ドサイドン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ドサイドン [編集]

No.464 タイプ:じめん/いわ
特性:ひらいしん(味方に向けられた電気タイプの技を受ける)
   ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる)
夢特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる)
体重:282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP攻撃防御特攻特防素早
ドサイドン115140130555540
ゴローニャ80110130556545
サイドン105130190457840しんかのきせき

ばつぐん(4倍)みず/くさ
ばつぐん(2倍)こおり/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/ひこう/いわ
いまひとつ(1/4)どく
こうかなしでんき

※特性「ハードロック」の場合、みず/くさ⇒3倍、こおり/かくとう/じめん/はがね⇒1.5倍


高い物理火力と耐久を持つ鈍足高火力アタッカー。地面+岩の一致攻撃範囲が広く、サブウエポンも豊富。
弱点が多いものの、4倍弱点ではなければ特性「ハードロック」で1発は耐えられる。

もともと電気無効なので「ひらいしん」はシングルでは無意味な特性。
夢特性「すてみ」も適用技がすてみタックルしかないのであまり意味がない。

サイドン(しんかのきせき)について
実用性がないわけではないが、総合的にドサイドンの能力の方が上回っている。

  • 耐久値はドサイドンを上回るが、相変わらず特殊には弱く、耐久向きではない
  • 弱点タイプに対してはハードロックのドサイドンと同程度の耐久
  • 型が読まれやすい(ドサイドンに道具を持たせた方が戦略の幅が広がる)
  • オボン発動込みのドサイドンと耐久力がほぼ変わらない。(ドサイドンは+ハードロック)


技候補 [編集]

物理技威力命中タイプ追加効果備考
じしん100(150)100地面-安定した主力技。
ストーンエッジ100(150)80急所率+1命中は低めだが相性補完に優れた主力技その2。
ロックブラスト25(37)90-威力は不安定だが、タスキ・身代わり・Lv1頑丈などに強い。
がんせきほう150(225)90反動圧倒的な火力を誇るが、反動のリスクが高く使いにくい。
いわなだれ75(112)90怯み30%先制攻撃可能なトリパ型、ロッカ型なら候補に上がる。
メガホーン12085-草・悪・超などに撃つ。範囲・威力ともに優秀。
ばかぢから120100格闘攻撃・防御↓地面と攻撃範囲が被るが、ナットレイや風船持ちの鋼には有効。撃ち逃げ用。
アームハンマー10090格闘素早さ↓連打できるかわりに少し威力で劣る。
ほのおのパンチ75100火傷10%基本的に4倍狙い。HP振りナットレイはA特化+プレートで確1。
れいとうパンチ75100氷10%HP212振り以下のガブリアスは確1。B特化グライオンは珠で高乱数。
ゆきなだれ60100優先度-4前作技マシン限定。 読みが必要になるが、
プレート込みでHP振りマルスケカイリューを確1にできる威力。
アクアテール9090-地/岩タイプくらいにしか使えない。HP振りドサイドンはジュエル込みで高乱数。
ドラゴンテール6090優先度-6積み技読み・交代読みで使用。
つのドリル-30一撃必殺主に交代読みで使う。
補助技命中タイプ備考
ロックカット-最速でやれば130族、無補正最速なら115族まで抜ける。
つるぎのまい-決まれば強いが狙うタイミングがとても難しい。
みがわり-流し性能がそこそこ高いので役立つ場面はある。ラム持って使えば鬼火をごまかせる。

物理基本型 [編集]

性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
特性:ハードロック
努力値:耐久調整の項を参照、残り攻撃
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま等
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:いわなだれ/メガホーン/れいとうパンチorゆきなだれ/ほのおのパンチ/アームハンマー/つのドリル

性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
特性:ハードロック
努力値:耐久調整 残り攻撃
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/各種ジュエル/こだわりハチマキ/イバンのみ
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:メガホーン/れいとうパンチorゆきなだれ/ほのおのパンチ/ばかぢからorアームハンマー/つのドリル

電気タイプなどに繰り出し、撃ち逃げをするのが基本。有利な相手には圧倒的に強い。

非常に高い物理耐久とハードロックを併せ持つため、HPや防御に努力値を振ることで行動回数を増やせることが多い。
攻撃に努力値を振って確定数が変わるのはガブリアスなどごく一部。ダメージ計算をして必要だと思った分だけ振るとよい。

耐久調整
  • いじっぱり HP252、防御112振り
    • (ようき)ガブリアスのじしん高乱数2発耐え(99.7%)
    • (ようき)ゴウカザルのインファイト高乱数2発耐え(95%)
    • 攻撃力180程度のメタグロスのコメットパンチ確定2発耐え
      大抵の物理攻撃を2発耐える配分。最低限このくらいの物理耐久があると対面で勝てる相手が多くなり、選出しやすくなる。
      攻撃力205(いじっぱり攻撃努力値252)のメタグロスのコメットパンチを確定で2発耐えるには、性格をわんぱくにする必要がある。
  • いじっぱり HP252、特防148振り
    • (おくびょう)いのちのたまライコウのめざめるパワー氷高乱数2発耐え(99.7%)
    • (おくびょう)ゲンガーのシャドーボール2発耐え
      第四世代ではメジャーだった配分。でんきタイプのめざめるパワー氷を2発耐える。
選択技
  • れいとうパンチorゆきなだれ
    ガブリアスやランドロスを一発で倒すために氷技を持たせてもよい。
    こおりのキバではドサイドンに強化アイテムを持たせていない場合、201ガブが乱数一発になったりして微妙に火力が足りない。
    ゆきなだれは威力が高く、こちらの努力値や持ち物によってはマルチスケイル込みのカイリューが確定一発となる。
  • ドラゴンテール
    交代&積み読み用。技の性質上、頑丈・襷持ちの積み技対策に有効。
    得意・不得意が明確なドサイドンは交代読みで積まれることがあり、それを読むことができれば無傷で流すことが出来る。
    読みが当たれば強いが、受け辛いドサイドンに対して相手は交代しないで攻撃してくる可能性もあるため、かなりリスクが高い。

ロックカット型 [編集]

性格:ようき
特性:ハードロック
努力値:素早さ252 耐久調整 残り攻撃
持ち物:いのちのたま/各種ジュエル/ラムのみ
確定技:ロックカット/じしん/ストーンエッジorロックブラストorいわなだれ
選択技:メガホーン/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/がんせきほう/つのドリル

電気タイプや物理ポケを起点にロックカットを積み、全抜きを狙う型。
ハードロックと高い防御によって大抵の物理技は耐えるため、物理ポケ全般を積みの起点に出来る。
ようき最速でちょうど130族、スカーフ70族(キノガッサ・パルシェン)を抜ける。

他のロックカット、からをやぶる使いとの違いは、地面タイプなのででんじはが無効な点と、
元から圧力が高いため、こいつを前に積んだり挑発をする相手がいないこと。

ロックカット使用前でもS実数値101なので、本来不利なメタグロスや、受けにきたブルンゲル等の相手を落とすことも可能。

がんせきほうは、運用すればわかるが最初から全抜きはまず無理なため、ロッカして目の前の敵を落とした後のラスト一匹への使用が主。
エッジの命中不安をある程度解消し、エッジや地震の1.5倍の威力があるため@球で等倍とれればかなりの敵を確1で落とせる

一致技の範囲が広く、等倍岩石砲と抜群メガホーンは似たような数字。
サザンラティには@球岩石砲で余裕の確1。それを踏まえるとサブウエポンだと、
メガホーン→ドダイトス・ネンドール
炎のパンチ→ハッサム・ナットレイ
冷凍パンチ→ガブリアス・グライオン
馬鹿力→無(バンギラスには地震で確1)
どれもピンポイント気味になるので、サブを一つしか入れられないこの型ではきちんと仮想敵を絞って採用しよう。

選択技の優先度的にはれいとうパンチ=メガホーン≧がんせきほう>その他といったところ
後だしで出てくるガブリアス・グライオン・ランドロスで本当に終わるので何としても入れたい。
ヤチェ持ちだとしても岩石砲の反動ターンを与えるよりはましである
それと、この型だと岩技と地面技は両方確定ではないような気がする。
まずもって岩が効く相手はドサイ相手に出てこないため、基本技はどちらかで足りる。
それより冷凍パンチ他のサブの優先度が高いと感じた
↑やっぱり岩と地面は両方欲しい。
まずこの型は役割重視じゃなくて積みからの全抜き目的だから、ラス1で飛行や虫と対峙することも十分ありえる。
地面と岩の攻撃範囲は言うまでもないし、せっかくロッカ積んだのに飛行や虫に不一致技しか撃てないのは悲しすぎる。
でも岩技が岩石砲のみはいいと思う。
ロッカ積んだドサイを前に飛行や虫が出てくるとしたら、ラス1で出さざるを得ないときだろうから。

対ドサイドン [編集]

  • 注意すべき点
    火力が高く一致技の攻撃範囲も広い。安定して受けられるポケモンは少ない。
    弱点は多いもののハードロックを持ち、物理耐久も高い。
  • 対策方法
    弱点が多く遅いため水、草タイプや強力な特殊アタッカーが場にいるだけで動きにくくなる。
    受けは難しいが釘付けにすればそもそも出て来られない。耐久に振った浮遊ドータクンなら後出しも可能。
    トリパのアタッカーとして運用されることも多いため、見せ合いの時点から要警戒。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

サイホーン
GBA
サイドン
GBA
サイホーン
DS
サイドン
DS
ドサイドン
DS
サイホーン
BW
サイドン
BW
ドサイドン
BW
タイプ分類PP
----1--1どくづき80100どく物理20
11111111つのでつく65100ノーマル物理25
11111111しっぽをふる-100ノーマル変化30
------11ふみつけ65100ノーマル物理20
------11みだれづき1585ノーマル物理20
1010999888ふみつけ65100ノーマル物理20
1515131313121212みだれづき1585ノーマル物理20
2424212121191919こわいかお-100ノーマル変化10
2929252525232323ロックブラスト2590いわ物理10
-----303030じならし60100じめん物理20
-----343434なしくずし70100ノーマル物理20
4346333333414141とっしん9085ノーマル物理20
---4242-4242アームハンマー10090かくとう物理10
-----454747ドリルライナー8095じめん物理10
--454545525656ストーンエッジ10080いわ物理5
5258494949566262じしん100100じめん物理10
3838373737637171つのドリル-30ノーマル物理5
5766575757677777メガホーン12085むし物理10
----61--86がんせきほう15090いわ物理5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技05ほえる-100ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ95100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ12085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59やきつくす30100ほのお特殊15
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシンBW2
技01きあいパンチ150100かくとう物理20×
技23アイアンテール10075はがね物理15教え技
技34でんげきは60-でんき特殊20×
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技58こらえる--ノーマル変化10×
技59りゅうのはどう90100ドラゴン特殊10教え技
技72ゆきなだれ60100こおり物理10×
技76ステルスロック--いわ変化20教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10教え技
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
秘05うずしお3585みず特殊15HGSSのみ

タマゴ技 [編集]

GBADSBWタイプ分類PP
かみくだく80100あく物理15
きしかいせい-100かくとう物理15
いわなだれ7590いわ物理10
カウンター-100かくとう物理20
マグニチュード-100じめん物理30
つるぎのまい--ノーマル変化30
のろい--ゴースト変化10
ブレイククロー7595ノーマル物理10
ドラゴンダイブ10075ドラゴン物理10
こおりのキバ6595こおり物理15
ほのおのキバ6595ほのお物理15
かみなりのキバ6595でんき物理15
HSロケットずつき100100ノーマル物理15
アイアンテール10075はがね物理15
ロッククライム9085ノーマル物理20

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PP
メガトンパンチ8085ノーマル物理20
メガトンキック12075ノーマル物理5
つるぎのまい--ノーマル変化30
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
カウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
いわなだれ7590いわ物理10
みがわり--ノーマル変化10
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
ころがる3090いわ物理20
いびき40100ノーマル特殊15
こごえるかぜ5595こおり特殊15
こらえる--ノーマル変化10
どろかけ20100じめん特殊10
いばる-90ノーマル変化15
ねごと--ノーマル変化10
かみなりパンチ75100でんき物理15
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
れいとうパンチ75100こおり物理15
れんぞくぎり2095むし物理20
アイアンヘッド80100はがね物理15
アクアテール9090みず物理10
うらみ-100ゴースト変化10
がむしゃら-100ノーマル物理5
げきりん120100ドラゴン物理15
げんしのちから60100いわ特殊5
だいちのちから90100じめん特殊10
さわぐ50100ノーマル特殊10
ばかぢから120100かくとう物理5
とおせんぼう--ノーマル変化5
ずつき70100ノーマル物理15
ステルスロック--いわ変化20
アイアンテール10075はがね物理15
りゅうのはどう90100ドラゴン特殊10
ドリルライナー8095じめん物理10

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
てだすけ--ノーマル変化20XD
カウンター-100かくとう物理20PDW
すてみタックル120100ノーマル物理15PDW

遺伝 [編集]

タマゴグループ怪獣/陸上
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件サイドンにプロテクターを持たせて通信交換をする
進化前サイドン

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。