ジラーチ [編集]
No.385 タイプ:はがね/エスパー 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) 体重:1.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | ほのお/じめん |
ふつう(1倍) | みず/でんき/かくとう/むし/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね |
いまひとつ(1/4) | エスパー |
こうかなし | どく |
優れた耐性とそこそこある耐久と速度のお陰でサポートや後出し能力に長ける。
アタッカーとしての性能は低めだが、りゅうせいぐんやコメットパンチ等禁止伝説に刺さる技を撃てるため置物にはならない。
猛威を振るうホワイトキュレムを安定してメタることができる。
&bold(){※りゅうせいぐんやコメットパンチは配信限定技}です!どの型でも主力級のわざなので忘れさせる際は慎重に。
主力として使えるアイアンヘッドが6割怯みと中々に強力。運ゲーとはいえメインウェポンなので使用頻度も高く恩恵は大きい。
反面積み技も威力も無いから突破力に乏しいので怯み頼りになりがちで接触技しか無いのでゴツメ等の影響凄く受けまくる。
特殊技は雷を除き追加効果が平凡な物が多く、戦術に組み込めるものは少ないが威力は物理を上回る。ただ、攻撃範囲はイマイチ広くない。
コメットパンチ獲得により4割の確率で攻撃アップが狙えるようになった。場持ちの良いジラーチとの相性は良好。
今作におけるはめつのねがい(みらいよち)の仕様は、
・ダメージ計算は技発動時でなくダメージが入る瞬間の技発動者側と被弾側のステータス(ランク補正、相性、道具補正、その他ダメ計算に関わるもの全て)で行われる。
・ダメージが入る瞬間に技発動者が場にいなければ、強制的に技発動者の標準ステータスで計算が行われる(プレートや珠などの道具補正、ランク補正等も無効)。ダメージが入る直前に技発動者が瀕死になっても同様。技発動者を一度戻して再び場に登場した場合はその時の道具補正やランク補正を受ける。
・強化アイテム、いのちのたま、ジュエルは、ダメージが入る瞬間にこれらを持った技発動者が場にいる時のみ効果発動。交換先がこれらの道具を持っていても効果は発動しない。
・タイプ一致補正、相性補正を受ける。
2013年7月1日~7月31日までWi-Fiコネクションにて特別な技「コメットパンチ」を覚えているジラーチが配信された。
また、同年8月1日~8月31日までポケモンセンタートウホクで「コメットパンチ」「りゅうせいぐん」「このゆびとまれ」を覚えているジラーチが配信された。
技候補 [編集]
特性「天の恵み」により、追加効果の発動率2倍。他の特性は存在しないので、考察は天の恵み前提。。
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
サイコキネシス | 90(135) | 100 | 超 | 特防↓20% | タイプ一致。 禁止伝説で弱点を突けるのはケルディオのみなので実質範囲はやや狭い。 |
サイコショック | 80(120) | 100 | 超 | -- | 防御が低い相手に打ちたい技。 |
はめつのねがい | 140 | 100 | 鋼 | 2ターン後 発動 | ジラーチ専用の大技。癖が強く使用条件は限られる。 |
ラスターカノン | 80(120) | 100 | 鋼 | 特防↓20% | 安定したタイプ一致鋼技。優先度は低い。 |
りゅうせいぐん | 140 | 90 | 竜 | 自分の特攻↓↓ | 配布限定。鋼の耐性と非常に相性のいい技。 不一致なので、アイテムがないと伝説竜たちを確定では落とせない。 |
かみなり | 120 | 70 | 電 | 麻痺60% | 天の恵みによって麻痺の発動率が非常に高くなる。 ただし、火力はC特化してもH252カイオーガが乱2程度。 |
シャドーボール | 80 | 100 | 霊 | 特防↓40% | ギラティナやルギアに有効。追加効果発動率もなかなか高い。 ミュウツーは大文字の存在を考えると厳しいか。 |
げんしのちから | 60 | 100 | 岩 | 全能力↑20% | 4世代教え技限定。実質的には追加効果に賭けるための技。 天の恵みにより発動率がやや高い。 |
くさむすび | 20~120 | 100 | 草 | -- | H252カイオーガ乱2、H252グラードンはジュエルがあれば確1。 |
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
アイアンヘッド | 80(120) | 100 | 鋼 | 怯み60% | 特性により高い怯み率を得られる。電磁波と組み合わせるとなお強力。 |
コメットパンチ | 100(150) | 85 | 鋼 | 攻撃↑40% | 配布限定。こちらを採用する場合はよりアタッカー気質が強くなる。 ただしメタグロスと違って先制技は覚えない。 |
しねんのずつき | 80(120) | 90 | 超 | 怯み40% | タイプ一致だがアイアンヘッドに命中・怯み率ともに劣る。 |
れいとうパンチ | 75 | 100 | 氷 | 氷20% | ドラゴンへの有効打に。特殊型の流星群と比べると威力は物足りない。 |
かみなりパンチ | 75 | 100 | 電 | 麻痺20% | カイオーガ超低乱2。 |
ほのおのパンチ | 75 | 100 | 炎 | 火傷20% | 物理型におけるメタグロスとの差別化点の1つ。ナットレイなどに有効。 |
ドレインパンチ | 75 | 100 | 闘 | 体力吸収 | 爆裂パンチを除けば唯一の格闘技。 |
とんぼがえり | 70 | 100 | 虫 | 攻撃後交代 | こだわりアイテムとの相性がいい技。交換読みでも。 |
変化技 | 命中 | タイプ | 備考 | ||
でんじは | 100 | 電 | アイアンヘッドなどと合わせて。単純に相手のSを下げる技としても優秀。 | ||
ステルスロック | -- | 岩 | 伝説の中では早い方なのでやや成功しやすい。挑発はされやすい方なので見極めるべし。 | ||
リフレクター | -- | 超 | |||
ひかりのかべ | -- | 超 | |||
トリック | -- | 超 | こだわりアイテムのトリックなどに。相手からのトリックに対しても強くなる。 | ||
めいそう | -- | 超 | やや高めの素早さから、中途半端な耐久・火力を補える。 | ||
いやしのねがい | -- | 超 | 消耗、機能停止した味方のポケモンの再利用。クレセリアの三日月の舞と違ってPPは回復できない。 神速メインのアルセウスに使用する場合は注意。 | ||
↑りゅうせいぐんって特防ダウンじゃなくて特攻ダウンじゃ…?
配信技だからとかですかね?
↑特攻ダウンで正しいです
特殊基本型 [編集]
性格:ひかえめ/おくびょう/ずぶとい/おだやか
努力値:特攻252、素早さorHP252又はHP252、防御or特防
持ち物:いのちのたま/半減実/たべのこし/ドラゴンジュエル
選択技:サイコショックorサイコキネシス/はめつのねがい/めいそう/かみなり/シャドーボール/りゅうせいぐん/くさむすび/ねがいごと/みずのはどう
新アイテムドラゴンジュエルにより眼鏡を持たなくても無振りパルキアを流星群で沈められるようになった。
他にもレシゼクやキュレムにも刺さるのであって損はないと思う。その場合は最速を狙いたい。
破滅の願いの仕様が変わったため、余裕があれば流星群→破滅→交代で相手にタイプ一致140をかませる。
注意すべきなのは鋼は伝説戦で半減されやすいこと、味方に負担をかけることか。
やはり雨が降っていると格段に動きやすい。
↑半減されやすいと言ってもタイプ一致×半減で実質威力105な訳だから
少なくとも今までの仕様よりは大ダメージが狙える訳だよな。
それよりもダメージの減る鋼4分の1はエンペルト、ヒードラン、ジバコイル、ランターン、ウォッシュロトム、ヒートロトムと
メジャーどころが揃っているのは痛いがタイプに関する仕様変更はそこまで悪い事じゃないと思う。
↑エンペドランヒートロトムはみずのはどうとかみなり有るからそれで良くないか?特殊で運用するとなると雨天で運用するのが大半なんだからさ。それに水ロトムはともかくランターンなんか解禁戦では見ないと思うが……
サイコショックかサイコキネシスが確定はおかしくないか?意見求む
↑要らないと思う。半減されやすいし。むしろ確定は流星だと思う。
↑だよね。これらを選択技に移動。流星は一応すべてのジラーチが使えるわけではないのでこのままで
物理怯ませ型 [編集]
性格:ようき
努力値:素早さ252 HPor攻撃252
持ち物:半減実/たべのこし/こだわりスカーフなど
確定技:アイアンヘッド/でんじは
選択技:しねんのずつき/とんぼがえり/みがわり/トリック(スカーフ)/その他攻撃・変化技
てんのめぐみによるアイアンヘッドの6割怯みを活用する型。スカーフならでんじはは無くても良い。
キュレムよりも速く一致弱点技を撃てるので最速としているが、電磁波後に動くことを前提とするならば、性格をしんちょうやわんぱくなどの耐久上昇にして粘り強くさせるのも良い。
攻撃76振り(A130)でH4振りのブラックキュレムをアイアンヘッドで確定2発。振るならば最低限ここまでは振りたい。
オッカのみを持っていればスカーフレシラムの攻撃は無振りでも耐えられる。
コメットパンチ獲得により、ジュエルコメットパンチでFCキュレムを確定一発で持って行ける力を得た。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
GBA | DS | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | 1 | ねがいごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
1 | 1 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 |
5 | 5 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
10 | 10 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
15 | 15 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
20 | 20 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
25 | 25 | リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
30 | 30 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
- | 35 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 |
35 | 40 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
- | 45 | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 |
- | 50 | いやしのねがい | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
40 | 55 | みらいよち | 80 | 90 | エスパー | 特殊 | 15 |
45 | 60 | コスモパワー | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
- | 65 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
50 | 70 | はめつのねがい | 140 | 100 | はがね | 特殊 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技53 | エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技69 | ロックカット | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技91 | ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | 特殊 | 10 | |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
※以下は第4世代までの技マシン | |||||||
マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 5th |
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | &color(red){×} |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | &color(red){×} |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | &color(red){×} |
技48 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 教え |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | &color(red){×} |
技60 | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | 教え |
技67 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 教え |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 教え |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | &color(red){×} |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 5th |
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | &color(red){×} | |||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv40 | |||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | &color(red){×} | |||
○ | ○ | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | &color(red){×} | ||||
○ | ○ | ○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | 技85 | |||
○ | ○ | ○ | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | 技73 | |||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | &color(red){×} | |||||
○ | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技77 | |||||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | ||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | &color(red){×} | |||||
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | &color(red){×} | |||
○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | ||||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | Lv10 | |||
○ | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | &color(red){×} | |||||
○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |||
○ | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | &color(red){×} | |||||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | (Lv35) | |||
○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | (Lv15) | |||
○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | (Lv65) | |||
○ | ○ | ○ | さわぐ | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | ||||
○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | &color(red){×} | ||||
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | ||||
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | ||||
○ | ○ | じゅうりょく | - | - | エスパー | 変化 | 5 | (Lv45) | ||||
○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |||||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | &color(red){×} | |||||
○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||||||
○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | ||||||
○ | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | ||||||
○ | マジックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||||||
○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | 配布 |
コメットパンチ | 100 | 85 | はがね | 物理 | 10 | 配布 |