ダストダス [編集]
No.569 タイプ:どく 特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 夢特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える) 体重:107.3kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
単毒 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性 |
ダストダス | 80 | 95 | 82 | 60 | 82 | 75 | あくしゅう/くだけるよろい |
ベトベトン | 105 | 105 | 75 | 65 | 100 | 50 | あくしゅう/ねんちゃく |
マルノーム | 100 | 73 | 83 | 73 | 83 | 55 | ヘドロえき/ねんちゃく |
アーボック | 60 | 85 | 69 | 65 | 79 | 80 | いかく/だっぴ |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | じめん/エスパー |
いまひとつ(1/2) | くさ/かくとう/どく/むし |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
特性「くだけるよろい」を持つこと、大爆発を覚えることから物理相手に繰り出し1:1を取ることができる。
しかし同じ要素を持つバイバニラに比べ種族値が劣り気味である。習得技や耐性の違いを活かしたい。
耐性的にはバルジーナとの相性が良い。
弱点である地面、エスパーを完全に無効化でき、「どくびし」を撒いている場合は吹き飛ばしで相手を毒状態に出来る。また爆発無効の霊に一致弱点をつける。
他にも鋼飛行、超飛行、草鋼など相方にしやすいポケモンは結構いるので、相方を結構組みやすいのも特徴。
BW2の教え技にて「あくのはどう」「いたみわけ」「ギガドレイン」を習得。特殊型の攻撃範囲が広がった。
技候補 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
ダストシュート | 毒 | 120(180) | 70 | どく30% | メインウェポン。命中が不安定だが物理毒技はこれしかない。 |
ロックブラスト | 岩 | 25*2~5 | 90 | - | それなりの威力と範囲を持つが、毒と同じく地面・鋼に半減される。 あくしゅうでのひるみにある程度期待できる。 |
しっぺがえし | 悪 | 50 | 100 | - | ゴースト対策だが、こいつより遅い奴も多い。 |
タネばくだん | 草 | 80 | 100 | - | 地面・岩対策。 |
ドレインパンチ | 闘 | 75 | 100 | HP吸収 | 鋼への唯一の対抗策だが、大した威力ははい。 |
おんがえし | 無 | 102 | 100 | - | 毒や地面タイプに等倍は取れる。 |
だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | 自分ひんし | 散り際に。 |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
ヘドロウェーブ | 毒 | 95(142) | 100 | どく10% | メインウェポン。少しでも威力を求めるなら。 |
ヘドロばくだん | 毒 | 90(135) | 100 | どく30% | 毒の確率が高め。毒でのダメージ増加を狙いたいなら。 |
アシッドボム | 毒 | 40(60) | 100 | 特防↓↓100% | 低めの火力を増強できる重要な技。特殊型はこれがないと始まらない。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | サブウェポンの中では高威力で、鋼・岩に有効。物理型でも採用の余地あり。 |
サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 毒タイプへの有効打。鋼以外の毒半減タイプに通る。 |
あくのはどう | 悪 | 80 | 100 | ひるみ20% | BW2で習得。ゴースト対策に。 |
ギガドレイン | 草 | 75 | 100 | HP吸収 | BW2で習得。地面・岩対策に。 |
10まんボルト | 電 | 95 | 100 | まひ10% | 水・飛行に抜群をとれるが威力不足気味。だが「かみなり」は覚えない。 |
めざめるパワー | - | ~70 | 100 | - | 炎、氷など。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
ロックカット | 岩 | - | 速度強化。毒タイプの中では珍しく覚えるが、やる意味が有るかというと疑問。 | ||
どくびし | 毒 | - | 間接的に火力強化に繋がる。 | ||
まきびし | 地 | - | 上と同様。重ねてまく余裕はない。 | ||
たくわえる | 無 | - | 耐久の強化に。くだけるよろいとは相性が悪い。 | ||
いたみわけ | 霊 | - | BW2で習得。回復兼ダメージ源に。 |
型考察 [編集]
攻撃型 [編集]
努力値:攻撃or特攻252 素早さ調整、残り耐久 or 耐久素早さ調整、攻撃or特攻252
持ち物:ノーマルジュエル/オボンのみ/きあいのタスキ/どくバリ/ふうせん/たつじんのおび/しろいハーブ(くだけるよろい)
攻撃に重点を置いた型。特性および物理特殊により立ち回りが変わってくる。
- 特性について
くだけるよろい
物理技を受けることでB↓S↑。S75でキノガッサより早いこと、タイプ的に有利であることから、ポイヒループを抜け出すこともできる。
物理メイン [編集]
性格:ようき
確定技:だいばくはつ
選択技:ドレインパンチ/ロックブラスト/タネばくだん/うちおとす/しっぺがえし/ダストシュート/クリアスモッグ/どくびし/まきびし/みがわり
砕ける鎧のS逆転から大爆発を叩き込む。
ノーマルジュエルと合わせればA特化ハチマキガブリアスの逆鱗よりちょっと強い、といえば伝わりやすいか。
威力が落ちたとは言え、最後っ屁としても強いので、大爆発はぜひとも入れたいところ。
逆にタイプ一致ダストシュートは大爆発との補完が悪く命中も低いため切ることも考えられる。代わりに霊に等倍以上を取れるロックブラストやしっぺがえし、命中安定物理技であるドレインパンチや種爆弾をいれるとよいだろう。勿論キノガッサや積みエースを意識するなら身代わりやクリアスモッグも選択肢足り得る。
このように技スペースに余裕を持たせることも可能。そこで攻撃型でもまきびし、どくびしが候補に入る。
下記の受け型とは努力値の振り方、運用の仕方が違うため、使い道が異なる。
特殊メイン [編集]
性格:ひかえめ/おくびょう
確定技:アシッドボム
選択技:きあいだま/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)/サイコキネシス/10まんボルト/あくのはどう/だいばくはつ/ロックカット
C種族値60と一見ネタだが、特殊技のほうがレパートリーが広いため、決してなしとは言い切れない。
最大のライバルはベトベトン。特にベトベトンはダストダスが覚えない雷、大文字を覚え、耐久と特攻もあちらが上。
そしてベトベトンは大文字、雷、気合球と威力120の技を3つ持てる。
差別点はベトベトンが覚えないサイコキネシス、ロックカットそして、特性砕ける鎧と言える。
基本的にはアシッドボムで敵を流し、ヘドロばくだん等でプレッシャーを与えていく。サブウェポンで狩れるやつは狩れる。
アシッド後の10万やキネシスで落としきれないことが多々ある。
例えばH振りフシギバナ、H振りカイリキーなどは、C特化アシッド→キネシスで乱1。
やはり火力が厳しい場面があるので、高威力の気合玉、ヘドロばくだんは優先して採用したい。
またこのような場合は、達人の帯などの底上げで対処可能。
あくのはどうを追加。
ロックカットをいれる場合、ひるみ効果も狙える。
以前、おうじゃのしるし+悪臭+ロックブラストでひるみ効果は上昇するのかという件で
数人が検証したが、結果的に見てひるみ効果は上昇しないという結論が出たので参考までに。
補助型 [編集]
性格:わんぱくorずぶといorしんちょうorおだやか
努力値:HP252 防御・特防・素早さ調整
持ち物:くろいヘドロ/ノーマルジュエル/ラムのみ/カゴのみ/メンタルハーブ
選択技:どくびし/まきびし/ねむる/たくわえる/ドわすれ/アシッドボム/クリアスモッグ/だいばくはつ/リサイクル/みがわり
設置技を2つ覚えるので味方の援護になり、自身は耐久上昇とどくどくでじわじわ責める。
いろいろとトリッキーな技を覚えるため、他の毒タイプのポケモンと一線を画す。
撒いた後に自主退場技として大爆発を覚える点も重要。方向性が広いため、技はPTと要相談。
- 耐久
特防特化の場合、プレートフーディンのサイコキネシス、控えめメガネサザンドラの流星群は確定で耐える。
物理特化の場合、ドサイドンの地震が乱1、A特化拘りカイリキーの地震やチャーレムの思念の頭突きが確2。
要するに、片方に特化すれば大抵の技を確2に持っていけるので、少なくとも一回は行動できる。
- 特性
どちらも一長一短。
くだけるよろいは攻撃を食らうたび防御が落ちるので、調整が崩れかねない。
たくわえるは"3回まで"なので、下がった防御を補い続けることはできないので注意。
対ダストダス [編集]
- 注意すべき点
「くだけるよろい」の場合は補助を必要とせずに素早さを上げてくる。地震などの接触しない物理技でも発動する点に注意。
この特性のために、設置技を二回撒かれたり、設置技→大爆発の流れを決められやすい。 - 対策方法
砕ける鎧があること、特殊に多い水や電気技に耐性がないことからできれば特殊アタッカーで攻めたい。
また大爆発以外攻撃系の種族値の低さから火力はないため霊や鋼の耐性受けも有効である。
加えて素の速さもそこまでないので、先制挑発や身代わりで設置技や爆発を透かす立ち回りも可能。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
ヤブクロン | ダストダス | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
- | 1 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | 1 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
1 | 1 | はたく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | どくガス | - | 55 | どく | 変化 | 40 | |
3 | 3 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
7 | 7 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
12 | 12 | アシッドボム | 40 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
14 | 14 | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 | |
18 | 18 | ヘドロこうげき | 65 | 100 | どく | 特殊 | 20 | |
23 | 23 | たくわえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
23 | 23 | のみこむ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
25 | - | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 25 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
29 | 29 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
34 | 34 | クリアスモッグ | 50 | - | どく | 特殊 | 15 | |
36 | 39 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
40 | 46 | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
45 | 54 | ダストシュート | 120 | 70 | どく | 物理 | 5 | |
47 | 59 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技34 | ヘドロウェーブ | 95 | 100 | どく | 特殊 | 10 |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
タマゴ技 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
まきびし | - | - | じめん | 変化 | 20 | |
ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
教え技 [編集]
BW2 | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | |
○ | ダストシュート | 120 | 70 | どく | 物理 | 5 | |
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | |
○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
○ | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 鉱物 |
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | ヤブクロン(Lv.36)→ダストダス |
遺伝経路 [編集]
まきびし | : | クヌギダマ(Lv28) → イシズマイ(卵)など |
くろいきり | : | デスマス(Lv9) |
のろい | : | イワーク(L46)、イシズマイ(卵)、デスマス(Lv29)など |
ロックブラスト | : | イシズマイ(Lv5)、ダンゴロ(Lv14)など |