストアルセウスの際も先制orラムでみがわりを使用して鬼火を回避することもできるが、耐久と火力が落ちる。
耐久無振りとHP全振りの比較(以下Lv50)
意地っ張りレックウザ1.5倍逆鱗
ダメージ: 160~190 割合: 70.4%~83.7%(最大HP: 227) 割合: 82%~97.4%(最大HP: 195)
控えめカイオーガハイドロポンプ
ダメージ: 160~189 割合:70.4%~83.2%(最大HP: 227) 割合: 82%~96.9%(最大HP: 195)
臆病ミュウツー1.5倍きあいだま
ダメージ: 200~236 割合: 88.1%~103.9% 回数: 乱数1発 (25%)(最大HP: 227)
割合: 102.5%~121% 確定1発(最大HP: 195)
剣舞読みでテラキオン出された場合
スカーフ意地っ張りテラキオンインファイト
ダメージ: 194~230 割合: 85.4%~101.3%回数: 乱数1発 (12.5%)(最大HP: 227)
割合: 99.4%~117.9% 回数: 乱数1発 (93.8%)(最大HP: 195)
襷陽気テラキオンインファイト
ダメージ: 176~210+22 割合: 87.2%~102.2%(最大HP: 227)
ダメージ: 176~210+19 割合: 100.0%~117.4%回数: 確定1発(最大HP: 195)
命の珠+つるぎのまい+しんそくの火力の目安(Lv50)
HP振りカイオーガ(207-110)
いじっぱり…ダメージ: 200~238 割合: 96.6%~114.9% 回数: 乱数1発 (87.5%)
ようき…ダメージ: 185~218 割合: 89.3%~105.3% 回数: 乱数1発 (37.5%)
H185-B121パルキア(『控えめミュウツー(C226)のジュエルサイコブレイク最高乱数以外耐え』のHB)
いじっぱり…ダメージ: 183~216 割合: 98.9%~116.7% 回数: 乱数1発 (93.8%)
ようき…ダメージ: 168~199 割合: 90.8%~107.5% 回数: 乱数1発 (43.8%)
調整例
いじっぱりH220A236D52@シルク
A:ランク+4神速で図太いB252輝石ラッキー確一
ランク+2神速でH4ミュウツーなどまで確一
ランク+2地震でHディアルガ高乱数1、Hバンギ確一
B:メタモンの神速確定4(~33%) A200一致逆鱗2耐え
D:ミュウツーのジュエルきあいだま耐え、補正カイオーガ潮吹き高乱数耐え
眼鏡ラティりゅうのはどう、無補正パルキアハイポン確3
壁の後に使うのがベター
複数積み前提型 [編集]
性格:いじっぱり/しんちょう
努力値:HDベース
持ち物:シルクのスカーフ(推奨)/たべのこし/ラムのみ/いのちのたま
確定技:しんそく/つるぎのまい/じこさいせい
選択技:じしん/ドラゴンクロー/シャドークローorシャドーダイブ/みがわり
持ち味の耐久を活かし剣舞を複数回積んで戦う型
速攻火力がA極振り型に比べて低いため鬼火を弱点とする。
じこさいせいで回復が間に合う範囲が非常に広く起点対象が幅広い。
配分例
H252 A44 B36 D156 S20 @シルク
A:ランク+2神速で補正B252輝石ラッキー、Hアルセウス確二
同神速でH4ラティ、H156B4ガッサ確一
B:補正有A種族値134の一致120技2耐え
メタモンの+6神速で~92.5%
D:補正白キュレムの眼鏡きあいだま、特化メガネオーガポンプ耐え
無補正白玉パルキアポンプ2耐え、眼鏡ラティ流星2連耐え
プレート物理型 [編集]
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:各種プレート
確定技:つるぎのまい/しんそく
選択攻撃技:シャドーダイブ/じしん/ストーンエッジ/ドラゴンクローorげきりん/たきのぼり/かえんほうしゃorだいもんじ
選択補助技:じこさいせい/しんぴのまもり/みがわり
剣の舞を積んで暴れる。
こちらでも剣舞しんそくは強力だが、ノーマルアルセウスと違って主な禁止伝説を一撃で倒すには至らない点に注意。
地面…タイプ一致地震が超強力。レシラム、ゼクロム、ディアルガに強い。スカーフカイオーガには悲しいほど弱い。
竜…タイプ一致ドラゴンクローが安定している、げきりんで特攻も。役割破壊に地震か火炎放射が欲しいところ。
水…雨が降ってると凶悪。しかし晴れると極端に弱くなる。役割破壊としてドラゴンクローを入れるといい。
霊…相手の神速アルセウスに対して有効、シャドーダイブがあればメインに困らない。
見せ合いで格闘を呼べる点と弱点がマイナーなことを利用して舞う時間が稼ぎやすくなる
剣舞前提なら不一致神速でも有効打になり得るので初手を有利に運べることは重要
また、スカーフメタモンにも異様に強く、後だしされても後攻ダイブでおkである
霊アルセ配分例
ようき H28 A212 B12 D4 S252
A:+2神速でH4ミュウツー確二
+2ダイブでH180B4黒キュまで確一、B0マルスケルギアに181~214ダメ(無振りを確一)
B:A172珠アルセ+2シャドクロ確定耐え
無補正ミュウツーサイブレ2耐え
D:C202メガネ流星最高乱数以外耐え
プレート特殊型 [編集]
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:各種プレート/こだわりメガネ等
確定技:さばきのつぶて
選択攻撃技:かみなりor10まんボルト/だいもんじorかえんほうしゃ/ふぶきorれいとうビーム/だいちのちから/きあいだま/くさむすび/あくうせつだん/りゅうせいぐん
選択補助技:じこさいせい/みがわり/めいそう
タイプ一致の裁きの礫を活かして戦う
竜…雫ラティより火力に劣るが、耐久と素早さはこちらが上。ギリギリではあるが臆病パルキアのあくうせつだんは確定耐えが可能となる。裁きの礫も半減されにくい。
悪…ギラティナ、雫ラティ、ルギアの弱点をタイプ一致で突ける。ルギアの弱点を突けるのは嬉しい。ただしダークライに裁きの礫が半減されてしまう。
氷…こっちもギラティナ、雫ラティ、ルギアの弱点をタイプ一致で突ける。雷がないとカイオーガに対抗できないので注意。
無…プレートを使わない特殊型。違うアイテム(こだわりメガネ、たべのこし、ラムのみ、ジュエルなど)を持てる。
めいそうは技スペース的に厳しいので選択肢移動。
耐久型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:HSベース
持ち物:ラムのみ/たべのこし/もののけプレート(霊)
確定技:じこさいせいorねむる/みがわり
選択技:コスモパワー/さばきのつぶて/かえんほうしゃ/どくどく/おにび/シャドーダイブ
コスモ積みにせよ再生回復にせよ鬼火撒きにせよ、先手をとれるに越したことはないので最速推奨。
ノーマルタイプの耐性で耐久型をやるよりはプレートを持たせて耐性を利用した方が良い。
神速アルセウスメタになるゴーストタイプが有力。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
Lv. | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
1 | コスモパワー | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
1 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
1 | おしおき | - | 100 | あく | 物理 | 5 |
10 | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 |
20 | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
30 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
40 | しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
50 | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
60 | みらいよち | 80 | 90 | エスパー | 特殊 | 15 |
70 | じこさいせい | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
80 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
90 | ほろびのうた | - | - | ノーマル | 変化 | 5 |
100 | さばきのつぶて | 100 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 |
技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 |
技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 |
技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技50 | オーバーヒート | 140 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 |
技53 | エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 |
技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
技60 | さきおくり | - | 100 | あく | 変化 | 15 |
技61 | おにび | - | 75 | ほのお | 変化 | 15 |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
技81 | シザークロス | 80 | 100 | むし | 物理 | 15 |
技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
技95 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 BW2のみ |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
秘02 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 |
秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
秘05 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 |
※以下は第4世代までの技マシン | ||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 |
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 |
技19 | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技59 | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 |
技62 | ぎんいろのかぜ | 60 | 100 | むし | 特殊 | 5 |
技67 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 |
技79 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 DPtのみ |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 HGSSのみ |
教え技 [編集]
Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | ||
○ | ○ | れんぞくぎり | 20 | 95 | むし | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | ||
○ | ○ | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | ||
○ | ○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |||
○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |||
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |||
○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |||
○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 |
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
ときのほうこう | 150 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) |
あくうせつだん | 100 | 95 | ドラゴン | 特殊 | 5 | 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) |
シャドーダイブ | 120 | 100 | ゴースト | 物理 | 5 | 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) |