ダイノーズ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ダイノーズ [編集]

No.476 タイプ:いわ/はがね
特性:がんじょう(一撃で倒されない) 
   じりょく(鋼タイプのポケモンは交代できなくなる)
夢特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる)
体重:340.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
岩/鋼HP攻撃防御特攻特防素早特性
ダイノーズ60551457515040がんじょう/じりょく/すなのちから
トリデプス60521684713830がんじょう/ぼうおん
ボスゴドラ70110180606050がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル

ばつぐん(4倍)かくとう/じめん
ばつぐん(2倍)みず
ふつう(1倍)ほのお/でんき/くさ/はがね
いまひとつ(1/2)こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく
いまひとつ(1/4)ノーマル/ひこう
こうかなしどく

高い耐久と9つの耐性を持つ。
4倍弱点が2つあるが、特性が「がんじょう」であれば一発は耐えられる。
ただし攻撃性能が低いため、格闘や地面を耐えたとしても一撃で相手を倒すことは困難。
ダイノーズそのものより、「がんじょう」を活かしたLv.1のノズパスまたはLv.2のダイノーズが強力。
しかし対策されていれば1枠無駄に消費するだけで、Lv.1頑丈が必ずしも強いとは限らない。

特性「じりょく」が有効なポケモンは少ない。
安定して倒せそうなポケモンはエアームド、アイアント、フォレトス、トリデプス、ギギギアルなど。
「すなのちから」は砂パアタッカー型で採用の余地はあるが、「がんじょう」による安定性も捨てがたい。

ボルトチェンジ(とんぼがえり)を使えるポケモンの中でビークインと並んで最もすばやさが低い。
そのため無効化されない限りほぼ確実に後攻交換ができる。

重力型はダイノーズ/ノートにあります。



技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力砂力命中追加効果備考
ラスターカノン80(120)156100特防↓10%タイプ一致だが範囲は狭い。
パワージェム 70(105)136100-タイプ一致だが威力は低め。
だいちのちから90117100特防↓10%鋼タイプに有効。
10まんボルト 95-100まひ10%水・飛行タイプに。地面タイプの降臨に注意。
ほうでん   80-100まひ30%追加効果でまひを狙える。
かみなり   120-70まひ30%威力を求めるなら。
でんじほう  120-50まひ100%追加効果が強力。重力と合わせて。
ボルトチェンジ70-100交代  後攻なら後続をノーダメージで繰り出せる。
めざめるパワー-~70-100-   4倍狙いの炎、氷、草など。
だいばくはつ 250-100自分ひんし役目を終えた後に。
補助技タイプ命中備考
でんじは   100なにかと便利な補助技。地面タイプの降臨に注意。
どくどく   90ダメージ源として。
ちょうはつ  100相手の補助技を封じる。遅いので使いにくいか。
ステルスロック-サポートに。
じゅうりょく -でんじほうやかみなりの命中率が上がり、地面技が飛行・ふゆうに当たるようになる。
でんじふゆう -4倍弱点の地面を消せる。
てっぺき   -防御を強化。
ロックカット -最速で積めば130族まで抜ける。
ねむる    -回復に。
いたみわけ  -ダメージを与えつつ回復。Lv.1型での主力技。
まもる    -食べ残しでの回復や砂・毒ダメージ稼ぎに。
マジックコート-タイミングはシビアだが、ちょうはつ等を跳ね返せる。
  • 物理技について
    火力指数でいうと
    A特化ストーンエッジ>C特化パワージェム>無振りストーンエッジ
    C特化だいちのちから>A特化じしん>無振りだいちのちから

基本アタッカー型 [編集]

特性:がんじょうorじりょく
性格:ひかえめorおだやか
努力値:HP252 特攻調整 特防調整 
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/こだわりメガネ/たつじんのおび
攻撃技:かみなりor10まんボルトorボルトチェンジ/だいちのちから/ラスターカノン/パワージェム/めざめるパワー
補助技:でんじは/じゅうりょく/いたみわけ/マジックコート/でんじふゆう/どくどく

主に砂パで活躍できる基本的なうち逃げ型。技は意外と豊富なので負担はかけやすい

役割対象はユキノオーを初めとした氷、ウルガモス、ハッサムといった虫。
砂のDupがあるカバルドンと中々相性がよい。格闘と地面はカバルドンに受けてもらい、水はブルンゲル程度ならごり押しできる

風船は相性はいいことにはいいが、流しが基本になるので出てきた瞬間に割れやすい。
また火力とSは低いので、割られてから上から地震を決められる。
他のポケモンの流し際に電磁浮遊を行う方が確実だろう。

努力値振りに関してだが、種族値的に控えめよりも穏やかにしてCに振った方が効率が良い。
↑この種族値だからこそ控えめにしないで火力足りるの?
↑言ってるように足りない。C補正有全振りでも火力は足りないレベル。効率的にはそうだが、がんじょうもあることから正直H振りだけでも事足りる。
もちろん、明確な相手がいて確2,確3調整等する場合はその振り方は有用

いたみわけ耐久型 [編集]

特性:がんじょうorじりょく
性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252
持ち物:たべのこし/カゴのみ/ふうせん
確定技:いたみわけ
選択技:10まんボルトorかみなり/パワージェムorだいちのちから/でんじは/どくどく/ちょうはつ/ねむる/いばる/とおせんぼう/じゅうりょく/ボルトチェンジ/ステルスロック/マジックコート

いたみわけで粘る型。
状態異常は優先度+4で発動できるマジックコートで跳ね返すといい。
頑丈で耐えていたみわけが出来るが、狙ってやる程ではない。
どうしてもコイツを捨てなければならない状況で使おう。

Lv.1ノズパス(Lv.2ダイノーズ) [編集]

特性:がんじょう
性格:
努力値:
持ち物:ゴツゴツメット/きのみジュース/ラムのみ
確定技:いたみわけ
選択技:まもる/ステルスロック/じゅうりょく/マジックコート/でんじは/ボルトチェンジ

特性頑丈で必ずHPが1残るので、痛み分けで全回復+相手HP約半分そしてまた頑丈で という戦法。
オレンを持たせるならHP11推奨。読み合いミスった時の保険になるし、ステロや天候技、重力等を使う隙を作ることもできる。
ゴツゴツメットを持たせれば接触技フルアタ相手になら完封できる。ラムは状態異常対策に。

守るは様子見に使える。相手が攻めて来るなら普通に痛み分け、または(きのみジュース持ちなら)ステロ等を撒く。
挑発や鬼火持ちには、マジックコートで跳ね返すと優位に立てる。
電磁波を使えば、きのみジュース込みでだがステロ等撒く隙を作ることができる。運次第だが、きのみジュースがなくとも痺れて行動不能→痛み分けでまたループに。
また、予めバンギやカバを出して砂嵐にしておけば痛み分け+守るでフルアタを突破可能。ただし、連続技には要注意。

最悪ステロは撒いてから読み合いするように使うといいと思います。
あと味方が宿木使った後だとほとんど落ちない要塞と化す
すぐに交代されるだろうが・・・

最近ポリ2とかでの毒毒が流行ってきたから、身代わりジバコなんてほとんどいないし、
ガチで使うならLv2ダイノーズ推奨。HPは14になっちゃうけど毒が効かない方が今の環境は重要かと。
ココドラと同様に毒無効+痛みわけ習得+マジックコート習得 で、Lv2ダイノーズは他のLv1頑丈とは十分に差別化を図れる

対ダイノーズ [編集]

  • 注意すべき点
    特性「じりょく」を持つため、勝ち目のない鋼タイプの選出を控えるようにしたい。
    「がんじょう」からの反撃(でんじは、いたみわけなど)に注意。
  • 対策方法
    4倍弱点、2倍弱点共にメジャーなタイプであり、そこを突けば簡単に落とせる。
    また、火力が低いため積みの起点にしやすい(ただしちょうはつを覚えていることが稀にある)。
    素早さが低いポケモンで攻める場合はでんじふゆうに注意。
  • Lv.1ノズパス/Lv.2ダイノーズ対策
    要注意ポケ対策/Lv1頑丈?

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBADPPt以降威力命中タイプ分類PP
ノズパスノズパスダイノーズノズパスダイノーズ
--1-1でんじふゆう--でんき変化10
--1-1じゅうりょく--エスパー変化5
11111たいあたり3595ノーマル物理35
77-7-かたくなる--ノーマル変化30
--7-7てっぺき--はがね変化15
1313-13-いわおとし5090いわ物理15
--13-13マグネットボム60-はがね物理20
1619191919とおせんぼう--ノーマル変化5
2225252525でんじは-100でんき変化20
2831313131いわなだれ7590いわ物理10
3137373737すなあらし--いわ変化10
3743434343ねむる--エスパー変化10
---4949パワージェム70100いわ特殊20
-49495555ほうでん80100でんき特殊15
-55556165ストーンエッジ10080いわ物理5
4361616767でんじほう12050でんき特殊5
4667677373ロックオン--ノーマル変化5
-73737979だいちのちから90100じめん特殊10

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシン
技34でんげきは60-でんき特殊20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技58こらえる--ノーマル変化10
技76ステルスロック--いわ変化20
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

GBA4thBWタイプ分類PP
マグニチュード-100じめん物理30
ころがる3090いわ物理20
だいばくはつ250100ノーマル物理5
×すてみタックル120100ノーマル物理15
×とおせんぼう--ノーマル変化5
××こらえる--ノーマル変化10
××ステルスロック--いわ変化20

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PP
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-100でんき変化20
だいばくはつ250100ノーマル物理5
いわなだれ7590いわ物理10
みがわり--ノーマル変化10
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
ころがる3090いわ物理20
いびき40100ノーマル特殊15
こらえる--ノーマル変化10
どろかけ20100じめん特殊10
れいとうパンチ75100こおり物理15
いばる-90ノーマル変化15
ねごと--ノーマル変化10
まるくなる--ノーマル変化40
かみなりパンチ75100でんき物理15
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
じばく200100ノーマル物理5
げんしのちから60100いわ特殊5
でんじふゆう--でんき変化10
アイアンヘッド80100はがね物理15
だいちのちから90100じめん特殊10
てっぺき--はがね変化15
いたみわけ--ノーマル変化20
じゅうりょく--エスパー変化5
マジックコート--エスパー変化15
とおせんぼう--ノーマル変化5
ずつき70100ノーマル物理15
ステルスロック--いわ変化20

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
てだすけ--ノーマル変化20XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ[[鉱物>]]
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ノズパスがテンガンざんか電気石の洞穴でレベルアップ(HGSSでは不可能)→ダイノーズ

遺伝経路 [編集]

マグニチュードイシツブテ(L15)
ころがるイシツブテ(L18)/テッシード(L6)
だいばくはつ:自力(マ)など
すてみタックルイシツブテ(L46)/イワーク(L57)/ウソッキー(L46)
とおせんぼうウソッキー(L22)/自力(L19)
こらえるイシツブテ(卵)/ウソッキー(卵)/イシズマイ(卵)
ステルスロックイシツブテ(L36)/イワーク(L38)/ダンゴロ(L30)/イシズマイ(L24)