ギガイアス [編集]
No.526 タイプ:いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 体重:260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | みず/くさ/かくとう/じめん/はがね |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/ほのお/どく/ひこう |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
トップクラスの攻撃と防御、優秀な特性がんじょうを持つ。
しかし遅さと弱点の多さから、耐久性能はさほど高くなく、行動できる回数は限られる。
攻撃面でも使える技が少なく一致地震や先制技もないので、ゴローニャ等に見劣りしてしまう。
BW2にてばかぢからやイバンの実が解禁され、使い勝手はいくらか向上した。
夢特性はすなのちから。砂パで使えば火力と特防が同時に強化される。
しかし砂おこし要員とギガイアスの同時選出は微妙な上、
まともにアタッカーとして使うならトリックルームによるサポートまで必要なので、現実的には難しい。
技候補 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | 80 | 急所率+1 | 主力技。 |
ロックブラスト | 岩 | 25(37)×2~5 | 90 | - | 4回以上当たる可能性は1/4。不安定だがタスキやみがわりに強い。 |
ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 高威力で岩技との相性もいいが、追加効果が痛い。 |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 使い易いサブ技。一致でないので威力は低め。 |
だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | 使用後瀕死 | 一致技を超える火力。イバンの実や先制の爪と合わせて死に際に放ったり、 重力でのサポート後の自主退場に。 |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100 | - | 特攻特化してやっと4倍を落とせるかどうか程度。ただの一発芸 |
補助技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
じゅうりょく | 超 | - | 岩技の命中率が上がる他、地震も使いやすくなる。 | ||
どくどく | 毒 | 90 | 耐久潰し。交代で出てくる耐久水や地面等に当てたい。まもると併せると有効 | ||
まもる | 無 | - | 様子見、猫騙しや跳び膝蹴りの回避に。技スペースが余ったなら入れても悪くない。 | ||
ステルスロック | 岩 | - | 挑発なんてまず飛んでこないので撒くだけなら容易。 | ||
てっぺき | 鋼 | - | この弱点多数が後攻で積んだところで受け切れない。苦手な特殊にも無力 | ||
のろい | 霊 | - | 上と同じ。 |
ロックブラストの記述がおかしいと思うんだが。4回以上当たる確率は50%、命中を加味して45%じゃないの?
↑連続技は回数ごとに確率が違う
2回=3/8、3回=3/8、4回=1/8、5回=1/8
物理アタッカー型 [編集]
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252 HP252or耐久調整
持ち物:がんせきプレート/こだわりハチマキ/各種ジュエル/ゴツゴツメット/レッドカード/イバンのみ
確定技:ストーンエッジorロックブラスト/ばかぢから
選択技:じしん/だいばくはつ/どくどく/まもる/ステルスロック
一致火力は高いがドサイドン等と比べ止まりやすいのが難点。
技スペースに余裕があるため、ロックブラストはストーンエッジと両立させても良い。
HP252振りよりも244振りを推奨。
実数値191となり、これは16n-1(各種定数ダメージ率最小)かつ6n-1(ゴツゴツメットのダメージ率最小)。
接触技は少ないがゴツメナットレイにばかぢからを撃った時のダメージを軽減できる。
HP244振りのみで、いじっぱりA252ガブリアスのじしんを耐える。
すなわち、頑丈なしでも不一致じしん程度ならほぼ耐えられる。
しかしさすがに一致インファイトやこだわり地震を耐えるには防御に努力値が必要。
BW2でばかぢからを習得。一致岩技と相性がいい。
A特化で無振りのバンギラス、テラキオン辺りは一撃圏内。ジュエルでHナットレイもギリギリ一撃。倒せる相手は増えている
ゴローニャも使えるが地震以外はこちらの方が威力で優っているので、差別化には地震より馬鹿力を優先すべきだと言える
どくどくは呼ぶナットレイには効かないけどカバルドンやスイクンには有効。なにしろ技がない
守るが想像以上に役立つ。どくどくのターン稼ぎ+猫騙し跳び膝読み+相手の出方を見られるのが大きかった。
ステロ捲きたいから先発で使ってたが、特殊水、草が来るとかなりきつかった。
ステロは微妙な気がする。遅いし流し能力もないから撒いただけで終わる
- 持ち物考察
- イバンのみ
BW2で解禁。頑丈により安定して発動させられ、死に際にプラス1回の行動(主に大爆発)を確保できる。
当然、ステロやとんぼがえり等で頑丈を潰されてしまうと生かしにくくなる。 - ノーマルジュエル
HP振り程度のヤドランならジュエル爆発で確1。
防御特化で地震を受けに出てきた個体も地震+爆発のダメージで落とせる。 - ゴツゴツメット
テラキオンやゴウカザルの攻撃を頑丈で耐えてタスキを潰しつつ、反撃の地震で倒せるようになる。 - レッドカード
頑丈により確実に発動。
相手攻撃→レッドカード発動→交代先に大爆発→HPが削られた相手の前に有利なポケモンを降臨、ということも可能。 - せんせいのツメ
HBロクブラ/どくどく/守る/ステロとHAエッジ/地震/ロクブラ/ステロをどちらも爪持たせて運用してる。
確率の話だから何とも言えないが個人的には思ったよりも発動してくれるイメージ。
相手がとんぼで頑丈とイバン潰しつつ交代する前にステロ撒けたり、S負けてても最後っ屁に期待出来たりなかなか面白い動きができる。
元々Aは高いから爆発したりよほど相性悪い相手じゃなきゃその最後っ屁で落として普通に継戦できることも多い。
確実性ではイバンに劣るが、前述のように初手ステロの時に発動したり、一応複数回の発動が見込めたり、
頑丈潰された後の特殊AT相手でもワンチャンあったりとイバンの単純な劣化ではないと感じている。
ただ、「ここでイバン爆破があれば」って局面も結構あるが。
ロックカット型 [編集]
特性:がんじょう
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:チイラのみ/カムラのみ/ラムのみ
確定技:ロックカットorボディパージ/ストーンエッジorいわなだれorロックブラスト
選択技:じしん/ばかぢから/だいばくはつ/みがわり
頑丈で確実に耐えながら、ロックカット(ボディパージ)+カムラのみorチイラのみで攻撃性能を高める。
ゴローニャ、イワパレス、アバゴーラなど似たようなことができるポケモンは多く差別化は難しいが、
通常のギガイアスだと1匹倒した後次のポケモンに上から殴られて終わりだった場面で、
こちらから先制攻撃を与え、あわよくば突破できる可能性が出てくる点でメリットがある。
最速で実数値84、ロックカットで168=最速100族をちょうど抜ける。
100族にはギガイアスが有利な飛行タイプや炎タイプが多いため、ぜひ抜いておきたい。
カムラの実が発動すればスカーフ100族まで抜けるため、そこそこの高速アタッカー並になる。
居座ることが前提なのでばかぢからやだいばくはつとはやや相性が悪いが、他に入れたい技もないので候補に。
ロックカットとボディパージはどちらも素早さ2段階アップの効果。
しかしボディパージを使うと体重が減るため、くさむすび・けたぐりの被弾威力が120→100に。
雀の涙程度の差だが、少しでも生き残る可能性を高めたいのなら採用するといい。
逆にきのみを発動しやすくするために耐久を減らしたい場合はロックカットでいい。
- 使用例
- ロックカット/ストーンエッジ/ばかぢから/だいばくはつ @カムラのみ
使い勝手は悪くない。A135からの一致エッジは範囲広いし、
そもそもHに振ったところであまり意味のある場面が多くないからSに振った方が役に立つ。
ここらへんはゴローニャと同じかな。一致地震を抜いてA高めたゴローニャって感じ。
中速ポケモンに先手とれるようになるだけで大分良い
両刀型 [編集]
性格:やんちゃ
努力値:攻撃252 特攻248(めざパが確定技の関係でU)
持ち物:イバンのみ
確定技:ストーンエッジorロックブラスト/ばかぢから/めざめるパワー(飛)
選択技:じしん/だいばくはつ
頑丈で鈍足岩のギガイアスは実はHに振っても相手からの確定数が変わらないことが多い。
消去法でSに振るのがベターだが、極振りしてもそんなに抜けるわけではない。Sに振った場合は上のロックカット型参照。
特にイバンのみが解禁されたことでフォローもきくのでCに振って仮想敵を増やしたのがこちら。
めざ飛を打つ相手は主にキノガッサ。H252ガッサが中乱数1である。他にはビリジオン・ヘラクロスなど。ブシンに対しても馬鹿力より有効。
勿論タイマンで勝てる相手達ではないが、繰り出し性能が低いギガイアスでは交代読みで打てる技があるかないかは選出機会に大きな差が出てくる。
砂パ重力型 [編集]
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:がんせきプレート/ラムのみ/ノーマルジュエル
確定技:じゅうりょく/だいばくはつ
選択技:ストーンエッジ/ロックブラスト/まもる/ばかぢから/じしん/じならし
砂パの重力要員。頑丈と砂嵐無効を活かして重力を発動させる。
最速でバンギラス、無補正で56族まで抜くことができる。
実際にこの型って需要あるのか?
重力と大爆発を両立できる頑丈持ちは他にフォレトス、ジバコイル、ダイノーズ。
一致岩技は差別化に必須か。というか他に入れたい技もないけど。
重力、エッジ、ステロ、大爆発@ノーマルジュエルを晴れパでD特化にして使ってみた。
正直B特化でよかった、どうせ頑丈があるから、D振ってもそこまで変わらん。
重力を使うって割り切るならHAとかでいい気がした。正直Sに振る意味は皆無だと思った。
挑発が飛んでこないので始動役としてはかなり使いやすい。無振りでもジュエル大爆発は結構落とせる。
ただ、何をしてくるかわからないからか、様子見身代わりを結構食らう。
身代わりつぶしと割り切って大爆発して後続につなぐ分にはいいが。
対ギガイアス [編集]
- 注意すべき点
物理面が攻防共に高く、がんじょうで一発耐えてからのイバン・だいばくはつ。 - 対策方法
鈍足で弱点が多く特殊に弱い。物理でも地面タイプや格闘タイプなら楽にゴリ押せる。
技のレパートリーが狭く岩、格闘、地面、爆発程度しかない。一致岩を半減するポケモンなら後出しも出来る。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
ダンゴロ | ガントル | ギガイアス | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
- | 1 | 1 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | 1 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
- | 1 | 1 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
4 | 4 | 4 | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
7 | 7 | 7 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
10 | 10 | 10 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
14 | 14 | 14 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
17 | 17 | 17 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
20 | 20 | 20 | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
23 | 23 | 23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
- | 25 | 25 | パワージェム | 70 | 100 | いわ | 特殊 | 20 | |
27 | 30 | 30 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
30 | 36 | 36 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
33 | 42 | 42 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
36 | 48 | 48 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
40 | 55 | 55 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 |
技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
ヘビーボンバー | - | 100 | はがね | 物理 | 10 | |
ボディパージ | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
マグニチュード | - | 100 | じめん | 物理 | 30 | |
ロックオン | - | - | ノーマル | 変化 | 5 |
教え技 [編集]
BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | ※ダンゴロ、ガントルのときは不可 |
○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |
○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | ※ダンゴロ、ガントルのときは不可 |
○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 鉱物 |
孵化歩数 | 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | ダンゴロ(Lv25)→ガントル(通信交換)→ギガイアス |
遺伝経路 [編集]
マグニチュード | :イシツブテ(L15) |
のろい | :テッシード(L9)/デスマス(L29)/イワーク(L46)など |
ボディパージ | :ハガネール(L19) |
ロックオン | :ノズパス(L50) |
ヘビーボンバー | :ゴローニャ(L69) |
とっしん | :ヤブクロン(L25) |
じゅうりょく | :ダイノーズ(L1)など |