ベロベルト - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ベロベルト [編集]

No.463 タイプ:ノーマル
特性:マイペース(混乱状態にならない)
   どんかん(メロメロ状態にならない)
夢特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候変化の影響を受けない)
体重:140.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
ノーてんきHP攻撃防御特攻特防素早
ベロベルト1108595809550
ベロリンガ90551226012230しんかのきせき(無振り)
90552026020230しんかのきせき(補正あり全振り)
ゴルダック808278958085
チルタリス7570907010580

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

耐久力が高めのノーマルタイプ。攻撃力は高くないものの、覚える技の種類は豊富。
(ドーブルを除けば)タイプ一致でだいばくはつを使える唯一のポケモン。

特性「マイペース」「どんかん」は役に立つ機会が少ないので基本的に「ノーてんき」推奨。
特性「ノーてんき」を持つ3体の中では最も耐久力がある。

  • ノーてんきの仕様
    自分が場に出ている間だけ、天候による影響を無効化する。天候が解除されるわけではない。
    砂・霰によるダメージ、天候で発動する特性、技の威力増加・必中効果などを全て無効化。
    にほんばれやあまごいを使えば天候はそれに変化するが、自分が場に出ている間は影響しない。
  • 考えられる用法
    ①天候パに強めのアタッカー(積極的利用はしない)
    ②天候パに組み込む補完用アタッカー
     (砂ダメ無効、雨パで炎技など、「自分のパーティの天候の影響を受けない」という使用法)
    ③対天候ストッパー
     (「相手の天候を無効化する」ことに主眼を置き、天候パのポケモン対策に特化した使用法)


技候補 [編集]

物理技タイプ威力命中追加効果備考
おんがえし  102(153)100- 安定したタイプ一致技。
のしかかり  85(127)100まひ30%まひを狙うなら。
パワーウィップ12085-    ベロベルトの特徴となるサブウェポン。水ロトム、水地面や岩などに通る。
じしん    100100-    鋼・岩・炎に通る。
アームハンマー10090素早さ↓鋼・岩・悪・氷に通る。
いわなだれ  7590ひるみ30%ウルガモスを始めとした4倍相手に
ほのおのパンチ75100やけど10%鋼に通る。雨状態でもノー天気なら炎半減を無視。
れいとうパンチ75100こおり10%ドラゴンに。ノー天気なら砂ガブの砂を無視できる。
かみなりパンチ75100まひ10% ギャラピンポ。
ドラゴンテール6090強制交代積み読み、交代読みで。
だいばくはつ 250(375)100自分ひんしタイプ一致によりかなりの威力。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
きあいだま  12070特防↓10%高威力・広範囲。命中不安。ノー天気ならバンギの砂によるDアップを無視できる。
だいもんじ  12085やけど10%高威力・広範囲。鋼タイプに。こちらもノー天気なら雨でも威力は変わらない。
れいとうビーム95100こおり10%ガブリアス等に。こちらもノー天気なら砂隠れ無視。
ふぶき    12070こおり10%威力重視なら。
10まんボルト 95100まひ10% こちらもギャラピンポ 威嚇の分こちらのが有能か。
かみなり   12070まひ30% 威力重視なら。まひ率高め。
なみのり   90100-    特殊型での炎狙いに。
補助技タイプ命中備考
どくどく  90耐久対策に。
かなしばり 100遅いので読みが必要。
つるぎのまい- 火力強化。
はらだいこ -攻撃を最大まで高められるが、遅いので抜きエースは難しい。
のろい   -攻撃と防御を同時に強化。
ドわすれ  -特防を強化。
ねむる   -回復用。

物理アタッカー型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ/こだわりハチマキ/イバンのみ
確定技:おんがえし/パワーウィップ
選択技:じしん/アームハンマー/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/いわなだれ/ドラゴンテール/だいばくはつ

物理がメインとなるこの型ではカビコンといった物理ノーマルと比べられることが多いため
パワーウィップは差別化にも範囲的にも優秀な技なので入れておきたい
また、耐久を調整して鉢巻を持たせ火力を補ったり 鈍足高耐久なためイバン大爆発も狙いやすい。

天候が好きな水、炎、地面、鋼、岩は地震、パワーウィップで抜群は取れる
実際にはそもそもバンギ辺りは相手できなかったり、グドラとかルンパとか抜群取れなかったり
不一致じゃ一撃で倒せず返り討ちにあう可能性大
A全振り補正アリ帯地震で、耐久無振りキュウコンは87.5%の乱数1。同条件ウィップで、H振りニョロトノ25%の乱数1。
キュウコンに関してはなんとかなるが、ニョロトノは無理っぽいので、確実に確2にするように調整が必要かな。
ヨプ込H振りのみでC補正アリ全振りのニョロトノの気合玉は高乱数で2発耐えるよう。
本当はニョロを処分してにほんばれとかできると便利なんだが、耐久が微妙に足りないという。

ゴルダックもそうなんだが、ドリュウズより遅いのが痛いな。
葉緑素、すいすいだったら相手が101調整してたら抜くことができるけど、
天候の恩恵を受けない文字と雷を使うのもなあ。
地震の代わりにじならしはダメかな?
もぐらアンチにはよさそうだと思ったんだが、交代読みにも撃ちやすいし
雨パ受けをこいつ以外に用意して、こいつにあまごい使わせるのも手?

BW2にて追加された3色パンチを追加 正直かみなりパンチはギャラピンポだが
れいとうパンチは特殊型のように砂ガブに刺さり、ほのおのパンチは雨状態でもハッサムに強い。
補正ありA極振りだいばくはつでH4振りガブがちょうど確定1発

ノー天気の物理と特殊どっちももうちょいまとまらないかな
物理は草地面岩
特殊は炎水氷ってタイプ違うから、両刀も十分アリだし
補助技についても整理できてないし
↑物理・特殊って分けるんじゃなくて対雨・対砂といった分類で考えた方がよさそうだね。

特殊アタッカー型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:HP252 特攻252or耐久調整
持ち物:たつじんのおび/こだわりメガネ/各種ジュエル/オボンのみ
選択技:きあいだま/だいもんじorかえんほうしゃ/れいとうビーム/10まんボルト/なみのり/ドラゴンテール

HP252B164振っておけば、ようき最速ガブのげきりん2発は耐え、
そして残りを特攻にそそげば達人の帯込みで冷ビ確1で相手のガブを落とせます。
↑微々たる差だが、特攻UP性格でHP252B164とするよりも、
防御UP性格でHP252B76残り特攻にする方が特攻を1上げられるので効率がいい。
↑その振り方で1上がるのは特攻ではなく防御。
特攻を1上げるためにはHP252B68残り特攻にする必要がある。

さらに晴れパアタッカーのヒヒダルマのフレアドライブを耐え、反動+なみのりで持って行けるわ、
雨パ受けのナットレイ(D特化以外)をだいもんじで確1、
キングドラもハイポン2発耐えるので冷ビ→大爆発で倒せるわで物理型よりは使いやすいと思うんだけどどうだろう。
↑さすがに、晴れヒヒダルマのちからずくフレドラは耐えられないよな。
↑特性忘れてないか?
特性によって天候は晴れてても炎技1.5倍の効果は無効だから、H振りだけでも耐えられる。
珠フレドラを耐えるようにするには、H振りだけじゃ足りずBに36振る必要がある。
少しBに振るだけで済むので、これくらいの耐久調整は火力に差し支えない

気合玉≧大文字>冷B>波乗り=大爆発>雷系。長くこの型を使ってみた感想で、技の使用頻度とか。
正直、気合玉、大文字は確定で良いと思う。撃てる相手が多い。
冷Bも半確定っぽいかな。耐久もあるしトリル無くとも竜相手に正面向かっていける。
波乗りは岩地面向けだが、これの代わりに大爆発でも良いかもしれない。
雷系はギャラピンポっぽい気がするので使用頻度は低めかと。

パルシェンやウルガモスなどこいつを見て積んできそうな奴にはドラゴンテールが思いっきりささる。
ただし襷がないパルシェンなら文字か10万撃ったほうがいい。
上記の振り方で殻破り後の無振り特防DOWNパルシェン確1。
しかし殻を破る前だと特攻特化でも乱1。因みに10万なら言わずもがな確1。

H252振りで臆病サザンドラの竜星群を超高確率で2発耐えられる。
普通にドラゴンキラーとして天候パ以外でも活躍できそう。

持ち物にオボンはどう?
補正あり特攻252ならバンギもガブも持ち物なしで落ちるし
素の火力が低めだから役割外の相手にも負担掛けられるほうが良いかなと
ただ低い確率ながらガブの逆鱗にオボン発動せず2発目で落ちる可能性もあるんだが・・・
↑確かにオボン持ちの方が汎用性はある。
ただガブに対して後出しした場合、地震を食らうとオボン発動せずに次の逆鱗で乱数落ちしてしまう。まあ好みかな。

雨パに組み込んで、対処しづらいナットレイを雨の効果を受けない大文字で落とす役割とかどうかな。
こいつで相手のバンギとかユキノオーの天候始動員潰し&自分の雨パ等の天候始動員を兼ねることはできないか?
ユキノオーはだいもんじ、バンギはきあいだまでつぶして、こっちの天候始動して爆ぜる…みたいな

性格れいせいの場合は、パワーウィップも搭載して特殊寄りの両刀型にしてもいいのだろうか。
ブルンゲル&ナットレイが結構厄介だから、電気タイプと草タイプでブルンゲルを、
炎タイプでナットレイを殴りこめるこいつを育てようと予定してるんだが。
ついでに氷技も覚えてガブリアス対策も・・・と。 ピクシーと迷っている。
↑コイツの場合砂のダメージ無効だけでなく、相手の砂隠れも無効化できるから安定感はコイツのほうが上だと思う。
バンギの特防1.5倍も無効化できるのも魅力。

耐久型 [編集]

特性:マイペースorノーてんき
性格:ずぶとい/わんぱく/おだやか/しんちょう/のんき/なまいき
努力値:体力252 防御or特防252
持ち物:カゴのみ
確定技:ねむる
選択技:どくどく/ドわすれ/のろい/かえんほうしゃ/じしん/おんがえし/だいばくはつ/まもる/かなしばり

かえんほうしゃやじしんを覚えるので鋼や、毒タイプに出会っても止まらないのが売りか。
問題は回復技が眠るしかないこと。

鈍い積みなら毒々無しでもいけると思う。
普通の特殊や物理型では雨パを止めにくかったので、
慎重HD振り 鈍い/眠る/恩返し/地震@カゴのみ で使ってみたが、いい感じだった
特殊グドラは止めれた、ニョロトノは気合球や催眠があるので微妙かな、ルンパは気合球なければ余裕

鈍いをある程度積めば物理グドラやカブトプスも対応できるか・・・?

かなしばりはこだわり対策に。

雨パ潰し型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:なまいき
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ
確定技:パワーウィップ/だいもんじ
選択技:各種攻撃技/にほんばれ/ドわすれ/のろい/ねむる

雨パのニョロトノ・キングドラ・ナットレイへの対処を目的とした型。
特殊受けとしてはハピナスラッキー?が有名だが、豊富な技での攻撃性能で差別化したい。

特防特化すればC特化キングドラの珠ハイドロポンプを2発耐え、
C特化ニョロトノのきあいだまも2発耐える。

無振りキングドラに対し、A特化おんがえしでやっと確2。
タイマンは厳しいが、にほんばれをして後続でなんとかすることはできる。
無振りパワーウィップでH252ニョロトノ確2。
無振りだいもんじで特防特化ナットレイ確2。ついでにH無振りユキノオー確1。
(C108振りだいもんじでH252ユキノオー確1。)

砂パ潰し型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:のんき
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ
確定技:れいとうビーム/きあいだまorアームハンマーorじしん
選択技:各種攻撃技/あまごいorにほんばれ/どくどく/みがわり/のろい/ねむる

砂パのカバルドン、バンギラス、ドリュウズ、ガブリアス辺りへの対処を目的とした型。
砂ダメージ無効、岩タイプの特防UP効果無視、ガブリアスのすながくれ無視と恩恵は多い。

防御特化することで、いじっぱりドリュウズの珠じしんが低乱2(10%)。たべのこし込みで確3。
無振りじしんで、無振りドリュウズ確2、バンギラスは厳しい。
無振りアームハンマーorきあいだまで、無振りドリュウズ確2、H252バンギラス確2。

無振りれいとうビームでH252ガブリアスを確2。
砂がくれを無視できるが、ひかりのこなの回避率は残るので注意。

カバルドンはれいとうビームでもかなり厳しく、どくどく+みがわりくらいしか対処法がない。
こちら防御特化だと、無振りカバルドンのじしんをみがわりが耐える。

その他ウルガモス用のいわなだれや、対鋼の炎技などが候補に入る。

対ベロベルト [編集]

  • 注意すべき点
    耐久が高め。攻撃と特攻がほぼ同値で読み難くどちらも技が多彩。
    特性「ノーてんき」により天候効果を無効にし、天候パ要員の弱点を突くことが可能。
  • 対策方法
    素の火力が低いため4倍弱点に気を付ければ容易に受けられる。
    再生技も眠るしかなく速さも先制技も無いため殴り合いや交換合戦にも強くない。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ベロリンガ
GBA
ベロリンガ
DS
ベロベルト
DS
ベロリンガ
BW
ベロベルト
BW
タイプ分類PP
11111したでなめる20100ゴースト物理30
75555ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
129999まるくなる--ノーマル変化40
1813131313はたきおとす20100あく物理20
2917171717まきつく1590ノーマル物理20
2321212121ふみつけ65100ノーマル物理20
3425252525かなしばり-100ノーマル変化20
4029292929たたきつける8075ノーマル物理20
-33333333ころがる3090いわ物理20
---3737なしくずし70100ノーマル物理20
-37374141さきどり--ノーマル変化20
5141414545リフレッシュ--ノーマル変化20
4545454949いやなおと-85ノーマル変化40
-49495353パワーウィップ12085くさ物理10
-53535757しぼりとる-100ノーマル特殊5
--57-61ジャイロボール-100はがね物理5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ95100ほのお特殊15
技37すなあらし--いわ変化10
技38だいもんじ12085ほのお特殊5
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技59やきつくす30100ほのお特殊15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシン5th
技01きあいパンチ150100かくとう物理20×
技03みずのはどう60100みず特殊20×
技23アイアンテール10075はがね物理15教え
技34でんげきは60-でんき特殊20×
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技58こらえる--ノーマル変化10×
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10教え/タマゴ/PDW
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×

タマゴ技 [編集]

GBADSBWタイプ分類PP
はらだいこ--ノーマル変化10
マグニチュード-100じめん物理30
のしかかり85100ノーマル物理15
のろい--ゴースト変化10
きつけ60100ノーマル物理10
ねごと--ノーマル変化10PDW
いびき40100ノーマル特殊15
みがわり--ノーマル変化10
×ドわすれ--エスパー変化20
×アームハンマー10090かくとう物理10
×HSだくりゅう9585みず特殊10
××しねんのずつき8090エスパー物理15

:同時遺伝不可|はらだいこ & アームハンマー

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PP5th
メガトンパンチ8085ノーマル物理20×
つるぎのまい--ノーマル変化30技75
メガトンキック12075ノーマル物理5×
のしかかり85100ノーマル物理15タマゴ
すてみタックル120100ノーマル物理15×
カウンター-100かくとう物理20×
ちきゅうなげ-100かくとう物理20×
ものまね-100ノーマル変化10×
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
いわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
ばくれつパンチ10050かくとう物理5×
ころがる3090いわ物理20Lv.
じこあんじ--ノーマル変化10技77
いびき40100ノーマル特殊15(タマゴ)
こごえるかぜ5595こおり特殊15
こらえる--ノーマル変化10×
どろかけ20100じめん特殊10×
れいとうパンチ75100こおり物理15
いばる-90ノーマル変化15技87
ねごと--ノーマル変化10(タマゴ/PDW)
まるくなる--ノーマル変化40Lv.
かみなりパンチ75100でんき物理15
ほのおのパンチ75100ほのお物理15
あくむ-100ゴースト変化15×
しねんのずつき8090エスパー物理15(タマゴ)
はたきおとす20100あく物理20(Lv.)
アクアテール9090みず物理10
とおせんぼう--ノーマル変化5
ずつき70100ノーマル物理15×
アイアンテール10075はがね物理15
しめつける1585ノーマル物理20

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
てだすけ--ノーマル変化20XD
いやしのすず--ノーマル変化5配布(海外)
ねがいごと--ノーマル変化10配布(海外)
ねごと--ノーマル変化10PDW
ロッククライム9085ノーマル物理20PDW

遺伝 [編集]

タマゴグループ怪獣
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ベロリンガがころがるを覚えてレベルアップ→ベロベルト

遺伝経路 [編集]

はらだいこヤド(卵)/カビゴン(L17)など
マグニチュードサイホーン(卵)
のしかかりヤド(教)/サイホーン(教)/ラプラス(L18)/カビゴン(L33)/チコリータ(L34)/ミズゴロウ(教)/トロピウス(L37)/ナエトル(卵)など
のろいヤド(L1)/サイホーン(卵)/ラプラス(卵)/カビゴン(卵)/ミズゴロウ(卵)/トロピウス(卵)/ナエトル(L17)など
きつけゴニョニョ(卵)/ココドラ(卵)
ねごとカビゴン(L33)/ゴニョニョ(L45)
いびきカビゴン(L28)
ドわすれヤド(L41)/カビゴン(L9)
アームハンマーサイドン(L42)/ラグラージ(L69)/など
だくりゅうヌマクロー(L37)
しねんのずつきヤド(L32)/ズガイドス(L37)

のろい/アムハン/しねん の両立は ヤドン(のろい)→サイドン(アムハン)→ズガイトス(しねん)で可