ラッタ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ラッタ [編集]

No.020 タイプ:ノーマル
特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)
   こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる)
夢特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる)
体重:18.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP攻撃防御特攻特防素早
ラッタ558160507097
147(攻撃1.5倍)
リングマ9013075757555
オオスバメ6085605050125

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

序盤ノーマルの元祖。優秀な特性によりかなりの火力を誇る。補助を使わない低耐久の、いわゆる突撃系速攻アタッカー。
「こんじょう」持ちとしては火力面でリングマやオオスバメに劣るが、夢特性「はりきり」の獲得によって戦略の幅が広がった。また、彼らと違い不意打ちを覚える。

「こんじょう」
メリット・・・状態異常に強い。空元気を使用できる。
デメリット・・・持ち物がほぼ固定される。低耐久でSが半端なので襷やスカーフを持てないのが辛い。火炎球発動までの遅効性

「はりきり」
メリット・・・こんじょうに比べての即効性。襷やスカーフが持てる。
デメリット・・・捨て身なら襷を持てず、恩返しなら火力不足。状態異常に弱い。攻撃が全く安定しない。

状態異常耐性と遅効性、即効性の違いは相手の読み違いを誘発できるためシナジーとなっている。



技候補 [編集]

物理技威力命中タイプ追加効果備考
からげんき70(105)
140(210)
100ノーマル-根性型のメインウェポン。
半減されても生半可なサブよりも威力がある。
すてみタックル120(180)100ノーマル反動1/3はりきり型のメインウェポン。
ふいうち80100あく優先度+1何かと便利な先制技。ゴーストにも通るが、読まれやすい。
でんこうせっか40(60)100ノーマル優先度+1先制技でタイプ一致のため威力はそこそこ。ゴーストには通らない
かえんぐるま60100ほのお氷解除
火傷10%
鋼対策。火力不足感は拭えないかも。
ワイルドボルト90100でんき反動1/4ノーマルが半減以下で、電気が抜群の相手はそれなりにいる。
アイアンテール10075はがね防御↓30%岩対策。命中不安。前作技マシン or PDWのみで習得
きしかいせい-100かくとう-岩鋼に通る一番強い技。はりきりでなら使える。
とんぼがえり70100むし交代硬いポケモンからは素直に逃げた方が良い。
いかりのまえば-90ノーマルHP半減岩鋼にもそれなりのダメージを与えられる。
がむしゃら-100ノーマル-戦闘スタイルの関係上自分のHPがガリガリ減るので有効。
かみくだく80100あく防御↓20%スカーフを巻いたときのゴースト対策。
補助技威力命中タイプ追加効果備考
まもる--ノーマル優先度+4異常玉を安全に発動させるならコレ。隙が嫌なら身代わりで。
みがわり--ノーマル-まもる程安全ではないが異常玉の発動手段の一つ。
つるぎのまい--ノーマル-まもる読みの交代等を読んで使えれば美味しいがややリスキー。

こんじょう型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃 素早さ HP調整(火傷最小8n-1調整)
持ち物:かえんだまorどくどくだま
確定技:ふいうち/からげんき/まもるorみがわりorつるぎのまい
選択技:ワイルドボルト/かえんぐるま/がむしゃら

定番の根性型
ワイルドボルトの習得で攻撃範囲が広がった

微妙な素早さ、かつ100族以上には不意打ち耐えられたら終わるのでいじっぱりも選択肢に入る
火力目安として耐久無振りラティオスは低乱数1。耐久無振りスターミーには中乱数1(根性時)

はりきり型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
努力値:素早さ252 攻撃252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/きあいのタスキ
確定技:すてみタックルorおんがえし
選択技:ワイルドボルト/かえんぐるま/きしかいせい/とんぼがえり/がむしゃら/いかりのまえば/ふいうち/かみくだく/つるぎのまい

夢特性であるはりきりを使う型。
根性型とは違い、火力増加アイテムを持てたり、先鋒or死に出しでも1ターン目から突撃できる。

スカーフなら火力は落ちるが抜かれる心配は少なくなる。
いじっぱりすてみタックルで無振りラティオスが高乱数1発(95.4%~112.9%)。

すてみタックル以外の技を選択することが滅多にない。どうせ相手を落とせないときは自分が落ちるんだから反動は気にならない。

根性型なら岩対策に入ることもあるアイアンテールだが、はりきりだとまず当たらない。
75%×0.8=60%だから、正直怖すぎて使えない。

がむしゃらの使い勝手いい。
タックルで相手を一匹落とせれば反動+珠ダメでガリガリHPが削れるので二匹目にがむしゃらを決めやすい。
ゴーストが出てきたらかみくだく(こいつのふいうちはバレバレなので)。最後のあがきに石火。

相手にもよるが結構の確率でおにびやら電磁波やらをしてくるので、それを読んでのちょうはつが非常に決まりやすい。

・使用例
 意地っ張りAS  剣の舞/カウンター/恩返し/不意打ち @気合の襷
 意地っ張りHA 不意打ち/石火/剣舞/火炎車他 @命の珠(張切)or毒々玉(根性)
 意地っ張りAS 捨て身タックル/とんぼ返り/火炎車/ワイルドボルト @スカーフ

対ラッタ [編集]

  • 注意すべき点
    特性「こんじょう」「はりきり」によって凄まじい威力の攻撃を放つことができる。
  • 対策方法
    耐久はかなり低いのでラッタより素早いアタッカーで殴るのが最も楽。
    ただふいうちの搭載率が高いので紙耐久超霊ポケモンはむしろ危険。
    岩鋼への対抗策がきしかいせいやがむしゃらなので、先制技があれば安定して倒せる。
    ただし、かえんぐるまを持っている場合も多いので炎4倍弱点の鋼で受けるのは危険。
    かみくだくやふいうちがあるので霊ポケで受けに行くのはあまりおすすめしないが、ノーマルが等倍のポケモンよりはまし。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBADS威力命中タイプ分類PP
コラッタラッタ.コラッタラッタ.
---1つるぎのまい--ノーマル変化30
1111たいあたり50100ノーマル物理35
1111しっぽをふる-100ノーマル変化30
7744でんこうせっか40100ノーマル物理30
20-77きあいだめ--ノーマル変化30
--1010かみつく60100あく物理25
27301313おいうち40100あく物理20
13131616ひっさつまえば8090ノーマル物理15
--1919ふいうち80100あく物理5
-20-20こわいかお-100ノーマル変化10
--2224かみくだく80100あく物理15
--2529ダメおし50100あく物理10
34402834いかりのまえば-90ノーマル物理10
--3139すてみタックル120100ノーマル物理15
41503444がむしゃら-100ノーマル物理5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技05ほえる-100ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-100でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ついばむ60100ひこう物理20
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシンBW
技23アイアンテール10075はがね物理15PDW
技34でんげきは60-でんき特殊20×
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技58こらえる--ノーマル変化10×
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×

タマゴ技 [編集]

GBA4thBW威力命中タイプ分類PP
いやなおと-85ノーマル変化40
かえんぐるま60100ほのお物理25
みだれひっかき1880ノーマル物理15
かみつく60100あく物理25
カウンター-100かくとう物理20
きしかいせい-100かくとう物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10
いばる-90ノーマル変化15BW:技87
とっておき140100ノーマル物理5
さきどり--ノーマル変化20
リベンジ60100かくとう物理10
いのちがけ-100かくとう特殊5

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2威力命中タイプ分類PPBW
のしかかり85100ノーマル物理15×
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv.
ものまね-100ノーマル変化10×
でんじは-100でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
いびき40100ノーマル特殊15BW2
こごえるかぜ5595こおり特殊15BW2
こらえる--ノーマル変化10×
どろかけ20100じめん特殊10×
いばる-90ノーマル変化15技87
ねごと--ノーマル変化10BW2
スピードスター60-ノーマル特殊20×
まるくなる--ノーマル変化40×
しねんのずつき8090エスパー物理15BW2
とっておき140100ノーマル物理5BW2
がむしゃら-100ノーマル物理5Lv.
いかりのまえば-90ノーマル物理10Lv.
ずつき70100ノーマル物理15×
ほしがる60100ノーマル物理40BW2
さわぐ90100ノーマル特殊10BW2
アイアンテール10075はがね物理15PDW

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
リフレッシュ--ノーマル変化20XD
でんこうせっか40100ノーマル物理30PDW
さきどり--ノーマル変化20PDW
アイアンテール10075はがね物理15PDW

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。