オーベム - ポケモン育成考察Wiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

オーベム [編集]

No.606 タイプ:エスパー
特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない)
   シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる)
夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる)
体重:34.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
鈍速エスパーHP攻撃防御特攻特防素早
オーベム7575751259540
7575751779540特攻特化+アナライズ換算
ゴチルゼル7055959511065
ランクルス11065751258530
ムシャーナ11655851079529

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

ステータスは特攻以外パッとしないが、
BW2にて夢特性アナライズを獲得し、ランクルス等と差別化できるようになった。

アナライズはしっぺがえしとは異なり、相手が交代した際にも効果が適用される。
ただしいくら威力が上がるとはいえ積極的に後攻を狙うのは得策でない。
ダメージの総量は「先手で2発>アナライズ1発」だからである。

  • ランクルスとの技比較
    オーベムのみが覚える主な技ランクルスのみが覚える主な技
    特殊10まんボルト、チャージビーム、あくのはどうきあいだま、かみなり、くさむすび、みらいよち
    物理なしがむしゃら、なげつける、だいばくはつ
    変化わるだくみ、シンプルビーム、かなしばり
    パワーシェア、ガードシェア、パワースワップ、ガードスワップ
    あまえる、あやしいひかり
  • 耐久について
    H252振りで意地っ張りA252ガブの逆鱗を確定で耐え
    オボン込で2耐えするには補正ありB188振りも必要なので非推奨
    なお、無補正C68振り~アナライズめざ氷70で201ガブ確1
    また、H252振りで臆病ゲンガーのシャドーボール耐え
    珠シャドーボール耐えには補正ありD116振り必要


技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
サイコキネシス超90(135)100特防↓10% 安定した一致技。
サイコショック超80(120)100-  特防の高い相手や特殊受けを意識するなら。
シャドーボール霊80100特防↓20% 同族のエスパーや呼びやすいゴーストに対して。
あくのはどう 悪80100ひるみ20% シャドーボールと選択。ノーマルに通るが、エルレイド等に等倍。
シグナルビーム虫75100こんらん10%BW2で習得。エスパー・悪への有効打。
10まんボルト 電95100まひ10%  エスパーを半減するタイプに等倍で通る。
エナジーボール草80100特防↓10% 水・地面タイプに。
いわなだれ  岩7590ひるみ30%ウルガモスピンポイント。攻撃にいくらか振れば確1にできる。
めざめるパワー-~70100-  鋼対策の炎or格闘、4倍狙いの氷など。
補助技タイプ命中備考
でんじは   電100素早さを補える。アナライズは無効になるが2発殴れるので問題ない。
どくどく   毒90耐久ポケに盛る。
トリック   超100BW2で習得。こだわりメガネを押しつける。
かなしばり  無100相手の有効打を封じられればおいしいが、遅いので使いづらい。
ひかりのかべ 超-サポート用。
リフレクター 超-サポート用。
トリックルーム超- サポート用。
わるだくみ  悪-積めばかなりの火力になるが、積む暇はあまりない。
めいそう   超-特攻と特防を強化。
バリアー   超-防御を強化。
じこさいせい 無-積んだ後の回復に。でんじはと相性がいい。
いたみわけ  無-BW2で習得。回復しつつダメージを与えられる。
ねむる    超-カゴの実と合わせて。
マジックコート超- BW2で習得。ちょうはつ等を跳ね返せるが、読みが必要。

型考察 [編集]

特殊アタッカー型 [編集]

性格:ひかえめ
特性:アナライズ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/各種ジュエル/オボンのみ
確定技:サイコキネシスorサイコショック(両立も可)
選択攻撃技:10まんボルト/シャドーボールorあくのはどう/エナジーボール/シグナルビーム/めざめるパワー(炎/闘/氷)
選択補助技:トリックルーム/でんじは/じこさいせい/かなしばり/トリック

オーベムだけの個性として、アナライズ+こだわりメガネのサイコショックで物理耐久特化きせきラッキーを確2に出来る。
また、同条件のサイコキネシスで無振りガブリアス確1、H252FCロトム乱1などメジャーどころに刺さるのでサイコキネシスとサイコショックの両立もあり。
↑というか眼鏡型なら基本的に両立させたほうがいいと思う。眼鏡ショックならH振りウルガモスや、ラティの眼鏡流星耐えエルレイドなんかも確1で落とせる。舞わずに殴ってくるウルガモスのさざめきは無補正なら中乱数耐え。

オーベムはランクルスより10早い素早さを持つのでローブシンに役割を持ちやすい。
ローブシンは耐久や攻撃に殆どの努力値を使うため、Sは調整してもカバ抜き程度。無補正でS92振って50族抜き調整をしておけば殆どのブシンに先制できる。オーベムは遅いので先手取れるとみて突っ張ってくる火炎玉ブシンはそこそこいる。Bにもある程度振っておくと安定する。
ひかえめC無振りでも先制眼鏡サイキネで無補正HDブシンを高乱1に出来る。悪タイプがいれば確実に出てくるのでシグナルビームは優先度が高い。

アナライズのおかげで珠ランクルスと同じ火力が持ち物なしで出せる。
ただオボン等を持たせて耐久を補うとマジックガードの分ランクルスの劣化になりかねない。
そのため火力強化アイテムを持たせたいところだが、耐久が高いわけではないため悩ましい。
持ち物で耐久を補う場合にはかなしばりが差別化において重要な点になるだろう。
相手によってはメイン技を縛って自己再生で受けきることもできる。

なんだかんだでオボンのみがあれば相手の攻撃が確3になったり、トリルのサポート能力により勝ちに繋がるケースも多い。
ランクルスの存在は大きいが、候補から外すこともないので上記二つを追加。

対オーベム [編集]

  • 注意すべき点
    特性アナライズによる高火力。
    トリックやかなしばり、トリックルーム等の補助技も中々揃っている。
  • 対策方法
    物理耐久はさほどではないので物理アタッカーで上から殴りたい。
    アナライズ+こだわりメガネだと等倍でもゴリ押しされるので、受けるなら確実に半減以下で受けたい。
    鋼への有効打に乏しく、せいぜい電気かめざ炎しかない。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

リグレーオーベム技威命タイプ分類PP備考
11ねんりき50100エスパー特殊25
-1なきごえ-100ノーマル変化40
-1かいふくふうじ-100エスパー変化15
-1ミラクルアイ--エスパー変化40
44なきごえ-100ノーマル変化40
88かいふくふうじ-100エスパー変化15
1111ミラクルアイ--エスパー変化40
1515サイケこうせん65100エスパー特殊20
1818ずつき70100ノーマル物理15
2222めざめるパワー-100ノーマル特殊15
2525ふういん--エスパー変化10
2929シンプルビーム-100ノーマル変化15
3232しねんのずつき8090エスパー物理15
3636じこあんじ--ノーマル変化10
3939サイコキネシス90100エスパー特殊10
4345めいそう--エスパー変化20
4650じこさいせい--ノーマル変化10
5056ガードシェア--エスパー変化10
5058パワーシェア--エスパー変化10
5363シンクロノイズ70100エスパー特殊15
5668ワンダールーム--エスパー変化10

技マシン [編集]

マシン技威命タイプ分類PP備考
技03サイコショック80100エスパー特殊10
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--ノーマル変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19テレキネシス--エスパー変化15
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技51サイドチェンジ--エスパー変化15
技53エナジーボール80100くさ特殊10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技63さしおさえ-100あく変化15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技73でんじは-100でんき変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技80いわなだれ7590いわ物理10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5

タマゴ技 [編集]

BW技威命タイプ分類PP備考
○テレポート--エスパー変化20
○かなしばり-100ノーマル変化20
○おどろかす30100ゴースト物理15
○パワースワップ--エスパー変化10
○ガードスワップ--エスパー変化10
○バリアー--エスパー変化30
○わるだくみ--あく変化20
○スキルスワップ--エスパー変化10

教え技 [編集]

BW2技威命タイプ分類PP備考
○いびき40100ノーマル特殊15
○ねごと--ノーマル変化10
○しねんのずつき8090エスパー物理15
○トリック-100エスパー変化10
○さわぐ90100ノーマル特殊10
○シグナルビーム75100むし特殊15
○いたみわけ--ノーマル変化20
○じゅうりょく--エスパー変化5
○マジックコート--エスパー変化15
○なりきり--エスパー変化10
○あくのはどう80100あく特殊15
○おさきにどうぞ--ノーマル変化15
○スキルスワップ--エスパー変化10
○よこどり--あく変化10
○リサイクル--ノーマル変化10
○ワンダールーム--エスパー変化10

その他 [編集]

技威力命中タイプ分類PP詳細
わるだくみ--あく変化20PDW

遺伝 [編集]

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

かなしばり:ユンゲラー(Lv18)/スリープ(L5)など
パワースワップ:バリヤード(Lv1)/アサナン(卵)
ガードスワップ:ケーシィ(卵)/スリープ(卵)/バリヤード(Lv1)/アサナン(卵)など
バリアー:ケーシィ(卵)/スリープ(卵)/バリヤード(Lv1)
わるだくみ:スリープ(Lv53)/バリヤード(卵)/ヒコザル(Lv23)/グレッグル(Lv38)など
スキルスワップ:ケーシィ(卵)/スリープ(卵)など

※「スキルスワップ」は旧作マシンでわざを覚えさせたポケモン・もしくはPDW産のバリヤード(♂)が必要