データ集/特性の効果2 - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

データ集
データ集/特性の効果



特性 [編集]

ttps://web.archive.org/web/20150708191557/ttp://www14.atiki.jp/bwpoke/pages/557.html

ハードロック・フィルター [編集]

弱点のタイプで攻撃されたとき、&color(red){ダメージ}0.75倍。
(つまり2倍→1.5倍、4倍→3倍になる)
2倍弱点でも4倍弱点でも補正倍率は変わらない。

はやあし [編集]

「ねむり」「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」「こおり」の時に&color(red){素早さ}が&color(red){1.5倍}になる。
特性「はやあし」のポケモンが「まひ」になっても、素早さは1/4にならない。

はやおき [編集]

眠りターンの消費が倍になる。

はりきり [編集]

&color(red){こうげき1.5倍}。
物理攻撃技使用時、命中率が&color(red){0.8倍}(「カウンター」等にも命中率の影響が出るのかは不明)。
「つばめがえし」のような必中技では命中率に変化はなく、攻撃力1.5倍の効果だけを受ける。

びびり [編集]

ゴースト・あく・むしタイプの技を受けるとすばやさが1段階上がる。ダメージは受ける。

ぶきよう [編集]

持ち物を使うことができず、その効果も発揮されない(一部例外あり)。
:「ぶきよう」の影響を受けない(=例外)|相手の持ち物の効果全般&br()くっつきバリ(相手からのくっつき)&br()きょうせいギプス・パワー○○、くろいてっきゅう(素早さ半減)&br()トリック・すりかえ&br()ついばむ、むしくい(相手の木の実を無くす効果)

:「ぶきよう」の影響を受ける|ダメージ計算に影響のある道具全般&br()消費系道具全般&br()くっつきバリ(ダメージ、相手にくっつける効果)&br()くろいヘドロ、たべのこし&br()しぜんのめぐみ(失敗する)&br()くろいてっきゅう(じめんタイプの技が当たる)&br()せんせいのツメ、こうこうのしっぽ・まんぷくおこう&br()こだわりスカーフ&br()かえんだま、どくどくだま&br()ついばむ、むしくい(奪った木の実を使用する効果)&br()ゴツゴツメット(ダメージなし)&br()なげつける

:要検証|リサイクル&br()ピントレンズ・するどいツメ、ながねぎ、ラッキーパンチ&br()こうかくレンズ、フォーカスレンズ&br()天候延長の岩、ひかりのねんど&br()おうじゃのしるし・するどいキバ&br()きれいなぬけがら&br()おおきなねっこ&br()かいがらのすず&br()きあいのハチマキ&br()スピードパウダー&br()ねばりのかぎづめ&br()ねらいのまと&br()レッドカード&br()だっしゅつボタン

ふくがん [編集]

自分の技の命中率が&color(red){1.3倍}。「つのドリル」のような一撃必殺技には効果が無い。

ふくつのこころ [編集]

「ひるみ」状態になるたびに自分の&color(red){素早さランク+1}。

ふしぎなうろこ [編集]

「ねむり」「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」「こおり」のとき&color(red){防御}が&color(red){1.5倍}になる。

ふしぎなまもり [編集]

「トレース」でコピーできる。
「いえき」「なやみのタネ」「ミイラ」で無効化(特性変更)される。
「スキルスワップ」「なりきり」は無効。

:無効化できないもの|
自分に効果が抜群の技(抜群であれば固定ダメージ技も含む)
みらいよち・はめつのねがい
「こんらん」による自傷ダメージ
わるあがき(自傷ダメージ、相手の攻撃両方)
相手の技によるダメージ以外(あられ、やけど、ステルスロック など)

ふゆう [編集]

地面タイプの攻撃技(「じわれ」を含む)によるダメージ・追加効果を受けない。
「まきびし」のダメージを受けない。
「どくびし」により毒・猛毒状態にならない。毒タイプであっても「どくびし」を回収できない。
特性「ありじごく」の効果を受けない。

:以下の場合には特性の効果が無い。|特性「かたやぶり」のポケモンによる攻撃を受けた時&br()場が「じゅうりょく」状態の時&br()「ねをはる」状態(ただし、「まきびし」「どくびし」の影響は受けない)&br()持ち物が「くろいてっきゅう」の時&br()わざ「うちおとす」を受けた場合

プラス・マイナス [編集]

特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。シングル・ローテーションバトルでは発動しない。

プレッシャー [編集]

自分に技を使ってきた時、その技のPPを1多く減らす(=2減らす)。
この効果は味方にも及ぶため、例えばダブルバトルで味方がじしんを放った場合、ダメージを無効化したか否かに関わらずじしんのPPを2減らす。
「にほんばれ」などポケモンを対象としない技(の一部?)に対しても効果がある。(シングルにおいてみがわりで1消費確認。用検証)
※ダブルバトルで相手2体の両方がプレッシャーだった場合はPPが3減る。

フレンドガード [編集]

ダブル・トリプルバトル時、味方が受けるダメージを3/4に減らす。
自分が受けるダメージは減らない。

ヘドロえき [編集]

すいとる、メガドレイン、ギガドレイン、きゅうけつ、ドレインパンチ、&color(red){やどりぎのタネ}
で自分がダメージを受けた時、受けたダメージの1/2だけ相手のHPを減らす。
特性「マジックガード」のポケモンにはダメージなし。
特性「かたやぶり」のポケモンにも有効。
&color(red){「ゆめくい」にも有効。}

サブウェイにてヘドロえきのドククラゲを出していたところ、相手のロズレイドがやどりぎのタネを使用、相手はダメージを食らうことなく回復しました。
どくタイプには効果がない?

ヘヴィメタル・ライトメタル [編集]

ヘヴィメタル:自分の体重が2倍になる。
ライトメタル:自分の体重が半分になる。

へんしょく [編集]

ダメージ技を受けると、その技のタイプに自分のタイプを変化させる。
変化技を受けた時や、攻撃が外れた時・効果が無かった時はタイプは変化しない。
自分のタイプの技を受けたときもタイプは変化しない(タイプを2つ持っているポケモンでも、1タイプだけにはならない)。
「めざめるパワー」などタイプが変化する技に対しては、変化後のタイプで判定される。
「わるあがき」によるダメージを受けてもタイプは変化しない。
特性「かたやぶり」のポケモンからダメージを受けた場合も発動する。

ポイズンヒール [編集]

「どく」「もうどく」状態で、毎ターン&color(red){最大HPの1/8}回復。
「どく」「もうどく」状態によるダメージは受けない。
※「もうどく」状態だと回復するHPがだんだん増える、という事は無い。

ぼうおん [編集]

以下の技の効果を受けない。
いびき いやしのすず いやなおと うたう エコーボイス おしゃべり きんぞくおん くさぶえ さわぐ ちょうおんぱ なきごえ バークアウト ハイパーボイス ほえる ほろびのうた むしのさざめき りんしょう 

ほろびのうたを受けたポケモンからのバトンタッチを受けても、ほろびのカウントは無効化されずに引き継ぐ。

ぼうじん [編集]

砂嵐・霰による天候ダメージを受けない。

まけんき [編集]

能力が下がると攻撃が上がる&color(red){攻撃ランク+2}。
味方や自分から下げたものには無効。
攻撃のランクを下げられた場合でも発動する。
一度に2種類の能力を下げる技に対しては2回発動する。

マジックガード [編集]

:ダメージを受ける|混乱で自分を攻撃&br()はらだいこ、のろい(使用した側)、わるあがき、みがわり&br()いたみわけ&br()みらいよち、はめつのねがい
:ダメージを受けない|どく、やけど、やどりぎのタネ、あくむ、のろい(使用された側)&br()反動(すてみタックル、ブレイブバード、ウッドハンマー、とっしん、じごくぐるま、もろはのずつき、とびげり、とびひざげり、フレアドライブ、ボルテッカー、ワイルドボルト)&br()しめつける、まきつく、ほのおのうず、からではさむ、すなじごく、マグマストーム、うずしお&br()すなあらし、あられ&br()まきびし、ステルスロック&br()どくびし(毒にならない)、ほのおのちかい(ひのうみ状態)&br()いのちのたま、くっつきバリ、くろいヘドロ&br()さめはだ、てつのトゲ、ゆうばく&br()ヘドロえき&br()ジャポのみ、レンブのみ(発動しない)

まひ状態の行動不能になる効果は無効化されない。
「どくびし」で「どく」「もうどく」状態になる。
「まきつく」などの拘束技を受けている場合、毎ターンの固定ダメージは受けないが交代は出来ない。

マジックミラー [編集]

変化技を返すことができる。
返せる範囲はマジックコートと一緒。
両者マジックミラーもちの場合、変化技は跳ね返される。しかし跳ね返された変化技を再度跳ね返すことはできない。
例えばマジックミラー持ちネイティオとエーフィが対峙した場合。
エーフィがネイティオに対しどくどくをした場合、ネイティオのマジックミラーによって跳ね返され、エーフィは猛毒状態になる。

マルチスケイル [編集]

HP満タンの時に受けるダメージが&color(red){0.5倍}。
HPを回復させて条件を満たせば何度でも発動する。

マルチタイプ [編集]

持ち物がプレート系の時、アルセウスのタイプと姿(色)が変わる。
アルセウス以外のポケモンがこの特性になっても効果なし。
「トリック」「すりかえ」「スキルスワップ」は無効。自分が使った場合も失敗する。
「なりきり」「なやみのタネ」「いえき」「シンプルビーム」「なかまづくり」は無効。
「どろぼう」「ほしがる」で持ち物を奪われない(ダメージは受ける)。
「さしおさえ」「はたきおとす」状態にならない。
特性「トレース」でコピーできない。
特性「かたやぶり」の影響を受けない。
特性「ミイラ」のポケモンに接触技を使用しても特性が変化しない。

持ち物タイプ
(下記以外)ノーマル&color(#11EE00){黄/黄緑}
ひのたまプレートほのお&color(GOLD){赤/オレンジ}
しずくプレートみず&color(#66CCFF){青/水色}
いかずちプレートでんき&color(#FF6600){黄/オレンジ}
みどりのプレートくさ&color(#FFFF00){黄緑/黄}
つららのプレートこおり&color(#EEEEEE){水色/白}
こぶしのプレートかくとう&color(#CC9900){茶/オレンジ}
もうどくプレートどく&color(#FF99CC){紫/ピンク}
だいちのプレートじめん&color(#AAAAAA){茶/灰色}
あおぞらプレートひこう&color(#CCFFFF){紺/白}
ふしぎのプレートエスパー&color(#66FF99){赤/黄緑}
たまむしプレートむし&color(#FF66CC){緑/ピンク}
がんせきプレートいわ&color(#DDCC33){茶/茶}
もののけプレートゴースト&color(#FF0099){紫/赤}
りゅうのプレートドラゴン&color(#66CC33){紫/緑}
こわもてプレートあく&color(#FF0000){黒/赤}
こうてつプレートはがね&color(#FFFF33){灰色/黄}

ミイラ [編集]

相手に触られると相手の特性をミイラにする。
相手から接触技で触れられないと発動しない。
ダブル・トリプルで味方から攻撃を受けた場合も発動する。

ミラクルスキン [編集]

変化技に対して回避率が上がる(&color(red){回避ランク+2}相当)。
状態異常/状態変化/特性の全てに影響する。

むしのしらせ [編集]

残りHPが最大HPの1/3になると虫タイプの技の威力が1.5倍になる。

ムラっけ [編集]

ターン終了時に攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・回避率・命中率のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。

もうか [編集]

残りHPが最大HPの1/3になると炎タイプの技の威力が1.5倍になる。

ものひろい [編集]

自分が道具を持っていない場合、相手の消費した道具をターン終了時に拾ってくる(発動率は100%)。
ダブル・トリプルでは味方の使った道具も拾ってくる(拾う優先順位は相手>味方)。
「なげつける」で使用した道具も拾ってくる。
自分の消費した道具、「ふうせん」「だっしゅつボタン」は対象にならない。

もらいび [編集]

炎技を受けた時にダメージや追加効果を無効化し、「もらいび」状態になる。
「もらいび」状態では、炎技による&color(red){ダメージ}が1.5倍になる。
「もらいび」状態は交換するとリセットされる。また、「バトンタッチ」では引き継げない。
「もらいび」状態でも炎技のダメージや追加効果は無効化される。

「おにび」に対しても発動する。
炎ポケモンがこの特性を持っている場合も、「おにび」に対して発動する。
「シンクロ」などで「やけど」状態になった場合は発動しない。
「こおり」状態の時は発動せず、炎技のダメージや追加効果を受けてしまう。
「はじけるほのお」の火花によるダメージに対しては発動しない。

ゆうばく [編集]

相手の直接攻撃で「ひんし」になった時、相手の&color(red){最大HPの1/4}ダメージを与える。
特性「かたやぶり」のポケモンからダメージを受けた場合も発動する。
特性「しめりけ」のポケモンが出ている場合は発動しない。
特性「マジックガード」のポケモンにはダメージなし。

よちむ [編集]

登場時、相手の技を1つ読み取る。

読み取られる技の順は以下のように決定。
1.一撃必殺技
2.攻撃技で最も威力の高いもの(&bold(){タイプ一致を含まない})
3.補助技

※ランクが同じ場合はランダム(?)
上記の事は攻撃技では確認。補助技では未確認。
↑バトルサブウェイで、よちむムンナ登場時、こちら「ギガドレイン」「めざめるパワー」残り補助だったけど、見間違いじゃなければ、めざめるパワーを読み取ってた。上の説明合ってる?

相手が2体の場合も読み取る技は1つ。
ただし、どちらのポケモンが持つ技なのかは表示されない。

よわき [編集]

HPが半分になると攻撃・特攻の能力が&color(red){2段階ダウン}した状態になる。
能力ランクとは独立した処理で、急所に当たっても無視されない。

わるいてぐせ [編集]

自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む。

にげあし・はっこう・みつあつめ [編集]

それぞれ
「野生のポケモンに対しての逃走成功率100%」(にげあし)
「野生のポケモンとのエンカウント率がアップ」(はっこう)
「戦闘終了時にランダムであまいミツを拾ってくることがある」(みつあつめ)
などの効果を持つが、対戦では一切効果が無い。

天候関連 [編集]

ひでり・あめふらし・すなおこし・ゆきふらし [編集]

ひでり:戦闘に出ると晴れ状態にする
あめふらし:戦闘に出ると雨状態にする
すなおこし:戦闘に出ると砂嵐状態にする
ゆきふらし:戦闘に出ると霰状態にする

天候を上書きされない限り永続。
天候変化の特性を持つポケモンが対峙した場合、素早さが低い方の天候になる。
出したポケモンがステルスロック等で倒れた場合、天候は上書きされないので注意。
詳細はそれぞれ下記のページ参照。
日本晴れパーティ
雨乞いパーティ
砂嵐パーティ
霰パーティ

てんきや [編集]

天気によってポワルンのタイプと見た目が変化する。
ポワルン以外のポケモンがこの特性になっても効果が無い。
「トレース」されない。
基本的に、天気が変わった直後に発動する(ポケモン交換・技使用時・ターン終了後)。
特性の効果が失われた場合、その時点でのタイプ・見た目が継続される。
特性「かたやぶり」のポケモンの技を受けた場合も、その時点でのタイプでダメージ計算される。

天候タイプ
ほのお
みず
こおり
その他ノーマル

※ウェザーボールにはすなあらし状態でいわタイプになる効果があるが、特性「てんきや」には無い。

アイスボディ・あめうけざら [編集]

アイスボディ:霰のとき毎ターン&color(red){最大HPの1/16}回復。
あめうけざら:雨のとき毎ターン&color(red){最大HPの1/16}回復。

サンパワー・フラワーギフト [編集]

それぞれ晴れの時
フラワーギフト:自分と味方の&color(red){こうげき・とくぼう1.5倍}。
サンパワー:&color(red){とくこう1.5倍}、毎ターン&color(red){最大HPの1/8}消費。

すいすい・ようりょくそ・すなかき [編集]

すいすい:雨のとき素早さが&color(red){2倍}。
ようりょくそ:晴れのとき素早さが&color(red){2倍}。
すなかき:砂嵐の時素早さが&color(red){2倍}。砂嵐によるダメージを無効にする。

すながくれ・ゆきがくれ [編集]

すながくれ:砂嵐のとき相手の命中率&color(red){0.8倍}。砂嵐によるダメージがなくなる。
ゆきがくれ:霰のとき相手の命中率&color(red){0.8倍}。霰によるダメージがなくなる。

すなのちから [編集]

砂嵐のとき岩、地面、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。砂嵐によるダメージがなくなる。

リーフガード・うるおいボディ [編集]

リーフガード:晴れのとき「どく」「もうどく」「ねむり」「まひ」「やけど」「こおり」状態にならない。「あくび」を無効化する。
うるおいボディ:雨のときターン終了後に、自分の「どく」「もうどく」「ねむり」「まひ」「やけど」「こおり」状態を治す。

すでに状態異常のポケモンが特性「リーフガード」を発動させても、状態異常は治らない。

その他 [編集]

特性が2種類あるポケモンの特性の変化 [編集]

例:キングドラ

第三世代で捕獲または孵化させた、特性すいすいのタッツーDS版でキングドラ(シードラ)に進化させたら、すいすい(どくのトゲ)になるかスナイパーになるかは半々
第四世代で捕獲または孵化させた、特性すいすいのタッツー第四世代でキングドラ(シードラ)に進化させたら、必ずすいすい(どくのトゲ)
第四世代で捕獲または孵化させた、特性スナイパーのタッツー第四世代でキングドラに進化させたら、必ずスナイパー
第四世代にいる、特性すいすいのタッツー第五世代に送ってキングドラに進化させても、特性すいすいのまま
第四世代にいる、特性スナイパーのタッツー第五世代に送って進化させても、特性スナイパーのまま

登場時発動特性 [編集]

特性の種類によって発動順に優先順位が決められている。
詳しくは、バトル中の処理の順番参照。