キリンリキ [編集]
No.203 タイプ:ノーマル/エスパー
特性:せいしんりょく(ひるまない)
はやおき(ねむりの継続ターンが本来の半分になる)
夢特性:そうしょく(草タイプの技を受けると攻撃が1段階上昇する)
体重:41.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | むし/あく |
いまひとつ(1/2) | エスパー |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト |
※特性「そうしょく」の場合、くさ無効。
ノーマル&エスパーという独自の組み合わせ。格闘技が等倍のノーマル、ゴースト技が無効のエスパー。
弱点は少ないが全体的に種族値が低く、弱点でなくても相手のタイプ一致技であっさり落ちかねない。
BWで「くろいまなざし」、BW2で「ハイパーボイス」「イカサマ」を習得。
特殊のメインウェポンが増えた。
特性考察 [編集]
- せいしんりょく
- エアスラッシュや不一致あくのはどうを安心してミラーコートで返すことができる。
せいしんりょく+ミラーコートができるのはキリンリキだけ。
ねこだましにも強いため、きあいのタスキとの相性がいい。
- はやおき
- 相手の催眠技に強くなるだけでなく、ねむるを使ってから1ターンで起きられるようになる。
ただしねむるを使った耐久型は実用性が低いという意見が多かったため掲載されていない。
- そうしょく
- 草の攻撃技だけでなく、キノコのほうし・ねむりごな・やどりぎのタネ等の変化技も無効化できる。
はやおきと違ってねむるによる高速再生はできないが、キノガッサと対面で強くなれるのは大きいか。
また攻撃上昇をバトンタッチで引き継ぐことができる。
過去作限定のふいうち・すてみタックルとは両立できない。
技候補 [編集]
特殊技 | |
技名 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
サイコキネシス | 90(135) | 100 | エスパー | 特防↓(10%) | タイプ一致のメインウェポン。 |
10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 麻痺10% | メインウェポンと相性補完に優れるサブウェポン。 |
エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特防↓(10%) | 4倍弱点に。メインウェポンとの相性補完は微妙。 |
くさむすび | ※ | 100 | くさ | - | エナジーボールと選択。 |
シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 混乱(10%) | 過去作教え技。超悪草に抜群だが威力は低い。 |
シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特防↓(20%) | タイプで有利な超霊に。威力不安。 |
めざめるパワー | ※ | 100 | ※ | - | 4倍弱点狙いで炎か氷を。 |
物理技 | |
技名 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
すてみタックル | 120(180) | 100 | ノーマル | 反動1/3 | 過去作教え技。タイプ一致技で最高火力。 |
おんがえし | 102(153) | 100 | ノーマル | - | 物理のメインウェポン。特殊型のサイコキネシスより僅かに火力が高い。 |
ダブルアタック | 35(52)*2 | 90 | ノーマル | 連続技 | Lv1頑丈対策に。みがわり対策には威力不安。 |
しねんのずつき | 80(120) | 90 | エスパー | ひるみ(20%) | 物理のメインウェポンの一つ。 |
じしん | 100 | 100 | じめん | - | 物理の優秀なサブウェポン。メインウェポンを半減する鋼に有効。 |
かみくだく | 80 | 100 | あく | 防御↓(20%) | 有利な超霊に。ふいうちと範囲がかぶるが役割は違う。 |
ふいうち | 80 | 100 | あく | 優先度+1 | 過去作教え技。詰めの一手に。特殊型でも使いやすい。 |
補助技 | |
技名 | 命中 | タイプ | 備考 |
めいそう | - | エスパー | 火力補強よりバトン向け。 |
ドわすれ | - | エスパー | 居座ることもないためバトン向け。ひかりのかべと選択。 |
ひかりのかべ | - | エスパー | 後続へのサポートに。 |
リフレクター | - | エスパー | 後続へのサポートに。 |
ミラーコート | 100 | エスパー | 悪に無効。きあいのタスキか耐久調整とあわせて。 |
こうそくいどう | - | エスパー | バトンに。でんじはと選択。 |
マジックコート | - | エスパー | 挑発や状態異常対策に。 |
トリックルーム | - | エスパー | 優先度-7。中速低耐久なため使いどころは難しい。 |
でんじは | 100 | でんき | 後続へのサポートに。 |
バトンタッチ | - | ノーマル | 積み技の他に特性そうしょくも活かせる。 |
特殊アタッカー型 [編集]
特性:せいしんりょく
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻252 すばやさ252
持ち物:ラムのみ/きあいのタスキ
確定技:サイコキネシス
選択攻撃技:シャドーボール/10まんボルト/エナジーボール/シグナルビーム/くさむすび/ふいうち/ミラーコート
選択補助技:めいそう/でんじは/ドわすれ/ひかりのかべ/リフレクター/こうそくいどう/バトンタッチ/マジックコート
種族値が足りていないので単純に殴るよりも補助技やミラーコートを活かしていきたい。
- すばやさ調整
同族の85族にはスカーフ持ちが多いヘラクロス、雨パでつかわれるキングドラが存在する。
ドクロッグはふいうち持ちが多く、ジュエルを持たれると確1。
ニドキングはちからずく珠だいちのちからで中乱数1。こちらのC252振りサイコキネシスで高乱数1。運が絡む。
耐久型が中心のスイクン、フリーザー、クレセリアには最速は少ない。
同族には分が悪いが、少し下にはギャラドスや80族が存在する。
カイリューやシャンデラなど優秀な80族に勝てるかといえばそうではないが、でんじはやリフレクターを使うチャンスがある。
ギャラドスにはたつじんのおび持ち10まんボルトで確1。半減実持ちで確2。返しの竜舞たきのぼりで確1。
準速でも最速71族まで抜けるため最速にするなら上にあげたようなポケモンを強く意識する技構成や持ち物を考える必要がある。
- ゴツゴツメット
せいしんりょくと知らなかったであろう襷ゴウカザルのねこだましを耐え、サイキネで落とす事は出来ました。
↑相手が知らない事を戦略に組み込むのはどうかと思う。こいつの耐久やタイプを鑑みてもナンセンスではないだろうか。
↑↑とりあえず調べてみた。
ゴウカザルの無補正全振りインファくらいならH振りだけで確定耐えする=大文字も耐えるし、
さらに言えばタスキ猿ならオバヒもH振りのみで耐える。ミラコ警戒でたいていはインファするだろうから、
インファ耐え→ゴツメでタスキつぶしからのサイキネで倒せばいいと思う。
ちなみに、珠猿のインファ耐えなら、H252B60振りでできるみたいだから、猿ピンポだけどB振りしてもよさそうかな。
ただ、これはほんとに猿ピンポすぎだからゴツメ持たせる場合はもっといい調整があると思うがな。
- 使用例
- おだやかH252-C128-D124-B6 サイコキネシス/10まんボルト/ミラーコート/でんじは
実数値 H177-A90-B86-C126-D111-S105
H4振りゲンガーをサイキネで確1。C極振りトゲキッスのエアスラが確3。
マイナーポケゆえにこっちが何をしてくるか相手が分からないという所為もあるだろうけど、
高火力物理アタッカーや悪タイプ以外にはそこそこうまく立ち回ることができたと思う。
↑性格ひかえめの方が努力値が12うくようです。
努力値 H252-C36-D204-B6(残り12) 実数値 H177-A90-B86-C126-D111-S105
- むじゃきCS252 サイコキネシス/くさむすび/ミラーコート/ふいうち@きあいのタスキ
悪タイプ以外の特殊アタッカーはミラーコートでかなり削れるし、削りきれなくてもふいうちでとどめをさせたりする。
無振りマンムーなんかはくさむすびからのふいうちで確定で突破可能。
D特化カバルドンはくさむすびで低乱2だから安定はしないけど。
ただ選択肢にも入ってないふいうちが読まれるかどうかがいまいち読めなかったり。
草食物理型 [編集]
特性:そうしょく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/各種ジュエル
確定技:しねんのずつき
攻撃技:おんがえし/じしん/かみくだく/ミラーコート
補助技:バトンタッチ/こうそくいどうorでんじは/みがわり
BW2で教え技が復活したため実用的になった。
相手の草技を誘って受け、攻撃ランクを上昇させて攻撃、またはバトンタッチ。
一致エスパー技によりキノガッサ、フシギバナ、モロバレル等を流しやすい。
草食とふいうち・すてみタックルとは両立できないので注意。
いじっぱりでも最速キノガッサを抜ける。
汎用性を持たせたいならようき、草ポケへの圧力を強めたいならいじっぱりを推奨。
A252振り+攻撃1ランク上昇のしねんのずつきでH252振りキノガッサ確定1。
耐久無振りでもA特化テクニシャンキノガッサの珠マッハパンチまで耐えられる。
A補正252+攻撃1ランク上昇のしねんのずつきでH252振りフシギバナ確定1。
対キリンリキ [編集]
- 注意すべき点
火力不足はおそらく使う方も承知の上なので、ほぼ補助技を絡めてのサポート役
こいつに限らず補助技選択肢の多いマイナーというのは動きが読みにくい
性能こそ高くはないが、技はなかなか充実している
- 対策方法
キリンリキより足が遅いと壁を貼られたり積まれたりで仕事をされる。
ゴリ押しに弱いのでこいつより速いアタッカーならほぼ二発圏内。
特殊アタッカーはミラコに注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
GBA | DS/BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
- | 1 | パワースワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
- | 1 | ガードスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
7 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
13 | 1 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 |
25 | 5 | かぎわける | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
19 | 10 | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
31 | 14 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
43 | 19 | サイケこうせん | 65 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 |
37 | 23 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
- | 28 | ダメおし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 |
- | 32 | ダブルアタック | 35 | 90 | ノーマル | 物理 | 10 |
- | 37 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
- | 41 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 |
49 | 46 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
※以下は第4世代までの技マシン | BW |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | タマゴ |
技48 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | タマゴ |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技67 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | みやぶる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
○ | ○ | ○ | みらいよち | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ふくろだたき | 10 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
○ | ○ | ○ | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
| ○ | ○ | にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 | |
| ○ | ○ | ミラーコート | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
| HS | ○ | かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
| | ○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 前作技マシンの代替 |
| | ○ | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 前作技マシンの代替 |
| | ○ | くろいまなざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | BW |
○ | ○ | ○ | | | | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
○ | ○ | ○ | | | | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
○ | ○ | ○ | | | | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | × |
○ | ○ | ○ | | | | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 技85 |
○ | ○ | ○ | | | | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | 技73 |
○ | ○ | ○ | | | | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 |
| ○ | | | | | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技77 |
| ○ | | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × |
| ○ | | | | | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| ○ | | ○ | ○ | | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | × |
| ○ | ○ | | | | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 |
| ○ | | | | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| ○ | | ○ | ○ | | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | × |
| | ○ | | | | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | × |
| | | ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | × |
| | | ○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | Lv. |
| | | ○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | × |
| | | ○ | ○ | | ふいうち | 80 | 100 | あく | 物理 | 5 | × |
| | | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | × |
| | | | ○ | ○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | × |
| | | | ○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | タマゴ |
| | | | ○ | | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
| | | | | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | × |
| | | | | ○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | × |
| | | | | ○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | タマゴ |
| | | | | ○ | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | × |
| | | | | ○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | DW |
ミラーコート | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | DW |
スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | DW |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
孵化歩数 | 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。