プラスル [編集]
No.311 タイプ:でんき
特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用
体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性 |
プラスル | 60 | 50 | 40 | 85 | 75 | 95 | プラス |
マイナン | 60 | 40 | 50 | 75 | 85 | 95 | マイナス |
ライチュウ | 60 | 90 | 55 | 90 | 80 | 100 | せいでんき/ひらいしん |
サンダース | 65 | 65 | 60 | 110 | 95 | 130 | ちくでん/はやあし |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | じめん |
いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
マイナンより耐久が低いが、攻撃性能ではプラスルが勝る。
特性プラスはシングルバトル向きではないが、なかまづくりで相手の特性を消しつつ自分の特攻を上げることは可能。
↑プラスマイナスはシングルでは発動しない。よって仲間作りしても胃液以上の効果はない。
特殊アタッカー向きの種族値だが、特性・種族値が上位互換で覚える技が似ているライチュウやサンダースとは技で差別化を図りたい。
・差別化に有用そうな技
技 | ライチュウ | サンダース | 備考 |
まねっこ | | | タスキから反撃など。C252流星群でサザンドラのHPが3割近く残る。 |
なかまづくり | | | 相手の特性消し&自身の火力アップ。特性消しは後続に繋がる。 |
バトンタッチ | | ○ | こうそくいどう、みがわり、わるだくみあたりか。 |
うそなき | | ○ | 使った後に自分で攻撃できなくても、後続に繋ぐことができる。 |
アンコール | ○ | | 補助技で縛って積みやバトンの起点に。 |
くさむすび | ○ | ※1 | |
てんしのキッス | ○ | ※2 | |
うたう | ※3 | ※4 | |
カウンター | ○ | | |
ちきゅうなげ | ○ | | |
わるだくみ | ○ | | バトン対象技なので、バトンタッチと併せて差別化ができる。 |
※1 マイナンのくさむすび威力90=サンダースのめざパ草
※2 いばるで代用
※3 うたう、あくびは限定配布のみ
※4 あくびで代用
覚える技が似ているライチュウが覚えない技と、サンダースが覚えない技を両立させると、現実的には以下の技構成が確定となる。
構成1:まねっこorなかまづくり
構成2:バトンタッチorうそなき/アンコールorカウンターorわるだくみ(orくさむすび)
技候補 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
10まんボルト | 電 | 95(142) | 100 | まひ10% | 安定した一致技。 |
かみなり | 電 | 120(180) | 70 | まひ30% | 最大火力だが命中不安。 |
ほうでん | 電 | 80(120) | 100 | まひ30% | まひを狙いたいなら。 |
ボルトチェンジ | 電 | 70(105) | 100 | 交代 | 退却や交代読みに便利。 |
くさむすび | 草 | ~120 | 100 | - | 地面タイプに有効だが、威力は安定しない。 |
シグナルビーム | 虫 | 75 | 100 | こんらん10% | 草タイプに有効だが、めざめるパワーの方が使いやすい。 |
めざめるパワー | - | ~70 | 100 | - | 相性補完に優れる氷、ナットレイ対策の炎など。 |
でんこうせっか | 無 | 40 | 100 | - | タスキつぶしに。 |
カウンター | 闘 | - | 100 | - | 第三世代教え技。低い防御を狙ってきた相手に。当然タスキ前提。 |
補助技 | タイプ | 命中 | バトン | 備考 |
でんじは | 電 | 100 | - | 使いやすい妨害技。 |
どくどく | 毒 | 90 | - | 耐久ポケ対策に。 |
うたう | 無 | 55 | - | 命中はかなり不安だが当たればおいしい。 |
アンコール | 無 | 100 | - | 相手の補助技を縛って積む隙を作る。 |
ひかりのかべ | 電 | - | - | サポート用。特殊にはそこそこ強くなれる。 |
ねがいごと | 無 | - | - | 味方を回復できるがHPが低いため効果は少ない。 |
うそなき | 悪 | - | ○ | 自身や後続の特殊型の火力補助。 |
わるだくみ | 悪 | - | ○ | 自身の火力を強化できる。 |
こうそくいどう | 超 | - | ○ | 高速アンコやバトンタッチに。 |
かげぶんしん | 無 | - | ○ | でんじはと合わせればそこそこ回避できるかもしれない。 |
みがわり | 無 | - | ○ | 様子見や状態異常技の回避に。でんじはと相性がいい。 |
でんじふゆう | 電 | - | ○ | 弱点の地面を消せる。 |
バトンタッチ | 無 | - | - | 上記の5つを味方に引き継げる。 |
アタッカー型 [編集]
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252or耐久調整
持ち物:きあいのタスキ/ふうせん
確定技:10まんボルトorかみなり
差別化技1:まねっこ/なかまづくり/バトンタッチ/うそなき
差別化技2:まねっこ/なかまづくり/アンコール/カウンター/わるだくみ
攻撃技:ボルトチェンジ/くさむすび/めざめるパワー(氷)/シグナルビーム/でんこうせっか
補助技:こうそくいどう/みがわり
差別化技1はライチュウ、差別化技2はサンダースが覚えない技であり、差別化のためには両立させる必要がある。
対プラスル [編集]
- 注意すべき点
高めのすばやさからのアンコール。わるだくみバトン。
- 対策
耐久も火力もないので素直に殴り倒せばいい。物理のほうが脆いがカウンターに注意。
アンコールがあるので不用意に補助技を使うのは危険。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
GBA | DP | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
4 | 3 | 3 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
10 | 7 | 7 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
13 | 10 | 10 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
19 | 15 | 15 | スパーク | 65 | 100 | でんき | 物理 | 20 |
22 | 17 | 17 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 |
28 | 21 | 21 | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
- | 24 | 24 | まねっこ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
- | - | 29 | エレキボール | - | - | でんき | 特殊 | 10 |
- | 29 | 31 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
- | 31 | 35 | うそなき | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
31 | 35 | 38 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 |
37 | 38 | 42 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
40 | 42 | 44 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
47 | 44 | 48 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
- | 48 | 51 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
- | 51 | 56 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
- | - | 63 | なかまづくり | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技93 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
※以下は第4世代までの技マシン |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
GBA | DS | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | × | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
× | ○ | ○ | うたう | - | 55 | ノーマル | 変化 | 15 | |
× | ○ | ○ | てんしのキッス | - | 75 | ノーマル | 変化 | 10 | |
× | ○ | ○ | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | HGSSから |
× | × | ○ | おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | | | | | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
○ | ○ | | | | | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 |
○ | ○ | ○ | | | | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
○ | ○ | ○ | | | | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
○ | ○ | | | | | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
○ | ○ | ○ | | | | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
○ | ○ | ○ | | | | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 |
○ | ○ | | | | | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
○ | ○ | ○ | | | | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
○ | ○ | ○ | | | | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | | | | | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 |
| ○ | | ○ | ○ | | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 |
| ○ | | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| ○ | | | | | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | | ○ | ○ | | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
| ○ | ○ | | | | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| ○ | | | | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ○ | | ○ | ○ | | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
| ○ | | | | | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
| ○ | | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
| | | ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
| | | ○ | ○ | ○ | でんじふゆう | - | - | でんき | 変化 | 10 |
| | | ○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
| | | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
| | | ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 |
| | | | ○ | | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| | | | | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | 配布(愛・地球博) |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | [[妖精>]] |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]