!個別ポケモンテンプレート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ポケモン名 [編集]

No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2
特性:特性1(効果)
      特性2(効果)
夢特性:夢特性(効果)
体重:xx.xkg(けたぐり・くさむすびの威力xx)
HP攻撃防御特攻特防素早
000000

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)---
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

ここのスペースは

  1. 特徴
  2. 役割
  3. 他ポケとの差別化
  4. 総合的な議論
    など


特性考察 [編集]

特性1
特性1の考察
特性2
特性2の考察
隠れ特性
隠れ特性の考察

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
わざ電気11070異常30%ここに解説
特殊技タイプ威力命中効果解説
わざ120100異常10%
反動1/3
ここに解説
変化技タイプ命中解説
わざ-ここに解説
-
-
-

型考察 [編集]

基本型 [編集]

特性:2種類以上ある場合
性格:
努力値:
持ち物:
確定技:
選択技:


対ポケモン名 [編集]

注意すべき点
このポケモンを相手にするときに注意すべき点を記載
対策方法
このポケモンの対策方法を記載

覚える技 [編集]

+  技マシン(第4世代まで)・教え技の一覧のBW欄について

レベルアップ [編集]

RS以前のポケモン用

進化前1進化前2進化後タイプ分類PP備考
GBADPBWGBADPBWGBADPBW
111111111たいあたり50100ノーマル物理35

※同じ世代内でも覚える技が違う場合は備考欄に記載(例:ハッサムはプラチナ以降でバレットパンチ習得)

DP初登場のポケモン用

進化前1進化前2進化後タイプ分類PP備考
DPBWDPBWDPBW
111111技名000ノーマル物理00

BW初登場のポケモン用

進化前1進化前2進化後タイプ分類PP備考
111技名000ノーマル物理00

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01つめとぎ--あく変化15
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技05ほえる-100ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技09べノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19テレキネシス--エスパー変化15
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技35かえんほうしゃ95100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ12085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技47ローキック60100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート14090ほのお特殊5
技51サイドチェンジ--エスパー変化15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール80100くさ特殊10
技54みねうち40100ノーマル物理40
技55ねっとう80100みず特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技58フリーフォール60100ひこう物理10使用不可
技59やきつくす30100ほのお特殊15
技60さきおくり-100あく変化15
技61おにび-75ほのお変化15
技62アクロバット55100ひこう物理15
技63さしおさえ-100あく変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技76むしのていこう30100むし特殊20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技79こおりのいぶき4090こおり特殊10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技84どくづき80100どく物理20
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ついばむ60100ひこう物理20
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94いわくだき40100かくとう物理15
技95バークアウト5595あく特殊15BW2のみ入手可能
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘02そらをとぶ9095ひこう物理15
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘05たきのぼり80100みず物理15
秘06ダイビング80100みず物理10
技01きあいパンチ150100かくとう物理20
技03みずのはどう60100みず特殊20
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技34でんげきは60-でんき特殊20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技47はがねのつばさ7090はがね物理25
技55しおみず65100みず特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい(DPt)--ひこう変化15
秘05うずしお(HS)3585みず特殊15

※「第4世代まで」はBW世代ポケは項目不要
※きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th威力命中タイプ分類PP備考
ここに技名00物理0
HSここに技名00物理0
同時遺伝不可
技名 & 技名/技名
技名 & 技名/技名

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PP
技名00物理0

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
ここに技名00ノーマル物理0

※XDやPDWで特別に覚えている技を記載。なければ項目自体を削除

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数----歩
性別♂:♀=1:1
進化条件※無ければ項目不要
分岐進化※無ければ項目不要

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
技名レベルポケモン(Lv.XX)/ポケモン系統
レベルアップで覚えるポケモン、および系統を記載する。
系統表記はその系統全てが覚える場合のみ。習得レベルの記載は任意。
技名自力Lv.XX
最新世代で自力で習得する方法を記載する。
技名タマゴポケモン(進化前の種族名)など
タマゴ技として覚えるポケモンをタマゴから生まれる状態の種族名で記載する。
必須の項目ではないが、複数の技を同時遺伝する場合に有用な系統がある場合には特記してもよい。
その性質上全ての系統を列挙しない場合があるため、その際は末尾に「など」と記述する。
技名リレーポケモン系統(タマゴグループ)→ポケモン(進化前の種族名)(タマゴグループ)
技の遺伝元もまたタマゴ技でしか覚えられない場合、自力習得可能な系統まで遡ってその経路を記載する。
直接遺伝させられないことを明示するため、タマゴグループの明記を推奨。
技名マシンポケモン系統(技XX)
技マシンで覚えるポケモンを記載する。マシン番号の併記を推奨。
技名教えポケモン系統(コスト)
教え技で覚えるポケモンを記載する。必要BPなどコストの併記を推奨。
技名スケッチドーブル
スケッチしたドーブルからしか遺伝できないものを記載する。
技名旧自力世代:技XX, 世代:教え技(XXBP)
技名旧レベル世代:ポケモン系統
技名旧マシン世代:ポケモン系統(技XX), 世代:ポケモン系統(秘0X)
技名旧教え3rd:ポケモン系統(FL, Em:XXBP), 4th:ポケモン系統(Pt:赤X青X黄X緑X)
過去作でしか覚えられない技を方法別に記載する。基本的な記法は旧なしと同じ。
旧自力は現在自力で覚えられないもののみ記載。
旧レベルは現在のレベル技から削除されているもののみ記載。
旧マシンは現在の技マシンに存在しないあるいは覚えられないもののみ記載。
旧教えは最新作での覚え方を記載し、それ以前のものは任意。
  • 技行の並びは五十音順。
  • 表の形態・習得方法の別および背景色は統一的なデータとするため一律とする。
  • 覚える系統は図鑑番号順に並べ、数が多くなる場合は世代単位を目安に5~6系統ごとに改行する。
  • 同時遺伝に特に有用な系統については背景色を指定し強調してもよい。
    • 背景色例:ポケモン系統/ポケモン系統/ポケモン系統
  • サンプルページ:フシギバナ/リザードン/カメックス/ウツボット(マシン)/ダーテング(スケッチ)

よく使われる構文 [編集]

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共通タグ [編集]

タグ名説明
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第〇世代初登場の世代
タイプそのポケモンが持つタイプ
進化前最終進化系ではないポケモン
タマゴグループそのポケモンが属すタマゴグループ
各特性その特性を持つポケモン
データ集対戦に関わるデータをまとめたページ
レギュレーション?対戦ルールに関するページ