要注意ポケ一覧 [編集]
※2011年7/11(月)より、要注意の定義が変わりました。議論の経緯を知りたい方は、
要注意入りの定義>ttp://jbbs.ivedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11333/1294749570/をご覧ください。
- 当ページの『要注意ポケモン』の定義
→パーティ構築時に特に要対策な(頭に入れておくべき)ポケモン。
※要注意入りか否か(外すか)を議論する場合は、要注意ポケ定義と注意事項をよく見たうえで、
- ポケモン対戦考察まとめWiki運営板(新)>ttp://jbbs.ivedoor.jp/game/54591/の第5世代Wiki 「要注意ポケ」格下げ格上げ議論スレ>ttp://jbbs.ivedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54591/1360387849/で、
- シングル考察Wiki運営板>ttp://jbbs.ivedoor.jp/game/11333/で対象ポケモンごとに個別のスレを立ててから
以上のどちらかの方法で議論を行ってください。
荒らし・煽りの発生、掲示板管理人不在という事情により、運営板(こちらを第6世代Wikiでも使用予定)が移転予定です。それに伴い新運営板に要注意議論に使用するためのスレッドが作成されたので、以後はなるべくこちらのスレをお使いください。(2013/2/8)
要注意ポケの入りの詳しいルールを見たい方も、要注意ポケ定義と注意事項に詳しいルールが載っていますのでご覧ください。
また、10月4日よりこのページの編集を再開しました。編集に携わりたい方は、運営版を参考にしてください。
※このページは、パーティ構築時に特に考慮すべきと思われるポケモンを一覧にしたページです。
編集者の主観的要素が含まれているため、必ずしも使用率が高いポケモンであるとは限りません。
過信はせず、あくまで要注意ポケモンの目安としてご利用下さい。
このページでの格上げ格下げ議論は荒れる危険性が高いため、どんな場合も禁止です。
役割毎に五十音順で分類してあります。
アタッカー [編集]
物理アタッカー [編集]
主にタイプの強さや技の威力、攻撃の高さを兼ね備えているポケモン。
- オノノクス/対策
- 攻撃147素早さ97。〔型破り〕での浮遊無効地震・頑丈無効ハサミギロチン。拘りスカーフ・拘りハチマキ・気合いのタスキなど。挑発・竜の舞。タイプ一致逆鱗。けたぐり・馬鹿力。ダブルチョップでの気合いのタスキ・身代わり貫通。耐久は低め。
- ガブリアス/対策
- 600族。攻撃130素早さ102。攻撃範囲が優秀なドラゴン/地面。〔鮫肌〕での気合いのタスキ・頑丈潰し。持ち物多彩。タイプ一致逆鱗・地震。大文字・炎のキバ・ストーンエッジ。砂嵐下での〔すながくれ〕+身代わり+光の粉・たべのこしで身代わりを残しつつ剣の舞、爪研ぎ+ドラゴンダイブなど。ダブルチョップでの気合いのタスキ・身代わり貫通。氷4倍。
- キノガッサ/対策
- 攻撃130素早さ70。〔テクニシャン〕+マッハパンチ・タネマシンガン。命の珠・気合いのタスキなど。キノコの胞子・剣の舞。〔ポイズンヒール〕+どくどくだま+キノコの胞子。身代わり・宿り木のタネ。ローキック・ストーンエッジ。耐久は低いが雨・砂嵐耐性。アタッカー・変則戦術の両方に記載。
- テラキオン/対策
- 準伝580族。攻撃129素早さ108。〔正義の心〕。早くて高火力。攻撃範囲が優秀な岩/格闘。タイプ一致インファイト・ストーンエッジ。命の珠・気合いのタスキなど。挑発・剣の舞・身代わり。電光石火。
- ハッサム/対策
- 攻撃130防御100素早さ65。〔テクニシャン〕+バレットパンチ。命の珠・オッカの実・拘りハチマキなど。追い討ち・とんぼ返り・剣の舞・羽休めなど立ち回り方が多彩。タイプ一致虫食い。アクロバット・馬鹿力・電光石火など。ドラゴン耐性。弱点1つだが炎4倍。アタッカー・サポート・バランスの3つに記載。
- パルシェン/対策
- 攻撃95素早さ70。〔スキルリンク〕+つらら針・ロックブラストで頑丈・マルチスケイル・気合いのタスキ・身代わり貫通。気合いのタスキ・拘りスカーフなど。殻を破る。ハイドロポンプ・氷のつぶて。特殊耐久は低い。
- ヘラクロス/対策
- 攻撃125素早さ85。特性3つがいずれも決定力上昇に関係。〔根性〕+状態異常玉。〔自信過剰〕+拘りスカーフ。〔虫のしらせ〕+気合いのタスキ。拘りハチマキなどその他の持ち物も。剣の舞・身代わり。タイプ一致メガホーン・インファイト。ストーンエッジ・フェイントなど。格闘耐性。
- メタグロス/対策
- 600族。攻撃135防御130素早さ70。〔クリアボディ〕。バレットパンチ。拘りハチマキ・半減の木の実など。タイプ一致コメットパンチ・思念の頭突き。アームハンマー・地震・雷パンチ・冷凍パンチなどサブ技が豊富。ステルスロック・トリック・光の壁・リフレクターなども使える。攻撃を上げる積み技は爪研ぎのみ。メイン半減かつサブ等倍を出されると止まりやすい。ドラゴン耐性。
- ローブシン/対策
- HP105攻撃140防御95素早さ45。マッハパンチ。特性3つがいずれも決定力上昇に関係。〔根性〕+状態異常玉。空元気。〔ちからずく〕+命の珠。〔鉄の拳〕。持ち物多彩。ビルドアップ。タイプ一致ドレインパンチ。ストーンエッジ・しっぺ返し・三色パンチ。物理耐久が高い。
特殊アタッカー [編集]
主にタイプの強さや技の威力、特攻の高さを兼ね備えているポケモン。
- アグノム/対策
- 準伝580族。攻撃125特攻125素早さ115。〔浮遊〕。速くて高火力。命の珠・気合いのタスキなど。攻撃技も変化技も多彩。タイプ一致サイコキネシス・サイコショック。大文字・草結び・とんぼ返り・大爆発。挑発・ステルスロック・光の壁・リフレクターなどのサポート型も。格闘耐性。耐久は低い。アタッカー・サポートの両方に記載。
- ウルガモス/対策
- 特攻135素早さ100。〔炎の身体〕。持ち物多彩。蝶の舞。タイプ一致大文字・虫のさざめき。ギガドレイン・暴風・目覚めるパワー(氷/岩/地)など。タイプ一致技のみでは攻撃範囲が狭い。物理耐久は低い。岩4倍。
- サザンドラ/対策
- 600族。攻撃105特攻125素早さ98。〔浮遊〕。拘りスカーフ・拘りメガネ・ドラゴンジュエルなど。タイプ一致竜星群・竜の波導・悪の波導。大文字・気合球・波乗り。とんぼ返り・挑発・電磁波などの搦め手も使える。600族ドラゴンでは珍しく4倍弱点なし。弱点・耐性共に多い。素早さはやや低め。
- サンダー/対策
- 準伝580族。特攻125素早さ100。電気/飛行で耐性優秀。命の珠・拘りメガネなど。タイプ一致10まんボルト・ボルトチェンジ。熱風・目覚めるパワー(氷/飛)・とんぼ返り。〔プレッシャー〕+電磁波・羽休め・身代わりでのPP削りも。たべのこし・ゴツゴツメットなど。格闘耐性。アタッカー・守備型の両方に記載。
- トゲキッス/対策
- 特攻120素早さ80。〔天の恵み〕+エアスラッシュ。拘りスカーフ・たべのこし。電磁波・羽休め。〔はりきり〕+神速。拘りハチマキ。持ち物・攻撃技・変化技のいずれも多彩。トリック。大文字・波導弾・草結びなど。
- ヒードラン/対策
- 準伝600族。特攻130素早さ77。〔貰い火〕。炎/鋼で耐性優秀。気合いのタスキ・たべのこし・風船など。どくどく+守る・身代わり。鬼火・ステルスロック・挑発。タイプ一致大文字・マグマストーム。大地の力・竜の波導・目覚めるパワー(氷/草)など。ドラゴン耐性。地面4倍。
- ボルトロス/対策
- 準伝580族。化身フォルムは攻撃115特攻125素早さ111で〔いたずらごころ〕。霊獣フォルムは特攻145素早さ101で〔蓄電〕。電気/飛行で耐性優秀。化身ならば命の珠・気合いのタスキ、霊獣ならば拘りスカーフ・拘りメガネなど。タイプ一致10まんボルト・ボルトチェンジ。とんぼ返り・馬鹿力・草結び・気合球・目覚めるパワー(氷/飛)など。〔いたずらごころ〕ならば電磁波・挑発・身代わりなどの変化技。格闘耐性。耐久は低い。
- ライコウ/対策
- 準伝580族。特攻115素早さ115。〔プレッシャー〕+どくどく+守る・身代わり。命の珠・たべのこしなど。電磁波・瞑想・光の壁・リフレクター。タイプ一致10まんボルト・ボルトチェンジ。目覚めるパワー(氷)。配布限定の神速・波導弾。
- ラティオス/対策
- 準伝600族。特攻130素早さ110。〔浮遊〕。ドラゴン最速タイ。高火力の竜星群。命の珠・拘りメガネなど。トリック。タイプ一致サイコキネシス・サイコショック・竜の波導。雷・草結び・波乗りなどサブ技が豊富。光の壁・リフレクター・置き土産などのサポートを兼ねる型も。格闘耐性。
どちらでも、或いは二刀 [編集]
主にタイプの強さや技の威力、攻撃、特攻の高さを兼ね備え、型の判断が難しいポケモン。
- カイリュー/対策
- 600族。攻撃134特攻100素早さ80。〔マルチスケイル〕で一撃で倒すのは困難。拘りハチマキ・ラムの実など。電磁波・竜の舞。タイプ一致逆鱗。神速・地震・馬鹿力・三色パンチなど。竜星群・暴風・大文字・波乗りなど。物理特殊問わずサブ技が豊富。格闘耐性。氷4倍。
- ゴウカザル/対策
- 攻撃104特攻104素早さ108。型が豊富で読み辛い。受け潰し。〔猛火〕+気合いのタスキ。命の珠など。攻撃技も変化技も多彩。アンコール・ステルスロック・挑発・とんぼ返りなど。タイプ一致インファイト・オーバーヒート・大文字・フレアドライブ。がむしゃら・草結び・ストーンエッジなど。先制技も豊富。耐久は低い。
- バシャーモ/対策
- 攻撃120特攻110素早さ80。〔加速〕+守るで安全に素早さ上昇。命の珠・気合いのタスキなど。剣の舞・身代わり。タイプ一致跳び膝蹴り・オーバーヒート・大文字・フレアドライブ。シャドークロー・ストーンエッジなどで相性補完。耐久は低い。
- バンギラス/対策
- 600族。攻撃134素早さ61。砂嵐により特防160相当。〔すなおこし〕で永続砂嵐・岩の特防アップ・後続の特性発動。砂嵐で気合いのタスキ・マルチスケイル潰し。持ち物多彩。ガブリアスと好相性。ステルスロック・電磁波・挑発など。タイプ一致ストーンエッジ・追い討ち・噛み砕く。けたぐり・冷凍パンチなど。悪の波導・大文字・冷凍ビームなど。物理型・特殊型・スカーフ型・毒まも型など型が豊富。弱点多数。格闘4倍。アタッカー・天候要員の両方に記載。
- ボーマンダ/対策
- 600族。攻撃135特攻110素早さ100。〔威嚇〕。〔自信過剰〕。物理特殊問わず技が豊富。命の珠・拘りスカーフなど。竜の舞。タイプ一致逆鱗・ドラゴンダイブ・竜星群。地震・大文字・ハイドロポンプ・目覚めるパワー(飛)。格闘耐性。氷4倍。
- ユキノオー/対策
- 攻撃92特攻92素早さ60。〔ゆきふらし〕で永続霰・必中吹雪・後続の特性発動。霰で気合いのタスキ・頑丈・マルチスケイル潰し。気合いのタスキ・拘りスカーフ・たべのこしなど。宿り木のタネ・守る。タイプ一致吹雪・氷のつぶて・ウッドハンマー・ギガドレイン。絶対零度・岩なだれ・地震など。弱点多数だが電気・水の多くに強い。炎4倍。アタッカー・天候要員の両方に記載。
守備型ポケモン [編集]
物理耐久 [編集]
主にHPや防御が高く、物理攻撃を受けつつ数々の技や特性、持ち物等を用いて消耗させるポケモン。
- エアームド/対策
- HP65防御140素早さ70。鋼/飛行で耐性優秀。〔頑丈〕により最低限のサポートは確実にこなす。ゴツゴツメット・たべのこしなど。味方との相性補完で受けループを形成。ステルスロック+吹き飛ばし。どくどく・鈍い・羽休めなど。ブレイブバードで攻撃に転じる場合も。ドラゴン耐性。特殊耐久は低い。守備型・サポートの両方に記載。
- カバルドン/対策
- HP108攻撃112防御118素早さ47。〔すなおこし〕で永続砂嵐・岩の特防アップ・後続の特性発動。砂嵐で気合いのタスキ・マルチスケイル潰し。オボンの実・ゴツゴツメット・たべのこしなど。あくび・ステルスロック・蓄える・怠ける・吹き飛ばしなど変化技豊富。タイプ一致地震。地割れ・ストーンエッジ・氷のキバ・炎のキバ。天候変化特性の中で最鈍。守備型・サポート・天候要員の3つに記載。
- サンダー/対策
- 準伝580族。特攻125素早さ100。電気/飛行で耐性優秀。命の珠・拘りメガネなど。タイプ一致10まんボルト・ボルトチェンジ。熱風・目覚めるパワー(氷/飛)・とんぼ返り。〔プレッシャー〕+電磁波・羽休め・身代わりでのPP削りも。たべのこし・ゴツゴツメットなど。格闘耐性。アタッカー・守備型の両方に記載。
- スイクン/対策
- 準伝580族。HP100防御115特防115素早さ85。水のみでタイプ優秀。〔プレッシャー〕+どくどく+守る・身代わり+たべのこし。瞑想+眠る+カゴの実。オボンの実+ミラーコートなど。吠える・リフレクター。タイプ一致熱湯・波乗り・ハイドロポンプ。凍える風・冷凍ビームなど。配布限定の神速・絶対零度。
特殊耐久 [編集]
主にHPや特防が高く、特殊攻撃を受けつつ数々の技や特性、持ち物等を用いて消耗させるポケモン。
- ナットレイ/対策
- HP74防御131特防116素早さ20。草/鋼で耐性優秀。〔鉄のトゲ〕+ゴツゴツメットだとHPの29%を削る。拘りハチマキ・たべのこしなど。ステルスロック・電磁波・宿り木のタネ・身代わり。タイプ一致パワーウィップ・ジャイロボール・アイアンヘッド。ドラゴン耐性。炎4倍。同族には決定打がない。
- ハピナス/対策
- HP255特防135素早さ55。〔自然回復〕で状態異常に強い。〔天の恵み〕で持久戦での追加効果。たべのこし・ヨプの実など。ステルスロック・タマゴ産み・小さくなる・電磁波・どくどく・瞑想など変化技豊富。雷・大文字などの追加効果狙いも。決定力には欠ける。
- ラッキー/対策
- HP250素早さ50。進化のきせきにより特防168相当。〔自然回復〕で状態異常に強い。地球投げ。タマゴ産み・どくどく・小さくなる・身代わりなどの持久戦術か受けループの一環。決定力はハピナス以下。
どちらでも [編集]
主にHPや防御や特防が高く、物理・特殊どちらかの攻撃を受けつつ数々の技や特性、持ち物等を用いて消耗させるポケモン。一見すると判断がつかない事が多い。
- クレセリア/対策
- 準伝600族。HP120防御120特防130素早さ85。〔浮遊〕。最高クラスの耐久。ゴツゴツメット・たべのこしなど。月の光・電磁波・どくどく・光の壁・リフレクター・瞑想など変化技豊富。タイプ一致サイコキネシス・サイコショック。シャドーボール・冷凍ビーム・目覚めるパワー(炎/闘)。格闘耐性。
- サマヨール/対策
- HP40素早さ25。進化のきせきにより防御205特防205相当。ゴーストのみでタイプ優秀。〔プレッシャー〕でのPP削り。痛み分け・鬼火・トリックルーム・瞑想など変化技豊富。ナイトヘッド・地球投げ。冷凍ビ―ム。格闘耐性。決定力には欠ける。
- ブルンゲル/対策
- HP100防御70特防105素早さ60。種族値は特殊受け向きだがタイプは物理受け向きでどちらか読み辛い。〔呪われボディ〕+自己再生で有効打を封じる。ゴツゴツメット・たべのこしなど。鬼火・挑発・溶ける・トリックなど変化技豊富。タイプ一致熱湯・シャドーボール。エナジーボール・冷凍ビーム。格闘耐性。
- ポリゴン2/対策
- HP85特攻105素早さ60。進化のきせきにより防御145特防153相当。〔トレース〕。〔ダウンロード〕。〔アナライズ〕。どくどく+自己再生、電磁波+自己再生。10まんボルト・サイコキネシス・シャドーボール・冷凍ビームなど攻撃技多彩。特攻を上げる手段はチャージビームとダウンロードのみ。
サポート [編集]
主に一回でも行動できて、変化技のレパートリーが豊富なポケモン。
- アグノム/対策
- 準伝580族。攻撃125特攻125素早さ115。〔浮遊〕。速くて高火力。命の珠・気合いのタスキなど。攻撃技も変化技も多彩。タイプ一致サイコキネシス・サイコショック。大文字・草結び・とんぼ返り・大爆発。挑発・ステルスロック・光の壁・リフレクターなどのサポート型も。格闘耐性。耐久は低い。アタッカー・サポートの両方に記載。
- エアームド/対策
- HP65防御140素早さ70。鋼/飛行で耐性優秀。〔頑丈〕により最低限のサポートは確実にこなす。ゴツゴツメット・たべのこしなど。味方との相性補完で受けループを形成。ステルスロック+吹き飛ばし。どくどく・鈍い・羽休めなど。ブレイブバードで攻撃に転じる場合も。ドラゴン耐性。特殊耐久は低い。守備型・サポートの両方に記載。
- カバルドン/対策
- HP108攻撃112防御118素早さ47。〔すなおこし〕で永続砂嵐・岩の特防アップ・後続の特性発動。砂嵐で気合いのタスキ・マルチスケイル潰し。オボンの実・ゴツゴツメット・たべのこしなど。あくび・ステルスロック・蓄える・怠ける・吹き飛ばしなど変化技豊富。タイプ一致地震。地割れ・ストーンエッジ・氷のキバ・炎のキバ。天候変化特性の中で最鈍。守備型・サポート・天候要員の3つに記載。
- ハッサム/対策
- 攻撃130防御100素早さ65。〔テクニシャン〕+バレットパンチ。命の珠・オッカの実・拘りハチマキなど。追い討ち・とんぼ返り・剣の舞・羽休めなど立ち回り方が多彩。タイプ一致虫食い。アクロバット・馬鹿力・電光石火など。ドラゴン耐性。弱点1つだが炎4倍。アタッカー・サポート・バランスの3つに記載。
バランス [編集]
主に攻防両面において活躍ができるポケモン。
- ウォッシュロトム/対策
- 特攻105素早さ86。〔浮遊〕+水/電気で耐性優秀。拘りスカーフ・拘りメガネなど持ち物多彩。鬼火・電磁波・トリック・光の壁・リフレクターなど変化技豊富。タイプ一致10まんボルト・ボルトチェンジ・ハイドロポンプ。目覚めるパワー(氷/炎)。
- ハッサム/対策
- 攻撃130防御100素早さ65。〔テクニシャン〕+バレットパンチ。命の珠・オッカの実・拘りハチマキなど。追い討ち・とんぼ返り・剣の舞・羽休めなど立ち回り方が多彩。タイプ一致虫食い。アクロバット・馬鹿力・電光石火など。ドラゴン耐性。弱点1つだが炎4倍。アタッカー・サポート・バランスの3つに記載。
- ラティアス/対策
- 準伝600族。特攻110特防130素早さ110。〔浮遊〕。ドラゴン最速タイ。持ち物多彩。甘える・自己再生・ミラータイプ・瞑想など変化技豊富。タイプ一致竜星群・竜の波導・サイコキネシス・サイコショック。雷・草結び・波乗り・不意討ち・冷凍ビームなど攻撃技多彩。格闘耐性。
- ランクルス/対策
- HP110特攻125素早さ30。〔マジックガード〕により状態異常ダメージ・天候ダメージ・宿り木のタネ・ステルスロック・命の珠の反動などが無効。〔マジックガード〕+かえんだま+トリック、〔マジックガード〕+命の珠など。〔再生力〕での打ち逃げや交代戦も。電磁波・トリックルーム・瞑想・光の壁・リフレクターなど変化技豊富。タイプ一致サイコキネシス・サイコショック。雷・気合球・シャドーボール。格闘耐性。
天候要員 [編集]
主に特性によって天候を変化させて自らや味方を強化したり、既に相手が発動させた永続天候状態を上書きして天候パーティに対抗するポケモン。特性による天候変化は永続。
- カバルドン/対策
- HP108攻撃112防御118素早さ47。〔すなおこし〕で永続砂嵐・岩の特防アップ・後続の特性発動。砂嵐で気合いのタスキ・マルチスケイル潰し。オボンの実・ゴツゴツメット・たべのこしなど。あくび・ステルスロック・蓄える・怠ける・吹き飛ばしなど変化技豊富。タイプ一致地震。地割れ・ストーンエッジ・氷のキバ・炎のキバ。天候変化特性の中で最鈍。守備型・サポート・天候要員の3つに記載。
- キュウコン/対策
- 特攻81特防100素早さ100。〔ひでり〕で永続晴れ・ソーラービームの溜め無効・水半減・炎威力上昇・後続の特性発動など。気合いのタスキ・拘りメガネ・炎のジュエルなど。鬼火・金縛り・催眠術・吠える・瞑想・悪巧みなど変化技豊富。晴れ補正+タイプ一致大文字・オーバーヒート。晴れ下でのソーラービーム。電光石火。天候変化特性の中で最速。
- ニョロトノ/対策
- HP90特攻90特防100素早さ70。〔あめふらし〕で永続雨・炎半減・水威力上昇・後続の特性発動など。ゴツゴツメット・拘りスカーフ・脱出ボタン・水のジュエルなど持ち物多彩。アンコール・催眠術・滅びの歌など変化技豊富。雨補正+タイプ一致ハイドロポンプ・波乗り・熱湯。冷凍ビーム・気合球・目覚めるパワー(草/飛)など。
- バンギラス/対策
- 600族。攻撃134素早さ61。砂嵐により特防160相当。〔すなおこし〕で永続砂嵐・岩の特防アップ・後続の特性発動。砂嵐で気合いのタスキ・マルチスケイル潰し。持ち物多彩。ガブリアスと好相性。ステルスロック・電磁波・挑発など。タイプ一致ストーンエッジ・追い討ち・噛み砕く。けたぐり・冷凍パンチなど。悪の波導・大文字・冷凍ビームなど。物理型・特殊型・スカーフ型・毒まも型など型が豊富。弱点多数。格闘4倍。アタッカー・天候要員の両方に記載。
- ユキノオー/対策
- 攻撃92特攻92素早さ60。〔ゆきふらし〕で永続霰・必中吹雪・後続の特性発動。霰で気合いのタスキ・頑丈・マルチスケイル潰し。気合いのタスキ・拘りスカーフ・たべのこしなど。宿り木のタネ・守る。タイプ一致吹雪・氷のつぶて・ウッドハンマー・ギガドレイン。絶対零度・岩なだれ・地震など。弱点多数だが電気・水の多くに強い。炎4倍。アタッカー・天候要員の両方に記載。
天候特化 [編集]
主に特定の天候下において特異な性能を発揮するポケモン。
- キングドラ/対策
- 雨パーティ用。攻撃95特攻95素早さ85。水/ドラゴンでタイプ優秀。雨下での〔すいすい〕で高速アタッカー。命の珠・拘りメガネなど。雨補正+タイプ一致ハイドロポンプ・波乗り・熱湯。タイプ一致竜星群・竜の波導。あくび、身代わり+金縛りなどの搦め手も使える。竜の舞・逆鱗・たきのぼりの物理型も。
- トドゼルガ/対策
- 霰パーティ用。HP110防御90特防90素早さ65。霰下での〔アイスボディ〕+たべのこし+守るで身代わり分のHPを回復しつつ相手のHPを1/16ずつ削る。アンコール・蓄える・吠えるなど。タイプ一致波乗り・しおみず・必中吹雪。怒りの前歯・絶対零度。
- ドリュウズ/対策
- 砂パーティ用。攻撃135素早さ88。砂嵐下での〔すなかき〕で高速アタッカー。命の珠・気合いのタスキなど。剣の舞・身代わり。タイプ一致地震・アイアンヘッド。岩なだれ・シザークロス・燕返しなど。〔型破り〕+拘りスカーフ+浮遊無効タイプ一致地震での無天候アタッカーも。
- フシギバナ/対策
- 晴パーティ用。特攻100特防100素早さ80。晴れ下での〔葉緑素〕で高速バランス型。命の珠・黒いヘドロなど。眠り粉・宿り木のタネ・身代わり。晴れ下のせいちょうならば攻撃特攻両方が2段階上昇。タイプ一致ギガドレイン・ソーラービーム・リーフストーム・ヘドロ爆弾。自然の力or地震・目覚めるパワー(氷/炎)など。永続雨・永続砂嵐に変えてくる相手にはタイプ面で有利。格闘耐性。
- ルンパッパ/対策
- 雨パーティ用。特攻90特防100素早さ70。水/草でタイプ優秀。雨下での〔すいすい〕で高速アタッカー。命の珠・拘りメガネなど。雨補正+タイプ一致ハイドロポンプ。〔あめうけざら〕+宿り木のタネ+守る・身代わり。たべのこし・オボンの実など。タイプ一致たきのぼり・熱湯・ギガドレイン・草結び。気合球・自然の力・ドレインパンチ・冷凍ビーム・三色パンチなどサブ技が豊富。
変則戦術 [編集]
主に特殊な性能のポケモンで、上記のポケモンたちにはない特異な特徴があるポケモン。
- LV1頑丈/対策
- 〔頑丈〕と低HPを用いた戦術。クヌギダマ・コイル・ココドラ・ノズパスなど。木の実ジュース・痛み分け・がむしゃらなどを使用。ゴースト・挑発のどちらかには弱い。
- エルフーン/対策
- 素早さ116。〔いたずらごころ〕で先制での宿り木のタネ+身代わり・守るで完封を狙う。オボンの実・たべのこしなど。先制での追い風+脱出ボタンなどの戦術も。アンコール・置き土産・痺れ粉・すり替え・トリックルームなど変化技豊富。タイプ一致ギガドレイン。暴風。草単体のため弱点が多い。
- キノガッサ/対策
- 攻撃130素早さ70。〔テクニシャン〕+マッハパンチ・タネマシンガン。命の珠・気合いのタスキなど。キノコの胞子・剣の舞。〔ポイズンヒール〕+どくどくだま+キノコの胞子。身代わり・宿り木のタネ。ローキック・ストーンエッジ。耐久は低いが雨・砂嵐耐性。アタッカー・変則戦術の両方に記載。
- グライオン/対策
- 防御125素早さ95。砂嵐下での〔ポイズンヒール〕+どくどくだま+守るで身代わり分のHPを回復しつつ相手のHPを1/16ずつ削る。〔すながくれ〕での回避型、〔怪力バサミ〕でのアタッカー型も。追い風・ステルスロック・挑発・羽休めなど変化技豊富。タイプ一致地震。アクロバット・ストーンエッジ・とんぼ返り・ハサミギロチン。格闘耐性。特殊耐久は低い。氷4倍。
- ソーナンス/対策
- HP190素早さ33。〔影踏み〕により交代を封じる。アタッカー型にはカウンター・ミラーコート・道連れ、耐久型にはアンコール。甘えるをして後続に繋ぐ場合も。オボンの実・ラムの実など。とんぼ返り・ボルトチェンジ・バトンタッチならば交代できる。格闘耐性。
- ドーブル/対策
- 素早さ75。全ての技が使える。キノコの胞子の使用者の中では最速。気合いのタスキ+がむしゃら・神速・メタルバースト・反射技、拘りスカーフ+命懸け・置き土産・すり替えorトリック・道連れ、キノコの胞子+心の目orロックオン+絶対零度、キノコの胞子+〔ムラっけ〕・殻を破る・小さくなる+バトンタッチ、イカサマ・怒りの前歯・変身など。火力と耐久は低い。
- ヌケニン/対策
- 攻撃90素早さ40。HP実値1で固定。〔不思議な守り〕。炎飛岩霊悪の弱点攻撃・型破り・状態異常ダメージ・天候ダメージ・宿り木のタネ・ゴツゴツメットや鮫肌のダメージ・混乱の自傷ダメージなどで倒せるが、上手く追い込まれると完封。選出や立ち回りを縛る。気合いのタスキ・ラムの実など。剣の舞orバトンタッチ(両立不可)・鬼火・トリック・日本晴れなど。シザークロス・シャドークロー・影討ち。格闘耐性。ドラゴン耐性。
- メタモン/対策
- HP48素早さ48。HP振りだと無振り80相当。〔変わり者〕により相手の能力変化ごとコピーする。全抜きストッパー兼全抜き要員。偵察要員にも使える。気合いのタスキ・拘りスカーフなどでタイマン性能を上げる場合が多い。第4世代までとは違い、相手に身代わりがあると変身できない。
- レパルダス/対策
- 素早さ106。〔いたずらごころ〕+猫の手+吹き飛ばしを先制で放ち続け、時間切れを狙い、HP判定で勝利する。無対策だと完封。威張る+身代わり+イカサマや、猫の手+キノコの胞子を使う場合もある。拘りスカーフ・たべのこしなど。アンコール・電磁波など変化技豊富。耐久は低い。
議論処 [編集]
要注意ポケ一覧/議論用未整備
個々のポケモンに対する議論はこちらに移しました。
過去に行われた議論未整備
・さほど重要そうでもない、そもそもここでやるのに適当とも言えない議論を
上のほうにデカデカと載せるのは見難いので移動。
格付け議論も無視して勝手に追加するのはやめましょう。
無断で追加→削除についての議論 という風に持ちこもうとしている人がいますが、
格付け議論の存在がある以上、そのような行為は言うまでもなく認められません。
古い記述と、初心者には分かりにくそうな略称を変更してみました。
問題がありましたら、適宜修正をよろしくお願いします。
できるだけ公式に即して平仮名にしてみましたが、横に長くなるのが問題なので、見辛ければ修正いたします。
↑非常に見辛いのである程度は漢字にしたほうが良いと思う。
↑戻してみました。ただ加減が難しいですね。
一部のポケモンの役割を移動させてみました。
(サザンドラ 二刀流またはどちらでも→特殊アタッカー、バンギラス 物理アタッカー→二刀流またはどちらでも)
このページの全てのポケモンに素早さ種族値を記載。
クレセリアとスイクンは物理受け、ナットレイも特殊受け、アグノムもアタッカーなら特殊1択だけど、
ただ種族値が高いだけで配置されてるものなどを移動。
レイアウトのみを見やすく変更