ミルホッグ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ミルホッグ [編集]

No.505 タイプ:ノーマル
通常特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる)
     するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率を無視して攻撃)
隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる)
体重  :27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
中速両刀ノーマルHP攻撃防御特攻特防素早備考
ミルホッグ608569606977
6012669936977AC252振り+アナライズ発動時換算
オドシシ739262856585

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

通常特性が死んでいるので、攻撃技を持たせるなら特性は基本的にアナライズ。
ちなみに火力的にはウォーグルの恩返しと比べて1~2%位強い程度。
特殊面はケッキングにちょっと負ける程度。腐るほど悪くは無いと言った所か。
凄く地味な長所だが、後攻限定で最強のじたばた使いでもある。(本当はケッキングだが実質的に最高威力を狙えない)

あやしいひかりやさいみんじゅつ、いかりのまえばなど嫌らしい技を覚える。
種族値では特に劣っていないが、それ以外に特に目立った長所が見当たらない。
耐久力と特性が悲惨で足も速くないため、使いこなすのは至難の技か。
とりあえず麻痺か眠り、混乱等で隙を作り前歯連打するのが一番相手にとっては厄介だろう。
どうがんばってもほぼエースにはなり得ないが、エースがより動きやすい場を用意できれば上等。

ライバルはミルホッグの特徴である催眠術や怪しい光を覚えるオドシシか。火力面では一応こちらが勝ってる。
特殊技には火炎放射や気合球のような差別化要素がある。アナライズなら一応弱点突けばなんとか殴れる程度にはなる。
オドシシとは違い剣の舞が出来、噛み砕くを覚えるのでオドシシよりはゴーストに足掻けるかもしれない。

HPと耐久に振れば格闘と急所以外のほぼ全部の技を耐えられる
さいみんじゅつは命中率が低く、当たらなかったらそのまま倒される事が多い。
↑耐えてどうする。
↑耐えて電磁波、次ターン壁orいかりのまえば打ってから散れる。
後続に自信過剰か積みアタッカーがいるといい感じ。



技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
おんがえし102(153)100-基本的にはコレ。
かたきうち70(105)
140(210)
100-おそらくミルホッグが動けるのは死に出しでも精々1~2回。
とはいえ、それを考えた上でも行動が縛られるような技は厳しい気はする。
じたばた~200(300)100-襷や電磁波と好相性。最高火力は狙い易い。
いかりのまえば-90-ノーマルが通らないならコレ。恩返し通ってもこっちの方がダメージ出るかも。
正直変に殴るより死ぬまでコレ連打してる方が相手にとっては面倒だったりする。
けたぐり~120100-岩や鋼に。相手によっちゃ前歯の方が良い場合もある。
かみくだく80100防御↓20%ノーマルが通らないゴースト用。
ほのおのパンチ75100火傷10%火炎放射を扱わない場合はコチラ。
れいとうパンチ75100凍り10%アナライズ込み特化でガブリアスが確1
かみなりパンチ75100麻痺10%対ギャラドス・ブルンゲルなど。10万ボルトを扱わない場合はコチラ。
がむしゃら  -100-相手を問わず削ることができる。タスキと合わせて。
変化技タイプ命中備考
さいみんじゅつ60命中が低いが当たれば強力。
でんじは100嫌がらせとしては確実性が高い。
いばる90こちらも嫌がらせに。
あやしいひかり100いばると選択で。
つるぎのまい-眠らせてる間に積む。バトン用にも。
バトンタッチ-バトンできるのは剣舞と身代わり位か。
ひかりのかべ-サポートの一環。自身への効果は元の耐久が低いので微妙。

型考察 [編集]

補助じた型 [編集]

性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252素早252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:じたばた/つるぎのまい/バトンタッチ
選択技:いかりのまえば/でんじは/さいみんじゅつ

自分より遅い奴、敵の補助技を狙って催眠剣舞バトン、
自分より速い奴、敵の攻撃技を狙ってじたばたを使う型。
元が元なので使い勝手はあまり良くない。

物理攻撃型 [編集]

特性:アナライズ
性格:いじっぱりorようきorさみしがりorやんちゃ
努力値:攻撃252素早252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:おんがえしorじたばた
選択技:かみくだく/けたぐり/おいうち/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/アクアテール/さいみんじゅつ/つるぎのまい

アナライズやそれなりの範囲の技を生かして攻撃する型。
一致技はじたばただけにするのもあり。一応放射や雷といった役割破壊技も備えてはいる。

タスキ持ちフルアタ(じたばた/前歯/けたぐり/かみくだく)のこいつを使ってみた感想。
利点は無駄な挑発を誘うこと(催眠術読み?)と、タスキ持たせて前歯やれば無駄死にはしないこと。
あと補正あり252振りのけたぐりはH振りバンギをぴったり確1。実際何体も倒した。ちゃっかりマニューラも確1。
欠点は鬼火やみがわりに弱いことと、最大威力のじたばたと抜群けたぐり以外の技の火力が無いこと。
かみくだくはゲンガーも確定で落とせないので、素直に補助技でいいかも。

攻撃補正+全振り+アナライズのけたぐりで、無振りテラキオンを高乱数1発。
同じ条件のかみくだくで、ゲンガーが確定1発。
命中下げる技はゾロアークのナイトバーストくらいしか無いので、基本的にアナライズを推奨。そのゾロアークもけたぐりで確1。

目安として特化アナライズ最大威力じたばたでH4振りガブまで確1。
H振りならラティアスも確1。もっといい目安がいたら適当に修正してくれ。

BW2で、新たに三色パンチ、アクテを習得したので追加。
攻撃範囲の広さだけはライバルであるオドシシに劣ってないのでここで差別化を図れるかも。

特殊型 [編集]

特性:アナライズ
性格:ひかえめorおくびょうorおっとりorうっかりやorせっかちorむじゃき↓
努力値:C252 S調整残りHP タスキならS252
持ち物:きあいのタスキ/たつじんのおび
確定技:かえんほうしゃ/でんじはorいかりのまえば
選択技:じたばた/おんがえし/シャドーボール/かみなり/くさむすび/きあいだま/さいみんじゅつ

特殊技もレパートリーはそこそこある。鋼を呼ぶので火炎放射がよく刺さる。
火力自体は低いが弱点が突けない場合はでんじはやいかりのまえばでプレッシャーを与えていく。
無補正C252振り火炎放射でD特化ナットレイが超高乱数二発。
他にも同条件雷で耐久無振りギャラドス確定一発。草むすびでHPラグラージ確2。
素早さは36振って6振り80族ぐらいは抜いておきたい。


対ミルホッグ [編集]

  • 注意すべき点
    決定力は低いが、でんじは、さいみんじゅつ、いかりのまえば等優秀な技でで負担を与えてくる。
  • 対策方法
    耐久の高いポケモンならだいたい後出し可能だが、まえばやでんじはがあるのであまり後出しないほうがいい。
    耐久は低いので対面しているポケモンで2発殴ればいいだろう。攻撃技がなかったり、固定ダメージ技だけのポケモンは起点にされる恐れがあり危険。
    ほぼ補助技ポケモンなのでちょうはつも有効。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

BW威力命中タイプ分類PP備考
ミネ
ズミ
ミル
ホッグ
11たいあたり50100ノーマル物理35
-1にらみつける-100ノーマル変化30
-1かみつく60100あく物理25
-1けたぐり-100かくとう物理20
33にらみつける-100ノーマル変化30
66かみつく60100あく物理25
88がまん--ノーマル物理10
1111みきり--かくとう変化5
1313すなかけ-100じめん変化15
1616かみくだく80100あく物理15
1818さいみんじゅつ-60エスパー変化20
-20あやしいひかり-100ゴースト変化10
2122いかりのまえば-90ノーマル物理10
2325おさきにどうぞ--ノーマル変化15
26-ふるいたてる--ノーマル変化30
-29じこあんじ--ノーマル変化10
2832ひっさつまえば8090ノーマル物理15
3136くろいまなざし--ノーマル変化5
3339バトンタッチ--ノーマル変化40
3643たたきつける8075ノーマル物理20

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ95100ほのお特殊15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技73でんじは-100でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

5th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンテール10075はがね物理15教え
いやなおと-85ノーマル変化40
おいうち40100あく物理20
じたばた-100ノーマル物理15
ダメおし60100あく物理10
みやぶる--ノーマル変化40
リベンジ60100かくとう物理10

教え技 [編集]

BW2威力命中タイプ分類PP備考
アイアンテール10075はがね物理15
アクアテール9090みず物理10
いかりのまえば-90ノーマル物理10Lv
いびき40100ノーマル特殊15
おさきにどうぞ--ノーマル変化15Lv
かみなりパンチ75100でんき物理15
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
れいとうパンチ75100こおり物理15
がむしゃら-100ノーマル物理10
けたぐり-100かくとう物理20Lv
シグナルビーム75100むし特殊15
しねんのずつき8090エスパー物理10
タネばくだん80100くさ物理15
ダストシュート12080どく物理5
てだすけ--ノーマル変化20
とっておき140100ノーマル物理5
はたきおとす20100あく物理20
ほしがる60100ノーマル物理25
ねごと--ノーマル変化10

遺伝 [編集]

タマゴグループりくじょう
孵化歩数3840歩
性別♂:♀=1:1
進化条件ミネズミ(Lv20)→ミルホッグ

遺伝経路 [編集]

※全てドーブルでOK。

アイアンテールリレーボスゴドラ系統(Lv)→ニドラン♂サイホーンメリープ
自力(BW2教え技)
いやなおとレベル技:アーボック系統・ペルシアン系統・ゴルダック系統・オコリザル系統・エテボース系統・ブラッキーノコッチマニューラ系統・バクオング系統・ハブネークカクレオンスカタンク系統
おいうちレベル技:ラッタ系統・ケンタロスブラッキーノコッチザングースアブソルフローゼル系統・レパルダス系統・ゼブライカ系統・ゾロアーク系統・エモンガバッフロン
じたばたレベル技:ノコッチウリムーゴマゾウジグザグマ・ナマケロ・ケッキングコータスパッチールツンベアー系統
ダメおしレベル技:ラッタ系統・ペルシアン系統・オコリザル系統・ブラッキーキリンリキドンファングラエナ系統・マニューラエンブオー系統・レパルダス系統・ココロモリ系統・ワルビアル系統
みやぶるレベル技:オオタチ系統・エネコミミロップ系統・ルカリオ
リベンジレベル技:ザングースマニューラダイケンキ系統・バッフロン