サメハダー [編集]
No.319 タイプ:みず/あく 特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 夢特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | でんき/くさ/かくとう/むし |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | エスパー |
非常に打たれ弱いが、優秀な攻撃性能を持つ。
夢特性はかそく、補正なしでもアギルダーを抜ける素早さになる(220)
攻撃面は優秀でも、物理技の威力が乏しいので思ったほどの火力はない。
そのため、耐久型のポケモンに簡単に受けられてしまうのが難点。
耐久の紙さは無補正でBがVでもHが13以下だとウインディの珠しんそくで落ちる可能性が出てくる程。
そしてジュエル神速の場合HBがUVでない限り乱数で落ちる。
ラスト1匹で余裕でいてあっさり沈むという事があるので注意。
ちなみに陽気エテボースのジュエルねこだましは振らないと乱数で沈む。
BW2の教え技により、あくのはどう・いかりのまえばが夢特性かそくと両立可能になった。
技候補 [編集]
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
たきのぼり | 80(120) | 100 | みず | ひるみ20% | タイプ一致のメインウエポン。加速すればひるみでゴリ押しも狙える。 |
かみくだく | 80(120) | 100 | あく | 防御↓20% | タイプ一致その2。水半減のタイプに通る。 |
じしん | 100 | 100 | じめん | - | 範囲が広い。ランターン、エンペルト、ドククラゲ、ドクロッグ対策に。 |
しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | ひるみ20% | キノガッサ、ビリジオン、フシギバナ等に有効だがピンポ気味。 |
こおりのキバ | 65 | 95 | こおり | こおり/ひるみ10% | 水との相性補完に優れるが、威力はあまり期待できない。 |
アクアジェット | 40(60) | 100 | みず | 優先度+1 | ダメ押しに便利な先制技。 |
フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 優先度+2 | 威力は低いが先制技の撃ち合いで強くなれる。 |
いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | - | 突破できそうにない相手や受けに来た相手を安定して削れる。 |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
ハイドロポンプ | 120(180) | 80 | みず | - | 高火力のメインウエポン。 |
なみのり | 95(142) | 100 | みず | - | 命中を重視するなら。 |
あくのはどう | 80(120) | 100 | あく | ひるみ20% | タイプ一致。ひるみも狙える。 |
れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | こおり10% | 相性補完に優れるサブウエポン。 |
ふぶき | 120 | 70 | こおり | こおり10% | 命中がやや不安定だが、威力を重視するなら。 |
げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 全能力↑10% | 範囲は広いが威力が低すぎる。有効なのは虫飛行タイプくらい。 |
めざめるパワー | 30~70 | 100 | - | - | 候補は水に対する電気・草、ナットレイ・ユキノオーに対する炎など。 |
変化技 | 命中 | タイプ | 備考 | ||
ちょうはつ | 100 | あく | 耐久型や補助技を封じる。 | ||
まもる | - | ノーマル | 安全にかそくを発動できる。読まれて相手に積まれる可能性もあるので注意。 |
加速型 [編集]
特性:かそく
性格:やんちゃ/うっかりや/さみしがり/おっとり
努力値:攻撃・特攻・素早さ各調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:ハイドロポンプorたきのぼり/れいとうビーム
選択攻撃技:かみくだくorあくのはどう/じしん/めざめるパワー(炎/電)/アクアジェット
選択補助技:まもる
夢特性の加速により大抵の相手に先手から攻撃を放てる。
物理技が火力不足気味なので、威力の高い特殊技も選択肢に入る。
・技の威力
補正ありC252ハイドロポンプ>補正ありA252たきのぼり>無振りハイドロポンプ
(期待値でいうと命中安定・ひるみがあるたきのぼりの方が高い。)
補正ありC252れいとうビーム>補正ありA252こおりのキバ>無振りれいとうビーム
補正ありC252あくのはどう>無振りかみくだく
・素早さ調整について
やたら砂やらステロで襷が潰れるため、天候変化等の2倍速組みも考慮してみた。
130族抜き未満だとあらぬ相手から先手取られたりするので、浮かせた努力値で得る火力に比べて非常にリスクが高い。
実数値 | 性格補正 | 努力値 | 調整先 |
141 | なし | 204 | 2回加速時に無補正S252砂ドリュウズ抜き |
145 | なし | 236 | 最速アギルダー抜き |
155 | あり | 204 | 2回加速時に最速ドリュウズ抜き |
161 | あり | 252 | 最速(同族に劣らない) |
↑正直アギル抜きするくらいならS全振りしていいと思う。浮くのがたったの20じゃCに振っても冷ビがキバの威力越えないし、Hに振ってもマッパ耐えるわけじゃない。
いじっぱAS全振りとかも候補になるんじゃないかな。
・攻撃/特攻調整について
目指す特攻が実値147(C補正あり148振り)以下ならば、攻撃に性格補正をした方が努力値的にお得。
冷凍ビームで2倍弱点組み(H252サンダー等)を確2~乱1に収めようとすると、大概は特攻特化が必要。
素早さを決めた上で残りを上手く調節しよう。仮想敵以外も考えるなら、主力とする側は特化させるのが無難。
・アクアジェットと守るについて
アクアジェットと守るの両立は攻撃範囲が極端に減るのでどちらか一方を採用したい。
持ち物がタスキで無い場合は安全に先手を取るために守るは必須。
アクアジェット→先制技持ちに有利を取りやすい。HPが減った状態で場に出るとアクジェしかできないケースが多々。
守る→HPが減った状態でも安定して加速できる。先制技持ちに弱くなる。
・かみくだくについて
悪技を打ちたい相手の中でメジャーどころにクレセヤドランといった格闘受けがいる。その他耐久水も含めてゴツゴツメット持ちがかなりいるので襷が潰れる点に注意。
・その他
ウルガモス,ボーマンダ,オノノクス等の素早さも上がる積み技を持つより早い相手に守る場合は注意が必要。
守るに対応して積まれると、次のターン5割で失敗する守るを使うか、さらなる積みを読んで攻撃するかの不利な状態になる。
対サメハダー [編集]
- 注意すべき点
特性「かそく」に加え、ほとんどがきあいのタスキを持っているため、速攻型のポケモンでは分が悪い。
攻撃面でも物理と特殊、2刀流が混在しており受けにくい。
- 対策方法
耐久が物理特殊共に最低クラスなので、サメハダーの攻撃を2回耐えられる、
もしくは攻撃一回+さめはだorアクアジェットを耐えられる先制技持ちのポケモンでも落とせる。
持ち物はたいていタスキなのでロックブラストやステロも有効。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
GBA | DS | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |||
キバニア | サメハダー | キバニア | サメハダー | |||||||
- | - | - | 1 | フェイント | 30 | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | DPを除く |
1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
1 | 1 | 1 | 1 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
7 | 7 | 6 | 6 | いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
13 | 13 | 8 | 8 | きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
16 | 16 | 11 | 11 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
- | - | 16 | 16 | こおりのキバ | 65 | 95 | こおり | 物理 | 15 | |
28 | 28 | 18 | 18 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 | |
37 | 43 | 21 | 21 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
- | - | 26 | 26 | ダメおし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
22 | 22 | 28 | 28 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
- | 33 | - | 30 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | - | 31 | 34 | アクアジェット | 40 | 100 | みず | 物理 | 20 | |
- | 38 | - | 40 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
43 | 53 | 36 | 45 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
31 | - | 38 | - | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
- | 48 | - | 50 | ロケットずつき | 100 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | - | - | 56 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技95 | バークアウト | 55 | 95 | あく | 特殊 | 15 | BW2のみ |
秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘05 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
秘06 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
※以下は第4世代までの技マシン | BW | ||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | × |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | タマゴ |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | × |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技79 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | PDW |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | × |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | ハイドロポンプ | 120 | 80 | みず | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | ||
○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | EmPtHS:教え | ||
○ | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | 4th:技55 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ | |||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | × | |||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | |||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × | |||||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | Lv./技87 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | × | |
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | × | |||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | タマゴ | |||
○ | ○ | ○ | れんぞくぎり | 20 | 95 | むし | 物理 | 20 | × | |||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | × | ||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × | ||||
○ | ○ | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | 秘06 | ||||
○ | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | タマゴ | ||||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | × | |||
○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | × | |||
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | × | |||
○ | ○ | ○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | × | |||
○ | ○ | いかりのまえば | - | 90 | ノーマル | 物理 | 10 | × | ||||
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
リフレッシュ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | PDW |
あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | PDW |
あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | PDW |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 水中2 |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
ハイドロポンプ | :ギャラドス(L41)/チョンチー(L42)/ホエルコ(L47)/ハリーセン(L57)/ジーランス(L71)など |
すてみタックル | :ジーランス(L50)など |
げんしのちから | :ジーランス(L43) |