ブニャット [編集]
No.432 タイプ:ノーマル 特性:あついしぼう(炎と氷を半減する) マイペース(混乱状態にならない) 夢特性:まけんき(能力が下がると攻撃が2段階上がる) 体重:43.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | かくとう |
いまひとつ(1/2) | --- |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト |
※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお·こおり半減
激戦区110族を抜けるすばやさが特徴的。
勝てるわけではないが、ボルトロス、ラティオス、ガブリアスといったトップメタに先制できるのは大きい。
準速でもオノノクスまでは抜けるが、攻撃を上げたところで倒せる相手も変わることもないため基本的に最速推奨。
新技では「つめとぎ」「じならし」を覚える。また、「よこどり」「とっておき」が遺伝可能に。
BW2の教え技で「イカサマ」を習得。
- 特性について
- どれも有用だが、特別使いたいものも無い。選択は好みの範囲
- マイペース
「いばる」を使う相手に有効。
ヤドランと違いカイリキーの「ばくれつパンチ」を受けることは不可能。 - あついしぼう
炎や氷に耐性をもてるがブニャットの耐久が低いため活かしにくい。
耐久無振りでもウルガモスのC一段階上昇「だいもんじ」を耐えるが、「むしのさざめき」は耐えない。
特防に28ふることでC200ヒードラン@眼鏡の「だいもんじ」を耐える。「ラスターカノン」は耐えない。
A212振り「じならし」でH252振りヒードラン乱2(93.8%)。 - まけんき
特性「いかく」や「あまえる」を逆手に取り攻撃を上げられる。
第4世代技マシン限定の「こらえる」と両立不可。
H252振りギャラドスA1段階上昇「おんがえし」確2。
返しの補正無しA252振り「りゅうのまい」→「たきのぼり」で乱1。補正有りだと確1。
ブニャットのC-補正「かみなり」でも確2、「10まんボルト」でも乱2。
無振りボーマンダA1段階上昇「おんがえし」確2。ノーマルジュエルで確1。
- 技による差別化
- 同タイプのペルシアン、チラチーノ、エテボースに素早さで、ペルシアン以外には攻撃で劣る。
そのため「おんがえし/ねこだまし/とんぼがえり/シャドークロー」のような技構成ではほぼ劣化扱いとなる。
劣化を避けるには、特性を活かしたプレイングやパーティ構成か、技による差別化を図るしかない。
中でも「いかりのまえば」はクロバットに次ぐ素早さで撃つことができるので差別化させやすい。
以下はブニャットが覚えて他が覚えない技。
ブニャット | ペルシアン | チラチーノ | エテボース | 備考 | |
じたばた | ○ | ○ | ○ | - | |
いかりのまえば | ○ | - | - | - | 唯一覚える。 |
じならし | ○ | △ | - | △ | こごえるかぜ、ローキックとはタイプ違い。 |
ふいうち | ○ | - | - | - | テクニシャン+フェイントより高威力。 テクニシャン+でんこうせっかには威力で劣る。 |
さいみんじゅつ | ○ | ○ | △ | - | チラチーノはうたうを覚える。 |
技候補 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
おんがえし | 無 | ~102(153) | 100 | - | 安定した一致技。 |
じたばた | 無 | ~200(300) | 100 | - | タスキやこらえると合わせれば高火力を狙えるが、先制技持ちに注意。 |
シャドークロー | 霊 | 70 | 100 | 急所ランク+1 | ゴースト対策。 |
イカサマ | 悪 | 95 | 100 | - | BW2で習得。相手によっては大ダメージを期待できる。いばると合わせて。 |
じならし | 地 | 60 | 100 | 素早さ↓100% | 岩・鋼に抜群をとれるが、大したダメージは期待できない。死に際のサポートに。 |
つばめがえし | 飛 | 60 | 必中 | - | 2倍つばめ<等倍おんがえしなので、 ヘラクロス、キノガッサ、ビリジオンピンポイント。 |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 交代 | 苦手な相手から逃げる時に。 |
ふいうち | 悪 | 80 | 100 | - | 高威力の先制技だが、もともと速いので恩恵は少ない。 |
でんこうせっか | 無 | 40(60) | 100 | - | ふいうちよりも威力は低いが、安定して撃てる。 |
ねこだまし | 無 | 40(60) | 100 | ひるみ100% | タスキ・頑丈・マルチスケイルを安全に潰せる便利な技。 |
いかりのまえば | 無 | - | 90 | - | 硬い相手も安定して削れる。 |
10まんボルト | 電 | 95 | 100 | まひ10% | ギャラドス、ブルンゲル、エアームド等に。 |
かみなり | 電 | 120 | 70 | まひ30% | 威力を重視するなら。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
さいみんじゅつ | 無 | 60 | 命中はかなり不安だが、当たれば有利に。 | ||
いばる | 無 | 90 | 特殊型ポケに対してもイカサマの火力を上げられる。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 耐久ポケの補助技を封じる。 | ||
つめとぎ | 悪 | - | 攻撃力を強化できるが、積んでいる暇はあまりない。 | ||
みがわり | 無 | - | 様子見や状態異常技の回避、じたばた用のHP調整、きのみの発動等に。 | ||
こらえる | 無 | - | 前作マシン技。じたばたの調整、きのみの発動に。 |
・その他
「つめとぎ」は「さいみんじゅつ」と相性が良いように思えるが、積む暇があったら
さいみんじゅつを撃った方が行動回数が増える確率が高い。詳しくはペルシアンのページを参照。
基本型 [編集]
性格:ようきorせっかちorむじゃき
特性:マイペースorあついしぼうorまけんき
努力値:攻撃252 素早さ252 (みがわりを使う場合はHP4n+1調整)
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/こうかくレンズ/きあいのタスキ/ノーマルジュエル/シルクのスカーフ
確定技:おんがえしorじたばた
先制技:ふいうち/でんこうせっか/ねこだまし
物理攻撃技:シャドークロー/とんぼがえり/じならし/いかりのまえば(第4世代教え技)
特殊攻撃技:かみなり/10まんボルト
補助技:さいみんじゅつ/よこどり/みがわり/こらえる(第4世代技マシン)
技の威力は等倍おんがえし>半減じたばた>2倍シャドークロー>半減おんがえし>等倍シャドークロー。
鋼や岩相手にはいかりのまえばで十分。
じならしは対鋼や岩のサブウェポンというよりも死に際にガブリアスなどに当てて後続へのフォロー目的が使い易い。
持ち物がいのちのたまなら特殊攻撃技も選択肢に入る。いのちのたま以外なら火力不足で選択肢外。
性格C-補正10万ボルトでH252振りエアームドを乱2(44.9%)。補正無しなら確2。
性格C-補正10万ボルトでH252振りギャラドスを確2。
- 実践例
- ねこだまし/ふいうち/とんぼがえり/おんがえし@いのちのたま
小回りが利くため使いやすい。
ブニャットはドーブル&ミュウ以外でねこだまし/ふいうち/とんぼがえりを両立できる唯一のポケモン。
ライバルは多いが、この3つの技を両立出来ることは大きいんじゃないだろうか。
↑BW2でレパルダスが習得。火力もあちらが上でアンコもある。
↑素早さはブニャットのほうが上
- ねこだまし/ふいうち/とんぼ/じたばた@襷
スカーフヒヒダルマと組ませて使っているが、相性補完がかなりよい。
スカヒヒはスカーフムクホ、ギャラマンダと言った連中を誘うが、ブニャットはそいつらに厚く。
ブニャットはハッサムを代表とした鋼を誘うが、逆にダルマはそいつらに厚い。
メガネ水ロトムなども、ダルマのトンボ→最大じたばたで突破できたりと小回りがきく。
↑ギャラはともかく、インファイトを覚えるムクホークにブニャットが厚いとはこれいかに。
しかもスカーフムクホを呼ぶって、襷持ってたとしてもスカーフ先制で2発目くらったら終わりやん…。
↑選出の段階での話なんじゃないの?
↑↑いかくくらってまけんき発動するから厚いってことだろ
ねこだまし→とんぼすりゃ向こうにダメ蓄積はするし、かりにスカーフで攻撃くらって襷で1になっても
とんぼで逃げときゃ後のじたばたが活きるようになる
対ブニャット [編集]
- 注意すべき点
すばやさ種族値が112と高く、いかりのまえばやじたばたなどおもしろい攻撃技を覚える。
特性「まけんき」の可能性があるため、「いかく」持ちのポケモンは繰り出しにくい。 - 対策方法
耐久は高くないので高耐久ゴーストがいないのなら対面しているポケモンで対処しよう。
まえばがないなら岩や鋼に対しての攻撃手段はじならし程度。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |||
ニャルマー | ブニャット | ニャルマー | ブニャット | |||||||
1 | 1 | 1 | 1 | ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
5 | 5 | 5 | 5 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
8 | 8 | 8 | 8 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
13 | 13 | 13 | 13 | さいみんじゅつ | - | 60 | エスパー | 変化 | 20 | |
17 | 17 | 17 | 17 | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 | |
20 | 20 | 20 | 20 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 | |
25 | 25 | 25 | 25 | あまえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
29 | 29 | 29 | 29 | ねこのて | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
32 | 32 | 32 | 32 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
37 | 37 | 37 | 37 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 38 | - | 38 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
41 | - | 41 | - | ふいうち | 80 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
- | 45 | - | 45 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
45 | 53 | 44 | 52 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
- | - | 48 | 60 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 |
技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
※以下は第4世代までの技マシン | ||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
○ | ○ | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
○ | ○ | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
○ | ○ | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
○ | ○ | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ダメおし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
HS | ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | よこどり | - | 100 | あく | 変化 | 10 | 4th:技49 | |
○ | めざましビンタ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | ||
○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | PtHS:教え |
教え技 [編集]
Pt | HS | BW2 | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | はたきおとす | 20 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ふいうち | 80 | 100 | あく | 物理 | 5 | ||
○ | ○ | れんぞくぎり | 20 | 95 | むし | 物理 | 20 | ||
○ | ○ | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |||
○ | ほしがる | 60 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |||
○ | よこどり | - | - | あく | へんか | 10 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | DW |
ダメおし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | DW |
ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | DW |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:3 |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。