ラッタ [編集]
No.020 タイプ:ノーマル 特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 夢特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる) 体重:18.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | かくとう |
いまひとつ(1/2) | --- |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト |
序盤ノーマルの元祖。優秀な特性によりかなりの火力を誇る。補助を使わない低耐久の、いわゆる突撃系速攻アタッカー。
「こんじょう」持ちとしては火力面でリングマやオオスバメに劣るが、夢特性「はりきり」の獲得によって戦略の幅が広がった。また、彼らと違い不意打ちを覚える。
「こんじょう」
メリット・・・状態異常に強い。空元気を使用できる。
デメリット・・・持ち物がほぼ固定される。低耐久でSが半端なので襷やスカーフを持てないのが辛い。火炎球発動までの遅効性
「はりきり」
メリット・・・こんじょうに比べての即効性。襷やスカーフが持てる。
デメリット・・・捨て身なら襷を持てず、恩返しなら火力不足。状態異常に弱い。攻撃が全く安定しない。
状態異常耐性と遅効性、即効性の違いは相手の読み違いを誘発できるためシナジーとなっている。
技候補 [編集]
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
からげんき | 70(105) 140(210) | 100 | ノーマル | - | 根性型のメインウェポン。 半減されても生半可なサブよりも威力がある。 |
すてみタックル | 120(180) | 100 | ノーマル | 反動1/3 | はりきり型のメインウェポン。 |
ふいうち | 80 | 100 | あく | 優先度+1 | 何かと便利な先制技。ゴーストにも通るが、読まれやすい。 |
でんこうせっか | 40(60) | 100 | ノーマル | 優先度+1 | 先制技でタイプ一致のため威力はそこそこ。ゴーストには通らない |
かえんぐるま | 60 | 100 | ほのお | 氷解除 火傷10% | 鋼対策。火力不足感は拭えないかも。 |
ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 反動1/4 | ノーマルが半減以下で、電気が抜群の相手はそれなりにいる。 |
アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 防御↓30% | 岩対策。命中不安。前作技マシン or PDWのみで習得 |
きしかいせい | - | 100 | かくとう | - | 岩鋼に通る一番強い技。はりきりでなら使える。 |
とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 交代 | 硬いポケモンからは素直に逃げた方が良い。 |
いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | HP半減 | 岩鋼にもそれなりのダメージを与えられる。 |
がむしゃら | - | 100 | ノーマル | - | 戦闘スタイルの関係上自分のHPがガリガリ減るので有効。 |
かみくだく | 80 | 100 | あく | 防御↓20% | スカーフを巻いたときのゴースト対策。 |
補助技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
まもる | - | - | ノーマル | 優先度+4 | 異常玉を安全に発動させるならコレ。隙が嫌なら身代わりで。 |
みがわり | - | - | ノーマル | - | まもる程安全ではないが異常玉の発動手段の一つ。 |
つるぎのまい | - | - | ノーマル | - | まもる読みの交代等を読んで使えれば美味しいがややリスキー。 |
こんじょう型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃 素早さ HP調整(火傷最小8n-1調整)
持ち物:かえんだまorどくどくだま
確定技:ふいうち/からげんき/まもるorみがわりorつるぎのまい
選択技:ワイルドボルト/かえんぐるま/がむしゃら
定番の根性型
ワイルドボルトの習得で攻撃範囲が広がった
微妙な素早さ、かつ100族以上には不意打ち耐えられたら終わるのでいじっぱりも選択肢に入る
火力目安として耐久無振りラティオスは低乱数1。耐久無振りスターミーには中乱数1(根性時)
はりきり型 [編集]
性格:ようきorいじっぱり
努力値:素早さ252 攻撃252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/きあいのタスキ
確定技:すてみタックルorおんがえし
選択技:ワイルドボルト/かえんぐるま/きしかいせい/とんぼがえり/がむしゃら/いかりのまえば/ふいうち/かみくだく/つるぎのまい
夢特性であるはりきりを使う型。
根性型とは違い、火力増加アイテムを持てたり、先鋒or死に出しでも1ターン目から突撃できる。
スカーフなら火力は落ちるが抜かれる心配は少なくなる。
いじっぱりすてみタックルで無振りラティオスが高乱数1発(95.4%~112.9%)。
すてみタックル以外の技を選択することが滅多にない。どうせ相手を落とせないときは自分が落ちるんだから反動は気にならない。
根性型なら岩対策に入ることもあるアイアンテールだが、はりきりだとまず当たらない。
75%×0.8=60%だから、正直怖すぎて使えない。
がむしゃらの使い勝手いい。
タックルで相手を一匹落とせれば反動+珠ダメでガリガリHPが削れるので二匹目にがむしゃらを決めやすい。
ゴーストが出てきたらかみくだく(こいつのふいうちはバレバレなので)。最後のあがきに石火。
相手にもよるが結構の確率でおにびやら電磁波やらをしてくるので、それを読んでのちょうはつが非常に決まりやすい。
・使用例
意地っ張りAS 剣の舞/カウンター/恩返し/不意打ち @気合の襷
意地っ張りHA 不意打ち/石火/剣舞/火炎車他 @命の珠(張切)or毒々玉(根性)
意地っ張りAS 捨て身タックル/とんぼ返り/火炎車/ワイルドボルト @スカーフ
対ラッタ [編集]
- 注意すべき点
特性「こんじょう」「はりきり」によって凄まじい威力の攻撃を放つことができる。 - 対策方法
耐久はかなり低いのでラッタより素早いアタッカーで殴るのが最も楽。
ただふいうちの搭載率が高いので紙耐久超霊ポケモンはむしろ危険。
岩鋼への対抗策がきしかいせいやがむしゃらなので、先制技があれば安定して倒せる。
ただし、かえんぐるまを持っている場合も多いので炎4倍弱点の鋼で受けるのは危険。
かみくだくやふいうちがあるので霊ポケで受けに行くのはあまりおすすめしないが、ノーマルが等倍のポケモンよりはまし。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
GBA | DS | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |||
コラッタ | ラッタ. | コラッタ | ラッタ. | |||||||
- | - | - | 1 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
7 | 7 | 4 | 4 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
20 | - | 7 | 7 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | - | 10 | 10 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
27 | 30 | 13 | 13 | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
13 | 13 | 16 | 16 | ひっさつまえば | 80 | 90 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | - | 19 | 19 | ふいうち | 80 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
- | 20 | - | 20 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | - | 22 | 24 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | - | 25 | 29 | ダメおし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
34 | 40 | 28 | 34 | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | |
- | - | 31 | 39 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
41 | 50 | 34 | 44 | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
※以下は第4世代までの技マシン | BW | ||||||
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | PDW |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | × |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | かえんぐるま | 60 | 100 | ほのお | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ○ | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | BW:技87 | |
○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | ||
○ | ○ | さきどり | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||
○ | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |||
○ | いのちがけ | - | 100 | かくとう | 特殊 | 5 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × | |||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv. | |||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | × | |||
○ | ○ | ○ | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | 技73 | |||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | BW2 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | BW2 | |
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × | |||||
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | × | |||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | ||||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | BW2 | ||||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | × | |||
○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | × | |||||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | BW2 | |||
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | BW2 | |||
○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv. | |||
○ | ○ | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | Lv. | ||||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × | |||||
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | BW2 | |||||
○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | BW2 | |||||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | PDW |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | PDW |
さきどり | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | PDW |
アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | PDW |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
孵化歩数 | 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。