ライチュウ [編集]
No.026 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速電気 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 |
ライチュウ | 60 | 90 | 55 | 90 | 80 | 100 | |
ピカチュウ | 35 | 130 162 | 30 | 120 152 | 40 | 90 | でんきだま でんきだま+努力値252 |
エレブー | 65 | 83 | 57 | 95 | 85 | 105 | |
エレキブル | 75 | 123 | 67 | 95 | 85 | 95 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | じめん |
いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効
専用技ボルテッカーを皮切りに火力はそれなりに高く、くさむすびや気合いパンチなどのサブウェポンも豊富
でんじは、アンコール、ひかりのかべ、わるだくみ、あまえるetc.などの豊富な補助技が使用可能
耐久は低くサブウェポンの火力も大したことはないので補助技(主にアンコール)を活かした立ち回りが要求される
ボルテッカー習得に必要な電気玉は、下記記載のうたうピカチュウが持っている。
第5世代においては残念ながらワイルドボルト(劣化ボルテッカー)の登場は無意味だったものの、
隠れ特性でひらいしん、新技でボルトチェンジ、持ち物でふうせんが登場した。
両刀は無理なの?物理型にくさむすびとか特殊型にきあいパンチとか入れても良さそうだけど
↑役割破壊的にいれるのは十分あり(というかじゃないと何かしら劣化)だけど
この程度の種族値じゃ火力不足で中途半端。
11/7/18~9/30にそらをとぶを覚えたピカチュウが配布。
技はそらをとぶ、でんこうせっか、アイアンテール、エレキボール
11/7/30~8/21,8/27,8/28(地域や会場による期間の違いあり)にうたうピカチュウを配布。
12/3/1~5/6の期間中、九州新幹線限定で神速を覚えたピカチュウを配信
ただしボルテッカーとの両立は不可能。
技候補 [編集]
特性「ひらいしん」と4世代以前の技は両立できないので注意。
タマゴ技のほとんどは、配布技と両立できないので注意。
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 習得 | 追加効果 | 備考 |
ボルテッカー | 120(180) | 100 | 電 | 特殊タマゴ技 | 麻痺10% 反動 | 専用技。物理電気は完全一択。 なお拘りボルテッカーは電気玉ピカチュウのそれとは1%も威力に差は無い。 こだわりボルテッカーの威力はHP振りメタグロスがギリギリ2発の威力。 |
ねこだまし | 40 | 100 | 無 | タマゴ技 | 優先度+3 | 襷潰し程度 |
かわらわり | 75 | 100 | 闘 | 技マシン | 壁破壊 | 手軽に打てる格闘技だが火力不足感は否めない |
おんがえし | 102 | 100 | 無 | 技マシン | - | サブウェポンがやや狭いので拘らせるなら一応補完にはなる。対電で使えないこともない |
フェイント | 30 | 100 | 無 | ピカチュウ時 | 優先度+2 | 襷潰し程度 |
きあいパンチ | 150 | 100 | 闘 | 4世代限定 | 優先度-3 | みがわりやアンコールと併せると使いやすい。 |
アイアンテール | 100 | 75 | 鋼 | 教え技 | 防御↓30% | 岩地面やマンムーに刺さるが範囲が狭く命中が不安。 |
がむしゃら | - | 100 | 無 | 4世代配布 | - | 身代わりか襷必須。プレシャス固定なのでばれやすい。 |
すてみタックル | 120 | 100 | 無 | 3世代限定 | 反動 | 電気に対する有効打だが襷を持たせるならおんがえし。 |
カウンター | - | 100 | 闘 | 3世代限定 | 優先度-5 | 襷必須。 |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 習得 | 追加効果 | 備考 |
10まんボルト | 95(142) | 100 | 電 | 技マシン | 麻痺10% | 安定した一致技 |
かみなり | 120(180) | 70 | 電 | 技マシン | 麻痺30% | 特殊型の火力を底上げるが命中不安。10まんボルトとの選択になる |
ボルトチェンジ | 70(105) | 100 | 電 | 技マシン | 自分交代 | 電気版蜻蛉帰り。地面を呼ぶので読みが必要 |
きあいだま | 120 | 70 | 闘 | 技マシン | 特防↓10% | 優秀な範囲のサブウェポン。だが雷と同じく命中不安 |
めざめるパワー氷 | ~70 | 100 | 氷 | 技マシン | - | 地面には草結びがあるので大半が氷になる。4倍竜・グライオン対策に |
めざめるパワー地 | ~70 | 100 | 地 | 技マシン | - | 避雷針を使う場合の対電気技。ただ2倍なら気合玉とあまり威力が変わらない |
くさむすび | ※ | 100 | 草 | 技マシン | - | 対地面・岩用。優秀なサブウェポン |
シグナルビーム | 75 | 100 | 虫 | 教え技 | 混乱10% | 対草技。Pt,BW2教え技 |
補助技 | 威力 | 命中 | タイプ | 習得 | 備考 | |
アンコール | - | - | 無 | タマゴ技 | 用途が多い技。コンボ崩しに有効。特性ひらいしんなら電気タイプを流せる。 | |
ねがいごと | - | 100 | 無 | タマゴ技 | 回復技。主に後続サポートへ | |
みがわり | - | - | 無 | 技マシン | 主にアンコールや気合パンチなどの布石 | |
でんじは | - | 100 | 電 | 技マシン | 麻痺を撒く。地面には無効 | |
ひかりのかべ | - | 100 | 超 | 技マシン | 特防を底上げ。こちらもサポート向け | |
わるだくみ | - | - | 悪 | ピチュー時 | 特攻を2段階上げる。素早さと範囲は上々なので積みさえできれば全抜きが狙えるかも | |
でんじふゆう | - | 100 | 電 | 教え技 | アンコールと組み合わせて地面を縛れる。 | |
うたう | - | 55 | 無 | 配布限定 | アンコール警戒などで交代してきた相手に使う。命中不安定 |
特殊型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ふうせん/こだわりメガネ/ジュエル
確定技:10まんボルトorかみなり
選択攻撃技:ボルトチェンジ/くさむすび/きあいだま/めざめるパワー(氷/地)/シグナルビーム/カウンター
選択補助技:アンコール/みがわり/でんじふゆう/わるだくみ/でんじは/いばる
ふうせんはアンコールとの相性が良い。
耐久無振りサザンドラには珠きあいだまで[92.2~108.9%]。
ジュエルやメガネなら確実に倒せる。
ジュエルきあいだまでH振りバンギラスが確一。
この子自体がマイナーだし読まれることはまずない。むしろ引いてくると思って素直に攻撃してこないこともある。
ただ、バンギラスは大抵ラティ流星2耐え調整はしているので結局耐えられる。
こだわりメガネの10まんボルトでウオッシュロトムを確定2発。
相手のハイドロポンプは特防に4振りすることで超低乱数1発にできる。
本当はいのちのたまで綺麗に確2にできるのだが、反動ダメージがあるのでハイドロポンプに耐えられない。
↑ジュエル10万→通常10万でも落とせるので一応
物理型に限らず特殊型でも問題は無いので、カウンターを追加。
避雷針とアンコールってなかなか面白い動きできない?
電気技読みで交代して避雷針で吸収、それをアンコールで縛ればもう1回吸収して特攻が2段階上がる。
それで交代を誘って電磁波や威張るを浴びせたり身代わりを作ったりする機会もできるし。
まあ種族値100程度じゃサンダースやライコウには対応できず同速のサンダーも2分の1の確率でしか対応しないけど、
今のところこいつにしかできない芸当のはずだから活かしていきたいね。
まあそうするとサポート寄りの動きになるわけだけど・・・。
↑ふうせんを見せておくことでさらに有用になりそう。
心理的にそのタイミングで見た風船は地面を後出しする前に割っておきたくなる、と思う。
まあアンコ有名だしそこは読み合いだけど
↑それなら身代わりか悪巧みもありだな。地面、電気をアンコして交換際につかえばかなり有利に立てる。
下手したら特性が全く一緒で特攻、素早さが上のライボルトの劣化になりかねないから、ライボルトが覚えない草結びか気合い玉は確定でいいのでは?
- 10万ボルト/草結び/気合球/アンコール@珠or襷
アタッカー型の行き着く基本的な構成。
技の範囲が広くアンコールにより動きに幅が作れ、差別化もできている。
ただし草結び・アンコはやや読まれやすい。
身代わり電磁浮遊などの補助技や、ボルチェンめざパを搭載する場合は、気合球を切る。
物理型 [編集]
性格:ようき
努力値:すばやさ252 攻撃252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/ふうせん/こだわりハチマキ
確定技:ボルテッカー
選択攻撃技:きあいパンチ/きしかいせい/フェイント/ボルトチェンジ/カウンター
選択補助技:アンコール/みがわり/でんじふゆう/でんじは/いばる
一致物理120のボルテッカーは強力だが過信は禁物。
アンコールやみがわりからのきあいパンチも有効。
↑みがきあ型と襷風船持ちは用途はまるで別なので分離させときました。
↑まるで違うか?
この型、というかライチュウ全体の候補にアンコールと身代わりがある以上、物理型に気合パンチを持たせるだけで成立する。
型固有のではなくライチュウ自身のコンボと言えるのだから、分離ではなくコンボを記述するだけで十分なのではないか?
↑襷風船持ちのと身代わり+気合パンチのコンボは全く運用が違うと思うんだが…
みがきあ型は前作からテンプレでほとんど運用が固定されていた型だし前世代のwikiも独立してたな
別に記載しとくだけでそっちの方が見やすいし
ボルテッカーが確定技なのに、持ち物候補に気合の襷は意味ないんじゃないか?
特殊型ならともかく、わざわざ反動で襷を潰してしまうのは勿体無いような気がするし。
威力不足だが無反動のかみなりパンチとボルテカーの選択にするなり、道具選択肢の襷に注釈を入れるなりした方がいいと思うんだが、どうだろうか?
↑襷カウンター用かと 風船持たせても地面タイプとまともに戦えないし
そもそもこいつで地面タイプを相手にする必要はないだろうけど
とりあえず気合パンチも追加しといた。
統一してごちゃごちゃして見辛くなると思うが、どうしても統一したいなら統一してくれ。
みがきあ型 [編集]
性格:ようき
努力値:素早さ252 HP調整 残り攻撃
持ち物:たべのこし/いのちのたま/オボンのみ/各種ジュエル
確定技:ボルテッカー/みがわり/きあいパンチ
選択技:アンコール/がむしゃら
タイプ一致ボルテッカーと、身代わりからの補助技読みを狙いアンコールで縛っていくライチュウ。
サブウェポンの気合パンチの威力も十分。
我武者羅は映画産のみなのでばれやすい。
素早さは基本最速推奨だが、抜けない相手からは逃げるしかない。
HP消費を補ったところで倒せる範囲が狭まっては汎用性に欠ける
技の威力が高いとは言え所詮は攻撃種族値90、火力アイテムも候補に挙がるだろう
対ライチュウ [編集]
- 注意すべき点
一致電気の他格闘技や草技を覚えるので攻撃範囲が広く、物理か特殊かも判別しにくい。補助技も充実。 - 対策方法
ライチュウより速い物理アタッカーで地震をうてば落ちる。遅いとまれに電磁浮遊から地震をアンコールされることも。
タスキカウンターをねらってくる場合もあるが、変に補助技を使ってアンコールで縛られるのは危険。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
ピチュー GBA | ピカチュウ GBA | ピチュー DS/BW | ピカチュウ DS | ピカチュウ BW | ライチュウ | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 |
1 | - | 1 | - | - | - | あまえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
- | 1 | - | 1 | 1 | - | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
8 | 8 | 10 | 10 | 10 | - | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
11 | - | 13 | - | - | - | てんしのキッス | - | 75 | ノーマル | 変化 | 10 |
- | 11 | - | 13 | 13 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
- | - | - | - | 18 | - | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 |
- | - | 18 | - | - | - | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
- | 15 | - | 18 | 21 | - | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
- | 20 | - | 21 | 26 | - | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 |
- | 26 | - | 26 | 29 | 1 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
- | - | - | 29 | 34 | - | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 |
- | 33 | - | 34 | 37 | - | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
- | - | - | 37 | 42 | - | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
- | 50 | - | 42 | 45 | - | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
- | 41 | - | 45 | 50 | - | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
※以下は第4世代までの技マシン | ||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | プレゼント | - | 90 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
○ | ○ | ○ | おうふくビンタ | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | |
Em | ○ | ○ | ボルテッカー | 120 | 100 | でんき | 物理 | 15 | 要でんきだま |
○ | ○ | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | くすぐる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ||
HS | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |||
○ | ギフトパス | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |||||
○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ||||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |||||
○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 20 | 100 | あく | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10※ | |||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |||||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
※「さわぐ」はピチューの時のみ習得可能
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
フラフラダンス | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | 配布(ポケセン) |
このゆびとまれ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 配布(愛・地球博) |
ボルテッカー | 120 | 100 | でんき | 物理 | 15 | PBR |
プレゼント | - | 90 | ノーマル | 物理 | 15 | 配布(マクドナルドのニンテンドースポット、セブンイレブンのニンテンドーゾーン) |
あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 配布(ポケモンセンターおねむりピカチュウまつり) |
がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」 前売り券)※色違いのみ存在 |
とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 配布(KYOTO Cross Media Experience 2009) |
そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | 配布(ピース★ジェット就航記念ピカチュウプレゼント) |
うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | 配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信) |
フラフラダンス | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | 配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信) |
しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | 配布(めざせ!!九州最強トレーナー!超強力ポケモンプレゼントキャンペーン) |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上/妖精 |
タマゴグループ (ピチュー時) | タマゴ未発見 |
孵化歩数 | 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
備考 | 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 |
備考2 | なつき度が220以上の状態でレベルを上げる事で、ピチューから進化する。 |
進化前 | ピカチュウ |
遺伝経路 [編集]
※全てドーブルでOK。
アンコール | ピッピ/ジュゴン系統/トゲチック/ケッキング系統/プラスル/マイナン/トドゼルガ系統/ダイケンキ系統/チラーミィ/エモンガ | |
きしかいせい | ガーディ/ヤルキモノ/ムーランド系統/コジョンド系統/バッフロン | |
ねがいごと | トゲチック | |
プレゼント | デリバード | |
ボルテッカー | 親にでんきだま | |
かみなりパンチ | BW2教え技・デンリュウ | |
ねこだまし | ペルシアン系統/コノハナ/エネコロロ系統/ブニャット系統/レパルダス系統/コジョンド系統 | |
じたばた | ノコッチ/ウリムー/ゴマゾウ/ジグザグマ/ナマケロ・ケッキング/コータス/パッチール・ツンベアー系統 | |
こらえる | ノコッチ/ゴマゾウ/ヤルキモノ/パチリス/ミミロップ系統/マンムー系統/ツンベアー系統 |