ジーランス - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ジーランス [編集]

No.369 タイプ:みず/いわ
特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる)
   いしあたま(反動ダメージを受けない)
夢特性:がんじょう(一撃で倒されない)
体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
物理同属性HP攻撃防御特攻特防素早特性
ジーランス10090130456555いしあたま/すいすい/がんじょう
アバゴーラ74108133836532ハードロック/がんじょう/すいすい
カブトプス60115105657080カブトアーマー/すいすい/くだけるよろい

ばつぐん(4倍)くさ
ばつぐん(2倍)でんき/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/こおり/どく/ひこう
いまひとつ(1/4)ほのお
こうかなし---

反動なしで撃てるタイプ一致のもろはのずつきが最大の武器。同タイプと比べてHPの関係で耐久は高い。
他の一致諸刃使いと比べると火力は控えめだが、一致水技があるため地面では止まらない。
すいすい、石頭、頑丈のそれぞれが差別化にやや悩まされるが、単体でのスペックはそれなりに高い。

ロックカットで速度を補う場合、からをやぶるアバゴーラの存在が気になるところ。
こっちが性格補正アリで球を持っても諸刃の火力が相手の補正無しのエッジに追いつかない。
もちろん水技や他の技の火力は比較にすらならない。
耐久が下がらない点や抜ける範囲が上を狙えるなどの差別化点はあるにはあるが、結構厳しい感じではある。

すいすいの場合は無振りでもこちらと同等の速度を持てるカブトプスが気になる。
こちらが積み技や先制技を持っていないので、あちらの方が結果的に高い火力が出せる。
耐久で勝っているが諸刃を使ってしまうと反動もあって大差ない形になってしまう。

物理耐久は高く、草以外の不一致技なら弱点を突かれてもわりと戦える。
HPが高いので特殊も等倍ならそこそこ耐えるが、弱点を突かれると厳しい。体重は軽いので不一致くさむすびは耐える。
炎1/4なため炎受けで場に出られるが、サブウェポンに多い格闘・電気・草が尽く刺さってしまうのが難点。

夢特性は「がんじょう」だが、一致弱点以外は概ね耐える上にもろはのずつきと相性が悪いので必要ないだろう。

  • 岩技の火力比較
    名前 性格補正   指数  
    ボスゴドラもろはのずつきあり40050
    ラムパルド ストーンエッジ あり35700
    ジーランスもろはのずつきあり35100
    ラムパルドストーンエッジなし32550
    ジーランスもろはのずつきなし31950
    ドサイドンストーンエッジあり31650
    アーケオスストーンエッジなし28800
    テラキオンストーンエッジなし27150


技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
もろはのずつき150(225)80反動ダメ1/2特性いしあたまなら反動なしで撃てる。
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1すいすい型で反動を嫌うなら。
いわなだれ  75(112)90ひるみ30%すいすい型でひるみを狙うなら。
アクアテール 90(135)90-水技最高火力。
たきのぼり  80(120)100ひるみ20%先制できる状態ならこちらの方が期待値が高い。
じしん    100100-やや水技と範囲が被る。鋼対策に。
しねんのずつき8090ひるみ20%格闘対策だが対面から一撃で倒すのは難しい。
変化技タイプ命中備考
あくび    -流すよりももろはのずつきでゴリ押した方が早いかもしれない。
ステルスロック-サポート用だがこいつでやる必要性は薄い。
あまごい   -すいすい型で自力で降らせるなら。
ロックカット -最速で積めば130族まで抜ける。
ドわすれ   -特殊にも硬くなるが弱点がメジャーなので居座りづらい。
ねむる    -カゴの実を持たせて。
ねごと    -ねむると合わせて使えるか。

努力値調整 [編集]

  • 素早さ
    ロックカットやすいすいでは、いじっぱりでも素早さに努力値を244振ればマルマインまで抜ける。
    ようきなら最速に近い調整にしてスカーフ組を意識することを推奨。最速ロッカorすいすいでスカーフ90族と同速。
  • 耐久
    もしHPに252を振るなら仮想敵に合わせてHPを調整し、余った努力値を特防に振ると無駄が無くなる。
    主立った格闘ポケモンの一致技で弱点を突かれた場合を目安にすると、HP振りの調整は以下の通りである。
    努力値確定2発に出来る格闘ポケモンの一致技
    252コジョンドのとびひざげり(無補正)、ルカリオのとびひざげり(補正有り)
    228ハリテヤマのインファイト(補正有り)
    204バシャーモのとびひざげり(無補正)、サワムラーのとびひざげり(無補正・じゅうなん)
    188カイリキーのインファイト(無補正)
    156テラキオンのインファイト(無補正)
    140エルレイド、ダゲキ、ヘラクロスのインファイト(無補正)
    108ローブシンのアームハンマー(補正有り)、ルカリオのとびひざげり(無補正)
    12ルカリオのインファイト(無補正)
    0ゴウカザルのインファイト(無補正)、カイリキーのばくれつパンチ(無補正)
    サワムラーやチャーレムなどは特性の効果で確2には出来ない。
    持ち物なしであれば、一致地震・電気技は相手が非伝説なら全て確2にできる。

いしあたま型 [編集]

特性:いしあたま
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残りHP
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/ラムのみ/カゴのみ
確定技:もろはのずつき/たきのぼりorアクアテール
選択技:じしん/しねんのずつき
補助技:ロックカット/あくび/ねむる

耐久を活かして後攻でもろはを当てるか、ロックカットをして先制でもろはを当てる型。
反動ダメージがないため、ハマれば無双しやすい。

持ち物は火力を補うハチマキや珠か、火傷や麻痺対策のラムのみか。
ロックカット型ならねむカゴも相性がいいだろう。

しねんのずつきは特化珠持ちで単格闘ピンポイント、交代読みで撃てれば返り討ちにできるかもしれない程度
無振りコジョンド確1、HP振りローブシン確2
↑一応他の技をことごとく半減するキノガッサも無振りでもHP252振りでも確2
正直こいつで相手するのは相当厳しいが

素早さについて
鉢巻きでAS252振りで使用しているが、S55は絶妙な数値。無振り86属まで抜けるということはスイクン含めほとんどの耐久型に先手をとれるので、交代されてもそのまま突破できる。むしろタイマンからスイクン・クレセリアを(熱湯やけどをひかなければ)潰せる点が非常に優秀。また、4振りFCロトとぎりぎり同速なので先手で倒せることもしばしば。水岩の攻撃範囲の広さで相当受けづらい存在となれる。もろは使いの中ではトップの繰り出し性能なので、無振り中速以下キラーとして活躍が見込める。Sを削るのは相当仮想敵を絞らない限りやめた方がいい
↑現環境では無振りスイクンやクレセはほとんどいない
FCロトムも無振りはそんないないので、無振りまでしか抜けないというのは安定しない

すいすい型 [編集]

特性:すいすい
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/ラムのみ/カゴのみ/オボンのみ/しめったいわ
確定技:もろはのずつきorストーンエッジorいわなだれ/たきのぼりorアクアテール
選択技:じしん/すてみタックル/しねんのずつき
補助技:あまごい/あくび/ドわすれ/ねむる

雨パに組み込んで、すいすいで先制していく型。
物理なら草でなければ1撃は耐えるので、ロックカット感覚で自分で雨を降らせても良い。
オムスターなどと同じように砂雨兼用パでも活躍できる。

技構成はいしあたま型と大差ないが、こちらは雨でパワーアップした水技もメインとして使っていける。
但し、もろはのずつきは反動ダメージがでかい。

対ジーランス [編集]

  • 注意すべき点
    攻撃種族値は控えめだが、連発可能な一致諸刃の圧力。
    弱点は多いが物理耐久が高く、一撃で仕留めるのは難しい。
  • 対策方法
    弱点が多く特殊耐久は平均程度なので、4倍弱点の草で攻めるか特殊技で弱点を突く。
    初手がロックカットやあまごいなことが多く、素早さも低いため、補助技が比較的使いやすい。
    物理一本なので鬼火が非常に有効、またすいすいやロックカットで先制したがるので麻痺にも弱い。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBADS/BWタイプ分類PP備考
11たいあたり3595ノーマル物理35
11かたくなる--ノーマル変化30
88みずでっぽう40100みず特殊25
1515がんせきふうじ5080いわ物理10
2222あくび--ノーマル変化10
2929とっしん9085ノーマル物理20
3636どろあそび--じめん変化15
4343げんしのちから60100いわ特殊5
5750すてみタックル120100ノーマル物理15
-57ダイビング80100みず物理10
5064ねむる--エスパー変化10
6471ハイドロポンプ12080みず特殊5
-78もろはのずつき15080いわ物理5

技マシン [編集]

マシンタイプ分類PP備考
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-85どく変化10
技07あられ--こおり変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘03なみのり95100みず特殊15
秘05たきのぼり80100みず物理15
秘06ダイビング80100みず物理10
※以下は第4世代までの技マシンBW
技03みずのはどう60100みず特殊20×
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技55しおみず65100みず特殊10タマゴ
技58こらえる--ノーマル変化10×
技76ステルスロック--いわ変化20×
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
秘05うずしお1570みず特殊15×

タマゴ技 [編集]

GBA4thBWタイプ分類PP備考
マグニチュード-100じめん物理30
ロケットずつき100100ノーマル物理15
みずあそび--みず変化15
ドわすれ--エスパー変化20
ねごと--ノーマル変化10
いわなだれ7590いわ物理10
×アクアテール9090みず物理10
×いびき40100ノーマル特殊15
×どろかけ20100じめん特殊10
×HSだくりゅう9585みず特殊10
××マッドショット5595じめん特殊10
××しおみず65100みず特殊10
××しねんのずつき8090エスパー物理15

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PPBW
のしかかり85100ノーマル物理15×
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv.
ものまね-100ノーマル変化10×
いわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
じこあんじ--ノーマル変化10技77
いびき40100ノーマル特殊15タマゴ
こごえるかぜ5595こおり特殊15×
こらえる--ノーマル変化10×
どろかけ20100じめん特殊10×
いばる-90ノーマル変化15技87
ねごと--ノーマル変化10タマゴ
ダイビング80100みず物理10秘06
げんしのちから60100いわ特殊5Lv.
だいちのちから90100じめん特殊10PDW
とびはねる8585ひこう物理5×
アクアテール9090みず物理10タマゴ
ずつき70100ノーマル物理15×
しねんのずつき8090エスパー物理15
ステルスロック--いわ変化20

その他 [編集]

タイプ分類PP備考
みずでっぽう40100みず特殊25DW
ねごと--ノーマル変化10DW
だいちのちから90100じめん特殊10DW

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中1/水中2
孵化歩数10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)
性別♂:♀=7:1

遺伝経路 [編集]

ドわすれコダック(L48)、ヤドン(L41)、ドジョッチ(L18)、ビッパ(L29)など
ねごとコダック(卵)、ヤドン(卵)、パウワウ(卵)、ビッパ(卵)など
アクアテールパウワウ(L43)、ドジョッチ(L35)、ビッパ(卵)など
しねんのずつきコダック(L44)、ヤドン(L32)、ナマズン(L1)など