コバルオン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

コバルオン [編集]

No.638 タイプ:はがね/かくとう
特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる)
体重:250.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
鋼・闘HP攻撃防御特攻特防素早
コバルオン91901299072108
ルカリオ70110701157090

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/じめん
ふつう(1倍)みず/でんき/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね
いまひとつ(1/4)むし/いわ/あく
こうかなしどく

ルカリオと同タイプだが、耐久向きの種族値である。
単なるアタッカーとして使うならルカリオに劣るが、素の物理耐久と素早さがあるため、劣る事はない。
寧ろラティ以外の竜やグライオンより速い素早さはめざ氷などは活かしやすい。
特防の種族値はあまり高くないが瞑想があり、積めれば堅くなる。問題は特殊技のレパートリーに欠けること。

エスパーやゴーストタイプは格闘を半減・無効にでき、向こうの弱点の悪をコバルオンで受ければ攻撃UPが狙える為、相性が良い
特にラティとの相性がいい。2体同時に等倍以上がとれるのは飛行技のみで、攻撃範囲も広い。

BW2の教え技にて電磁浮遊、ステルスロックを覚えるようになった。

自己暗示についての記述削除。
技スペ足りないコバルオンでやる必要なし

メタルバーストはコバルオン/ノート。警戒されない前提であっても相手を仕留めるのが難しい程にコバルオンとの相性は悪い。
スカーフ一点読みでならと言いたいが、それならスカーフ読みなど要らない他の鈍足ポケモンでもという所。



技候補 [編集]

物理技威力命中タイプ追加効果備考
インファイト120(180)100かくとう防御&特防↓タイプ一致で範囲が広い。耐久ダウンには注意。
せいなるつるぎ90(135)100かくとうタイプ一致で範囲が広い。耐久を気にする場合に。
アイアンヘッド80(120)100はがねひるみ3割タイプ一致。対エスパー・ゴースト用。怯みも狙える。範囲は狭い。
ストーンエッジ10080いわ急所+1格闘の相性補完。ウルガモス意識で。
シザークロス80100むし-エスパー、草に有効だが、役割関係は薄いため微妙。
でんこうせっか40100ノーマル優先度+1テラキオンと違って火力が低いので使う機会は少なめ。
特殊技威力命中タイプ追加効果備考
きあいだま120(180)70かくとう特防↓10%特殊を使う場合のメインウエポン。命中不安やラッキーに不利などデメリットが目立つ。
ラスターカノン80(120)100はがね特防↓10%超霊に打つ用。範囲が狭すぎて要らない。
ボルトチェンジ70100でんき特殊電気版とんぼ。無効が来ると交代できないので注意。
エアームドやギャラドスによく刺さる点も魅力。
めざめるパワー70100-グライオンやガブリアスに。素早いうえに逆鱗を受けられるため、非常に優秀。
補助技-命中タイプ効果備考
つるぎのまい--ノーマル攻撃↑↑積んでも等倍相手には耐えられることも多いので注意。
めいそう-エスパー特攻特防↑特殊版積み技。技の都合でCが上がってもたいした恩恵は無い。
どくどく-90どく-ブルンゲル等に刺さる。控えがいるならボルトチェンジで十分。
でんじは-100でんき-ウルガモス、パルシェンなどに。
ちょうはつ-100あく-補助技封じ。受けループ等に有効。
みがわり--ノーマル-状態異常対策や交代読みに。
ステルスロック--いわ-BW2で習得、優秀な補助技。

型考察 [編集]

物理型 [編集]

性格:ようきorむじゃき
努力値:素早さ252 攻撃252or耐久調整
持ち物:いのちのたま/こぶしのプレート/かくとうジュエル/オボンのみ/ラムのみ/たつじんのおび/こだわりハチマキ
確定技:せいなるつるぎorインファイト
選択攻撃技:アイアンヘッド/ストーンエッジ/でんこうせっか
選択特殊技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)
選択補助技:つるぎのまい/みがわり/でんじは/ちょうはつ

命の珠を持たせたりインファイトを使うならAS252振りで良さそうだが、ただ殴るだけだと同期準伝のテラキオンの方が範囲、火力共に優秀。
物理一本でいくなら耐性と物理耐久を活かして、積み技や後出しをねらっていきたいところ。
せいなるつるぎを使うなら耐久調整や、高い物理耐久を活かす構成にしたい、ただ火力不足感は否めない。
身代わりがあれば積む機会を作りやすいが技スペが厳しい。
ボルトチェンジでテラキオンと手軽に差別化できるが、受けに来そうなカバルドンやグライオンに無効なのが厳しい。
しかしゾロアーク等のカウンターをすかしてタスキをつぶしたり、ギャラドス等の水にそこそこのダメージが入る点は評価できる。
↑差別化には自身の竜耐性をいかせばいい。1舞いじっぱ斧の逆鱗も確3(HV、BU以上、H68振り)

最速ガブ抜きにSを落としたところで余る努力値は多くないが
最速ガブ~最速108族の間にメジャーなポケモンは居ない。
108族(同速)、マイナーを気にしない場合は選択肢になる。
↑105族にはゾロアークの気合玉、火炎放射やコジョンドの跳び膝などそこそこメジャーで、抜かれると厳しい相手が多い。
更には最速でないとスカーフ55族、具体的にはカイリキーに抜かれたり。
↑主観だけどそいつらは完全にマイナーかと。個人的にはそこそこメジャーっていうのはシャンデラあたりのイメージ。
けど、有力だと語弊があるかもしれないんでメジャーに変更。
↑↑そもそも、コバルオンでそいつらを相手にするのか?っていう話だよね。
特に、例に挙がっているゾロアークなんかはタスキ持ちが多いから抜いたところで気合玉や火炎放射で返り討ちだったり。
要は最速にしたところでそいつらからは逃げたほうがよくないか?って話になる。
↑ゾロアーク使ってる側から言わせてもらえば、コバルオンと対峙したときはボルチェンが怖いことと素早さ抜かれてることからむしろこっちが逃げることが多い。
たとえゾロアークがタスキだったとしてもコバルオン側としたら攻撃して倒れて次につなげるか、ボルチェンで逃げるかすればいい。

・火力面(攻撃補正なし)
HP振りナットレイがA252珠インファイトで中乱数一発、A200アイテムなし剣舞1回聖剣で確1。
無振り特攻↓ボルトチェンジで無振りギャラドス確2
同条件めざ氷でH振りグライオン確2
同じくめざ氷+C44振りで205ガブ確2

・耐久面(防御補正なし)
耐久無振りでも陽気ガブリアスの地震確2
HP252B4で陽気テラキオンのインファイト確2

この型、技スペが相当厳しい。
グライラキメタ用として作ってみたが、めざ氷、聖剣は確定として、あとをどうするか迷ったけど、
相性補完のエッジ、火力補強の剣舞にした。
ホントは身代わり、状態異常技、挑発とかも入れたかったけど。
どうにか、積み技を削って技スペを確保したいんだけど、やっぱ、火力が足りないよね。
何かいい方法はない?
↑帯でも持たせたらどう?
闘岩氷に更に範囲広げるならかなりの範囲に弱点突けるだろうし
↑x2 というか、エッジって必要?補完なら聖剣とめざ氷でできてる気がするけど。
↑ガモスピンポイントじゃね?聖剣とめざ氷じゃ等倍取れないし、鉢合わせならスカーフ以外いけるだろうから。

特殊型 [編集]

性格:おくびょうorむじゃき
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび
確定技:インファイト(推奨)orきあいだま/めざめるパワー(氷)/ボルトチェンジ
選択技:ちょうはつ/ストーンエッジ/でんじは/みがわり/めいそう/ステルスロック

基本的には先発などで登場して、ボルチェンかめざ氷を連打すればいい。
残る一枠は挑発最優先だが、ウルガモスを意識するならエッジ。
挑発が足りてる場合、電磁波を持たせておけばそれだけで仕事ができる。
弱点をつかなければ火力は出ないのが難点。
アタッカーではあるが、性質的にはサポートに近い。

この素早さからの挑発やめざ氷は非常に優秀であり、相手の戦術をかき回すことも可能。
拘り持ちの高火力ポケモンの決定力サポートの他、有利な相手に対しては自身が決定力を持てる。
臨機応変に対応でき、安定感が高い。
BW2で習得したステルスロックを選択肢に追加。

インファイトとめざ氷を持つため、バンギラス+ガブリアスの組み合わせを1体で見ることができるのが強み。
ガブリアスの地震は耐久無振りでも耐えるが満タンからでも赤ゲージまで持っていかれるため、コバルオンで対応する場合大事にしていきたい。

帯は珠と違って体力が削られないので耐久を維持できる。対受けループの性能はこちらが上だが、珠よりも火力は低い。

対コバルオン [編集]

  • 注意すべき点
    物理耐久が非常に高く、耐久無振りでもガブリアスの地震を耐えるほど。
    受けに出してもボルトチェンジで逃げられてしまう。
  • 対策方法
    決定力が低いので、ある程度耐久があるorコバルオンより素早い特殊ATなら対応可能。
    ただしコバルオンより遅い場合はボルトチェンジで逃げられることも。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

BWタイプ分類PP備考
1でんこうせっか40100ノーマル物理30
1にらみつける-100ノーマル変化30
1にどげり30100かくとう物理30
13メタルクロー5095はがね物理35
19とっしん9085ノーマル物理20
25てだすけ--ノーマル変化20
31かたきうち70100ノーマル物理5
37アイアンヘッド80100はがね物理15
42せいなるつるぎ90100かくとう物理20
49つるぎのまい--ノーマル変化30
55ファストガード--かくとう変化15
61ふるいたてる--ノーマル変化30
67メタルバースト-100はがね物理10
73インファイト120100かくとう物理5

技マシン [編集]

No.わざ威力命中タイプ分類PP
技01つめとぎ--あく変化15
技04めいそう--エスパー変化20
技05ほえる-100ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技37すなあらし--いわ変化10
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技54みねうち40100ノーマル物理40
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技81シザークロス80100むし物理15
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘04かいりき80100ノーマル物理15

教え技 [編集]

BW2タイプ分類PP備考
とびはねる8585ひこう物理5
アイアンヘッド80100はがね物理15
てっぺき--はがね変化15
でんじふゆう--でんき変化10
とおせんぼう--ノーマル変化5
しねんのずつき8090エスパー物理15
ばかぢから120100かくとう物理5
いびき40100ノーマル特殊15
てだすけ--ノーマル変化20
ステルスロック--いわ変化20
ねごと--ノーマル変化10

遺伝 [編集]

タマゴグループタマゴ未発見
性別ふめい