アーボック - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

アーボック [編集]

No.024 タイプ:どく
特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる)
      だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常を治す)
夢特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる)
体重:65.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
アーボック608569657980438いかく/だっぴ/きんちょうかん
ハブネーク73100601006065458だっぴ/すりぬけ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/どく/むし
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

種族値の水準は低いが、特性と技は優秀。
いかく発動時の相当防御種族値は無振りで113、全振りで129。
いかくのおかげで物理はなかなかの硬さだが、攻撃性能は低いので補助技を中心に戦う。



技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ダストシュート120(180)80どく30%高威力な一致技だが、草にしか抜群が取れない。
どくづき80(120)100どく30%ダストシュートの命中が不安なら。
じしん100100-範囲が広く、毒技との相性補完に優れる。
じならし60100素早さ↓100%交代読みで撃って抜ければおいしい。
いわなだれ7590ひるみ30%ウルガモスに。まひと合わせてひるみも狙える。
アクアテール9090-毒を半減する地面・岩タイプに有効。
タネばくだん80100-アクアテールと違ってトリトドン等に抜群をとれるが、鋼・毒には通らない。
こおりのキバ6595こおり/ひるみ10%ガブリアスやグライオンを意識するなら。
タイプ的にも張り合うのはかなりキツイが
かみなりのキバ6595まひ/ひるみ10%ギャラドスを意識するなら。
ほのおのキバ6595やけど/ひるみ10%ハッサム、ナットレイ等に。
かみくだく80100防御↓20%毒半減のゴーストや呼びやすいエスパーに刺さる。
おいうち40→80100-逃さず殴れるが、交代際でも1発で倒せるような相手はほぼ存在しない
ふいうち80100-唯一の先制技。遅めなのであると役に立つ。
ドラゴンテール6090強制交代積み技を使う相手を流したり、まひをばらまいたり。
補助技タイプ命中備考
へびにらみ90使いやすいマヒ技。
かなしばり100みがわりと合わせて相手の有効打を封じられるが、遅めなのでやや使いづらい。
みがわり-マヒさせてから残るまで粘ったり、様子を見てからかなしばりで縛ったり。
たくわえる-防御・特防を同時に上げられるが、間に合うかは疑問。
とぐろをまく-攻撃・防御面を強化でき、ダストシュートやへびにらみの命中率も上げられる。
ねむる-積んだ後の回復に。だっぴ型なら素眠りでもいける。
すりかえ100スカーフやくろいヘドロ、かえんだま等を押しつけられる。

まひ撒き型 [編集]

特性:いかく
性格:わんぱく/しんちょう
努力値:HP252、残り耐久(防御252or特防252)
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/ゴツゴツメット/メンタルハーブ
確定技:へびにらみ
選択技:ねむる/ねごと/たくわえる/かなしばり/まもる/攻撃技

優秀な威嚇+へびにらみを撒くことを目的とした型。地面にも通る麻痺技は使い勝手がいい
しっかりHBに振っておけば意地っ張りガブリアスの地震も威嚇で耐える。H振りのみだと無理

単体で大活躍するような型ではないが、アーボックで積んだりするのも環境的にかなりキツイものがあるのでこれが安定すると思われる。
ジャローダでいい面もあるが威嚇が優秀なのと耐性の違いがある。
炎の牙があればジャローダは苦手なハッサムもあまり怖くない。

麻痺を撒いた後に蓄えるを積み、眠ると場持ちが良い
その場合、従来の蓄える型と似たような運用になる
先にステロ等が撒かれていた場合、ドラテで昆布も可能

とぐろをまく型 [編集]

特性:いかくorだっぴ
性格:わんぱく/しんちょう
努力値:HP252防御252/HP252特防252
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/カゴのみ
確定技:とぐろをまく/ダストシュート
選択攻撃技:じしん/いわなだれ/かみくだく/ドラゴンテール/ふいうち/かみつく/ほのおのキバ
選択補助技:へびにらみ/ねむる/かなしばり

いかくと合わせることによって、それなりに物理は固くなる。
積むためには耐久ベースの努力値振りが必要となる。

積むことでメインのダストシュートだけでなく、蛇睨みや岩雪崩の命中もあがり、まひるみも狙える
蛇睨みは確かに便利だが、積んだ状態でないと能力不足のアーボック単体で麻痺をまいてさらに積む・・・というのは流石に悠長
味方で麻痺や壁などの補助をしてもらった上でアーボックを登場させて積み、
もし相手を流せた場合に自らさらに麻痺をまく・・・という流れが現実的

威嚇腕白HB振りとぐろ/テール/蛇睨み/ダスト@オボンの実だとやっぱ回復手段がほしいところ
ダスト効かない奴だとテールしか攻撃技がなくなる。
だが、これだと麻痺をまき散らすことができてなかなか重宝することもある。
あと、ダストの威力が高いので物理相手だとごり押しで勝てるからいい感じ。

いかくでとぐろを巻く場合、しんちょうHDを基本に育成すると良い。
B耐久に特化するのは無駄に感じた。威嚇+とぐろでBは十分なので、努力値はDに振るべき。
↑BVで無振り,無補正だとLv50時のBは89。
威嚇が入ったとしても、A極振りオノノクスのじしんで確2。
とぐろを巻く余裕なんて全くなかった。まぁ、麻痺撒き程度なら出来るが・・・。
耐久調整も十分アリだと思う。
↑同じく。元の耐久が低いからしっかり振らないと受けきれない。

補正なしHB@ヘドロで威嚇済み意地っ張りASオノノクス@火力増強以外の地震を
一回受けて、とぐろ巻いてヘドロで回復して、ニ回目の地震を耐えるには
一回目、ニ回目の地震ともに高乱数を引かないことが条件みたい。
B上昇補正あれば確定で耐える。
打撃で不一致の弱点程度なら結構耐えてくれるってことだね。
火力アップアイテム持ちだと苦しいけどね

すりかえ型 [編集]

特性:いかくorだっぴ
性格:ずぶとい/わんぱく
努力値:HP252、素早さ調整、残り耐久
持ち物:こだわりスカーフ/くろいヘドロ/こだわりハチマキ/かえんだま
確定技:すりかえ
選択補助技:へびにらみ/どくどく/かなしばり
選択特殊技:アシッドボム/ギガドレイン
選択物理技:ふいうち/おいうち/ダストシュート

とりあえずスカーフすりかえ、後に状態異常撒き。
できればスカーフ持ちには蛇睨みを当てたい。
威嚇もあるため物理技は結構耐える。
また、不一致地面エスパー程度は耐えることが多い。HP残ったら引いて威嚇要員にするのもよし。

控えに悪、飛行or浮遊持ちを忍ばせている場合は一撃で落してほしい場面が多く攻撃寄りもあり。
ただし火力は気休め程度。

何度も後だしして状態異常をまくのならアーボック自体の動きやすさも考えるとヘドロ装備のほうがいい。
普段の回復はもちろん、スカーフと違って好きなタイミングですりかえができるのも大きい。
その場合は耐久よりのステがつかいやすい。

こだわり系をすり替えるなら金縛りも使える
ただこいつの耐久で2発耐えられるかは微妙なところ

うらみ型 [編集]

特性:だっぴ
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:HP252、のこり耐久
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ
確定技:うらみ/へびにらみ/たくわえる/ねむる

前作のうらみアーボックと同じ、基本的に蛇睨み→蓄える→眠るで耐久をあげて恨みで
技のPPをへらしていく型。

選択技を合わせて技4つだったので全て確定にしました。

対アーボック [編集]

特性とタイプにより状態異常での対策は効果が薄い。
素早さは低く、耐久も並なので一積み程度なら高火力で押し切ることができる。
豊富な積み技、状態異常技を防ぐための挑発も有効。
状態異常撒きが気にならないなら強制交代技もあり。
挑発対策に攻撃技を持っている可能性もあるが最高火力はダストシュート、並の耐久なら十分に耐えることができる。
とぐろをまくを積み切られるとさすがに馬鹿にできない火力と耐久になるので上記のような方法で早めに無力化しておきたい。
特性は3つとも考えられるが、いかくときんちょうかんは場に出た瞬間表示されるので、特性の判別は容易。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
アーボアーボックアーボアーボックアーボアーボックアーボアーボック
---1-1-1こおりのキバ6595こおり物理15
---1-1-1かみなりのキバ6595でんき物理15
---1-1-1ほのおのキバ6595ほのお物理15
11111111まきつく1590ノーマル物理20
11111111にらみつける-100ノーマル変化30
-1-1-1-1どくばり15100どく物理35
-1-1-1-1かみつく60100あく物理25
88444444どくばり15100どく物理35
1313999999かみつく60100あく物理25
2020121212121212へびにらみ-90ノーマル変化30
2528171717171717いやなおと-85ノーマル変化40
3238202020202020ようかいえき40100どく特殊30
---22-22-22かみくだく80100あく物理15
3746252825272527たくわえる--ノーマル変化20
3746252825272527のみこむ--ノーマル変化10
3746252825272527はきだす-100ノーマル特殊10
----28322832アシッドボム40100どく特殊20
--283433393339どろばくだん6585じめん特殊10
--334236443644いえき-100どく変化10
4456364841514151くろいきり--こおり変化30
----44564456とぐろをまく--どく変化20
--415649634963ダストシュート12080どく物理5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技09べノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
秘04かいりき80100ノーマル物理15

以下旧作専用

マシンタイプ分類PP
技19ギガドレイン75100くさ特殊10
技23アイアンテール10075はがね物理15
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技49よこどり--あく変化10
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技79あくのはどう80100あく特殊15
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
おいうち40100あく物理20
たたきつける8075ノーマル物理20
うらみ-100ゴースト変化10
ふくろだたき10100あく物理10
どくどくのキバ50100どく物理15
こわいかお-100ノーマル変化10
ポイズンテール50100どく物理25
かなしばり-100ノーマル変化20
HSすりかえ-100あく変化10
アイアンテール10075はがね物理15教え
ふいうち80100あく物理5
よこどり--あく変化15教え

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき40100ノーマル特殊15
うらみ-100ゴースト変化10タマゴ
アクアテール9090みず物理10
いえき-100どく変化10Lv
ダストシュート12080どく物理5Lv
タネばくだん80100くさ物理15
アイアンテール10075はがね物理15タマゴ
ギガドレイン75100くさ特殊10
しめつける1585ノーマル物理20
よこどり--あく変化10タマゴ
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
HSずつき70100ノーマル物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP備考
リフレッシュ--ノーマル変化20XD

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上/ドラゴン
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件アーボ(Lv.22)→アーボック

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。

アイアンテールリレー遺伝ボスゴドラ系統(Lv)→サイホーンニドラン♂
ORAS教え技
その他サイホーン(ORAS図鑑サーチ)
うらみレベル技ノコッチ
おいうちレベル技ラッタ系統・ケンタロスブラッキー
ノコッチジュカイン系統・ザングースアブソルフローゼル系統・
レパルダス系統・ゼブライカ系統・ゾロアーク系統・エモンガバッフロン
かなしばりレベル技ゴルダック系統
こわいかおレベル技リザードン系統・ラッタケンタロスブースター
グランブル系統・リングマドンファングラエナ系統・ボーマンダ系統・
レントラー系統・ドサイドン系統・マンムー
ワルビアル系統・ズルズキン系統・ゾロアーク系統・オノノクス系統・クリムガンバッフロンサザンドラ系統
すりかえレベル技ペルシアンマッスグマ
たたきつけるレベル技ピカチュウカイリュー系統・オオタチ系統・ヌオー系統・ドンファン系統・ジュカイン系統・
ジャローダ系統・ミルホッグ系統・チラーミィサザンドラ系統
どくどくのキバレベル技ハブネーク
ふいうちレベル技ラッタ系統・ダグトリオ系統・オオタチ系統・
グラエナ系統・クチートパッチールカクレオンアブソルニャルマーレパルダス系統
ふくろだたきレベル技ニューラヘルガー系統
ポイズンテールレベル技ハブネーク
よこどりレベル技マニューラ系統・レパルダス系統・クイタラン
ORAS教え技