オオスバメ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

オオスバメ [編集]

No.277 タイプ:ノーマル/ひこう
特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる)
夢特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルタイプの技が当たる)
体重:19.8kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
物理ノーマル飛行HP攻撃防御特攻特防素早
オオスバメ6085605050125こんじょう発動時の攻撃は153相当
オニドリル6590656161100
ドードリオ60110706060100
ムクホーク85120705050100

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/こおり/いわ
いまひとつ(1/2)くさ/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなしじめん/ゴースト

特性こんじょうを持つポケモンの中では最も素早さが高く、からげんきをタイプ一致で使える。
種族値125の早さからガブリアスの珠げきりんに匹敵する火力で殴れるが、多くの欠点も抱えている。

具体的には紙すぎる耐久にバレバレな戦法。
岩や鋼で簡単に止まる貧相な技のレパートリー(せいぜい死に際にがむしゃらを打てる程度)など。
特性ミイラのデスカーン、のろわれボディのブルンゲル等も厳しい。
相手のやりたい放題に持ち込まれる前に、とんぼがえり等でいったん戻って他のポケモンに処理してもらおう。

夢特性はきもったま。
こんじょうよりも火力は落ちるが、がむしゃらがヌケニン以外のポケモンに一貫する。
きもったま+がむしゃらが出来るポケモンの中でも、もちろん最速。



技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
からげんき  70→140(210)100-     こんじょう型でのメインウエポン。高火力。
おんがえし  102(153)100-     こんじょうにこだわらない場合。
ギガインパクト150(225)100行動不能 死に際に。
ブレイブバード120(180)100反動ダメ1/3ゴーストやハッサム、ナットレイ等に通るが、反動で短命になる。
つばめがえし 60(90)必中-     威力は低いが、反動を嫌うなら。
ねっぷう   10090やけど10%C無振りでもH252ハッサムを確2にできるが、ナットレイは厳しい。
とんぼがえり 70100交代交代読みや退却に。
でんこうせっか40(60)100-     元々速いので必須ではないが、がむしゃらと相性がいい。
がむしゃら  -100-     岩・鋼ポケモンを強引に削れる。きもったまならゴーストにも。
変化技タイプ命中備考
どくどく  90受けにきた耐久ゴーストに入るとおいしいが、鋼も誘いやすいので注意。
おいかぜ  -死に際のサポートに。一応あまごい・にほんばれも覚える。
かげぶんしん-みがわり、ひかりのこなと合わせて。
まもる   -こんじょうを安全に発動する。
みがわり  -素早いのでほぼ安全にこんじょうを発動できる。がむしゃら用のHP調整にも。
はねやすめ -火傷や身代わりで体力がヤバイ時はこれ。ただし、使った後1ターン飛行タイプではなくなるので注意。

こんじょう型 [編集]

性格:ようき
特性:こんじょう
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:かえんだま/どくどくだま
確定技:からげんき/みがわりorまもる
選択技:ブレイブバード/がむしゃら/とんぼがえり/でんこうせっか/つばめがえしorついばむ/はがねのつばさ/おいうち

まもるorみがわりで火炎玉を発動させたあと攻撃。
まもるorみがわりがないと勝てるはずの相手に勝てなくなる場面が多いため必須。

根性空元気は耐久無振りラティオス程度の物理耐久を確定一発で倒せる。

まもるは相手に積まれたりすると厄介。みがわりはアンコされる危険性がある。
と一長一短なのでどちらがいいとは言えない。
ただしオオスバメといえばこの型がほとんどなので、初手のまもるor身代わりはほぼ確実に読まれる。
どうせ一発で死ぬ耐久なので、相手が守る読みで初手積み技や交換してきたときにアドバンテージの得られる身代わりが優先されるか。

HPの個体値がVの場合、余りの努力値をHPに振ってしまうと136の8nになってしまい、
みがわりの試行回数が減ったり割合ダメージが増えたりするため振らない方がいい。
雀の涙ほどの差だが、先制技対策として防御に振っておくべきであろう。

ブレイブバードがあると、空元気をうけようとしてくるハッサム、ナットレイ、テラキオン、ブルンゲルあたりにいいダメージが入る。
また、根性発動済みならほぼ全ての格闘タイプが倒せる。
ローブシンの根性マッハパンチが65.19% ~ 77.78%のダメージなので、初手身代わりを張ったとしても相打ちにはもっていける可能性が高い。

陽気でS252振りって必須なの?S220振りで120族抜けるけど
↑65族とかの中途半端なスカーフ持ちや殆どいないが120抜きスカーフに抜かされるようになる。4程度の努力値を紙耐久に割いて、劇的に耐久が変わるわけではないのでs252振りは必須でいいかと
↑一応ちょっと努力値をBに割けば身代わり張った後にローブシンのマッパとかハッサムのバレパンを耐える確立が上がったりする。まあ最速でいいと思うけど。

きもったま型 [編集]

性格:ようき
努力値:素早さ252 HP・攻撃調整
持ち物:ひかりのこな/きあいのタスキ
確定技:がむしゃら/でんこうせっか/みがわりorいばる
選択技:ブレイブバード/つばめがえしorついばむ/とんぼがえり/おいうち/ふきとばし/はねやすめ/まもる/かげぶんしん

粉身代わりから、がむしゃら電光石化。
ゴーストにノーマルがあたることと素早さの高さの両方をいかしたい。
ややサポート寄りの型となるだろう。初手みがわりをやる可能性が高いのは変わらないが。

今までは焼かれて飛ぶしかなく、非常に読まれやすかったので
有用な選択肢が増えたのはとても良いことだと思われる。

がむしゃらをメインにして戦うんだったらHPは逆V推奨な気がするから6振りでいいんじゃない?
LV50戦ならHPの最低値は120ジャスト。逆Uなら6振るだけで身代り用に推奨される4n+1になる。逆Vの時は120のまま。
身代り1回でオオスバメのHPは90→身代りが残ればがむしゃらで相手も90。このHPを突破できるように
攻撃には多めに振った方がいいと思う。
↑6振るより個体値2か3にしたらいいだけじゃないか…? なんか間違ってる?
4n+3調整なら6か7かな。

元々紙だから4nじゃない限り耐久調整こだわらなくてもいいような気もする。
高個体値でたから素直にAS振りで使ったけどこれはこれで使いやすいぞ。
逆Vとか狙って耐久低くすると身代わり読みで先制技撃たれたときが痛い。
礫や珠やこだわりテクニシャンだと最悪落とされたり、HPが1/4切っちゃってみがわり張れなくなったり。
まぁ半端に残るパターンも増えるからどっちがってことはないけど、
一匹目をブレバで殴りにいくことも考えたら普通に耐久系の個体値も高い方がいいと思う。

多少運が絡むが、根性では厳しかった相手を倒せることも。実際使用感は根性型よりも上だった。
ちなみに進化の輝石サマヨやデスカーン、ブルンゲルなどのゴースト勢は絶好のカモ。
↑ブルンゲルに関しては、のろわれボディが発動してもそこまで痛くないのは利点かもな。
根性型の場合ブレバ封じられたら大体終了だったと思うし。
↑↑↑根性じゃない攻撃全振り一致ブレバで相性の良さで持っていけそうなのは
ヘラクロスとかキノガッサとかの四倍勢とジュカインとかみたいな紙の速攻アタかな?
逃げそうだが、逃げられても別に問題はないか。
強いて言えばミイラ持ちデスカーンが出てきてミイラ発動することくらいか?

おんがえし/燕返し/我武者羅/電光石火@タスキで使ってみた。
感想としては自分より速いやつに対しては刺さるが、それ以外の奴に対しては火力不足。当たり前のことかもしれんが。
だた、スカーフとかそういうのをピンポイントで狩ることが出来るっていうのは感じた。

自分は陽気AS全振り、ブレバ/我武者羅/電光石火/身代わり@ひかりのこなで運用。
腐っても一致ブレバなので結構相手のHPを持っていける上、そのブレバは我武者羅と相性◎。
先頭で出して初手は様子見身代わり→粉発動待ちor相性がよければブレバ→1匹落とす→2匹目に我武者羅で乙。
この流れが面白いように決まる。

ハチマキ型 [編集]

性格:ようき
特性:こんじょうorきもったま
努力値:素早さ252 攻撃252
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:ブレイブバード/おんがえし/とんぼがえり
選択技:でんこうせっか/からげんき/ギガインパクト/つばめがえしorついばむ/はがねのつばさ/おいうち

身代わり警戒でとりあえず居座ってきたポケモンに対し、鉢巻で一気に速攻を仕掛ける。
相手の先発が飛行効果抜群だったり、紙耐久だったときにはかなり刺さる。

基本的に確定技3つで事足りるので、あと1つは明確な目的がない限りでんこうせっかで良いかと。
からげんきは根性で状態異常技読みなどで出したときに撃てる。
ギガインパクトは最後の一体に対し、最高火力で殴りたいのなら。

Lv1スバメ型 [編集]

レベル:1(HPは11推奨)
持ち物:きあいのタスキ
特性:きもったま
確定技:がむしゃら/でんこうせっか
選択技:まもる/いばる/どくどく/おいうち/とんぼがえり/かげぶんしん

ムックルコラッタがやってたちょっと古臭い型をスバメで。
最初から上記2匹で読まれるぐらいならきもったまがあるこいつを使えばいいはず。
ガルーラも似たようなことができるが、向こうはふいうちしか先制技がないので安定性はこちらが上。
きもったまによってゴーストにもあたるので、他のLv1型との差別化は気にしなくても良いだろう。

対オオスバメ [編集]

  • 注意すべき点
    特性「こんじょう」の場合、からげんきの火力は輝石ラッキーすら乱2(ほぼ確2)
    「きもったま」にも注意が必要で、がむしゃら+でんこうせっかでほとんどの相手を落とせる。
  • 対策方法
    連続技を覚えるポケモン、タスキ、スカーフ持ちが有効。
    ゴローニャマンムーチラチーノパルシェンバイバニラなど。
    ただし後出しからは対処できない。

受けるつもりなら主力技を半減できる岩・鋼タイプが安定する。
その他には、特性を「ミイラ」に変えるデスカーンが有効。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBADS威力命中タイプ分類PP
スバメオオスバメスバメオオスバメ
---1ついばむ60100ひこう物理20
1111つつく35100ひこう物理35
1111なきごえ-100ノーマル変化40
4444きあいだめ--ノーマル変化30
8888でんこうせっか40100ノーマル物理30
13131313つばさでうつ60100ひこう物理35
19191919かげぶんしん--ノーマル変化15
26282628がむしゃら-100ノーマル物理5
34383438つばめがえし60-ひこう物理20
43494349こうそくいどう--エスパー変化30
--5361エアスラッシュ7595ひこう特殊20

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ついばむ60100ひこう物理20
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
秘02そらをとぶ9095ひこう物理15
※以下は第4世代までの技マシンBW
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技47はがねのつばさ7090はがね物理25タマゴ
技51はねやすめ--ひこう変化10タマゴ
技58こらえる--ノーマル変化10PDW
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
秘05きりばらい--ひこう変化15タマゴ

タマゴ技 [編集]

GBA4thBW威力命中タイプ分類PP
おいうち40100あく物理20
ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
リフレッシュ--ノーマル変化20
オウムがえし--ひこう変化20
いかり20100ノーマル物理20
ゴッドバード14090ひこう物理5
ふきとばし-100ノーマル変化20
ブレイブバード120100ひこう物理15
はねやすめ--ひこう変化104th:技51
はがねのつばさ7090はがね物理254th:技47
きりばらい--ひこう変化154th:秘05

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2威力命中タイプ分類PPBW
すてみタックル120100ノーマル物理15×
カウンター-100かくとう物理20×
ものまね-100ノーマル変化10×
みがわり--ノーマル変化10技90
いびき40100ノーマル特殊15×
こらえる--ノーマル変化10PDW
どろかけ20100じめん特殊10×
いばる-90ノーマル変化15技87
ねごと--ノーマル変化10×
スピードスター60-ノーマル特殊20×
ゴッドバード14090ひこう物理5タマゴ
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5×
エアカッター5595ひこう特殊25×
がむしゃら-100ノーマル物理5Lv.
たつまき40100ドラゴン特殊20×
ねっぷう10090ほのお特殊10×
おいかぜ--ひこう変化30PDW
はねやすめ--ひこう変化10

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
バトンタッチ--ノーマル変化40XD
フェザーダンス-100ひこう変化15配布(愛・地球博)
つつく35100ひこう物理35PDW
オウムがえし--ひこう変化20PDW
ブレイブバード120100ひこう物理15PDW
こらえる--ノーマル変化10PDW
おいかぜ--ひこう変化30PDW

遺伝 [編集]

タマゴグループ飛行
孵化歩数3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]