アグノム [編集]
No.482 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | むし/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/2) | かくとう/エスパー |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
※特性「ふゆう」により、じめん無効
スターミーと同速の速攻型ポケモン。
技は似通ったところが多いが、かえんほうしゃやだいもんじを覚えるのは大きな強み。
前作ではその高い攻撃からのだいばくはつが猛威を奮ったが、残念ながら威力が半減されてしまい、かつてほどの魅力はなくなった。
BWでは攻撃型よりも高い素早さからの壁貼りやステロ撒きをメインとした補助型がメジャーとなっている。
現在ではこの補助型のイメージが強いため、これらを逆手に取ったアタッカー型という戦法も取れなくはない。
無論その場合においても「補助型アグノムを使うPT」のように見せる必要はあるが。
【長所】
攻撃に特化した種族値と高い素早さ。
多彩な攻撃技(炎技、三色パンチ、とんぼがえり、だいばくはつ)、強力な積み技。
加えてステルスロック、両壁と場を整える技を習得できる。
【短所】
エスパー全般が抱えている悩みとして、積み無しの状態では一致技の威力が中途半端。
他のエスパーと比較した際のアグノムの劣った点は、きあいだまが覚えられない事。
悪タイプからはとんぼがえりやだいばくはつで退場するしかない。
物理型、机上論仮想型をアグノム/ノートに移動しました。
技考察 [編集]
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 |
サイコキネシス | 90(135) | 100 | 超 | メインウェポン。火力を補強しないと決定力に欠ける。 |
サイコショック | 80(120) | 100 | 超 | 眼鏡でもHBハピを確2にはできない。 |
だいもんじ | 120 | 85 | 炎 | アグノムのアイデンティティともいえる技。一致技と合わせて多くの敵に通る。 |
かえんほうしゃ | 95 | 100 | 炎 | 命中重視だがサブとしての威力は控え目。珠でHDナットレイがピッタリ確1。 |
めざめるパワー | - | 100 | 無 | 狙うなら4倍弱点の氷。格闘は最速を捨てることになり、更にバンギラスには草結びがある。 |
エナジーボール | 80 | 100 | 草 | H振り水ロトムが確2。眼鏡でも確定数は変わらない。 |
くさむすび | - | 100 | 草 | スイクンやバンギラス、ブルンゲル等通る相手が多い。珠でHカバルドン確1。 |
シャドーボール | 80 | 100 | 霊 | 対エスパー、ゴースト専用技。火力を補強しないとランクルスなどに瞑想を積む機会を与えてしまう。 |
10まんボルト | 95 | 100 | 電 | ほぼ対ギャラドス専用。10万の通る相手には大抵他の技が通り、10万の通らない相手には他の技が通らない場合が多い。 |
かみなり | 120 | 70 | 電 | 大文字と同じ火力で攻める。眼鏡でHブルンゲル中乱数1。命中不安。 |
シグナルビーム | 75 | 100 | 虫 | 眼鏡でもサザンドラ確2。無理に使うよりかは蜻蛉返りを入れたい。 |
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 |
とんぼがえり | 70 | 100 | 虫 | 高い素早さから使いやすい技。高い攻撃種族値から悪タイプに与えるダメージを期待することができる。 |
だいばくはつ | 250 | 100 | 無 | 威力は下がったが優秀な退場技。無補正無振りでも無振りウルガモスがピッタリ確1。 |
アクロバット | 55 | 100 | 飛 | ウルガモスやルンパッパなど一応通る相手はいる。どちらもジュエルバットでH振りを確1。 |
れいとうパンチ | 75 | 100 | 氷 | めざパ氷が無い場合に。無補正無振り珠で無振りガブ確1。 |
変化技 | 命中 | タイプ | 備考 | |
わるだくみ | - | 悪 | 決定力を底上げする。積む機会を作るのは中々難しい。 | |
ちょうはつ | 100 | 悪 | 悪だくみを積む機会を作ったり、サポート型に対するちょうはつ防止に。 | |
リフレクター | - | 超 | 殆どの相手に先制で壁を貼れるのは優秀。後続のサポートに。 | |
ひかりのかべ | - | 超 | 同じくサポート用。 | |
ステルスロック | - | 岩 | プテラ、ダグトリオに次いで速いステロ撒きができる。 | |
でんじは | 100 | 電 | サポート用。高い素早さから仕掛ける。 |
補助型 [編集]
性格:ようき/おくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:ひかりのねんど/メンタルハーブ
確定技:リフレクター/ひかりのかべ(片方でも可)
優先技:ステルスロックorちょうはつ
選択攻撃技:だいばくはつorとんぼがえり/だいもんじ
S115を活かし、ちょうはつされる前に壁を張ったりステロを撒いたりする型。
殻破りバトンサクラビスや竜舞カイリュー、蝶舞ウルガモスなどの積みポケとセットで使う。
攻撃技は役目を終えた後に無償降臨できる大爆発が基本。
とんぼでも退場可能だが、多くは先制とんぼになるので積みポケに余計なダメージを負わせてしまう。
積みポケがユキノオーや鋼タイプを突破し難い場合は性格を臆病にして大文字を搭載するのもあり。
高いSを活かすために最速にし、出来る限り一撃で落ちて貰っては困るのでHPに振るHS振りが基本。
耐久特化にしてSを削るくらいなら上位互換が幾らでもいる。
スカーフ型の奇襲、特にスカーフバンギラスには注意。
噛み砕くなら確1を取られてしまい、ステロすら撒けぬまま落ちてしまい、起点にするにもポケモンによっては難しい。
悪の波動の場合は砂ダメージ込みでも最大ダメージ以外なら耐えられるが、危険な事には変わりないので見せ合い時にバンギラスが居る時は注意。
- HP252振り(H182-B90-D90)の被ダメージ
A200ガブリアスの逆鱗…151~178(確2)
C182ラティオスの流星群…160~189(25%の乱1)※倒されても起点に出来る。
A186バンギラスの噛み砕く…186~222(確1)
H252 BorD4 よりH244 A4 B4 D4 の方が良いと思う。
本当に微々たるもので気にするほどじゃないけど、HPを奇数に出来て実数値で1得する。
アタッカー型 [編集]
性格:おくびょう/せっかち/むじゃき
努力値:攻撃or特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/ジュエル
確定技:サイコキネシスorしねんのずつき/だいもんじ
選択技:10まんボルト/くさむすび/だいばくはつ/とんぼがえり/めざめるパワー氷or闘
選択補助技:わるだくみ/ちょうはつ/トリック
4世代でもあった普通の高速アタッカー型。
一致のエスパー技と鋼に刺さる炎技はぜひ欲しい。
大爆発は威力が半減してしまったが、無補正無振りでも特化ガブリアスの逆鱗並みの火力があるため優先度は高い。
耐久は低めだが、先制技やS操作技で縛れる範囲が狭いため襷は候補にならない。トリック、蜻蛉、爆発など拘り解除する技が多いこと、殻を破ったパルシェンを抜けるなど素早さがある程度高いこと、思念の怯みがあることからどちらかというとスカーフ寄りの性能。
勿論強化アイテムも候補になるが、困ったらスカーフを巻けば良い。
対アグノム [編集]
- 注意すべき点
高い素早さからの壁貼り、挑発、ステロ撒き、大爆発による起点作り。
元々が速攻アタッカー系のポケモンなので補助型と決めかかった相手への地雷にもなれる。
エスパーに珍しい大文字・とんぼ返り持ち。
採用率は決して高くないが、わるだくみを積む隙を与えないようにしたい。
スカーフの可能性も考慮すると、上から叩くのは難しい。マジックミラーでステロや電磁波を弾き返したり、去り際の爆発に合わせゴーストを出したりすると良い。
天候ダメージを与える天候変化特性がいれば、タスキ持ちならば選出自体をある程度抑えられる。
スカーフバンギラスは特に有効。
タイプ相性によって安全に受けられるポケモンはヒードランなど。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
DP | DS | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | 1 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
21 | 1 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 |
6 | 6 | ふういん | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
16 | 16 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 |
- | 21 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
31 | 31 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
36 | 36 | みらいよち | 80 | 90 | エスパー | 特殊 | 15 |
46 | 46 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
51 | 51 | じんつうりき | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 30 |
61 | 61 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
66 | 66 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
76 | 76 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 |
技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技53 | エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 |
技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
技62 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 |
※以下は第4世代までの技マシン | BW | ||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | × |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | × |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | × |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技48 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | × |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技67 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | × |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv. |
教え技 [編集]
Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 20 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||
○ | ○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |||
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |||
○ | マジックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |||
○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 |