アゲハント - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

アゲハント [編集]

No.267 タイプ:むし/ひこう
特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる)
夢特性:とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし)
体重:28.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
蝶舞虫飛行HP攻撃防御特攻特防素早とくせい
アゲハント607050905065むしのしらせ/とうそうしん
バタフリー604550808070ふくがん/いろめがね
アメモース706062808260いかく/きんちょうかん
ガーメイル709450945066むしのしらせ/いろめがね

ばつぐん(4倍)いわ
ばつぐん(2倍)ほのお/でんき/こおり/ひこう
いまひとつ(1/2)むし
いまひとつ(1/4)くさ/かくとう
こうかなしじめん

種族値は全体的に低水準だが、特性で火力を補強できる。
BWにて「ちょうのまい」を習得し、ある程度の火力と素早さを確保できるようになったが、
同タイプには強力なライバルが多く個性を見出すのが難しい。

特性考察
・むしのしらせ
低耐久なので発動はしやすい。強化されるのは虫技のみ。
・とうそうしん
相手の性別に依存するので安定性には欠ける。威力の上昇率はむしのしらせよりも低いが、
最初から火力が強化されること、サブウエポンの威力も上がることが利点。
ライバル
・優秀な特性と多彩な技を持つアメモース
・ふくがん+ねむりごなが強力なバタフリー
・種族値で完全上位のガーメイル
・ちょうのまいを使わなくても速いメガヤンマ
★差別化に使えそうな技
バタフリーアメモースガーメイル
あさのひざし
てっぺき
しびれごな
ふきとばし
アクロバット
エレキネット
サイコキネシス
しんぴのまもり
ソーラービーム
特性むしのしらせでガーメイルとの差別化を目指すなら上4つのうちのどれかを入れる必要がある。
(ただし、あさのひざしは晴れ下では有利になるが、はねやすめで代用できる)
耐久型や、ふきとばしを駆使したマヒ撒き型は、複眼バタフリーの方が良いので、
実際に差別化に使える技はしびれごなのみである。
比較・参考火力

おくびょうC252+ちょうのまい+むしのしらせ:むしのさざめきの火力指数43132
=ひかえめC252ウルガモスのちょうのまい+むしのさざめきの火力指数41512より僅かに高い程度

おくびょうアゲハント+とうそうしん+スカーフ:実数値C177-S192
ひかえめメガヤンマ+スカーフ:実数値C184-S220

・ちょうのまいorむしのしらせ → 無振りラティオス確定1
・ちょうのまい+むしのしらせ → 無振りオノノクス確定1、HD特化ランクルス確定1

とうそうしん+C252+相手が同性
・むしのさざめき → 無振りラティオス乱数1(37%)
・サイコキネシス → 無振りキノガッサ確定1(しらせ型だと乱数1)、H252ローブシン確定2
・エナジーボール → H252ラグラージ乱数1(60%)



技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
むしのさざめき90(135)100特防↓10%タイプ一致の主力技。むしのしらせ発動で威力202。
サイコキネシス90100特防↓10%格闘・毒に有効。
シャドーボール80100特防↓20%ゴーストに有効。
ギガドレイン 75100HP吸収   ちょうのまいと相性がいいが、相性補完としては微妙。
エレキネット 5595素早さ↓100%最速なら120族まで抜ける。しびれごなの方が差別化に良い。
めざめるパワー-~70100-タイプ一致の飛行や、4倍狙いの炎、岩、氷、電気など。
とんぼがえり 70(105)100交代  交代読みや追い風後の退却に。
変化技タイプ命中備考
しびれごな 75命中は不安だが、自身の素早さを補える。
ふきとばし 100積み技やみがわりを使ってくる相手を流せる。
おいかぜ  -サポートに。最速でスカーフガブリアスまで抜ける。とんぼ返りで交代も。
ちょうのまい-優秀な積み技。
みがわり  -しびれごなやむしのしらせと相性がいい。
はねやすめ -積んだあとの回復に。
メロメロ  100とうそうしんと好相性

基本型 [編集]

特性:むしのしらせorとうそうしん
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:HP・特攻・素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/各種ジュエル
確定技:しびれごな/むしのさざめき
攻撃技:ギガドレインorエナジーボール/サイコキネシス/シャドーボール/めざめるパワー(飛・炎・氷)/とんぼがえり
補助技:ちょうのまいorおいかぜ/メロメロ(とうそうしんの場合)

ガーメイルとメガヤンマとの差別化のためにしびれごな、複眼バタフリーとの差別化のために攻撃的な構成が必要。
よって、しびれごな持ちのアタッカーが基本となる。
1発耐えてしびれごなからの先制。タスキ無しでも振れば耐える。
紙耐久なのでむしのしらせを発動させやすい。

・ちょうのまい
最速なら120族まで抜ける。
最速フーディン・ジュカインに先制できる。ただしタスキ持ちやジュカインのでんこうせっかはメジャー。
HP204振りでフーディンの補正無し特攻252サイキネが確定2、HP252フーディンを無振りむしのしらせさざめきで確1。
火力は十分にあるが、ちょうのまいを積んで殴るだけではガーメイルやウルガモスの劣化。

・おいかぜ
今作からターン数が3から4へ改善された。ちょうのまいとは違い、後続につなげることもできる。
最速なら、いじっぱりスカーフガブリアス抜き調整のスカーフスターミーに先制できる。
この場合素早さ252、HP252、特防6振りとして、臆病スターミーの冷凍ビームが中乱1。
耐えた場合、次ターンでのむしのしらせ発動無振りさざめきで乱1。
いのちのたまを持たせて、自傷からの自主退場からおいかぜのターン数を2だけ残すのもあり?

・しびれごな
ガーメイルが覚えない技の中で一番使いやすく有用性があると思われる技。
マヒを撒くだけなら複眼バタフリーの下位互換なので、基本はアタッカー。

・とうそうしん
相手が同性なら、最初から火力が出せるのが強み。
しかしガーメイルは特性いろめがねがあるためやはり不利。
さらに特殊技の火力・素早さは共にメガヤンマに劣るため、補助技を駆使する必要がある。
差別化を図るためには、やはり&bold(){しびれごな}が有効。
しびれごなから、相手が同性なら攻撃、異性ならメロメロorとんぼがえりという立ち回りが基本になるだろう。
御三家など♂の比率が高いポケモンや、ラティオスなどを意識すると、性別は♂推奨。

対アゲハント [編集]

  • 注意すべき点・対策
    タスキを持つ場合がほとんど。
    最速で120族を抜けるが、防御性能が低いため基本的に死に出し。
    相性補完の草、超技を持つもののサイコキネシスでゴウカザルすら落とせないのでごり押しで問題ない。
    ただし、一度舞われるとかなりの攻撃力になるので後出しする場合は注意。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ケムッソカラサリスアゲハント
GBA
アゲハント
DS
アゲハント
BW
タイプ分類PP
1----たいあたり50100ノーマル物理35
1----いとをはく-95むし変化40
5----どくばり15100どく物理35
-1---かたくなる--ノーマル変化30
-7---かたくなる--ノーマル変化30
--111すいとる20100くさ特殊25
--101010すいとる20100くさ特殊25
--131313かぜおこし40100ひこう特殊35
15----むしくい60100むし物理20
--171717しびれごな-75くさ変化30
--202020あさのひざし--ノーマル変化5
--242424メガドレイン40100くさ特殊15
--272727ふきとばし-100ノーマル変化20
--313131メロメロ-100ノーマル変化15
--343434ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
--383838ギガドレイン75100くさ特殊10
---4141むしのさざめき90100むし特殊10
----45ちょうのまい--むし変化20

★プラチナ以降のみ

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール80100くさ特殊10
技62アクロバット55100ひこう物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技76むしのていこう30100むし特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
※以下は第4世代までの技マシンBW
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv.
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技51はねやすめ--ひこう変化10×
技58こらえる--ノーマル変化10×
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5Lv.
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
秘05きりばらい--ひこう変化15×

タマゴ技 [編集]

タマゴ技無し。

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PP備考
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10
いびき40100ノーマル特殊15
こらえる--ノーマル変化10
ねごと--ノーマル変化10
スピードスター60-ノーマル特殊20
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
エアカッター5595ひこう特殊25
シグナルビーム75100むし特殊15
たつまき40100ドラゴン特殊20
てっぺき--はがね変化15
いとをはく-95むし変化40
おいかぜ--ひこう変化30
むしくい60100むし物理20
エレキネット5595でんき特殊15
ギガドレイン75100くさ特殊10
はねやすめ--ひこう変化10

※カラサリスのときのみ

遺伝 [編集]

タマゴグループ
孵化歩数3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1
分岐進化ドクケイル