ケンホロウ [編集]
No.521 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:はとむね(防御を下げられない ) きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい) 夢特性:とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | でんき/こおり/いわ |
いまひとつ(1/2) | くさ/むし |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト/じめん |
アタッカーよりの種族値だが、物理飛行技が「ゴッドバード」か「つばめがえし」の2択と、ろくな攻撃技がない。
強豪ムクホークとの差別化が困難
特性が違う、さいみんじゅつが使えるという差があるが、攻撃技の格差は大きく弱体した催眠にさほど大きな価値があるわけでもないので苦しい
特性は極一部の技のために「はとむね」を選ぶ意味は無い。
「きょううん」はダメージ期待値が約6%上がる。基本強運安定。
折りたたみ |
技考察 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
おんがえし | 無 | 102(153) | 100 | - | 安定した主力技。 |
ゴッドバード | 飛 | 140(210) | 90 | ひるみ30% 急所ランク+1 | 高威力だが溜めが必要。使うならパワフルハーブを持たせるか 催眠術などで隙を作る必要がある。「きょううん」での急所率は1/4。 |
つばめがえし | 飛 | 60(90) | 必中 | - | タイプ一致でも威力は低い。 |
ついばむ | 飛 | 60(90) | 100 | きのみ食べる | つばめがえしと選択。 |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 交代 | 苦手な相手からの退却や交換読みに。 |
でんこうせっか | 無 | 40(60) | 100 | - | あると便利な先制技。 |
ねっぷう | 炎 | 100 | 90 | やけど10% | BW2で習得。鋼への対抗手段。特攻無振りでもHP252ナットレイを確2。 |
補助技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
さいみんじゅつ | 超 | 60 | 命中はかなり不安だが当たれば有利。 | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 耐久型の補助技封じに。 | ||
メロメロ | 無 | 100 | とうそうしん型で異性へのごまかしに。 | ||
フェザーダンス | 飛 | 100 | はねやすめと合わせれば物理ポケを受けることができる。 | ||
はねやすめ | 飛 | - | フェザーダンスと合わせて。 | ||
おいかぜ | 飛 | - | 後続へのサポートに。 |
型考察 [編集]
基本物理型 [編集]
特性:きょううんorとうそうしん
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 or 攻撃252 HP252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/ピントレンズ/ジュエル/パワフルハーブ
確定技:おんがえし/とんぼがえり/でんこうせっかorおいかぜ
選択攻撃技:つばめがえしorついばむorゴッドバード
選択補助技:さいみんじゅつ/ちょうはつ/みがわり/フェザーダンス/いばる/どくどく
単純な物理アタッカーとしてはムクホークやドンカラスの壁が大きい。
差別化にはさいみんじゅつが有るが、弱体された現状では特に優位な技ともいえない
無理に差別化しようとするより、普通のアタッカーとした方が使いやすい
地味ながら特性きょううんの時点で一定の差別化はできており、急所率の高い一致恩返しと一致先制技があるので火力はそこそこある。
急所率の高いとんぼがえりで攻撃しつつ撤退できるのもケンホロウのみ
ケンホロウでは太刀打ちできない相手には、
おいかぜorフェザーダンス+とんぼがえりで後続につなぐことを考えた方が良い。
多くの飛行タイプで同じことができるが、さいみんじゅつと両立して使える中ではクロバット、ミュウに次ぐ素早さ。
催眠ゴドバ型 [編集]
特性:きょううんorとうそうしん
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
確定技:ゴッドバード/さいみんじゅつ
選択肢:おんがえし/とんぼがえり/でんこうせっか
選択補助技:ちょうはつ/みがわり/フェザーダンス/いばる
基本はさいみんじゅつ→特性「きょううん」+ゴッドバード。
- 利点
さいみんじゅつ(うたう・あくび)→ゴッドバードができる中でクロバットに次ぐ素早さ。
特性「きょううん」のおかげで1/4(ピントレンズをもてば1/3)の確率でムクホークのブレイブバードのおよそ2倍の火力を発揮できる。
第5世代から「ねむり」の仕様が変更され、交換するとねむりターン数がリセットされるようになった。
この仕様と合わせて相手はねむらされた次のターン、
ゴッドバードによるダメージ+ひるみorねむり撒き+後続にゴッドバードのダメージの2択を迫られる。
この戦法ができるのはケンホロウとトゲキッスのみ。 - 欠点
さいみんじゅつが成功しなければこの戦法は瓦解する。
ねむりターンにもよるがケンホロウより素早い相手にはゴッドバードする前に攻撃される可能性がある。
運の要素が非常に強く安定しない。
急所に当たらない限り火力にも期待はできない。
- ゴッドバード威力目安
対象 急所 備考 H205B115ガブリアス 確1 - H181B151ナットレイ 乱1 +つばめがえし確1 H207B134ブルンゲル 乱1 +つばめがえし確1 H185B80ドリュウズ 確2 +でんこうせっか乱1
対ケンホロウ [編集]
- 注意すべき点
特性はほぼ「きょううん」であるため、耐久ポケモンによる長居は禁物。 - 対策方法
鋼タイプや岩タイプに有効打がほとんどない。催眠術を持っている可能性があるのでラム持ちだと心強い。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
マメパト | ハトーボー | ケンホロウ | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
1 | 1 | 1 | かぜおこし | 40 | 100 | ひこう | 特殊 | 35 | |
- | 1 | 1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
- | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
- | 1 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
4 | 4 | 4 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
8 | 8 | 8 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
11 | 11 | 11 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
15 | 15 | 15 | エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | |
18 | 18 | 18 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | |
22 | 23 | 23 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
25 | 27 | 27 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
29 | 32 | 33 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 20 | |
32 | 36 | 38 | かまいたち | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
36 | 41 | 44 | フェザーダンス | - | 100 | ひこう | 変化 | 15 | |
39 | 45 | 49 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
43 | 50 | 55 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
46 | 54 | 60 | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
50 | 59 | 66 | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
秘02 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | |
さいみんじゅつ | - | 60 | エスパー | 変化 | 20 | |
さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
ギフトパス | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
あさのひざし | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
おまじない | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
教え技 [編集]
BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | |
○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | |
○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | |
○ | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 飛行 |
孵化歩数 | 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | マメパト(Lv.21)→ハトーボー(Lv.32)→ケンホロウ |
遺伝経路 [編集]
※「さいみんじゅつ」と「ねがいごと」の同時遺伝は不可能。