パーティ考察と対策/バトンパーティ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

バトンパーティ [編集]

フワライド+(エルフーン/ラティオス)



構成ポケモン [編集]

  • フワライド@オボンのみ
    確定技:ちいさくなる/バトンタッチ/みがわり
    選択技:マジックコート/アクロバット/めざめるパワー(飛)
  • エルフーン@メンタルハーブ
    確定技:おきみやげ/おいかぜ/ちょうはつ/ひかりのかべ
  • ラティオス@こだわりスカーフ
    確定技:おきみやげ/りゅうせいぐん/トリック/10まんボルト

自由枠 [編集]

  • ウルガモス@たべのこし
    確定技:だいもんじ/むしのさざめき/ちょうのまい/みがわり
  • パルシェン@きあいのタスキ/ラムのみ
    確定技:つららばり/からをやぶる/ロックブラスト/ハイドロポンプ
  • ガブリアス@いのちのたま/たべのこし
    確定技:ダブルチョップ/じしん/つるぎのまい/みがわり
  • テラキオン@きあいのタスキ/いのちのたま
    確定技:ストーンエッジ/つるぎのまい/みがわり
    選択技:せいなるつるぎ/インファイト/にどげり
  • ルカリオ@きあいのタスキ
    確定技:インファイト/かみくだく/しんそく/つるぎのまい
  • バシャーモ@いのちのたま
    確定技:とびひざげり/フレアドライブ/つるぎのまい
    選択技:まもる/シャドークロー/にどげり/ストーンエッジ

考察 [編集]

エルフーンやラティオスの置き土産で起点を作った後フワライドが小さくなるを積み、抜き性能が高いアタッカーにバトン。その後全抜きするパーティ
ラキグライのような火力の無い相手は格好の起点にでき、マジックコートや小さくなるのおかげで補助技にも比較的強い
自由枠はかなり融通が効くので、上記のポケモン以外でもパーティに応じて色々と組みこめる

対策 [編集]

フワライドがマジコを持っていないならば、滅びの歌が良い。バトン先にも滅びが適用されるため、抜かれづらくなる。
又は、ユキノオーで吹雪連打が良いか。この戦法自体の運要素が高いため、対策をしても余り意味はないかも知れない。
↑滅びはマジコ貫通する

バトンが繋がれる先次第な所があるので確実とは言えないが、せいなるつるぎなら回避率上昇や防御・特防上昇を無視して攻撃できる
くろいきりやクリアスモッグと言った能力変化をリセットする技も必中
偶発的ではあるものの、それ等の技を持ったポケモンで数ターン分を台無しにさせて、そのまま勝てるという事は数多くあった
周知されてないからこそ通った手なのは否めないけど、技構成を考える時に加味するだけの価値はあると思う

鈍い、燕返しを搭載したエアームドが有効な模様。
威力の高いドリル嘴より、必中の燕返しが優先される。

対策への意見 [編集]

フワライドの後ろは氷半減が多い(特にパルシェン)からユキノオーの吹雪は結局起点にされるだけだと思う
テラキオン等、挑発と攻撃の二択を迫れるポケモンが望ましいと思う。
ゴルーグのシャドーパンチなんかどうだろう。必中+フワライドやラティに一致弱点突ける。でもやっぱり置き土産からの身代わりにきついかな?