エレキブル - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

エレキブル  [編集]

No.466 タイプ:でんき
特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる)
夢特性:やるき(眠り状態にならない)
体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP攻撃防御特攻特防素早
エレキブル7512367958595
エレブー658357
95
9585
137
105
しんかのきせき
レントラー8012079957970
ゼブライカ75100638063116

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効


電気タイプの中では非常に広い攻撃範囲を持つが、一致技の火力の低さと微妙な素早さがネック。
マニューラのように弱点を突いてこそ真価を発揮するタイプ。

特性「でんきエンジン」なら電気技や電磁波読みでの繰り出しができ、素早さを補うことも可能。
特性「やるき」なら催眠技読みでの繰り出しが可能となる。

新道具「じゅうでんち」は電気エンジンと組み合わせると発動しないので注意。



技考察 [編集]

物理技威力命中タイプ追加効果備考
ワイルドボルト90100電気反動1/4物理主力技。威力優秀で弱点を突いた時の威力は高い。
ただし、反動が痛いため耐久調整、襷と噛み合わない
かみなりパンチ75100電気麻痺10%威力不足。だが反動なし。
じしん100100地面-使いやすいサブ技。対電気に使える上、電気では珍しい地面技持ちのため優秀。
風船には注意
クロスチョップ10080格闘急所率+1対ノーマル、氷、岩、悪、鋼に。命中不安だが範囲優秀。
けたぐり100格闘-対象を絞ればこちらの方が優秀。ただ、軽い奴に簡単に降臨されるため打ち合いor交代読み前提。
ローキック60100格闘素早さ↓相手の調整を崩したりするのが主な目的。
れいとうパンチ75100氷10%電気の相性補完として範囲が優秀。ただし竜の相手をできるかは微妙。
ほのおのパンチ75100火傷10%4倍を狙える。厄介なハッサムナットレイを焼けるがヒードランに通らない。
いわなだれ7590怯み30%ウルガモスピンポイント。しかし電気と範囲が被る。
フェイント30100優先度+2先制技。スペースは厳しいが襷潰しに優秀。
カウンター-100格闘優先度-5いわゆるタスキカウンター。フェイントのおかげで他よりも仕留め易い上警戒されない。
 
特殊技威力命中タイプ追加効果備考
10まんボルト95100電気麻痺10%物理のサブウェポン、又は特殊または両刀のメインウェポン。火力不足。
かみなり12070電気麻痺30%上と同じ。命中が若干不安だが雨で必中。
ボルトチェンジ70100電気自分交代優秀な交代技。無効に注意。
きあいだま12070格闘特防↓10%鋼に良く刺さるが命中不安。
かえんほうしゃ95100火傷10%鋼対策。鋼は特防が低いことも多いためこちらの方が通りやすい事もある。
めざめるパワー100-氷か草が候補。しかし範囲が広いため要らない場合が多い。
 
補助技威力命中タイプ備考
でんじは-100電気麻痺を撒ける。自身の素早さを補えるほか、サポートにもなる
どくどく-90耐久型ピンポイント。突破不可能の場合のみ役に立つ。
ちょうはつ-100耐久の起点にされたくなければ入れても良い。が、攻撃範囲を削る程かは疑問。
ひかりのかべ--必要かどうかはパーティ次第。単体ではなんとも言えない。
ヨガのポーズ--電気技読みで降臨した後交代読みで積めれば楽になるかもしれない

物理型 [編集]

性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:シュカのみ/たつじんのおび/きあいのタスキ/ふうせん/カムラのみ/チイラのみ
確定技:ワイルドボルトorかみなりパンチ/じしん
選択技:クロスチョップorけたぐりorローキック/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じならし/フェイント/でんこうせっか/ちょうはつ

ワイルドボルトは反動技であるため、襷と相性は悪いので注意

シュカのみを持たせると、(ようき)ガブリアスのじしん程度の攻撃を耐えることができる。
エレキブルの性格が意地っ張りの場合、「きあいのタスキ」や「シュカのみ」があれば、
対面した201ガブをれいとうパンチ+でんこうせっかで倒すことができる。

両刀型 [編集]

性格:せっかち/おっとり/むじゃき/うっかりや
努力値:攻撃or特攻252 素早さ252  
持ち物:きあいのタスキ/シュカのみ/たつじんのおび/ふうせん
確定技:10まんボルト
選択技:クロスチョップ/じしん/れいとうパンチ/めざめるパワー(氷/草)/かえんほうしゃ/サイコキネシス/カウンター/ボルトチェンジ

性格は、もともと低い防御を捨てるせっかちが一番有力か。
いわなだれはウルガモスピンポイント。

  • めざめるパワーについて
    ドラゴンタイプ相手には、れいとうパンチよりめざめるパワー氷の方が効果的。
    呼びやすい地面タイプへの対策として、めざめるパワー草も選択肢である。

すばやさは148振ればでんきエンジン発動でサンダースを抜ける。
無振り・H6振りサンダースは補正なし36振りじしんから確1。
H252サンダースは補正あり180振りじしんから確1。
H252B4サンダースは補正あり204振りじしんから確1。
いのちのたまを持たせれば補正なし無振りでもじしんでH252B4サンダースが確1となる。
攻撃に212振れば実値が187で11nとなり、無駄の少ない振り方になる。

対エレキブル [編集]

  • 注意すべき点
    攻撃範囲が電気ポケモンの中ではかなり広く、二刀流も可能。
    サブとしては格闘、炎、氷、地あたりが採用されやすい。
    特性「でんきエンジン」を活かし、ギャラドスと組ませていることがある。
  • 対策方法
    エレキブルの覚える技は、全体的に威力が低いため、弱点を突かれにくいポケモン(かくとうタイプなど)なら大ダメージを受けることはない。

エレブー [編集]

No.125 タイプ:でんき
特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
夢特性:やるき(眠り状態にならない)
体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP攻撃防御特攻特防素早
エレブー658357
95
9585
137
105
しんかのきせき
エレキブル7512367958595

エレキブルと比べると攻撃が下がる代わりに、ガブリアスを抜ける素早さとしんかのきせきによる耐久力を手に入れられる。
通常特性は「でんきエンジン」ではなく「せいでんき」。
肝心のじしんは非接触技なので「やるき」にしてしまってもよいだろう。
特殊技中心に戦う事になるため、他の特殊電気アタッカーとの差別化を意識したい。

  • エレキブルが覚えてエレブーは覚えられない技
    じしん/じならし/いわなだれ/がんせきふうじ/かえんほうしゃ/ちょうはつ 等

しんかのきせき型 [編集]

性格:ひかえめorおだやか
努力値:HP252 特攻/特防252
持ち物:しんかのきせき
確定技:10まんボルト
特殊技選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/きあいだま/サイコキネシス/シグナルビーム
物理技選択肢:クロスチョップorけたぐり/ローキック/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/ばくれつパンチ/カウンター
補助技選択肢:でんじは/どくどく/ひかりのかべ/ねむる/ねごと

単電気タイプには珍しい耐久とそこそこの素早さがある。
耐久のある電気のライバルとしては、ランターンデンリュウライコウなどがライバルに挙がるか。

控えめC全振りシャワのハイポンを無振りで54~65%
H252 D52あるいはH4D252で確3になるので水流しに
HCやCD振りであまりSに振らずとも105族なのでシャワミロなど役割を持ちたい水は抜ける

物理もいじっぱりガブの逆鱗くらいなら1発耐える。
補正なしH252振りでオノノの地震が確定2発。HD振りで不一致地震はすべてカウンターできるのは価値があると思う。

きあいだまはナットレイに対して、控えめでも中乱数2、食べ残し込みだと確3だからHD特化ナットレイ突破は若干厳しい。

アタッカー型 [編集]

性格:おくびょう/せっかち/むじゃき
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/しんかのきせき/各種ジュエル/シュカのみ
確定技:10まんボルト
特殊技選択肢:ボルトチェンジ/きあいだま/めざめるパワー(氷/草)/サイコキネシス/シグナルビーム
物理技選択肢:クロスチョップorけたぐり/ローキック/フェイントorでんこうせっか/ほのおのパンチ/カウンター
補助技選択肢:でんじは/ひかりのかべ/どくどく/みがわり

ガブリアスまでのドラゴンを抜けることを生かしたアタッカー。
特攻素早さだけを見るとライコウサンダースに劣るが、輝石による特殊耐久、豊富なサブウェポン、特性により差別化は十分に可能。

臆病C252珠めざ氷→191ガブ(H60 D4)確1 201ガブ(H140 D4)は乱数1発 (75%)
臆病C252珠気合玉→眼鏡ラティ流星群2連耐えバンギ(H204 D60)を乱数1発 (50%)
         無振りサザンを乱数1発 (62.5%) HD特化ナット(食べ残し1回込)を丁度確2
輝石を持たせた場合、無振りガブ&サザンは確2 無振りバンギは乱数1発 (18.8%) H252ナットレイ確2

命の珠(or各種強化アイテム)を持たせるなら10万ボルトで構わないが、それ以外を持たせる場合には雷も候補に入るはず。
強化アイテム無し雷だと、H252オーダイルを確1(10万:確2)、H4トゲキッス,H252マリルリ,H252ヤドランを中~高乱数1(10万:確2)、
HD252ブルンゲル,H252水ロトムを確2(10万だと乱2~確3)等々。
あと気合玉入れないとほぼ劣化ライコウ、輝石持たせてある程度の特殊耐久を稼がないと
(or 炎Pと氷技両立、先制技、光の壁、カウンタ等を組み込む)劣化ボルトロスになるはず。
特性なり耐性が違うのは確かだが…電飛という優れたタイプを持つボルトロスは同じ電気アタッカーとしては気になるところ。
↑ライコウは波動弾覚えるからきあいだまとってもライコウの差別化は怪しい
↑ライコウは確かに波動弾を覚えるが、配布ライコウは性格がうっかりや固定のためS252振りしても最速100族と同速。
かつ”命中時”の特殊格闘技の威力はうっかりやC252ライコウよりも臆病C252エレブーのほうが”若干”高い。
故にガブリアスに先制してめざ氷が打て、かつナットレイやバンギラスへの有効打を持ち合わせている。…と考えれば差別化にはなる。
ただしボルトロスはエレブーを上回る素早さと火力で気合玉とめざ氷を打てる。

臆病C252珠かみなりだと、H252スイクン乱数1発 (56.3%) H4キッス確1(珠10万:乱数1発/68.8%)

確定技めざ氷で特殊技選択肢にめざ草って意味不明なのでめざ氷を選択肢に落とした。
特性考えればめざ飛も選択肢かなと思うけど耐久的に少し微妙かな。

対エレブー [編集]

  • 注意すべき点
    しんかのきせきによる耐久力とかなりの素早さを併せ持つ。不一致地震を耐えてのカウンターが可能。
    エレキブルほどではないが攻撃技も豊富。特性「やるき」の場合は催眠技が無効。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBA4thBW威力命中タイプ分類PP
エレキッドエレブーエレキッドエレブーエレキブルエレキッドエレブーエレキブル
----1--1ほのおのパンチ75100ほのお物理15
11111111でんこうせっか40100ノーマル物理30
11111111にらみつける-100ノーマル変化30
--777666でんきショック40100でんき特殊30
--101010111111けたぐり-100かくとう物理20
2525161616161616スピードスター60-ノーマル特殊20
--191919212121でんげきは60-でんき特殊20
1717252525262626ひかりのかべ--エスパー変化30
-----313232エレキボール-100でんき特殊10
99282828363838かみなりパンチ75100でんき物理15
--343737414444ほうでん80100でんき特殊15
414737434346505010まんボルト95100でんき特殊15
3336435252515656いやなおと-85ノーマル変化40
4958465858566262かみなり12070でんき特殊10
----67--68ギガインパクト15090ノーマル物理5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20 ※
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10 ※
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10 ※
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ95100ほのお特殊15 ※
技39がんせきふうじ5080いわ物理10 ※
技41いちゃもん-100あく変化15 ※
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技47ローキック60100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技78じならし60100じめん物理20 ※
技80いわなだれ7590いわ物理10 ※
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシン
技01きあいパンチ150100かくとう物理20
技23アイアンテール10075はがね物理15
技34でんげきは60-でんき特殊20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

※エレブーは習得できない

タマゴ技 [編集]

GBADSBWタイプ分類PP
からてチョップ50100かくとう物理25
バリアー--エスパー変化30
まわしげり6085かくとう物理15
ヨガのポーズ--エスパー変化40
クロスチョップ10080かくとう物理5
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
れいとうパンチ75100こおり物理15
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
HSフェイント30100ノーマル物理10
アームハンマー10090かくとう物理10
きあいパンチ150100かくとう物理20

教え技 [編集]

3rd4th5th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき40100ノーマル特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15タマゴ
Emかみなりパンチ75100でんき物理15Lv
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15Lv/タマゴ
てだすけ--ノーマル変化20
さわぐ90100ノーマル特殊10エレキッドのみ
でんじふゆう--でんき変化10
シグナルビーム75100むし特殊15
HSけたぐり-100かくとう物理20
アイアンテール10075はがね物理15
エレキネット5595でんき特殊15
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
ほしがる60100ノーマル物理25
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-100でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5タマゴ
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-90ノーマル変化15
Emねごと--ノーマル変化10
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
このゆびとまれ--ノーマル変化20XD
クロスチョップ10080かくとう物理5XD、PDW
でんじふゆう--でんき変化10PDW

遺伝 [編集]

タマゴグループ人型
タマゴグループ
(エレキッド時)
タマゴ未発見
孵化歩数6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると1664歩)
性別♂:♀=3:1
備考生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。
進化条件エレキッドLv.30→エレブーにエレキブースターを持たせて交換→エレキブル
経験値Lv.50=125,000 Lv.100=1,000,000

遺伝経路 [編集]

バリアーバリヤード(L1)、ケーシィ(卵)、スリープ(卵)
アームハンマードッコラー(L40)
クロスチョップ自力(PDW)、ワンリキー(L43)、ブーバー(卵)、ルカリオ(卵)
フェイントエビワラー(L21)、アサナン(L22)、ルカリオ(L15)
ほのおのパンチエビワラー(L36)、ブーバー(L38)、チャーレム(L1)
れいとうパンチエビワラー(L36)、チャーレム(L1)
ばくれつパンチワンリキー(L49)、エビワラー(旧作教え)など
きあいパンチエビワラー(L56)、ワンリキー(旧作技マシン)など