ピカチュウ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ピカチュウ [編集]

No.025 タイプ:でんき
特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる)
体重:6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
専用の道具:でんきだま(全ての技の威力が2倍になる)
HP攻撃防御特攻特防素早
ピカチュウ355530504090
ピカチュウ
35162
130
30152
120
4090でんきだま+V全振り
でんきだま+V無振り
ライチュウ6090559080100

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効


全ての技の威力が倍増する専用アイテム「でんきだま」が強力。反面その分持ち物がすぐバレる。
だがこれを持たない場合は全てライチュウの劣化。しんかのきせきを持っても火力・耐久ともに劣る。
ちなみに鉢巻ライチュウと電気球ピカチュウの差はステータスにして1しか変わらないのと、
ボルテッカー以外の技は威力も低く範囲もそう広いわけではないので言うほど高火力というわけでもない。

夢特性は「ひらいしん」。紙耐久なので(元から半減でも)単純に無効タイプが増えるだけでも嬉しい。
でんじふゆうやふうせんを持たせると無効タイプが2つになる。アンコールでわざを縛ってしまおう。
後は殴るなり、みがわりを張るなりお好きなように。

電磁波を無効化できるのもポイント。電気技を読んでの交代が基本になるか。
とはいえ先制技を非常に呼びやすい為静電気の発動率も案外馬鹿にならず、避雷針一択というわけでもない。

4世代までに入手できたなみのりピカチュウ/そらをとぶピカチュウは、BWに持ってくることができない。
そらをとぶは2011年に配布されたピカチュウが覚えているが、なみのりは現在まで入手手段なし。
2012年春にしんそくを覚えたピカチュウが配信されたが、ボルテッカーを含めた遺伝技を覚える事ができない。

「でんきだま」の入手方法

  • 2011年夏に配信されたうたうピカチュウ(終了)
  • 2012年春にポケモンセンタートウホクで配信されたピカチュウ(終了)
  • 2013年全国のポケモンセンターで配信されたピカチュウ(終了)

夢特性「ひらいしん」の入手方法

  • 2011年夏に配信されたうたうピカチュウ(♀固定なので遺伝可能)(終了)
  • 2012年にPGLのキャンペーンで配布されたピカチュウ(♂固定なので遺伝不可能)(終了)
  • 2013年全国のポケモンセンターで配信されるピカチュウ(♂固定なので遺伝不可能)(終了)

ライチュウのページも参考に。



技候補 [編集]

特性ひらいしんと4世代以前の技は両立できない。
タマゴ技のほとんどは、配布技と両立できない。
ライチュウと違ってきあいだまを覚えない

物理技威力命中タイプ追加効果習得備考
ボルテッカー120
(180)
100麻痺10%・反動特殊タマゴ技専用技。物理電気は完全一択
きあいパンチ150100優先度-34世代限定みがわりやアンコールと併せると使いやすい。威力はメインウェポン級
ねこだまし40100優先度+3・怯み4,5世代タマゴ技襷潰し。あるとかなり便利
カウンター-100優先度-53世代限定襷必須。でんきだまと見せかけての奇襲用
かわらわり75100壁破壊技マシン手軽に打てる格闘技だが火力不足。壁を割れるのは大きなメリット。ほぼバンギ用
すてみタックル120100反動3世代限定上に同じ。反動あり。威力は申し分ないが第3世代限定技
おんがえし102100-技マシン物理型のサブウェポン候補、電気半減の相手に
フェイント30100優先度+2レベル習得優先度的にでんこうせっかより優秀。基本的にこっち。
しんそく80100優先度+2配布先制技の中では最も威力が高いがボルテッカーとの両立不可。
アイアンテール10075防御↓30%教え技岩タイプに刺さるが範囲が狭く命中が不安。格闘技や草結びで十分なことが多い。第3,4世代技マシン
がむしゃら-100-4世代配布身代わりか襷必須。プレシャス固定なのでばれやすい
特殊技威力命中タイプ追加効果習得備考
10まんボルト95
(142)
100麻痺10%技マシン安定した一致技。若干火力不足感も
かみなり120
(180)
70麻痺30%技マシン特殊型の火力を底上げるが命中不安。10まんボルトとの選択になる
ボルトチェンジ70
(105)
100自分交代技マシン電気版蜻蛉帰り。地面を呼ぶので読みが必要
めざめるパワー氷~70100-技マシン地面には草結びがあるので大半が氷になる。対4倍竜や対草に
めざめるパワー炎~70100-技マシンナットレイやハッサムなど対4倍用に
くさむすび100-技マシン対地面・岩用。優秀なサブウェポン。物理でも入れておいて損はない
シグナルビーム75100混乱10%教え技対草技。Pt,BW2教え技
補助技威力命中タイプ習得備考
アンコール--タマゴ技用途が多い技。コンボ崩しに有効
みがわり--技マシン主にアンコールや気合パンチなどの布石
でんじは-100技マシン麻痺を撒く。最後っぺに。地面には無効
ひかりのかべ-100技マシン特防を底上げだがピカチュウの耐久では厳しいので後続サポート向け
あまえる--ピチュー時ひかりのかべと同じく後続サポート向け
わるだくみ--ピチュー時特攻を2段階上げる。積みタイミングが難しい
でんじふゆう-100教え技アンコールと組み合わせて地面を縛れる

でんきだま型 [編集]

性格:せっかち/むじゃき/おくびょう/ようき
特性:せいでんきorひらいしん(推奨)
努力値:攻撃/特攻252 素早さ252 
持ち物:でんきだま
確定技:ボルテッカーor10まんボルトorかみなり
優先技:ねこだまし/くさむすび
物理技:かわらわりorきあいパンチ/おんがえしorすてみタックル(3世代限定)/きしかいせい
特殊技:めざめるパワー(氷・炎)/ボルトチェンジ/シグナルビーム
補助技:みがわり/アンコール/いばる/でんじは/フラフラダンス/こらえる

でんきだまを持たせた基本的な型。
サブウェポンは特殊の方が優秀だが、ボルテッカーの火力は驚異的。
特性はひらいしんを推奨。紙耐久なので無効タイプが増えるのはおいしい。でんじは無効もメリット。
最後っ屁で麻痺を残せる可能性があるせいでんきも悪くはない。
こらえる+きしかいせいも一応可能。

めざめるパワー

  • 竜、草、地面ポケ用になるため範囲が広いが、種族値の都合上4倍竜やグライオンはタイマンで相手にできない。
    草、地面は1撃で倒せないため(地面はくさむすびで良い)返り討ちに遭うなど難があり使いづらい。
    別ポケで麻痺やおいかぜですばやさのサポート、或いは単体で交換読みのみがわりなどをした上で使う形になる。

  • ユキノオー、ナットレイ、虫鋼など4倍を突ける相手はピカチュウより遅いため単体で奇襲可能。
    だが、こちらの構成と相手の構成次第では返り討ちに遭うため注意が必要。
    いのちのたま持ちA200ハッサムのでんこうせっかで確定一発。防御に下降補正があってもA158ユキノオーのこおりのつぶて+霰ダメは耐えられる。
    対ナットレイの場合は相手がHP振りのみならばめざめるパワー炎で補正無しの場合低乱数1発(3/16)、補正があれば中乱数1発(10/16)
    特防特化やオッカ持ちは返しのウィップで確1なので相手の行動次第。
    最速不可なのも一応頭に入れておいた方がいい。

  • くさむすびと比べ確定数の変化はおくびょうの場合、HP振りトリトドンが確2か高乱数1(13/16)になるか。
    とくこう上昇だと中乱数1(7/16)か確1の違いくらいしかない。
    トリトドン側もリンドのみを持っていたり、耐久調整されていることを考えると、めざめるパワー草は不要。
    ランターンを意識するならおんがえしでも事足りる。
    ↑H振りトリトドンは無補正すてみタックルで確定2発
    ねこだましとの両立不可って点以外おんがえしを入れるメリットは感じられない
    物理型でねこだましを入れないならばすてみタックル確定だろう
    ↑避雷針とも両立不能。電磁波読みとかで交代ができなくなるけどそこらへんはどうなんだ?
    ↑ひらいしんにしたければそうすればいいが、避雷針かすてみタックルならばすてみタックル
    そもそもこいつは○○読みなんぞで繰り出していくポケモンじゃない
    「避雷針ならば電気技読みで出せる」っていうオプションがつくだけで
    その読みができる、あるいは電気を誘うパーティならばひらいしんの効果から言って特殊型にすればいい
    だったらすてみタックルにしろ恩返しにしろ候補に入らない
火力の目安(でんきだま込み)
  • 無補正A252
    ボルテッカーで
    無振りルンパッパ確一、B特化ヤドラン高乱数一発
  • 無補正C4
    くさむすびで
    無振りガマゲロゲ確一、HP振りヌオー確一
  • ねこだまし
    ねこだましは確定技でいいと思う。
    一発もくらえない低耐久で、ひるみ+タスキ潰しはかなり重要かと。
  • こうそくいどう
    素早さ調整した攻撃特攻振り。
    ボルトロスとかに電気読みで出て行って交代際に高速移動。

せっかちS一積みスカーフガブ抜き調整のAC振り(ボルテッカー/めざパ氷/みがわり/高速移動)@でんきだま
みがわりの部分はサブウェポンでもいい。使っていて思ったのは猫騙し警戒してるやつがかなり多い。初手に交代してくる事が多いので身代わりか高速移動を積めばかなり動きやすい。
襷が不安なら先にステロでも撒いとけばいいしそもそもピカチュウ使うならステロは必須だと思う。
後、身代わり使うならHPに注意。相手スイクンで交代読み身代わりしたらカビゴン出てきて反動で死んだので・・・

配布型(しんそく) [編集]

性格:せっかち/むじゃき/おくびょう/ようき
努力値:攻撃252or特攻252(推奨) 素早さ252 
持ち物:でんきだま
確定技:10まんボルトorかみなりorワイルドボルトorかみなりパンチ/しんそく
優先技:くさむすび
物理技:かわらわり/からげんき/アイアンテール
特殊技:めざめるパワー(氷・炎)/ボルトチェンジ/シグナルビーム
補助技:みがわり/いばる/でんじは/でんじふゆう

配布されているしんそくを使う型。特性はせいでんき固定。
ボルテッカーを使えないのでワイルドボルトか特殊わざに重点を置くことが多くなる。

しんそくを積極的に使っていく型ならメインウェポンにワイルドボルトやかみなりパンチが候補にあがる。
無振りかみなり<攻撃252振りワイルドボルト。

おにびによる火傷やでんじはによる麻痺を回避or利用する場合はみがわり、からげんきが候補にあがる。
地面水タイプにはくさむすびを撃てば大抵勝てる。

確定技の選択肢にエレキボールはいくらなんでも…と思うので削除。

タスキカウンター型 [編集]

性格:せっかち(推奨)/ようき/むじゃき
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:カウンター
補助技:でんじは/いばる/アンコール/みがわり/でんじふゆう/ひかりのかべ
攻撃技:10まんボルトorかみなり/ボルトチェンジ/フェイント/ちきゅうなげ

ライチュウとの差別化にでんきだまが必須なのを逆手に取って意表を突くためのタスキ型。

先頭で使い相手が物理技を使いそうならカウンター。
それ以外はアンコール、でんじは、いばる、ひかりのかべで補助。
相手にでんきだまからの高威力の一撃か、カウンターorアンコールかの選択を迫る。

対ピカチュウ [編集]

  • 注意すべき点
    でんきだまが解禁されたので、一致ボルテッカーの威力がかなりのものになる。
    強化された避雷針を夢特性で獲得しているため、迂闊に電気技を使うと特殊面でも相当な火力を発揮するようになる。
  • 対策方法
    耐久が低いので殴れば落ちる。でんきだまの火力は相当なので、常に上から叩けるようにしておきたい。
    タスキなど別のアイテムだった場合は、火力も低いので見てから対処できる。カウンターがあるので連続技か特殊技で攻めたい。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ピチュー
GBA
ピカチュウ
GBA
ピチュー
DS/BW
ピカチュウ
DS
ピカチュウ
BW
タイプ分類PP
11111でんきショック40100でんき特殊30
1-1--あまえる-100ノーマル変化20
-1-11なきごえ-100ノーマル変化40
66555しっぽをふる-100ノーマル変化30
88101010でんじは-100でんき変化20
11-13--てんしのキッス-75ノーマル変化10
-11-1313でんこうせっか40100ノーマル物理30
----18エレキボール-100でんき特殊10
--18--わるだくみ--あく変化20
-15-1821かげぶんしん--ノーマル変化15
-20-2126たたきつける8075ノーマル物理20
-26-262910まんボルト95100でんき特殊15
---2934フェイント30100ノーマル物理10
-33-3437こうそくいどう--エスパー変化30
---3742ほうでん80100でんき特殊15
-50-4245ひかりのかべ--エスパー変化30
-41-4550かみなり12070でんき特殊10

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシン
技01きあいパンチ150100かくとう物理20
技23アイアンテール10075はがね物理15
技34でんげきは60-でんき特殊20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

GBA4thBWタイプ分類PP
きしかいせい-100かくとう物理15
がまん--ノーマル物理10
プレゼント-90ノーマル物理15
アンコール-100ノーマル変化5
おうふくビンタ1585ノーマル物理10
ねがいごと--ノーマル変化10
じゅうでん--でんき変化20
Emボルテッカー120100でんき物理15要でんきだま
ねこだまし40100ノーマル物理10
かみなりパンチ75100でんき物理15
くすぐる-100ノーマル変化20
HSじたばた-100ノーマル物理15
こらえる--ノーマル変化10
おまじない--ノーマル変化30
ギフトパス--ノーマル変化15

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PP
メガトンパンチ8085ノーマル物理20
メガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
カウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-100でんき変化20
みがわり--ノーマル変化10
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
ころがる3090いわ物理20
いびき40100ノーマル特殊15
こらえる--ノーマル変化10
どろかけ20100じめん特殊10
いばる-90ノーマル変化15
ねごと--ノーマル変化10
スピードスター60-ノーマル特殊20
まるくなる--ノーマル変化40
かみなりパンチ75100でんき物理15
はたきおとす20100あく物理20
てだすけ--ノーマル変化20
でんじふゆう--でんき変化10
シグナルビーム75100むし特殊15
さわぐ90100ノーマル特殊10※
ずつき70100ノーマル物理15
ほしがる60100ノーマル物理40
アイアンテール10075はがね物理15

※「さわぐ」はピチューの時のみ習得可能

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
フラフラダンス-100ノーマル変化20配布(ポケセン)
このゆびとまれ--ノーマル変化20配布(愛・地球博)
ボルテッカー120100でんき物理15PBR
プレゼント-90ノーマル物理15配布(マクドナルドのニンテンドースポット、セブンイレブンのニンテンドーゾーン)
あくび--ノーマル変化10配布(ポケモンセンターおねむりピカチュウまつり)
がむしゃら-100ノーマル物理5配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」 前売り券)※色違いのみ存在
とっておき140100ノーマル物理5配布(KYOTO Cross Media Experience 2009)
そらをとぶ9095ひこう物理15配布(ピース★ジェット就航記念ピカチュウプレゼント)
うたう-55ノーマル変化15配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信
フラフラダンス-100ノーマル変化20配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信
しんそく80100ノーマル物理5配布([[めざせ!!九州最強トレーナー!超強力ポケモンプレゼントキャンペーン)
ずつき70100ノーマル物理15配布(夏休み大作戦!2012 ポケモンスポーツリーグ

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上/妖精
タマゴグループ
(ピチュー時)
タマゴ未発見
孵化歩数2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1
備考生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。
備考2なつき度が220以上の状態でレベルを上げる事で、ピチューから進化する。
進化後ライチュウ

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。