ユレイドル - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ユレイドル [編集]

No.346 タイプ:いわ/くさ
特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする)
夢特性:よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける)
体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
鈍足耐久草HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値備考
ユレイドル8681978110743495砂嵐時の特防は種族値換算で186。
ナットレイ74941315411620489

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)こおり/かくとう/むし/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/でんき
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

※特性「よびみず」の場合、みず無効


高めの耐久と防御系の積み技や自己再生があるので持久戦に向いている。
特性よびみずにより水タイプに有利だが、耐性が多いわけではなくピンポイントな採用になりがち。
また鈍足さ、多めの弱点、圧力の弱さから格闘勢やハッサムなど強力な物理アタッカーを簡単に呼び込んでしまう。

ネックは特性や構成の関係上、どくどく・ちょうはつ・一撃技・積み技・こだわりトリックという対耐久のコンボ全てを食らってしまうところ。
例えば瞑想・零度スイクンも不安定だし、ラティやロトムはトリックがある。
そのため最初から居座りを目指すのではなく、序盤は一貫性の高い岩技や毒を撒いたりして流しに徹するべき。
役割を考慮するとカバドリュの用心棒が一番向いている。普段はB特化カバルドンと受け回してドリュウズが暴れる下地を作り、ニョロトノがいる際はそのまま雨メタとしての役割になる。
ユレイドル自体には上記の弱点がわかりやすく存在するので、それを読んでの後続アタッカーの降臨がしやすいのが利点ともいえる。例えばわざわざロトムラティが出てきたらまずトリックである。

草+岩という組み合わせは攻撃範囲という点ではなかなか優秀。
鋼・草/格闘・ドクロッグ以外に等倍以上を取れ、じしんやめざパ炎を採用すればそれらもカバーできる。
しかし火力が足りないため、無振りだと弱点を突いても確2にすらならない場合も多い。

特性きゅうばんは積み技を使って居座る場合には役立つか。が、発動する機会が酷く限定的なので呼び水が基本的に優先される。

BW2の教え技解禁により呼び水とギガドレイン、大地の力の両立が容易になった。



技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中追加効果備考
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致の主力技。PPは増やしておきたい。
いわなだれ75(112)90怯み30%威力は低いが命中を重視するなら。
遅い為ひるみは期待できないが、ダブル・トリプルバトルでは優秀。
タネばくだん80(120)100-岩を半減する地面に有効だが鋼には通らない。
タネマシンガン25(37)*2~5100-前作マシン技。みがわりやがんじょう等に強くなる。
じしん100100-岩技と相性のいい安定技。
じならし60100素早↓100%威力よりもサポートを重視するなら。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
ギガドレイン75(112)100HP吸収回復効果が優秀なメインウエポン。
エナジーボール80(120)100特防↓10%威力はギガドレインと大差ないが、
耐久型同士の殴り合いでは特防ダウンが役に立つことも。
くさむすび~120(180)100-威力は不安定だが、特定の重いポケモンを意識するなら。
げんしのちから60(90)100全能力↑10%威力は低いが、追加効果が出れば大幅強化。
だいちのちから90100特防↓10%鋼や毒タイプに有効。
ヘドロウェーブ95100毒10%草タイプピンポイント。
ヘドロばくだん90100毒30%どくを狙いたいなら。
めざめるパワー~70100-候補は鋼に対する炎、4倍狙いの氷など。
ミラーコート-100耐久を活かして特殊型ポケモンを強引に潰せる。
変化技タイプ命中備考
どくどく90耐久型のダメージ源に。
あやしいひかり100撹乱用。物理アタッカーを呼びやすいので使えなくはない。
ステルスロック-サイクル戦で非常に役に立つ。
すなあらし-呼び水なら雨パに繰り出して天候を変えることも可能。
ドわすれ-高めの特防をさらに強化できる。
バリアー-物理面を強化できる。物理弱点を耐えて居座るには必須。
たくわえる-防御と特防を同時に上げられる。3回までしか積めないため注意。
のろい-攻撃と防御を同時に上げられる。もともと遅いので素早さダウンは気にならない。
つるぎのまい-物理技の決定力を上げられる。
じこさいせい-優秀な回復技。
ねむる-カゴのみとセットで、積んだあとの回復に。状態異常にも強くなる。
ねごと-ねむると合わせて使うなら。
とおせんぼう-対雨パで、ニョロトノの滅びの歌対策。一応、しめつけるも覚える。
まもる-スリップダメージ稼ぎやとびひざげり透かし、ほか様子見や食べ残しの回復に。
いえき-特性に依存するポケモンを止めることができる。

型考察 [編集]

特殊受け型 [編集]

特性:よびみず
性格:なまいきorおだやか
努力値:HP252 特防252 or HP252 特攻調整 残り特防
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ
攻撃技:ストーンエッジorげんしのちから/くさむすびorギガドレインorエナジーボール/だいちのちから/めざめるパワー(炎)/ミラーコート
補助技:どくどく/あやしいひかり/バリアーorたくわえる/じこさいせい/

呼び水を活かして主に雨パに出していくのがいいか。
B特化カバルドンと組みあわせて受け回すのも使いやすい。その場合は氷タイプに留意。不一致なら余裕。
ラキハピよりもBがあるので、たくわえるorバリアーを使用して終盤要塞化するのも有効な戦術。

ミラーコートは決まれば強いが、よびみず解禁によって逆に特殊ATが正直に打ち合ってくれることも少なくなったので優先度は低い。
相手のボルチェンで後続に当てるのがもっぱら。それ以外は一貫性を兼ねて毒をまいたりバリアーを積んだりエッジを打った方が良い。

攻撃と特攻が無振りで相手の防御と特防が同じ数値の場合、攻撃に下降補正をかけても、原始の力よりストーンエッジのほうが威力が高い。
特攻が一段階上がると原始の威力がエッジに追いつく。

BW2環境になり耐久型と相性の良いギガドレインを習得。耐久との撃ち合い向きのエナジーボールと使い分けられる。
スイクンバンギラステラキオンを意識するなら草結びでもいいが、水ロトムには打点が入らない。

ユレイドルを使っていると、ハッサムナットレイなどの地面受けられる鋼を呼び込むため、めざめるパワー炎も候補
呼び水で特攻が上がれば、特攻個体値30性格補正なし努力値無振りめざめるパワー炎でも、特防特化ナットレイを97.3%の高乱数2発(食べ残しを持たれると中乱数)

HDメインC少し ギガドレ/めざ炎/毒々/自己再生 @ラム
中々仕事してくれる。鬱陶しい水ロトムや、ラティも受けれる。
Cはめざ炎65なら16振りでD特化ナットが98%超高乱3。威力62で56振る必要があるのでここらへんが実用限界か。
ラムはポリ2、トノ、クレセの毒とカバのあくび意識。かち合うとお互い引かずに状態異常合戦になりやすく使いやすい。自己再生とギガドレで回復力は十分。
仮想敵のナットレイが受けに出てくることが多いが、めざ炎と電磁波に対するラムでかなりアドが取れる。
一方でハッサムと格闘、そしてガモスには驚くほど弱い(物理格闘以外は一撃耐えるが)。B特化天然ヌオーや耐久ゴーストといい感じに補完できることを明記しておく。

D特化 ギガドレ/毒々/バリアー/自己再生 @ヨプ
呼ぶ格闘を読んでバリアー→回復。↑の欠点を補ってみた型。ギガドレ/毒々は好みでエッジやミラコなどに変えてもいいと思う。
物理に厚くなるが耐久相手は他にまかせることになり一長一短といった具合。技スペが足りない。

  • 対雨パについて
    キングドラニョロトノの水技を呼んで後出し→日本晴れで、雨パの基本選出ニョロトノ+キングドラ+ナットレイの組み合わせを対策できる。
    ただし、ユレイドル単体ではニョロトノをなかなか突破できない。
    催眠術からの気合玉や冷凍ビームで突破されてしまったり、毒入れられて受けが成立しなくなったり、滅びで流されて崩されたり。
    他のポケモンでニョロトノを倒すか流すかしてキングドラの水技に後だしするのがベストだと思う。
    ただナットレイ交替読み日本晴れ→めざ炎の流れはわりかし決まったので対策として意味はあるんじゃないかと思う。

D特化することで眼鏡キングドラの二連龍星群を耐えるため、対面キングドラでも日本晴れができる。
眼鏡竜の波動も、36.27% ~ 43.52%の確3であり受けることが可能。
こちらの草結びでキングドラは確3で、呼び水発動済みなら確2。
ただし、眼鏡冷凍ビームは受けきれないので注意。(C特化に近い眼鏡ニョロトノの冷凍ビームや気合玉も受けられない。)
珠冷凍ビームは一応食べ残しをもつことでギリギリ確3に持ち込める。

呼び水が発動しなおかつ晴れ状態のジュエルめざ炎で特防特化ナットレイを確1。
晴れor無天候呼び水発動のどちらかだけだとジュエルめざ炎+めざ炎で確2。
無天候呼び水未発動だとジュエルめざ炎+めざ炎*2の確3。

物理アタッカー型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/各ジュエル
攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/タネばくだん/じしん
補助技:つるぎのまい/のろい/ロックカット/じこさいせい/あやしいひかり/ミラーコート

優秀な補助技を積んで攻撃に移るもよしこだわりなどで奇襲するもよし
耐久のイメージがあるのでかなり意表はつける

草岩地の攻撃範囲はドダイトスと同じで優秀。
岩草2ウェポン(鈍い・再生型等)の場合肝心の鋼には結構厳しそう。
3ウェポンが通りにくいビリジオンキノガッサは天敵だろう。(ナットレイも厳しいか)

対ユレイドル [編集]

  • 注意すべき点
    特性「きゅうばん」の場合はほえるやドラゴンテールが効かず、積み技が厄介になる。
    水が弱点となるポケモンとの「よびみず」による相性補完に優れる。
  • 対策方法
    弱点は虫鋼氷格闘の四つで、特に虫鋼格闘は物理が多いので砂嵐やミラコを気にせずに打っていける。
    これらの技をタイプ一致で使える物理型のポケモンがいれば対処できる。
    特に鋼タイプは地震や大地の力がない場合積みの基点にすることも可能。
    草タイプにありがちなやどりぎのタネや粉技は使えないので後出しもやや楽。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th~XYOA威力命中タイプ分類PP備考
リリー
ユレイ
ドル
リリー
ユレイ
ドル
リリー
ユレイ
ドル
111111おどろかす30100ゴースト物理15
881111からみつく10100ノーマル物理35
15158855ようかいえき40100どく特殊30
2222151599ねをはる--くさ変化20
292922221313あやしいひかり-100ゴースト変化10
434843361717げんしのちから60100いわ特殊5
--36463131いえき-100どく変化10
363629293636ドわすれ--エスパー変化20
--50564144エナジーボール80100くさ特殊10
506057664652たくわえる--ノーマル変化20
506057664652はきだす-100ノーマル特殊10
506057664652のみこむ--ノーマル変化10
--64765261しぼりとる-100ノーマル特殊5

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ5080いわ物理15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール80100くさ特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技69ロックカット--いわ変化20
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
秘04かいりき80100ノーマル物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第4世代まで
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
バリアー--エスパー変化30
じこさいせい--ノーマル変化10
ミラーコート-100エスパー特殊20
しぼりとる-100ノーマル特殊5
くすぐる-100ノーマル変化20
HSのろい--ゴースト変化10
メガドレイン40100くさ特殊15
こらえる--ノーマル変化10
ステルスロック--いわ変化20教え
いわなだれ7590いわ物理10技80
同時遺伝不可
バリアー & くすぐる/のろい

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき40100ノーマル特殊15
こうごうせい--くさ変化5
いえき-100どく変化10Lv
だいちのちから90100じめん特殊10
タネばくだん80100くさ物理15
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSなやみのタネ-100くさ変化10
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
しめつける1585ノーマル物理20
ギガドレイン75100くさ特殊10
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
FL/E};いわなだれ7590いわ物理10技80
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emじこあんじ--ノーマル変化10技マシンでは覚えられない
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ
Emどろかけ20100じめん特殊10
Emねごと--ノーマル変化10
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
げんしのちから60100いわ特殊5Lv
HSいとをはく-95むし変化40
HSずつき70100ノーマル物理15

※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意!

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細備考
ミラーコート-100エスパー特殊20PDWタマゴ
ギガドレイン75100くさ特殊20PDW教え
ようかいえき40100どく特殊20PDWLv

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中3
孵化歩数7905歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4080歩)
性別♂:♀=7:1
進化条件リリーラ(Lv.40)→ユレイドル

遺伝経路 [編集]

バリアーメノクラゲ(Lv29)、シェルダー(卵)、サニーゴ(卵)
じこさいせいサニーゴ(Lv13)
ミラーコートメノクラゲ(卵)、サニーゴ(Lv45)
くすぐるメノクラゲ(卵)、クラブ(卵)、オムナイト(Lv43)
のろいヤドン(Lv1)⇒サニーゴ(卵)、アノプス(卵)、プロトーガ(Lv35)
ステルスロック自力(旧技マシン)、サニーゴ(旧技マシン)など