ヤドキング [編集]
No.199 タイプ:みず/エスパー 特性:マイペース(混乱状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | でんき/くさ/むし/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
タイプ相性は格闘受けに向いているが、そのまま使うと防御種族値の高いヤドランの劣化となってしまうので、
特殊型のポケモンを相手にすることを意識したい。
- ヤドランが覚えずヤドキングのみが覚える主な技
わるだくみ、ドラゴンテール、きりふだ、パワージェム
物理受け型はヤドキング/ノートにあります。
技候補 [編集]
攻撃技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 |
なみのり | 水 | 95(142) | 100 | - | 最高火力。 |
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | やけど30% | 物理に対するけん制に。でんじは等とは相性が悪い。 |
サイコキネシス | 超 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | 格闘タイプへの遂行に。 |
サイコショック | 超 | 80(120) | 100 | - | 特殊受けを意識するなら。 |
れいとうビーム | 氷 | 95 | 100 | こおり10% | 水技との相性補完に優れる。 |
ふぶき | 氷 | 120 | 70 | こおり10% | 威力を求めるならこちら。 |
だいもんじ | 炎 | 120 | 85 | やけど10% | 鋼タイプへの遂行、草・虫タイプへのけん制に。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 95 | 100 | やけど10% | 命中安定。 |
きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | エスパー技との相性補完に優れる。 |
くさむすび | 草 | ~120 | 100 | - | 水タイプに有効だが威力は不安定。 |
ドラゴンテール | 竜 | 60 | 90 | 強制交代 | 交代読みで撃ったり、でんじはやあくびと合わせて。 |
補助技 | タイプ | 命中 | 備考 | ||
でんじは | 電 | 100 | 安定した妨害技。素早さを補える。地面タイプを呼びにくいので撃ちやすい。 | ||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源や耐久ポケ対策に。 | ||
かなしばり | 無 | 100 | 相手の有効打を封じる。 | ||
トリック | 超 | 100 | こだわり系アイテムを押しつけたり。 | ||
あくび | 無 | - | 相手の居座りを防ぐ。うまく眠らせればドラゴンテールで眠りリセットも。 | ||
ひかりのかべ | 超 | - | 後続のサポートに。 | ||
トリックルーム | 超 | - | 後続のサポートに。 | ||
わるだくみ | 悪 | - | 火力を強化できる。 | ||
めいそう | 超 | - | 特攻と特防を同時に強化できる。 | ||
てっぺき | 鋼 | - | 防御を強化。 | ||
ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。 | ||
なまける | 超 | - | 回復に。 | ||
ねむる | 超 | - | カゴの実が必要だが状態異常に強くなる。 | ||
マジックコート | 超 | - | タイミングはシビアだが、ちょうはつを跳ね返せる。 |
- その他
シャドーボール、シグナルビーム、パワージェムは他の技で事足りる。
のろい、はらだいこを覚える。
主な物理技はしねんのずつき、アクアテール、じしん、ドレインパンチ、きあいパンチ(前作)、れいとうパンチ等。
特殊受け型 [編集]
性格:おだやか
特性:マイペース/さいせいりょく
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし等
確定技:なまける
選択攻撃技:なみのりorねっとう/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ/れいとうビーム/きあいだま/くさむすび
選択補助技:てっぺき/めいそう/ドわすれ/でんじは/あくび/どくどく/わるだくみ/トリックルーム/マジックコート
素早さに関しては基本は無振りでもいいが、同じ30族にはヤドラン、ハガネール、モロバレル。40族にドサイドン、ビークインなど、先手を取れれば勝てる見込みのあるポケモンも大勢いる。とはいえ振りすぎると耐久がおろそかになる。受け型なので耐久ベースで残りをSにする振り方がベスト。
なお、電磁波をする場合は4振りで130族、36振りでスカーフ最速80族抜き。
ドラゴンテールは候補に入らない?麻痺撒きサポートみたいな感じで。
高耐久で強制退場+電磁波+高速再生を使えるのは他にカイリュー(だっぴ眠るも入れるなら輝石ハクリュー)とラティ。
その中でも一番サポート役として安定していると思うんだが。テールで流した先が苦手な相手だったら逃げたついでに再生力で回復も出来るし。
↑テール活かすんなら欠伸を絡めるのがいいかと。欠伸で寝たら催眠テールできる。有利な相手に後出しし相手交代際に欠伸、苦手な相手の攻撃を一発耐えれば相手が眠ってテールでき、本来の役割対象の攻撃を耐えられないほどHPを削れられたとしても再生力で回復可能。これヤドランとの差別化の意味でも有効かもな。
↑あくび後に素直に交換された場合はほぼ無意味だな。まあ読めって話なんだろうが、ステロまきびしが撒いてあればいい感じかも
↑のんきHB なみのり/ドラテ/あくび/自己再生@ゴツメ で回してみた。
基本的な立ち回りとしては、相手攻撃→欠伸→相手交代→欠伸→相手交代 で
何に交代するのかを見つつ、こちら有利な相手に交代する際に自己再生を挟み再度欠伸。
はっきり言ってバトルが進展しない。食べ残しを持たせれば相手に眠ってまで攻撃しないとと
焦らせることができるかとも思うが。痛いのはボルチェン・蜻蛉ともに刺さること。まあまずこれで簡単に対策される。
眠ればドラテで外れない限り確実に眠ったまま交代できて優秀。欠伸後に瀕死になればこちらの積みの起点にでき優秀。
何というか、カバの砂嵐のダメージがいかに優秀かということを感じざるを得なかった。
脱出ボタンを使えば特殊受けしつつ繰り出し性能の低い別のポケモンを無償光臨できていいんじゃねぇかな
ボタンで引っ込むからHP回復するし、その後は水と炎受けに役割もてるし
↑3on3の場合手持ちが全バレするのでオススメはできない。
トリックルーム型 [編集]
性格:なまいき/のんき/れいせい/ずぶとい/おだやか/ひかえめ
特性:マイペース/さいせいりょく
努力値:HP252 防御or特攻or特防252
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま
確定技:わるだくみ
選択攻撃技:なみのり/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ/れいとうビームorふぶき/きあいだま/くさむすび
選択補助技:でんじは/あくび/なまける/トリックルーム/マジックコート
高い耐久を活かしてトリックルームを使いヤドランにはできないわるだくみを積む型。
なまいき 耐久調整残り特攻 サイキネorショック/なみのり/わるだくみ/トリックルーム 持ち物ゴツメでレートを回してみたので参考になれば
スイクン(零度持ちは運ゲ)やクレセリアを起点にでき、積んだ後にHPに余裕を持ってトリルを張り直すことができるのは〇
火力を取るならサイキネ、ラッキー相手にしたいならショックと思ったが、気になってダメ計算した所、D無振りラッキーは悪巧み2回積んでる状態ならショック低乱1がキネシス中高乱2になっただけでキネシスでも特に問題ないかもしれない。
瞑想対策(特にスイクン)としてならショックは機能した。
ヤドキング自体でトリックルームする場合、技範囲は文句ないが、直後の火力が物足りないのと、ハッサムがよく出てくるので大文字がほしくなる場面が多い。しかし、どっちかを切ってしまうと積んだ後の確1取れる範囲が狭くなってしまうのが悩ましかった。
特攻の努力値割り振りが足らず、わるだくみ後のなみのりでHD無振りバンギが確定一取れなかったり(ステロ込みなら一発)ブシン(ビルド含め)がショックでたまに落ちなかったりと惜しい場面があったので、耐久調整よりも先に火力調整を考えてから耐久調整し、オボンで誤魔化した方がいいかもしれない。ちなみにHP244に振るだけで、ようきバンギのかみくだくが確2、いじっぱりだと中乱1。
一回積んでトリックルームが切れる頃には高速アタッカーが動きやすくなる状況を多く作れる感じはしたので、トリル役を誰かに回して技範囲を広げた方がPTによっては動きやすいと感じました
一度積んだ後の火力は申し分なかったので、特攻に多目に振る場合、火力増強アイテムよりかは別の持たせた方が良いかと思います。
アタッカー型 [編集]
性格:ひかえめ
特性:さいせいりょく
努力値:HP252 特攻252
持ち物:こだわりメガネ/各種ジュエル/たつじんのおび/オボンのみ
選択攻撃技:なみのり/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじorかえんほうしゃ/ふぶきorれいとうビーム/きあいだま/くさむすび/シャドーボール
選択補助技:トリックルーム/わるだくみ/でんじは/なまける
とくこうはそこそこあり、何より技が豊富なので、アタッカーもできる。
しかし鈍足かつ弱点が多いので、再生力を活かして撃ち逃げするか、でんじはやトリックルームをしてから殴るのが基本。
ドレディアやゲンガーなど苦手なタイプの特殊アタッカーでも、鉢合わせからなら場合によっては返り討ちにすることもできる。
ヤドキングで弱点を突けるメジャーポケに物理アタッカーが多いことや、
強力な特殊型メジャーポケに対してはタイプ的に不利なことなどもあり、現環境での運用は厳しい面があるが、
攻撃範囲は非常に広く刺さる相手には刺さるので、上手く運用していきたい。
単発で運用するよりも、トリックルーム始動要員や麻痺撒きなどの仕事を兼ねると腐りにくいだろう。
対ヤドキング [編集]
- 注意すべき点
特殊耐久が高く、トリックルームやでんじはでサポートが可能。
物理耐久も半減物理ならばそこそこ余裕を持って受けにいけるくらいはある。
広い攻撃範囲やなまける、特性さいせいりょくでダメージレースに強い。
わるだくみやドラゴンテールなど、ヤドランが覚えない技もいくつかある。 - 対策方法
物理耐久はさほど高くないので強力な物理アタッカーを多く選出すれば問題ない。
特殊アタッカーを入れる場合は電気や草などヤドキングの弱点を突ける技を入れておけば無抵抗でやられるということはない。
ただめざめるパワー程度の威力で弱点をついても通用しない。なまける持ちが多いのでどくどくも通りやすい。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
ヤドン GBA ホウエン | ヤドキング GBA ホウエン | ヤドン GBA カントー | ヤドキング GBA カントー | ヤドン DS | ヤドキング DS | ヤドン BW | ヤドキング BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
- | - | - | - | - | 1 | - | 1 | パワージェム | 70 | 100 | いわ | 特殊 | 20★ |
- | - | - | - | - | 1 | - | 1 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 |
15 | 15 | 13 | 13 | 11 | 11 | 9 | 9 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 |
20 | 20 | 17 | 17 | 15 | 15 | 14 | 14 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 |
29 | 29 | 24 | 24 | 20 | 20 | 19 | 19 | かなしばり | - | 80 | ノーマル | 変化 | 20 |
34 | 34 | 29 | 29 | 25 | 25 | 23 | 23 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
- | - | - | - | 29 | 29 | 28 | 28 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 |
- | - | - | - | 34 | 34 | 32 | 32 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 |
- | - | - | - | 39 | - | 36 | - | なまける | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
- | - | - | - | - | 39 | - | 36 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
43 | - | 36 | - | 43 | - | 41 | - | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
- | 43 | - | 36 | - | 43 | - | 41 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
48 | 48 | 40 | 40 | 48 | 48 | 45 | 45 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
- | - | - | - | 53 | - | 49 | - | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
- | - | - | - | - | 53 | - | 49 | きりふだ | - | - | ノーマル | 特殊 | 5 |
- | - | 47 | 47 | 57 | 57 | 54 | 54 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
- | - | - | - | - | - | 58 | 58 | いやしのはどう | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
★DPでは覚えない
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技03 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技20 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技59 | さきおくり | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技92 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘06 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
※以下は第4世代までの技マシン | BW | ||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | × |
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | Lv. |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | × |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技48 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | × |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | × |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技60 | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | × |
技67 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
技72 | ゆきなだれ | 60 | 100 | こおり | 物理 | 10 | × |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | × |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | BW:技20 | |
○ | ○ | ○ | はらだいこ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | みらいよち | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
○ | ○ | ○ | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | さきどり | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||
○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | ||
○ | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
教え技 [編集]
FL | Em | XD | Pt | HS | BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
○ | ○ | メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 | ||||
○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||||
○ | ○ | ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
○ | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 | |||||
○ | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | ○ | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ||||
○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | れんぞくぎり | 20 | 95 | むし | 物理 | 20 | |||
○ | あくむ | - | 100 | ゴースト | 変化 | 15 | |||||
○ | ○ | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | ||||
○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |||
○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 | |||
○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||||
○ | ○ | とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | ||||
○ | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | イカサマ | 95 | 100 | あく | 物理 | 15 | |||||
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |||||
○ | ドレインパンチ | 100 | 75 | かくとう | 物理 | 10 | |||||
○ | おさきにどうぞ | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |||||
○ | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |||||
○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |||||
○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
その他 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
あくび | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | DW |
とおせんぼう | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | DW |
しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | DW |