ステータス計算式 [編集]
ttps://web.archive.org/web/20160902014543/ttp://www14.atiki.jp/bwpoke/pages/497.html
各ステータスは次の計算で求められる。
- HP
- {(種族値×2+個体値+努力値/4)×レベル/100}+10+レベル
- 攻撃、防御、特攻、特防、素早さ
- [{(種族値×2+個体値+努力値/4)×レベル/100}+5]×性格補正
計算の途中で出てきた小数点以下は、その都度切り捨てられる。
そのため、4の倍数に満たない端数の努力値は無駄になってしまう。
また、Lv50の場合、個体値が奇数ならば努力値を8n+4、偶数ならば8nにしないと同じく無駄が出る。
例)Lv.50ハピナスのHP全振り
{(255×2+31+252/4)×50/100}+10+50=362
例)Lv.50サンダースの素早さ特化(最速)
[{(130×2+31+252/4)×50/100}+5]×1.1=200.2→200
各ステータスのLv50での最高値(個体値V、努力値252)は次の計算で求められる。
HP
種族値+107
攻撃、防御、特攻、特防、素早さ
(種族値+52)×性格補正
関連:種族値・個体値・努力値って何?
性格とステータス補正 [編集]
性格により、各ステータスに ↑ は1.1倍、 ↓ は0.9倍、-は1.0倍の補正がかかる。
性格 | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
さみしがり | ↑ | ↓ | - | - | - |
いじっぱり | ↑ | - | ↓ | - | - |
やんちゃ | ↑ | - | - | ↓ | - |
ゆうかん | ↑ | - | - | - | ↓ |
性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ずぶとい ↓ ↑ - - -
わんぱく - ↑ ↓ - -
のうてんき - ↑ - ↓ -
のんき - ↑ - - ↓
性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ひかえめ ↓ - ↑ - -
おっとり - ↓ ↑ - -
うっかりや - - ↑ ↓ -
れいせい - - ↑ - ↓
性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早
おだやか ↓ - - ↑ -
おとなしい - ↓ - ↑ -
しんちょう - - ↓ ↑ -
なまいき - - - ↑ ↓
性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早
おくびょう ↓ - - - ↑
せっかち - ↓ - - ↑
ようき - - ↓ - ↑
むじゃき - - - ↓ ↑
性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早
てれや - - - - -
がんばりや - - - - -
すなお - - - - -
きまぐれ - - - - -
まじめ - - - - -
早見表 [編集]
補正 攻撃 ↓ 防御 ↓ 特攻 ↓ 特防 ↓ 素早 ↓
攻撃 ↑ - さみしがり いじっぱり やんちゃ ゆうかん
防御 ↑ ずぶとい - わんぱく のうてんき のんき
特攻 ↑ ひかえめ おっとり - うっかりや れいせい
特防 ↑ おだやか おとなしい しんちょう - なまいき
素早 ↑ おくびょう せっかち ようき むじゃき -
HPバーの色 [編集]
52.01%~100.00% 緑
21.00%~52.00% 黄
0.00%~20.99% 赤
HPバーの色変更されたと思う。0%<赤≦20%<黄≦50%<緑≦100%