バスラオ [編集]
No.550 タイプ:みず 特性(共通):てきおうりょく(タイプが同じ技の威力が上がる) 特性(赤筋):すてみ(反動でダメージを受ける技が強くなる)※青筋(BW野生・タマゴおよびBW2タマゴ) 特性(青筋):いしあたま(ぶつかっても反動を受けない)※ホワイトのNPC交換およびBW2野生限定 夢特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:18.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | でんき/くさ |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/こおり/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
攻撃と素早さが高め。種族値だけで言えばサメハダーやフローゼルに劣っているが、
特性「てきおうりょく」によって一致水技の火力は最も高い。
種族値換算で攻撃種族値140程度。マリルリより僅かに劣る程度となかなかの火力。
さらに威力80のアクアジェットによってダメージを上乗せできる。
ただし耐久は低く、水技以外の火力はイマイチ。
孵化する時、♀にしたバスラオと同じ色のバスラオが生まれる。
どちらの色のバスラオを使っても能力値は変わらない。
ホワイトのNPC交換限定個体のみなぜか特性が石頭となるが、BW2では野生の石頭持ちも出現するよう仕様変更された。
交換個体は性格いじっぱり、個体値20-31-20-20-20-20。石頭は野生のみでタマゴでの遺伝はできない。
捨て身タックルの反動を消さずとも、一致たきのぼりで無反動かつ同火力が出るため有用性は最も下。
いしあたま型はバスラオ/ノート。
夢特性はかたやぶり。
ちょすい/よびみず/かんそうはだ を無視して水技で攻撃できる。
耐久無振りカイリューは、持ち物なしC252れいとうビームでは中乱数1。1.2倍アイテム+116振りから確1。
H252カイリューはジュエルor眼鏡+76振りから確1。
他、頑丈を貫通することができるが、岩・地面タイプ以外の頑丈をつぶすことは難しく、
H振りハガネールはC振りなみのりで中乱数1なので強化アイテム以上を持たせる必要があったり、アバゴーラやジバコイルはめざパがないと突破できない。
技考察 [編集]
攻撃技 | 威力 | 特性 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
アクアテール | 90(135) | 180 | 90 | 水 | - | 威力の高い一致技。最高火力。 |
たきのぼり | 80(120) | 160 | 100 | 水 | 怯み20% | 命中安定。先制することが前提ならばアクアテールよりもダメージ期待値が高い。 |
アクアジェット | 40(60) | 80 | 100 | 水 | 優先度+1 | 無難な先制技。ダメ押し、その他もろもろに。 |
ばかぢから | 120 | - | 100 | 格闘 | 攻撃・防御↓ | 高威力だが連発はできない。バンギラス、ナットレイ、サザンドラ等に。 |
すてみタックル | 120 | 144 | 100 | 無 | 反動1/3 | 特性「すてみ」適用技。 |
かみくだく | 80 | - | 100 | 悪 | 防御↓20% | 適応力の場合、抜群でも等倍たきのぼりと同じ。 ヤドラン、ブルンゲル、ヌケニン等に。 |
しねんのずつき | 80 | - | 90 | 超 | 怯み20% | 同上。キノガッサ、草毒タイプ、ドククラゲ、ドクロッグ等に。 |
なみのり | 95(142) | 190 | 100 | 水 | - | 特殊技であること以外は上の水技と同じ。 |
れいとうビーム | 95 | - | 100 | 氷 | 氷10% | 唯一の氷技。特攻もそれなりなのでサブとしては悪くない。 |
めざめるパワー | ~70 | - | 100 | - | - | ナットレイに対する炎、水に対する電気、草など。 |
じたばた | ~200 | - | 100 | 無 | - | 襷で耐えれば一応アクアテールより強いが、使い勝手は微妙な所。 |
がむしゃら | - | - | 100 | 無 | - | 襷とセットで。先制技との相性も良く、水が通らない相手にも対応出来る。 |
いのちがけ | - | - | 100 | 格闘 | - | 水が通らない相手に打ちたい。襷との相性はイマイチ。 |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 最低限水タイプの積みの起点にならないようにはしたいなら欲しい。 | |||
どくどく | 毒 | 90 | ダメージ源。耐久型に。 | |||
みずびたし | 水 | 100 | 相手の火力低下、がむしゃら・じたばた等の一貫性向上に。 ローテで電気の一貫を作る場合にも。 |
技威力一覧 [編集]
- れいとうビーム+アクアジェット
- 威力目安
無補正A252C0振りの場合 対象 れいとうビーム +アクアジェット H182B194D96グライオン 確2(割合:83.5%~98.9%) 乱数(割合:26.3%~32.9%) H184B115D105ガブリアス 乱1(割合:73.9%~89.1%) 乱数(割合:21.7%~26%) H205B115D110ガブリアス 確2(割合:66.3%~78%) 乱数(割合:19.5%~23.4%) A補正A252C0振りの場合 対象 れいとうビーム +アクアジェット H182B194D96グライオン 確2(割合:83.5%~98.9%) 確定(割合:28.5%~35.1%) H184B115D105ガブリアス 乱1(割合:73.9%~89.1%) 乱数(割合:23.9%~28.2%) H205B115D110ガブリアス 確2(割合:66.3%~78%) 乱数(割合:21.4%~25.3%) 無補正A0C252振りの場合 対象 れいとうビーム +アクアジェット H182B194D96グライオン 確1 - H184B115D105ガブリアス 乱1(割合:97.8%~117.3%) 確定(割合:17.3%~20.6%) H205B115D110ガブリアス 乱1(割合:85.8%~101.4%) 確定(割合:15.6%~18.5%) H168B110D110サザンドラ 確2(割合:52.3%~61.9%) (割合:9.5%~11.3%) C補正A0C252振りの場合 対象 れいとうビーム +アクアジェット H184B115D105ガブリアス 確1 - H205B115D110ガブリアス 乱1(割合:93.6%~111.2%) 確定(割合:15.6%~18.5%) - 特攻努力値振り考察
特性ポイズンヒールを加味しても防御特化グライオン相手にはCに振る必要は無い。
C252振りのメリットはガブリアスをアクアジェット込みで確定で倒せる点。
それと同速のサザンドラを運が絡むがれいとうビームで確2にできる点。
特攻に補正をかけるメリットは無振りガブリアスをれいとうビームのみで確1にできる点。
砂嵐やダブルチョップを意識するならば特攻補正も選択肢。
無振りガブリアスを確1調整は特攻補正有りでC172振り。
特攻補正無しでは1.2倍以上の持ち物を持ってC84振り。
- たきのぼり/アクアテール
- 威力目安
無補正A252C0振りの場合 対象 たきのぼり アクアテール アクアジェット H156B90バシャーモ 確1 - (割合:64.1%~76.9%) H192B85ウルガモス 確1 - (割合:54.1%~64.5%) H167D110テラキオン 乱1(割合:95.8%~114.9%) 確1 (割合:50.2%~59.8%) H198B126ヒードラン 確2(割合:70.7%~84.8%) 確2(割合:78.7%~94.9%) (割合:36.3%~44.4%) H155B95ヘラクロス 確2(割合:59.3%~70.9%) 確2(割合:67%~80%) (割合:29.6%~36.1%) H182B194グライオン 確2(割合:50.5%~61.5%) 確2(割合:57.1%~68.1%) (割合:26.3%~32.9%) H177B120ハッサム 確3(割合:41.8%~49.7%) 乱2(割合:46.3%~55.3%) (割合:21.4%~25.9%) - 主力技考察
2倍弱点はHP振り程度なら、たきのぼり+アクアジェットでほとんどが確定。
アクアテールが活きるのは以下の時。
ゴウカザルのようなバスラオより素早い先制技持ちに対して。
ヘラクロスのようなやや低い耐久の水等倍を+アクアジェットで確実に仕留めるため。
ちなみに補正有りA252振りでみずのジュエルを持てば無振りウルガモス確1。
- めざめるパワー
- 特殊型でのサブウェポン。
以下は補正無し特攻248or252振りで計算。
- 炎
H177D100ハッサム確2。
H181D184ナットレイ乱2 (12.9%)。 - 草
H207D110ラグラージ確2。 - 電
H202D120ギャラドス確2。
- いのちがけ
- HP252振り
H252振りでHP実数値177。
HP種族値100までのHP4振りまでは倒すことができる。
HP種族値103以上には耐久系を始め、一部高速アタッカーも存在する。
たとえばガブリアス、ヒヒダルマ、ドリュウズなど。これらのポケモンを確1にはできない点に注意。
バスラオと同じHP種族値70にはハッサム、ジバコイル、シュバルゴなど。
エアームド、FCロトムなどの厄介なポケモンと1:1交換できるのは魅力。 - HP0or4振り
無振りでは145。
HP種族値70未満は素早さが高かったり、耐久が低かったりするものが多い。
そのため、いのちがけするより水技やノーマル技をつかった方が良い場面が多い。
型考察 [編集]
物理型 [編集]
特性:てきおうりょく
性格:ようきorいじっぱり(れいとうビームを使うなら耐久↓)
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:みずのジュエル/きあいのタスキ/しずくプレート/こだわりスカーフ
確定技:たきのぼりorアクアテール
攻撃技:アクアジェット/すてみタックル/ばかぢから/がむしゃら/じたばた/れいとうビーム/いのちがけ/かみくだく/リベンジ/しねんのずつき
補助技:いばる/ちょうはつ
まともな反動技は「すてみタックル」くらいなので、特性は「てきおうりょく」を推奨。
準速では85族と同速。少し上にFCロトム、オノノクス、ヒヒダルマなどがいる。
最速ならサザンドラと同速で上記のポケモンを抜かせる。
低耐久をカバーし、行動回数を増やせるきあいのタスキと相性が良い。
タスキがむしゃらからのアクアジェットで素早さで負けている相手を無理矢理倒せるようになったのは大きい。
アクアジェットの威力も十分にあるため交代された場合にもそれなりの負担にはなる。
水を半減以下にされると厳しく、起点にされるのを阻止する「ちょうはつ」の優先度は高い。
特殊型 [編集]
特性:てきおうりょく
性格:むじゃきorせっかち
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:みずのジュエル/きあいのタスキ/しずくプレート
確定技:なみのり/アクアジェット/れいとうビーム
攻撃技:めざめるパワー(炎/電/草)/いのちがけ
補助技:ちょうはつ/どくどく
C252振りなみのりの期待値はA252振りアクアテールを僅かに上回る。
防御>特防なパルシェンのような水受けの後出しを牽制できる。
またAS振りの先入観からか襷カウンターに強い。
- 同タイプ比較
- 以下の2匹には種族値、技範囲で劣っている。
- フローゼル
水技の威力で差別化可能。 - ヒヤッキー
ハイドロポンプの威力が高いもののアクアジェットを覚えない。
ダメージ期待値では勝る。
かたやぶりアタッカー型 [編集]
特性:かたやぶり
性格:むじゃきorせっかちorさみしがりorおっとりなど
努力値:特攻・攻撃調整 素早さ252
持ち物:いのちのたま
確定技:なみのり/れいとうビーム
攻撃技:アクアジェット/ばかぢから/めざめるパワー(炎/地/草)/いのちがけ
新たに習得した隠れ特性の型破りを活かす型。バスラオの型破りが有効なポケモンは多く、なかなか活躍できる。
頑丈ポケモンは防御>特防であることが多く、またカイリューのマルスケを無視して冷凍ビームを撃てる点から、特殊技を中心にする。
珠持ちでC実値124だとれいとうビームでHP252カイリューが確1。
なみのりでHP振り水弱点の頑丈はトリデプスとダイノーズとツボツボ以外を確1に出来る。
ちょすいやよびみずに水技を当てられるが、もともと水半減のポケモンが多く突破は難しい。ヌオーやトリトドンには等倍で通る。
その他にもヌケニンに全ての技が通る、砂ガブに冷凍ビームが必中、浮遊にめざパ地面が当たる、
HP無振りでもツボツボをいのちがけで倒せる、マジックミラーに挑発が通るなどの恩恵がある。
ちなみにかたやぶりで冷凍ビームを使えるのはこいつとラムパルドのみ(ダゲキ・ナゲキが冷凍パンチを覚えるが)。
いのちがけ型 [編集]
性格:ようき
特性:かたやぶり
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:HP252 素早さ252 攻撃4
確定技:いのちがけ
選択技:アクアテールorたきのぼり/アクアジェット/ばかぢから/しねんのずつき/かみくだく/れいとうビーム/どくどく/ちょうはつ
HPに全振りすると実数値は177。相手がHP4振りならばHP種族値101族までを一撃で倒せる。
ダメージを受ける前に命がけを使いたいので、こだわりスカーフを持たせる。
- メジャーどころで一撃で倒せる相手
メタモン、パルシェン、ロトム、スターミー、ゾロアーク、エルフーン、キノガッサ、
サンダース、エーフィ、コジョンド、ドータクン、ハッサム等 - メジャーどころで一撃で倒せるかもしれない相手
キュウコン、クロバット、ゴウカザル、ラティアス、ラティオス、トルネロス、ボルトロス、ランドロス、
ライコウ、ビリジオン、テラキオン、コバルオン、サザンドラ、ギャラドス、ボーマンダ等
他のいのちがけ使いよりも若干HPが低いが、特性かたやぶりにより頑丈を貫通できるのが強み。
ただし頑丈持ちには重火力ポケが多く、HPに多く振られていると倒せない可能性もあるので注意。
HP種族値70以下のレアコイル、ジバコイル、ウソッキー、ツボツボ、エアームド、
ボスゴドラ、トリデプス、ダイノーズ、イワパレスは確定で倒せる。
HPに振られていなければダゲキ、ドンファン、アバゴーラ等も倒せる。
いのちがけが効かないゴーストへの対策としてかみくだくを持たせてもいいが、
攻撃に振らないこの型ではあまりダメージを期待できないので、どくどくや挑発のほうが有効かもしれない。
- 使用感
相手のパーティを大きく狂わせることが出来るから、全然ネタじゃない
コイツを使ってから異常に勝率が上がった
いのちがけ/アクアテール/かみくだく/アクアジェット@先制のツメ
アタッカーが倒し損ねた奴をアクジェで葬り、次を命がけで落とすor死にかけにするっていう戦法で使うと
貴重なスカーフを他の奴に持たせられるし役割を遂行できて使い勝手は良かった。
対バスラオ [編集]
- 注意すべき点
速攻紙耐久アタッカー。適応力たきのぼりはなかなかの威力なので注意。
特攻もないわけではないので、草タイプは冷凍ビームで返り討ちにあうことも。 - 対策方法
高めの耐久で水、氷等倍以下に抑え込めるポケモンで戦いたい。
命がけまで考慮すると再生回復持ちが安定か。ただし挑発には注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
バスラオ | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | みずでっぽう | 40 | 100 | みず | 特殊 | 25 | |
4 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
7 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
10 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
13 | アクアジェット | 40 | 100 | みず | 物理 | 20 | |
16 | なしくずし | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
20 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
24 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
28 | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
32 | みずびたし | - | 100 | みず | 変化 | 20 | |
36 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
41 | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
46 | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
51 | いのちがけ | - | 100 | かくとう | 特殊 | 5 | |
56 | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 5 |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 |
秘05 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 |
秘06 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 |
タマゴ技 [編集]
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 |
マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 |
だくりゅう | 95 | 85 | みず | 特殊 | 10 |
こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 |
いかり | 20 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 |
リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
教え技 [編集]
BW2 | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
○ | ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 | |
○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 水中2 |
孵化歩数 | 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |