フォレトス [編集]
No.205 タイプ:むし/はがね 特性:がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない) 体重:125.8kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
虫・鋼 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
フォレトス | 75 | 90 | 140 | 60 | 60 | 40 | |
ハッサム | 70 | 130 | 100 | 55 | 80 | 65 | |
シュバルゴ | 70 | 135 | 105 | 60 | 105 | 20 | |
アイアント | 58 | 109 | 112 | 48 | 48 | 109 | |
ミノマダム | 60 | 69 | 95 | 69 | 95 | 36 | (ゴミのミノ) |
ばつぐん(4倍) | ほのお |
ばつぐん(2倍) | --- |
ふつう(1倍) | みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/むし/ゴースト/はがね/エスパー/こおり/ドラゴン/あく |
いまひとつ(1/4) | くさ |
こうかなし | どく |
鋼タイプや虫タイプの仲間が増え、相対的に炎技を受ける機会が多くなる可能性があるが、
特性がんじょうのタスキ化により炎で一撃で落とされる事は無くなった。
同じ鋼/虫仲間の中でトップの物理耐久を持つ
その為、高い流し性能を誇り、ステロや壁張り、交代先にダメージを与えて行くアタッカー等が可能。
同タイプの中で唯一じしんを覚えるのもポイント。
ちなみに、毒びし、まきびし、ステルスロックと3種の設置系全てを使いこなすことができる。
夢特性はぼうじん。鋼タイプ持ちなのであられ時にしか効果はない。
元々氷タイプに対しては強い上、炎即死を防げる頑丈を捨ててまでこちらを選ぶ必要はほぼない
技候補 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
ジャイロボール | 鋼 | ~150(225) | 100 | - | 高速ポケに対して高威力。 |
むしくい | 虫 | 60(90) | 100 | きのみ食べる | タイプ一致だが威力は低い。 |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 虫や鋼技との相性補完に優れる。 |
じならし | 地 | 60 | 100 | 素早さ↓100% | 自身への恩恵は少ないがサポートの意味で。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | ひるみ30% | 浮いている電気やウルガモス、リザードン、ヌケニン等に有効。 |
リベンジ | 闘 | 60→120 | 100 | - | 範囲は優秀だが、威力は不安定。 |
しっぺがえし | 悪 | 50→100 | 100 | - | エスパーにはむしくいで十分。ほぼブルンゲルピンポイント。 |
だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | 自分ひんし | サポート後の退場に。 |
カウンター | 闘 | - | 100 | - | 高い防御を活かして反撃。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70 | 100 | 交代 | 交代読みや後続サポートに便利。電気技としての威力は期待できない。 |
補助技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源や耐久ポケへの対策として。 | ||
どくびし | 毒 | - | 設置技1。相手の控えに継続ダメージを与えられるが、浮いてる相手や毒・鋼タイプには無効。 | ||
まきびし | 地 | - | 設置技2。浮いている相手以外には通る。 | ||
ステルスロック | 岩 | - | 設置技3。無効化されない。タイプ相性によってダメージが変わる。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。特殊面を補う。 | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。 | ||
てっぺき | 鋼 | - | 積めば物理に対しては要塞に。 | ||
ボディパージ | 鋼 | - | 最速で積めば130族を抜けるが、ジャイロボールの威力は下がる。ロックカットも同様。 | ||
ねむる | 超 | - | カゴの実と合わせて、回復手段として。 | ||
いたみわけ | 霊 | - | 回復しつつダメージを与えられる。 |
- ジャイロボールの威力
対象 最遅(S40)での威力 最遅+鉄球(S20)での威力 準速スカーフラティオス 150(A特化+プレートで確1) 150(無振りで確2) 準速スカーフガブリアス 145(A特化+ハチマキで乱1) 150(無補正で確2) 最速ラティオス 112(A特化+ハチマキで乱1) 150 最速ガブリアス 106(A特化+プレートで確2) 150 最速90族 98 150 最速80族 91 150
サポート型 [編集]
性格:しんちょうorなまいきorいじっぱりorゆうかん
努力値:HP252、特防252 or 攻撃252
持ち物:くろいてっきゅう/ノーマルジュエル/ひかりのねんど/ラムのみ/メンタルハーブ/レッドカード/イバンのみ
確定技:どくびしorステルスロック/だいばくはつ
選択技:ジャイロボール/ヘビーボンバー/じしん/しっぺがえし/むしくい/ボルトチェンジ/カウンター/ひかりのかべ/リフレクター/じゅうりょく/どくどく
ステルスロックを撒いて爆発する型。
上記の通り炎技でも一撃で倒される事は無くなったので確実に役割を遂行できる。
ボルトチェンジが使えるようになったが、無振り不一致では威力も低く、後続を無傷で出す目的でしか使えない。
撒き終わる、または頑丈が発動したフォレトスをわざわざ残しておく意味はないので、採用するなら戻した後再び活用する工夫が必要となる。
オッカは持っても持ってなくても炎は確定2発。型破り炎技持ちに注意。(主にダゲキ、ナゲキ、クリムガン、ラムパルド)
壁を貼るなら光の粘土。
攻撃技が爆発爆破のみなら、ノーマルジュエルがいい
ってか一撃で沈まないのはほぼ確定だし、ゆうかんやいじっぱりも候補に入るよね。
Aに振るか耐久に振るかで役割が大きく変わると思う。
高速スピンは入らんか?ステロ解除とか
↑6:6想定なら十分ありだと思う。
ただ3:3想定だと回ってる間に結構アドバンテージ取られるし技スペも厳しい気がする
選択肢にじゅうりょく追加。
あとねむるはどうなんだろうか。ねむラムとして忍ばせておけば思わぬところで役に立ったりするけど、素直に爆発させたほうがいいか。
持ち物に先制の爪って無しかな?任務遂行回数増えていいと思うんだけど、そこそこ耐久あるし
↑似たような理由でS振りも候補に入らない?意地っ張り最速で4振り70族まで抜ける。
選択に無いけど、こいつって防御特化は無しなの?
↑ステロ爆発するだけなら、HDにして特殊攻撃をできるだけ確3にしようってことなんだろう(ゲンガーみたいな中火力アタッカーとか。まあゲンガーは爆発効かないけど)。
誰か物理を狩りたいのならHBもアリだろうな。
↑↑慎重HD特化で使ってるが、ノオーあたりのめざ炎が頑丈を発動することなく耐えることができ、その後の霰ダメージも耐える。
HD特化は対めざ炎持ち草ポケを意識する場合は有用だと思うが、サポート型で対草を意識しても有効打はあまりないので、そこは考えどころ。
ちなみに、HB特化は格闘ポケの格闘技2耐えを考えたいときなんかに有効。意地っ張りカイリキーの爆裂Pが低乱数3。ビルド積んでない意地っ張りブシンのドレパンは確4、1回積まれても確3。HDだと2回の攻撃で乱数だったりするが、HBならステロ撒いて毒撒いてor爆発して退場くらいはできる。
どちらも一長一短なので、意識する仮想敵やパーティによって変えればいいと思う。
持ち物候補にレッドカードを追加。たとえ相手がどれだけ積もうが、頑丈で確定で耐え、さらには相手を流す事が可能。特にウルガモスとかをレッドカードで流した後、ステロを撒けるというのはおいしい。
持ち物候補にイバンのみ追加。大爆発による退場がやり易くなるため有用
岩石封じが有用だと思う。
いじっぱりASステロ/大爆発/カウンター/岩石封じで使ってみたけど、ステロ嫌って出てくるカイリューに岩石封じがよく刺さる。竜舞での無双も阻止できる。マンダ・ボルトロス・サンダー・ガモス・リザードン・ギャラドスなど、じならしの当たらない素早い相手を鈍くして襷もつぶせる。封じでS抜き→ステロ→爆発という流れも作れる。
無補正S252なら封じ1回で実値138と並び、無振りサンダーやひかえめキッス・シャンデラも射程圏(スカーフは無理)
命中80は不安定だけど…
耐久型 [編集]
性格:わんぱくorのんきorしんちょうorなまいき
努力値:HP252、防御or特防252
持ち物:ラムのみ、たべのこし、カゴのみ
確定技:どくどくorどくびし
選択攻撃:ジャイロボール/じしん/むしくい/カウンター
選択補助技:ひかりのかべ/リフレクターorてっぺき/ねむる/いたみわけ/いばる/まもる
耐性を活かして毒を巻く型。
攻撃技は毒・鋼に通るじしんか、木の実を潰せるむしくいあたりが候補か。
ハチマキ型 [編集]
性格:ゆうかん
努力値:HP252、攻撃252
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:ジャイロボール/じしん
選択技:だいばくはつ/しっぺがえし/むしくい/いわなだれ
得意な相手の前に出して相手の交代を誘い、後続にダメージを与える事を目的とした型。
技は相変わらず炎タイプを誘い易いのでじしん、ウルガモスやリザードンを想定していわなだれ、
爆発読みで出てくるゴーストタイプに打撃を与えられるしっぺがえし、最後っ屁のだいばくはつ等。
前作とは違い特性がんじょうが強化された為、最悪対面からほのおタイプを返り討ちに出来るようになった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16140226
↑ハチマキフォレトスを使ってる動画があったから、これを真似て
勇敢HAジャイロ/地震/爆発/雪崩で使ってみたけど、無振りでもほとんどの物理攻撃を耐えてくれるし、
撒き型と見て挑発してきたり補助技を使ってくるのがほとんど。1:1以上のことをしてくれた
でも雪崩は使う機会があまりなかったかな。まだガモスとかと対面したことがないからかもしれないけど
Lv.1どくびし撒き型(クヌギダマ) [編集]
レベル:1
特性:がんじょう
性格:攻撃↓or防御↓(対Lv.1での混乱orダウンロード対策として)
努力値:なし
持ち物:きのみジュース/メンタルハーブ/ラムのみ
確定技:どくびし/いたみわけ
選択技:まきびし/ステルスロック/どくどく/まもる/
じゅうりょく/にほんばれ/リフレクター/ひかりのかべ/
だいばくはつ/すなあらし/がんせきふうじ/むしのていこう/じならし/こうそくスピン
同じく頑丈いたみわけ使いで砂嵐無効のノズパスとの差別化のため、毒びしは必須。
フォレトスとの差別化要素は いたみわけのダメージと、相手の選出を制限できること。
特性頑丈で1ターン耐え、確実に毒びしを1回する型。
きのみジュースを持たせれば、毒びしを撒いた後いたみわけ連発で相手のHPを削れる。
相手HPを赤まで削り毒々→守るをすることで一体突破することも可能。
もちろん、2回目の毒びし, ステロ, まきびし, 重力, 日本晴れ, リフレクター, 光の壁などのサポートや、
大爆発や砂嵐での自主退場もできる。
連続技持ちなどと当たった場合は交代の一手となるが、
きのみジュースを消費せず交代した場合、後に通常攻撃を後出しで受け、
きのみジュースで回復後、いたみわけで相手HPを削るといった活躍が可能。毒びしも撒ける。
挑発や状態異常技を呼ぶのでメンタルハーブやラムも持ち物候補。
フォレトスが覚えるボルトチェンジは覚えられない。
対フォレトス [編集]
- 注意すべき点
物理耐久が非常に高く弱点も炎のみ。特性がんじょうでどんな攻撃も一発は耐えられてしまう。
確実に設置技や爆発を決められたり、炎ポケモンが返り討ちになる場合もある。 - 対策方法
連続技やかたやぶり持ちのポケモンでフォレトスを確1にするのはほぼ不可能で、二発以上の攻撃が必要。
一致ジャイロと爆発以外の火力は低いので、一致技が等倍で通る特殊アタッカーなら弱点をつかれない限り問題なく対処できる。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
クヌギダマ GBA | フォレトス GBA ホウエン | フォレトス GBA カントー | クヌギダマ DS | フォレトス DS | クヌギダマ Pt以降 | フォレトス Pt/HS | フォレトス BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
- | - | - | - | 1 | - | 1 | 1 | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
- | - | - | - | - | - | - | 1 | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
- | - | - | - | - | - | - | 1 | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 |
8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
- | - | - | - | - | 9 | 9 | 9 | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 |
15 | 15 | 15 | 9 | 9 | 12 | 12 | 12 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
22 | 22 | 22 | 12 | 12 | 17 | 17 | 17 | こうそくスピン | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 |
29 | 29 | 29 | 17 | 17 | 20 | 20 | 20 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 |
- | - | - | 20 | 20 | 23 | 23 | 23 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
43 | 49 | 49 | 23 | 23 | 28 | 28 | 28 | まきびし | - | - | じめん | 変化 | 20 |
- | - | - | - | 31 | - | 31 | 31 | ミラーショット | 65 | 85 | はがね | 特殊 | 10 |
- | - | - | - | - | - | - | 32 | ボディパージ | - | - | はがね | 変化 | 15 |
- | - | - | 28 | 28 | 31 | 33 | 36 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
36 | 39 | 39 | 31 | 33 | 34 | 38 | 42 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
- | - | - | 34 | 38 | 39 | 45 | 46 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 |
- | - | - | 39 | 45 | 42 | 50 | 50 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 |
50 | 59 | 59 | 42 | 50 | 45 | 55 | 56 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
- | - | - | - | 57 | - | 62 | 60 | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 |
- | - | 31 | - | 62 | - | 67 | 64 | でんじほう | 120 | 50 | でんき | 特殊 | 5 |
- | - | - | - | - | - | - | 70 | ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技09 | ベノムショック | 65 | 100 | どく | 特殊 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 |
技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 |
技74 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 |
技76 | むしのていこう | 30 | 100 | むし | 特殊 | 20 |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
※以下は第4世代までの技マシン | ||||||
技19 | ギガドレイン | 60 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
GBA | DS | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | ○ | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
○ | ○ | ○ | ミサイルばり | 14 | 85 | むし | 物理 | 20 |
○ | ○ | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
○ | ○ | ○ | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 |
○ | ○ | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | どくびし | - | - | どく | 変化 | 20 | |
HS | ○ | パワートリック | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ||||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |||||
○ | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |||||
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||||
○ | いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | |||||
○ | ○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | ||||
○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||||
○ | ○ | むしくい | 60 | 100 | むし | 物理 | 20 | ||||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 | |||||
○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |||||
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 |
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
ミサイルばり | 14 | 85 | むし | 物理 | 20 | XD |
リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 虫 |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
カウンター | : | パラス(卵)/ストライク(卵)/グライガー(卵)/ヘラクロス(L25)/イシズマイ(卵)/カブルモ(卵) |
ステルスロック | : | 自力(旧技)など/イシズマイ(L24) |
リベンジ | : | カイロス(L18)/ヘラクロス(遺伝) |