ドサイドン [編集]
No.464 タイプ:じめん/いわ 特性:ひらいしん(味方に向けられた電気タイプの技を受ける) ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる) 夢特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:282.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | ||
ドサイドン | 115 | 140 | 130 | 55 | 55 | 40 | |
ゴローニャ | 80 | 110 | 130 | 55 | 65 | 45 | |
サイドン | 105 | 130 | 190 | 45 | 78 | 40 | しんかのきせき |
ばつぐん(4倍) | みず/くさ |
ばつぐん(2倍) | こおり/かくとう/じめん/はがね |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/ほのお/ひこう/いわ |
いまひとつ(1/4) | どく |
こうかなし | でんき |
※特性「ハードロック」の場合、みず/くさ⇒3倍、こおり/かくとう/じめん/はがね⇒1.5倍
高い物理火力と耐久を持つ鈍足高火力アタッカー。地面+岩の一致攻撃範囲が広く、サブウエポンも豊富。
弱点が多いものの、4倍弱点ではなければ特性「ハードロック」で1発は耐えられる。
もともと電気無効なので「ひらいしん」はシングルでは無意味な特性。
夢特性「すてみ」も適用技がすてみタックルしかないのであまり意味がない。
サイドン(しんかのきせき)について
実用性がないわけではないが、総合的にドサイドンの能力の方が上回っている。
- 耐久値はドサイドンを上回るが、相変わらず特殊には弱く、耐久向きではない
- 弱点タイプに対してはハードロックのドサイドンと同程度の耐久
- 型が読まれやすい(ドサイドンに道具を持たせた方が戦略の幅が広がる)
- オボン発動込みのドサイドンと耐久力がほぼ変わらない。(ドサイドンは+ハードロック)
技候補 [編集]
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
じしん | 100(150) | 100 | 地面 | - | 安定した主力技。 |
ストーンエッジ | 100(150) | 80 | 岩 | 急所率+1 | 命中は低めだが相性補完に優れた主力技その2。 |
ロックブラスト | 25(37) | 90 | 岩 | - | 威力は不安定だが、タスキ・身代わり・Lv1頑丈などに強い。 |
がんせきほう | 150(225) | 90 | 岩 | 反動 | 圧倒的な火力を誇るが、反動のリスクが高く使いにくい。 |
いわなだれ | 75(112) | 90 | 岩 | 怯み30% | 先制攻撃可能なトリパ型、ロッカ型なら候補に上がる。 |
メガホーン | 120 | 85 | 虫 | - | 草・悪・超などに撃つ。範囲・威力ともに優秀。 |
ばかぢから | 120 | 100 | 格闘 | 攻撃・防御↓ | 地面と攻撃範囲が被るが、ナットレイや風船持ちの鋼には有効。撃ち逃げ用。 |
アームハンマー | 100 | 90 | 格闘 | 素早さ↓ | 連打できるかわりに少し威力で劣る。 |
ほのおのパンチ | 75 | 100 | 炎 | 火傷10% | 基本的に4倍狙い。HP振りナットレイはA特化+プレートで確1。 |
れいとうパンチ | 75 | 100 | 氷 | 氷10% | HP212振り以下のガブリアスは確1。B特化グライオンは珠で高乱数。 |
ゆきなだれ | 60 | 100 | 氷 | 優先度-4 | 前作技マシン限定。 読みが必要になるが、 プレート込みでHP振りマルスケカイリューを確1にできる威力。 |
アクアテール | 90 | 90 | 水 | - | 地/岩タイプくらいにしか使えない。HP振りドサイドンはジュエル込みで高乱数。 |
ドラゴンテール | 60 | 90 | 竜 | 優先度-6 | 積み技読み・交代読みで使用。 |
つのドリル | - | 30 | 無 | 一撃必殺 | 主に交代読みで使う。 |
補助技 | 命中 | タイプ | 備考 | ||
ロックカット | - | 岩 | 最速でやれば130族、無補正最速なら115族まで抜ける。 | ||
つるぎのまい | - | 無 | 決まれば強いが狙うタイミングがとても難しい。 | ||
みがわり | - | 無 | 流し性能がそこそこ高いので役立つ場面はある。ラム持って使えば鬼火をごまかせる。 |
物理基本型 [編集]
性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
特性:ハードロック
努力値:耐久調整の項を参照、残り攻撃
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま等
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:いわなだれ/メガホーン/れいとうパンチorゆきなだれ/ほのおのパンチ/アームハンマー/つのドリル
性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
特性:ハードロック
努力値:耐久調整 残り攻撃
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/各種ジュエル/こだわりハチマキ/イバンのみ
確定技:じしん/ストーンエッジorロックブラスト
選択技:メガホーン/れいとうパンチorゆきなだれ/ほのおのパンチ/ばかぢからorアームハンマー/つのドリル
電気タイプなどに繰り出し、撃ち逃げをするのが基本。有利な相手には圧倒的に強い。
非常に高い物理耐久とハードロックを併せ持つため、HPや防御に努力値を振ることで行動回数を増やせることが多い。
攻撃に努力値を振って確定数が変わるのはガブリアスなどごく一部。ダメージ計算をして必要だと思った分だけ振るとよい。
- 耐久調整
- いじっぱり HP252、防御112振り
- (ようき)ガブリアスのじしん高乱数2発耐え(99.7%)
- (ようき)ゴウカザルのインファイト高乱数2発耐え(95%)
- 攻撃力180程度のメタグロスのコメットパンチ確定2発耐え
大抵の物理攻撃を2発耐える配分。最低限このくらいの物理耐久があると対面で勝てる相手が多くなり、選出しやすくなる。
攻撃力205(いじっぱり攻撃努力値252)のメタグロスのコメットパンチを確定で2発耐えるには、性格をわんぱくにする必要がある。
- いじっぱり HP252、特防148振り
- (おくびょう)いのちのたまライコウのめざめるパワー氷高乱数2発耐え(99.7%)
- (おくびょう)ゲンガーのシャドーボール2発耐え
第四世代ではメジャーだった配分。でんきタイプのめざめるパワー氷を2発耐える。
- 選択技
- れいとうパンチorゆきなだれ
ガブリアスやランドロスを一発で倒すために氷技を持たせてもよい。
こおりのキバではドサイドンに強化アイテムを持たせていない場合、201ガブが乱数一発になったりして微妙に火力が足りない。
ゆきなだれは威力が高く、こちらの努力値や持ち物によってはマルチスケイル込みのカイリューが確定一発となる。 - ドラゴンテール
交代&積み読み用。技の性質上、頑丈・襷持ちの積み技対策に有効。
得意・不得意が明確なドサイドンは交代読みで積まれることがあり、それを読むことができれば無傷で流すことが出来る。
読みが当たれば強いが、受け辛いドサイドンに対して相手は交代しないで攻撃してくる可能性もあるため、かなりリスクが高い。
ロックカット型 [編集]
性格:ようき
特性:ハードロック
努力値:素早さ252 耐久調整 残り攻撃
持ち物:いのちのたま/各種ジュエル/ラムのみ
確定技:ロックカット/じしん/ストーンエッジorロックブラストorいわなだれ
選択技:メガホーン/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/がんせきほう/つのドリル
電気タイプや物理ポケを起点にロックカットを積み、全抜きを狙う型。
ハードロックと高い防御によって大抵の物理技は耐えるため、物理ポケ全般を積みの起点に出来る。
ようき最速でちょうど130族、スカーフ70族(キノガッサ・パルシェン)を抜ける。
他のロックカット、からをやぶる使いとの違いは、地面タイプなのででんじはが無効な点と、
元から圧力が高いため、こいつを前に積んだり挑発をする相手がいないこと。
ロックカット使用前でもS実数値101なので、本来不利なメタグロスや、受けにきたブルンゲル等の相手を落とすことも可能。
がんせきほうは、運用すればわかるが最初から全抜きはまず無理なため、ロッカして目の前の敵を落とした後のラスト一匹への使用が主。
エッジの命中不安をある程度解消し、エッジや地震の1.5倍の威力があるため@球で等倍とれればかなりの敵を確1で落とせる
一致技の範囲が広く、等倍岩石砲と抜群メガホーンは似たような数字。
サザンラティには@球岩石砲で余裕の確1。それを踏まえるとサブウエポンだと、
メガホーン→ドダイトス・ネンドール
炎のパンチ→ハッサム・ナットレイ
冷凍パンチ→ガブリアス・グライオン
馬鹿力→無(バンギラスには地震で確1)
どれもピンポイント気味になるので、サブを一つしか入れられないこの型ではきちんと仮想敵を絞って採用しよう。
選択技の優先度的にはれいとうパンチ=メガホーン≧がんせきほう>その他といったところ
後だしで出てくるガブリアス・グライオン・ランドロスで本当に終わるので何としても入れたい。
ヤチェ持ちだとしても岩石砲の反動ターンを与えるよりはましである
それと、この型だと岩技と地面技は両方確定ではないような気がする。
まずもって岩が効く相手はドサイ相手に出てこないため、基本技はどちらかで足りる。
それより冷凍パンチ他のサブの優先度が高いと感じた
↑やっぱり岩と地面は両方欲しい。
まずこの型は役割重視じゃなくて積みからの全抜き目的だから、ラス1で飛行や虫と対峙することも十分ありえる。
地面と岩の攻撃範囲は言うまでもないし、せっかくロッカ積んだのに飛行や虫に不一致技しか撃てないのは悲しすぎる。
でも岩技が岩石砲のみはいいと思う。
ロッカ積んだドサイを前に飛行や虫が出てくるとしたら、ラス1で出さざるを得ないときだろうから。
対ドサイドン [編集]
- 注意すべき点
火力が高く一致技の攻撃範囲も広い。安定して受けられるポケモンは少ない。
弱点は多いもののハードロックを持ち、物理耐久も高い。 - 対策方法
弱点が多く遅いため水、草タイプや強力な特殊アタッカーが場にいるだけで動きにくくなる。
受けは難しいが釘付けにすればそもそも出て来られない。耐久に振った浮遊ドータクンなら後出しも可能。
トリパのアタッカーとして運用されることも多いため、見せ合いの時点から要警戒。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
サイホーン GBA | サイドン GBA | サイホーン DS | サイドン DS | ドサイドン DS | サイホーン BW | サイドン BW | ドサイドン BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
- | - | - | - | 1 | - | - | 1 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | つのでつく | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | しっぽをふる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
- | - | - | - | - | - | 1 | 1 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
15 | 15 | 13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
24 | 24 | 21 | 21 | 21 | 19 | 19 | 19 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 |
29 | 29 | 25 | 25 | 25 | 23 | 23 | 23 | ロックブラスト | 25 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
- | - | - | - | - | 30 | 30 | 30 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 |
- | - | - | - | - | 34 | 34 | 34 | なしくずし | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
43 | 46 | 33 | 33 | 33 | 41 | 41 | 41 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
- | - | - | 42 | 42 | - | 42 | 42 | アームハンマー | 100 | 90 | かくとう | 物理 | 10 |
- | - | - | - | - | 45 | 47 | 47 | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 |
- | - | 45 | 45 | 45 | 52 | 56 | 56 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
52 | 58 | 49 | 49 | 49 | 56 | 62 | 62 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
38 | 38 | 37 | 37 | 37 | 63 | 71 | 71 | つのドリル | - | 30 | ノーマル | 物理 | 5 |
57 | 66 | 57 | 57 | 57 | 67 | 77 | 77 | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 |
- | - | - | - | 61 | - | - | 86 | がんせきほう | 150 | 90 | いわ | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技23 | うちおとす | 50 | 100 | いわ | 物理 | 15 | |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
※以下は第4世代までの技マシン | BW2 | ||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | × |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え技 |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | × |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技59 | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 教え技 |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | × |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え技 |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 教え技 |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | HGSSのみ |
タマゴ技 [編集]
GBA | DS | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | マグニチュード | - | 100 | じめん | 物理 | 30 | |
○ | ○ | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | ||
○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ブレイククロー | 75 | 95 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | こおりのキバ | 65 | 95 | こおり | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | かみなりのキバ | 65 | 95 | でんき | 物理 | 15 | ||
HS | ○ | ロケットずつき | 100 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
○ | ○ | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | ||||
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |||||
○ | ○ | ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ||||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | れんぞくぎり | 20 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |||
○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | だいちのちから | 90 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | さわぐ | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |||
○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |||||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||||
○ | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |||||
○ | ドリルライナー | 80 | 95 | じめん | 物理 | 10 |
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | PDW |
すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | PDW |
遺伝 [編集]
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。