フロストロトム [編集]
No.479 タイプ:でんき/こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | ほのお/かくとう/じめん/いわ |
いまひとつ(1/2) | でんき/こおり/ひこう |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
※特性「ふゆう」により、じめん無効
弱点は3つ(浮遊込)だが全てメインサブ問わず採用率が高いのでタイプ耐性は恵まれない
電気と氷の攻撃範囲は優秀だが、氷技がふぶきなので多少命中率に難がある
電気タイプとしてはめざパを氷以外に使えるのが大きい
他のフォルムと比べ弱点が多いが、氷タイプでは一番弱点が少ない。
電気タイプに多い「氷+電気」とマンムーの「氷+地面」の組み合わせを半減以下にできる。
フロストロトムはふぶきを覚えるが、天候が霰でない限りは命中が不安定。
そこでめざめるパワー(氷)を採用するとタイプ一致の安定したウェポンになる。
スカーフ型に組み込むと良い。
技考察 [編集]
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
10まんボルト | 95(142) | 100 | 電気 | 麻痺10% | 主力技。癖もなく使いやすい。 |
かみなり | 120(180) | 70 | 電気 | 麻痺30% | 雨なら炎を等倍にしつつ必中だが吹雪と咬み合わない。 |
ボルトチェンジ | 70(105) | 100 | 電気 | 自分交代 | 拘り型の選択肢として。 |
ふぶき | 120(180) | 70 | 氷 | 氷10% | 可能なら霰状態で使いたい。一致120は4倍のヤチェも貫通する破壊力。 |
めざめるパワー | 70(105(氷)) | 100 | ※ | - | ふぶきの命中不安を補う氷、もしくは草・炎などの4倍狙い。 |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | |
でんじは | - | 100 | 電気 | 麻痺ばらまいて味方をサポート、自身の速度を補う等々。 | |
おにび | - | 75 | 炎 | 物理に対するけん制、スリップダメージ狙い等。命中はやや不安。 | |
トリック | - | 100 | 超 | ごく一般的な拘り系の押し付け。 | |
みがわり | - | - | 無 | 流せる相手は比較的ハッキリしているので出しておけば有利になることも。 | |
リフレクター | - | - | 超 | 壁貼り1。鬼火と両方重ねれば鉄壁だがスペースはややカツカツ。 | |
ひかりのかべ | - | - | 超 | 壁貼り2。自身の特防を手軽に補強して味方もサポート出来る。 | |
いたみわけ | - | - | 無 | 居座るタイプへの嫌がらせ、HP回復等々。前作限定技。BW2で教え技復活 |
基本型 [編集]
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HC252(ひかえめのみ),HS252,CS252
持ち物:こうかくレンズ/いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/オボンのみ/きあいのタスキ
確定技:かみなりor10まんボルト/ふぶきorめざめるパワー氷
選択技:めざめるパワー(地/氷/草/岩/炎/格)/ボルトチェンジ
選択補助技:トリック/でんじは/おにび/いたみわけ/リフレクター/ひかりのかべ
大技で敵を粉砕。命中率を少しでも補うためにレンズを持つか、命中率は諦めて火力を優先するか、それとも霰で運用するのがベスト。
電気と氷を両方半減以下になるポケモンはあついしぼうマンムー、ちくでんランターン、ジバコイル、ヒートロトムとミラーあたり。
めざパ地面でジバコイルとランターン、水か岩でヒートロトムを牽制できる。岩なら同属戦でも有利に。ランターンには草も効く
格闘、あるいは炎ならジバコイルとフロストロトムに有効など、有効活用できるめざパは多い
そのあたりはPTと相談しよう
↑避雷針アズマオウも追加で
持ち物候補にきあいのタスキを追加。
弱点は3つしかないもののどれも使用率が高く一撃で倒されることも多かったのでかなり役に立ちました。
○調整例
性格:ひかえめ
努力値:5V(攻撃除く)前提で HP252 特攻76 特防52 素早さ108 残り20(+2) 実値だと H157-B127-C148-D134-S120
持ち物はこだわりスカーフ、技は吹雪、雷、トリック、後1つ
仮想敵は
ガブリアス、ボーマンダ、オノノクス、サザンドラ、ラティオス
いじっぱりオノノクスの型破り地震、控え目サザンドラの大文字を耐える。
相手がヤチェ、タスキでないかぎり、H6振りはすべて一撃。
相手がスカーフでなければ先制で攻撃できる。
吹雪が命中難なので、めざ氷両立も考えられるが、対スカーフ、対珠で大幅に不利となる。
具体的にはオノノクス、サザンドラ、ラティオスは吹雪なら2回連続ヒットで確実に倒せるが、めざ氷では確3に。
しかもめざ氷と吹雪を両立させてドラゴンキラーさせるなら、吹雪と冷ビを持たせた襷フリージオの壁がある。
礫の有無、零度の有無はかなり大きい。
対フロストロトム [編集]
- 注意すべき点
一致技が電気、氷と非常に一致等倍をとりやすい組み合わせ。
弱点は3つと氷タイプの中でも屈指の少なさ。炎弱点だがめざ氷程度では落ちないドラゴンを落としにいける。 - 対策方法
スカーフ率がかなり高くボルトチェンジで逃げられる可能性があるのでこちらもスカーフ持ちで対抗したい。
ヒヒダルマやムクホークにスカーフを持たせれば逃げられる前に攻撃できる。
一致技を半減以下におさえるランターンやヒートロトムなら相手にしやすい。
高い特殊耐久を持つポケモンで受けてもよいがトリックに注意。
またふぶきは命中不安定なので飛んできそうならみがわり連打するのも手。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
DP/Pt/HS | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | 1 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 |
1 | 1 | おどろかす | 30 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
1 | 1 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 |
1 | 1 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 |
8 | 8 | さわぐ | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
15 | 15 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
22 | 22 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
29 | 29 | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 |
36 | 36 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
- | 43 | エレキボール | - | 100 | でんき | 特殊 | 10 |
- | 50 | たたりめ | 50 | 100 | ゴースト | 特殊 | 10 |
43 | 57 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 |
50 | 64 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技33 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技61 | おにび | - | 75 | ほのお | 変化 | 15 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技72 | ボルトチェンジ | 70 | 100 | でんき | 特殊 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
※以下は第4世代までの技マシン | BW | ||||||
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | Lv. |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技49 | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 | × |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技79 | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | × |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
教え技 [編集]
Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | |
○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 |
○ | ○ | ふいうち | 80 | 100 | あく | 物理 | 5 | |
○ | ○ | ○ | うらみ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 |
○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 |
○ | ○ | いたみわけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | あくのはどう | 80 | 100 | あく | 特殊 | 15 | ||
○ | エレキネット | 55 | 95 | でんき | 特殊 | 15 | ||
○ | よこどり | - | - | あく | 変化 | 10 |
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 |