ハクリュー [編集]
No.148 タイプ:ドラゴン 特性:だっぴ(毎ターン3分の1の確率で状態異常を回復する) 夢特性:ふしぎなうろこ(状態異常のときに防御が1.5倍になる) 体重:16.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
能力比 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性 |
ハクリュー | 61 | 84 | 65 | 70 | 70 | 70 | だっぴ/ふしぎなうろこ |
123 | 131 | しんかのきせきBD極振り | |||||
210 | 131 | しんかのきせきB特化&ふしぎなうろこ | |||||
クリムガン | 77 | 120 | 90 | 60 | 90 | 48 | さめはだ/ちからずく/かたやぶり |
オノノクス | 76 | 147 | 90 | 60 | 70 | 97 | とうそうしん/かたやぶり/きんちょうかん |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | こおり/ドラゴン |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/でんき/くさ |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
・特性「だっぴ」はなかなか見所がある
・最速なら「りゅうのまい」で130族を抜ける
・タイプがドラゴンのみであり、耐性がそこそこ優秀
同じく耐久ドラゴンにクリムガンがいるが、タイプが同じなだけで戦法は全く違う。
耐久はこちらが上。眠る脱皮で向こうよりは居座れる。でも技は圧倒的に負けている。こだわりトリックで終わるのは同じ。
隠れ特性はふしぎなうろこ。防御は上がるが特防はそのままなので注意。
BW2の教え技でねごととの両立が可能になった
特防特化+輝石の耐久力は、ラティオスやユレイドルより硬く、トゲキッスよりやわらかい程度。
竜舞逆鱗型 [編集]
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 残りHP
持ち物:しんかのきせき
確定技:りゅうのまい/げきりん
選択技:たきのぼり/しんそく/だいもんじ/ねむる/ねごと/でんじは/ひかりのかべ/みがわり/まもる
脱皮で麻痺に強い。ねむねご逆鱗とも相性が良い。
- ねむねごテール
ハクリューが寝てる時は運要素が高すぎるし、ハクリューが起きるタイミングに合わせて龍や氷出されると、
いくら龍舞積んでても後攻テールになるのが痛すぎるため、まったく安定感はない。
↑ねむねごテールは耐久型向けじゃないか?
先にステロとか撒いてもらって、ガブみたいに使うとか。素早さやドラテの威力では完全に負けてるが、弱点や光の壁、特性で差別できるし。
耐久型 [編集]
性格:わんぱくorしんちょう
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:しんかのきせき
確定技:ねむる
選択攻撃技:ドラゴンテール/ドラゴンダイブ/だいもんじ/まきつく
選択補助技:でんじは/ひかりのかべ/どくどく/かげぶんしん
基本は電磁波とドラゴンテールで麻痺を撒く。ねむるで回復し、あわよくば脱皮で起きることを期待する。
または毒毒を搭載して眠ったり壁貼ったりして耐久。輝石持ちを筆頭とする耐久型対決に強いが、鋼と毒で詰みやすい。
ドラゴンダイブは麻痺と合わせてひるみを狙える。
テールがあるので積みの起点は防げるが、相手に身代わりを貼られると、火力不足で壊せない場合がある。
ひかりのかべを使うと等倍以下は勿論、不一致冷凍Bやめざパ氷ぐらいなら十分耐えられるようになる。
ただ眠る脱皮が上手く発動しないと起きる前に切れてしまう場合がある。
- りゅうのいかり
地球投げの50と竜の怒りの40の差は結構大きくて、絶望的なほど威力が低い。
HP164以上のポケモンの身代わりすら壊せなくなる。
半減したドラゴンタイプの技のほうがまだ威力がある。
- だいもんじ
無補正無振りだいもんじで特防特化ナットレイが確2
同条件でH252振りハッサムが中乱一。C52振りで確一。
ハクリュー自体マイナーなこともあって奇襲しやすい。毒毒耐久型にするならずぶとい(おだやか)にして採用するのもあり。
- ふしぎなうろこ
ねむねご戦法と両立が可能になったがどうだろう?
↑無補正252振りなら211相当。素眠りでもいいならいいかな。
↑↑特防特化鱗発動で穏かBD252振りの鱗発動ミロカロスと似た様なステータス。
こう考えると相当硬い受けな気がしてきた。弱点、耐性の数も変わらんし。
↑使ってみたが特防特化では無理。眠っても上昇するのは「防御だけ」だから、結局冷凍3発で狩られる。
↑話が噛み合ってなくね? ↑↑の人はミロの耐久≒ハクリューの耐久と言ってるのであって、
ミロvsハクリューではないだろう
↑↑三発なら眠るループに持ち込めないか?
B特化でんじは/ドラテ/ダイブ/眠るで使ってみた感想は、フリーだと大活躍、レートだとお荷物ってところ。
レートにこそ多いドラゴン技が弱点なのが痛すぎる。他にもレートに多いポケモンは大抵ハクリューの突破手段を持っている。
フリーだと、耐久型を積み技or毒毒で対処しているパーティーなら一匹で完封することも多かった。
主に高速紙耐久がカモ。電磁波→ダイブで潰して、あわよくば眠って脱皮。遅くて高耐久な奴はドラテでふっとばす。
ただ、眠ってる間に無償降臨されたり場を整えられたりするから、ある程度役割終えたらドラテ連打で落ちたほうがいい。
対ハクリュー [編集]
- 注意すべき点
単ドラゴンでしんかのきせきが使えるので特化すれば固い。特性も防御系。
アタッカーより耐久型として運用されることが多い。
特性「だっぴ」により状態異常に強く、ねむるを覚えていることが多い。耐久型ならドラテの所持率も高く、目の前で積むのは安定しない。
決定打が無いためカイリュー以上に電磁波の所持率も高い点は意識しておこう。
- 対策方法
こっちにドラゴンが居ればほぼ確実に打ち勝てないのでそもそも選出されにくい。
攻撃手段は竜舞逆鱗、毒毒、まひるみ位しかない。挑発してしまうかドラゴンテールで身代わりが壊れない状況なら完全に無力化する。
輝石の関係上そこそこ硬いが、回復技も眠る+脱皮頼りなので隙も発生しやすく安定性に欠ける。
ドラゴンの中で最低クラス、というか全体として火力の低い部類なので、竜舞されない限り壊滅はしないはず。
アタッカー型ならそれこそ一般的なドラゴンに対する対策がきちんとできていれば問題なく対処できる。
最速で攻撃を振っていても竜舞を1回くらいではされてもまだ意地っ張りカイリューには追いつかない。
こいつで対処に困るようなパーティなら他のドラゴンなら壊滅的な状況になるだろう。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | |||
ミニリュウ | ハクリュー | ミニリュウ | ハクリュー | ミニリュウ | ハクリュー | |||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | まきつく | 15 | 90 | ノーマル | 物理 | 20 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 | |
8 | 8 | 5 | 5 | 5 | 5 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
15 | 15 | 11 | 11 | 11 | 11 | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
22 | 22 | 15 | 15 | 15 | 15 | りゅうのいかり | - | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
29 | 29 | 21 | 21 | 21 | 21 | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
36 | 38 | 25 | 25 | 25 | 25 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
- | - | - | - | 31 | 33 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
- | - | 31 | 33 | 35 | 39 | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
- | - | 35 | 39 | 41 | 47 | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
43 | 47 | 41 | 47 | 45 | 53 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
- | - | 45 | 53 | 51 | 61 | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
50 | 56 | 51 | 61 | 55 | 67 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
57 | 65 | 55 | 67 | 61 | 75 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
秘05 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
※以下は第4世代までの技マシン | 5th | ||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | タマゴ |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 教え/タマゴ |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | × |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技59 | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 教え/タマゴ |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 教え |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | × |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
○ | ○ | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | BW:技16 | |
○ | ○ | ○ | しろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | りゅうのまい | - | - | ドラゴン | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | ||
HS | ○ | しんそく | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | ||
○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 4th:技03 | ||
○ | アクアジェット | 40 | 100 | みず | 物理 | 20 | |||
○ | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | 4th:技59 | ||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 4th:技23 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | ||||
○ | しめつける | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ/4th:技23 | |||||
○ | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | タマゴ/4th:技59 | |||||
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |||||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | ||||
○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |||||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | PDW |
みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | PDW |