ピカチュウ [編集]
No.025 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる) 体重:6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 専用の道具:でんきだま(全ての技の威力が2倍になる)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | ||
ピカチュウ | 35 | 55 | 30 | 50 | 40 | 90 | |
ピカチュウ | 35 | 162 130 | 30 | 152 120 | 40 | 90 | でんきだま+V全振り でんきだま+V無振り |
ライチュウ | 60 | 90 | 55 | 90 | 80 | 100 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | じめん |
いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効
全ての技の威力が倍増する専用アイテム「でんきだま」が強力。反面その分持ち物がすぐバレる。
だがこれを持たない場合は全てライチュウの劣化。しんかのきせきを持っても火力・耐久ともに劣る。
ちなみに鉢巻ライチュウと電気球ピカチュウの差はステータスにして1しか変わらないのと、
ボルテッカー以外の技は威力も低く範囲もそう広いわけではないので言うほど高火力というわけでもない。
夢特性は「ひらいしん」。紙耐久なので(元から半減でも)単純に無効タイプが増えるだけでも嬉しい。
でんじふゆうやふうせんを持たせると無効タイプが2つになる。アンコールでわざを縛ってしまおう。
後は殴るなり、みがわりを張るなりお好きなように。
電磁波を無効化できるのもポイント。電気技を読んでの交代が基本になるか。
とはいえ先制技を非常に呼びやすい為静電気の発動率も案外馬鹿にならず、避雷針一択というわけでもない。
4世代までに入手できたなみのりピカチュウ/そらをとぶピカチュウは、BWに持ってくることができない。
そらをとぶは2011年に配布されたピカチュウが覚えているが、なみのりは現在まで入手手段なし。
2012年春にしんそくを覚えたピカチュウが配信されたが、ボルテッカーを含めた遺伝技を覚える事ができない。
「でんきだま」の入手方法
- 2011年夏に配信されたうたうピカチュウ(終了)
- 2012年春にポケモンセンタートウホクで配信されたピカチュウ(終了)
- 2013年全国のポケモンセンターで配信されたピカチュウ(終了)
夢特性「ひらいしん」の入手方法
- 2011年夏に配信されたうたうピカチュウ(♀固定なので遺伝可能)(終了)
- 2012年にPGLのキャンペーンで配布されたピカチュウ(♂固定なので遺伝不可能)(終了)
- 2013年全国のポケモンセンターで配信されるピカチュウ(♂固定なので遺伝不可能)(終了)
ライチュウのページも参考に。
技候補 [編集]
特性ひらいしんと4世代以前の技は両立できない。
タマゴ技のほとんどは、配布技と両立できない。
ライチュウと違ってきあいだまを覚えない
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 習得 | 備考 |
ボルテッカー | 120 (180) | 100 | 電 | 麻痺10%・反動 | 特殊タマゴ技 | 専用技。物理電気は完全一択 |
きあいパンチ | 150 | 100 | 闘 | 優先度-3 | 4世代限定 | みがわりやアンコールと併せると使いやすい。威力はメインウェポン級 |
ねこだまし | 40 | 100 | 無 | 優先度+3・怯み | 4,5世代タマゴ技 | 襷潰し。あるとかなり便利 |
カウンター | - | 100 | 闘 | 優先度-5 | 3世代限定 | 襷必須。でんきだまと見せかけての奇襲用 |
かわらわり | 75 | 100 | 闘 | 壁破壊 | 技マシン | 手軽に打てる格闘技だが火力不足。壁を割れるのは大きなメリット。ほぼバンギ用 |
すてみタックル | 120 | 100 | 無 | 反動 | 3世代限定 | 上に同じ。反動あり。威力は申し分ないが第3世代限定技 |
おんがえし | 102 | 100 | 無 | - | 技マシン | 物理型のサブウェポン候補、電気半減の相手に |
フェイント | 30 | 100 | 無 | 優先度+2 | レベル習得 | 優先度的にでんこうせっかより優秀。基本的にこっち。 |
しんそく | 80 | 100 | 無 | 優先度+2 | 配布 | 先制技の中では最も威力が高いがボルテッカーとの両立不可。 |
アイアンテール | 100 | 75 | 鋼 | 防御↓30% | 教え技 | 岩タイプに刺さるが範囲が狭く命中が不安。格闘技や草結びで十分なことが多い。第3,4世代技マシン |
がむしゃら | - | 100 | 無 | - | 4世代配布 | 身代わりか襷必須。プレシャス固定なのでばれやすい |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 習得 | 備考 |
10まんボルト | 95 (142) | 100 | 電 | 麻痺10% | 技マシン | 安定した一致技。若干火力不足感も |
かみなり | 120 (180) | 70 | 電 | 麻痺30% | 技マシン | 特殊型の火力を底上げるが命中不安。10まんボルトとの選択になる |
ボルトチェンジ | 70 (105) | 100 | 電 | 自分交代 | 技マシン | 電気版蜻蛉帰り。地面を呼ぶので読みが必要 |
めざめるパワー氷 | ~70 | 100 | 氷 | - | 技マシン | 地面には草結びがあるので大半が氷になる。対4倍竜や対草に |
めざめるパワー炎 | ~70 | 100 | 炎 | - | 技マシン | ナットレイやハッサムなど対4倍用に |
くさむすび | ※ | 100 | 草 | - | 技マシン | 対地面・岩用。優秀なサブウェポン。物理でも入れておいて損はない |
シグナルビーム | 75 | 100 | 虫 | 混乱10% | 教え技 | 対草技。Pt,BW2教え技 |
補助技 | 威力 | 命中 | タイプ | 習得 | 備考 | |
アンコール | - | - | 無 | タマゴ技 | 用途が多い技。コンボ崩しに有効 | |
みがわり | - | - | 無 | 技マシン | 主にアンコールや気合パンチなどの布石 | |
でんじは | - | 100 | 電 | 技マシン | 麻痺を撒く。最後っぺに。地面には無効 | |
ひかりのかべ | - | 100 | 超 | 技マシン | 特防を底上げだがピカチュウの耐久では厳しいので後続サポート向け | |
あまえる | - | - | 無 | ピチュー時 | ひかりのかべと同じく後続サポート向け | |
わるだくみ | - | - | 悪 | ピチュー時 | 特攻を2段階上げる。積みタイミングが難しい | |
でんじふゆう | - | 100 | 電 | 教え技 | アンコールと組み合わせて地面を縛れる |
でんきだま型 [編集]
性格:せっかち/むじゃき/おくびょう/ようき
特性:せいでんきorひらいしん(推奨)
努力値:攻撃/特攻252 素早さ252
持ち物:でんきだま
確定技:ボルテッカーor10まんボルトorかみなり
優先技:ねこだまし/くさむすび
物理技:かわらわりorきあいパンチ/おんがえしorすてみタックル(3世代限定)/きしかいせい
特殊技:めざめるパワー(氷・炎)/ボルトチェンジ/シグナルビーム
補助技:みがわり/アンコール/いばる/でんじは/フラフラダンス/こらえる
でんきだまを持たせた基本的な型。
サブウェポンは特殊の方が優秀だが、ボルテッカーの火力は驚異的。
特性はひらいしんを推奨。紙耐久なので無効タイプが増えるのはおいしい。でんじは無効もメリット。
最後っ屁で麻痺を残せる可能性があるせいでんきも悪くはない。
こらえる+きしかいせいも一応可能。
- めざめるパワー
- 氷
竜、草、地面ポケ用になるため範囲が広いが、種族値の都合上4倍竜やグライオンはタイマンで相手にできない。
草、地面は1撃で倒せないため(地面はくさむすびで良い)返り討ちに遭うなど難があり使いづらい。
別ポケで麻痺やおいかぜですばやさのサポート、或いは単体で交換読みのみがわりなどをした上で使う形になる。 - 炎
ユキノオー、ナットレイ、虫鋼など4倍を突ける相手はピカチュウより遅いため単体で奇襲可能。
だが、こちらの構成と相手の構成次第では返り討ちに遭うため注意が必要。
いのちのたま持ちA200ハッサムのでんこうせっかで確定一発。防御に下降補正があってもA158ユキノオーのこおりのつぶて+霰ダメは耐えられる。
対ナットレイの場合は相手がHP振りのみならばめざめるパワー炎で補正無しの場合低乱数1発(3/16)、補正があれば中乱数1発(10/16)
特防特化やオッカ持ちは返しのウィップで確1なので相手の行動次第。
最速不可なのも一応頭に入れておいた方がいい。 - 草
くさむすびと比べ確定数の変化はおくびょうの場合、HP振りトリトドンが確2か高乱数1(13/16)になるか。
とくこう上昇だと中乱数1(7/16)か確1の違いくらいしかない。
トリトドン側もリンドのみを持っていたり、耐久調整されていることを考えると、めざめるパワー草は不要。
ランターンを意識するならおんがえしでも事足りる。
↑H振りトリトドンは無補正すてみタックルで確定2発
ねこだましとの両立不可って点以外おんがえしを入れるメリットは感じられない
物理型でねこだましを入れないならばすてみタックル確定だろう
↑避雷針とも両立不能。電磁波読みとかで交代ができなくなるけどそこらへんはどうなんだ?
↑ひらいしんにしたければそうすればいいが、避雷針かすてみタックルならばすてみタックル
そもそもこいつは○○読みなんぞで繰り出していくポケモンじゃない
「避雷針ならば電気技読みで出せる」っていうオプションがつくだけで
その読みができる、あるいは電気を誘うパーティならばひらいしんの効果から言って特殊型にすればいい
だったらすてみタックルにしろ恩返しにしろ候補に入らない
- 火力の目安(でんきだま込み)
- 無補正A252
ボルテッカーで
無振りルンパッパ確一、B特化ヤドラン高乱数一発 - 無補正C4
くさむすびで
無振りガマゲロゲ確一、HP振りヌオー確一
- ねこだまし
ねこだましは確定技でいいと思う。
一発もくらえない低耐久で、ひるみ+タスキ潰しはかなり重要かと。 - こうそくいどう
素早さ調整した攻撃特攻振り。
ボルトロスとかに電気読みで出て行って交代際に高速移動。
せっかちS一積みスカーフガブ抜き調整のAC振り(ボルテッカー/めざパ氷/みがわり/高速移動)@でんきだま
みがわりの部分はサブウェポンでもいい。使っていて思ったのは猫騙し警戒してるやつがかなり多い。初手に交代してくる事が多いので身代わりか高速移動を積めばかなり動きやすい。
襷が不安なら先にステロでも撒いとけばいいしそもそもピカチュウ使うならステロは必須だと思う。
後、身代わり使うならHPに注意。相手スイクンで交代読み身代わりしたらカビゴン出てきて反動で死んだので・・・
配布型(しんそく) [編集]
性格:せっかち/むじゃき/おくびょう/ようき
努力値:攻撃252or特攻252(推奨) 素早さ252
持ち物:でんきだま
確定技:10まんボルトorかみなりorワイルドボルトorかみなりパンチ/しんそく
優先技:くさむすび
物理技:かわらわり/からげんき/アイアンテール
特殊技:めざめるパワー(氷・炎)/ボルトチェンジ/シグナルビーム
補助技:みがわり/いばる/でんじは/でんじふゆう
配布されているしんそくを使う型。特性はせいでんき固定。
ボルテッカーを使えないのでワイルドボルトか特殊わざに重点を置くことが多くなる。
しんそくを積極的に使っていく型ならメインウェポンにワイルドボルトやかみなりパンチが候補にあがる。
無振りかみなり<攻撃252振りワイルドボルト。
おにびによる火傷やでんじはによる麻痺を回避or利用する場合はみがわり、からげんきが候補にあがる。
地面水タイプにはくさむすびを撃てば大抵勝てる。
確定技の選択肢にエレキボールはいくらなんでも…と思うので削除。
タスキカウンター型 [編集]
性格:せっかち(推奨)/ようき/むじゃき
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:カウンター
補助技:でんじは/いばる/アンコール/みがわり/でんじふゆう/ひかりのかべ
攻撃技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/フェイント/ちきゅうなげ
ライチュウとの差別化にでんきだまが必須なのを逆手に取って意表を突くためのタスキ型。
先頭で使い相手が物理技を使いそうならカウンター。
それ以外はアンコール、でんじは、いばる、ひかりのかべで補助。
相手にでんきだまからの高威力の一撃か、カウンターorアンコールかの選択を迫る。
対ピカチュウ [編集]
- 注意すべき点
でんきだまが解禁されたので、一致ボルテッカーの威力がかなりのものになる。
強化された避雷針を夢特性で獲得しているため、迂闊に電気技を使うと特殊面でも相当な火力を発揮するようになる。 - 対策方法
耐久が低いので殴れば落ちる。でんきだまの火力は相当なので、常に上から叩けるようにしておきたい。
タスキなど別のアイテムだった場合は、火力も低いので見てから対処できる。カウンターがあるので連続技か特殊技で攻めたい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
ピチュー GBA | ピカチュウ GBA | ピチュー DS/BW | ピカチュウ DS | ピカチュウ BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 |
1 | - | 1 | - | - | あまえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
- | 1 | - | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
6 | 6 | 5 | 5 | 5 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
8 | 8 | 10 | 10 | 10 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
11 | - | 13 | - | - | てんしのキッス | - | 75 | ノーマル | 変化 | 10 |
- | 11 | - | 13 | 13 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
- | - | - | - | 18 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 |
- | - | 18 | - | - | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
- | 15 | - | 18 | 21 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
- | 20 | - | 21 | 26 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 |
- | 26 | - | 26 | 29 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
- | - | - | 29 | 34 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 |
- | 33 | - | 34 | 37 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
- | - | - | 37 | 42 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
- | 50 | - | 42 | 45 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
- | 41 | - | 45 | 50 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
※以下は第4世代までの技マシン | ||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | プレゼント | - | 90 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | ○ | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
Em | ○ | ○ | ボルテッカー | 120 | 100 | でんき | 物理 | 15 | 要でんきだま |
○ | ○ | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | くすぐる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
HS | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |||
○ | ギフトパス | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |||||
○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ||||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |||||
○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 20 | 100 | あく | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10※ | |||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |||||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
※「さわぐ」はピチューの時のみ習得可能
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
フラフラダンス | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | 配布(ポケセン) |
このゆびとまれ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 配布(愛・地球博) |
ボルテッカー | 120 | 100 | でんき | 物理 | 15 | PBR |
プレゼント | - | 90 | ノーマル | 物理 | 15 | 配布(マクドナルドのニンテンドースポット、セブンイレブンのニンテンドーゾーン) |
あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 配布(ポケモンセンターおねむりピカチュウまつり) |
がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」 前売り券)※色違いのみ存在 |
とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 配布(KYOTO Cross Media Experience 2009) |
そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | 配布(ピース★ジェット就航記念ピカチュウプレゼント) |
うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | 配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信) |
フラフラダンス | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | 配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信) |
しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 配布([[めざせ!!九州最強トレーナー!超強力ポケモンプレゼントキャンペーン) |
ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 配布(夏休み大作戦!2012 ポケモンスポーツリーグ) |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上/妖精 |
タマゴグループ (ピチュー時) | タマゴ未発見 |
孵化歩数 | 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
備考 | 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 |
備考2 | なつき度が220以上の状態でレベルを上げる事で、ピチューから進化する。 |
進化後 | ライチュウ |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。