ヘラクロス/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ヘラクロス/ノート [編集]



議論・提案スペース [編集]


型考察(ネタ・マイナー) [編集]

こらきし型 [編集]

特性:どちらでも
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/イバンのみ/カムラのみ
確定技:メガホーン/こらえる/きしかいせい
選択技:じしん/カウンター

今なお語り継がれるニンテンドウカップ2000決勝伝説のヘラクロス。
ネタポケにあった型を今風に修正。

第三世代までは使えたが現在は先制技で乙。めざ霊が物理技の時代は選択肢に入っていた

ヘラクロス狩り型 [編集]

特性:どちらでも
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:オボンのみorたべのこし等
確定技:つばめがえし

虫半減、格闘半減、岩等倍のこいつで同族狩りだ!
拘り鉢巻持ちor根性発動のヘラクロスのインファイトが確定3。メガホーン・ストーンエッジも同じ
無振り燕返しで無振りヘラが中高乱数1。

グライオンでやろうね。根性空元気で確定2でした・・・

確定2になるがこだわりスカーフは持ち物に入らないか
最速ヘラクロスを余裕で倒せる相手がスカーフなら確定3となるため確実に勝つ!

不思議な雨乞い型 [編集]

特性:どちらでも
性格:いじっぱりでもようきでも
努力値:攻撃orHP・素早さ252
持ち物:しめったいわ、きあいのタスキ、こだわりスカーフ
確定技:あまごい
選択技:普通にメガホーンでもインファイトでも何でも入れれば。

こいつの覚える技の中には、非常にふしぎな技が1つある。
・・・・あ ま ご い? なぜカブトムシが雨を降らすことができるのか。
意表は突けるだろうが、本家に追加したところで 即削除&禁止中IPアドレス逝き は間違いないだろう。
だってこいつ、雨パで生かせる技を1つも持っていませんからw
↑生かせる技は無いのは事実だ だが雨を降らせれば炎タイプを半減できるぞ!
更にオッカの実を持たせれば二倍のはずが1/2ダメージ!
妄想 メジャーのゴウカザルを地震で返り討ちにしてしまえ!
どうせ二刀流だから素早さはむふりだろ?抜いてしまえ!
現実 ゴウカザルの スカーフレアドライブ! 抜く前に(^O^)/オワタ
↑そもそもサルの素早さ無振りとかありえなくないか?

雨乞いできるのにトンボを覚えられないのが痛いなぁ・・・普通にスカーフとも相性良いのに勿体無い

ダブルなら雨パで使えるぞ。ユキノオーとかヌケニン、エンペ、ルンパ、ハピクレセカビをつぶせるし

まさかの耐久型 [編集]

特性:どちらでも
性格:しんちょう
努力値:HP252・素早さor攻撃調整・残り特防
持ち物:たべのこしorカゴのみorバコウのみ
確定技:ビルドアップorてっぺき/メガホーン
選択技:どくどく/まもる/みがわり/ねむる/ねごと/メロメロ/いばる/適当な物理技

プラチナの教え技でてっぺきを習得。
半減5つあるしそれなりのはたらきをしてくれる・・・かもしれない。
技構成によってはねむねご根性にジョブチェンジできそうな気がする。
インファイトは非推奨。
はたきおとすで持ち物消したりれんぞくぎりのロマンに賭けても面白いかもしれない
↑4倍持ちのこいつにはつらいだろjk…と思ったけどマイナータイプだから悪くないか。
てかなんでこいつ鉄壁覚えるんだろうなぁ…
↑ほら、カブトムシってサナギになるだろ?
他のサナギになりそうな奴モルフォンは覚えないとか知らない

俺メガホーン/地震/ビルド/ねむる@カゴで使ってるけどヨノワを起点にできて面白いぞ。まぁそれだけなんだが

耐久特化じゃなく、努力値調整で普通にありになるぞ、繰り出し能力あがる

ランダムで虫の抵抗/毒毒/地球投げ/眠る@カゴの変態特殊受けヘラと当ったが固いのなんのって……。控え目C252ラティの流星→サイキネ耐えたぞこいつ……
↑俺も、ねむねご根性の型だったが、HDと思わしきヘラにボコボコにされた。HD振ると馬鹿みたいに硬いなw
唯一突破できる存在だったヒートロトムはこれまたHDと思われるヘルガーに炎の渦で閉じ込められバークアウト連打+毒々で嬲り殺され・・・結構なトラウマだわw
↑頭文字の人かwwあの人の変態っぷりは味があるからなww

慎重HD252B4@残飯/メガホーン/ビルド/眠る/寝言 でいくらか回してみたところ、中々好感触だった。ビルド1回でも積むと、素の攻撃が高いから十分火力が出る。1積みねむねご根性メガホーンで無振りガブが確1くらいになる。特殊耐久が高いから繰り出しも安定し、エスパーも正面から突破できる。

こいつ、よく見たら地・闘半減の岩等倍なんだな。
ビルド積めれば物理受けもいける?

メガシンカ耐久型 [編集]

特性:どちらでも
性格:しんちょうorわんぱく
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:ヘラクロスナイト
確定技:てっぺきorビルドアップ/ミサイルバリ/ロックブラスト
選択技:つっぱり/ねむる&ねごと

メガシンカすると攻撃だけでなく防御も凄まじく上がる。
HP252振りで鉄壁を積めばアローのブレバが確定2発。防御特化なら鉄壁で球ブレバまで耐えられる。

何気にインファイトと違って耐久が落ちず、スキルリンク対象技であるつっぱりを活かせるかもしれない。

GSルール型 [編集]

性格:しんちょう
努力値:HP252、とくぼう252、こうげき4
持ち物:自由
技:メガホーン、けたぐり、いわなだれ、後一つ何か
意外にある特殊耐久を見てつくってみた。カイオーガのお供にでもどうぞ。
この振り方だと、おくびょうミュウツーのサイキネも耐える。
それに、カイオーガの天敵になりそうな奴に、GSによく出る奴も狩れる。

・カビゴン→けたぐり    ・ヌケニン→いわなだれ
・ユキノオー→メガホーン  ・ミュウツー→メガホーン
・バンギラス→けたぐり   ・ディアルガ→けたぐり
・ルンパッパ→メガホーン  

逆に、こいつが苦手なホウオウなんかは、カイオーガで潰せる。
普通にスカーフで突撃したほうがいいなんて知りません。
↑そういやスカーフ型は奈良県の準優勝者が使ってたなあ。
↑↑スカーフはカイオーガが持つんだよ、きっと。

グライオンで止まらない型 [編集]

性格:せっかちorむじゃきorさみしがりorやんちゃ
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま
確定技:メガホーン/インファイト/めざめるパワー(氷)
選択技:どくどくorストーンエッジorつじぎりorみがわり

第4世代のwikiに結構長い間置かれていた型。
信じられるか?HGSS発売当初スカーフ潮吹きカメックスさえ問答無用で消されてたのにこれはいつまでも残ってたんだぜ?
↑「面白くなければ即削除」されてるのってどっちかというと本家だよなw
思い込みで強さ弱さを決めつけている残念な人が多い印象

↓以下当時のやりとり

めざパで天敵グライオン確定2発。
↑確定1発ならともかく2発かかるようじゃネタじゃないの?どうしてもグライオンを痛い目にあわせたいのなら自然の恵みでいい気がする。わざわざめざパ氷70を狙っても特攻種族値40で無振りじゃもったいない。防御下降の性格でも攻撃特化燕返しを耐えるカイロスでやった方がいいと思う。

選択技は、更に受けにくさを特化するならどくどく、特に意識しないなら好きなほうで。
↑ヤチェ持ってたら全てが終わるな
↑物理受けグライオン(HP振りのみ)ならV計算でグライオンのHPが182で、一撃目のめざパ氷がヤチェで軽減されて68〜80
2発目が136〜160だから大丈夫。勿論特防に振っていたらアウトだけど
↑特攻252振るの?無振りならヤチェ軽減で44~54、2発目が88~108でそもそも確2でもないような

最速でつばめがえし撃たれたらどうにもならんな。
↑突破力減るけど身代わり入れたら安定じゃない?最悪ヤチェ潰しだけでもって事で。
↑↑気にしすぎ
受け型のグライオン突破できれば十分
↑ヘラクロスを抑えることを目的にグライオンを入れることも多いし、先手でツバメは意識しないとまずい。
サンダーなんかは若干困りそうだけど比較的呼びやすいマンダなんかには氷でいいし、立ち回りが楽になるからみがわりもありだとは思う。
ただどくどくは逆に受けやすくなるんでないの?

この型見てエスパーキーラー型も思い出した。

対ポイヒグライオン型 [編集]

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:かえんだま
確定技:メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/なげつける

交代読みで火炎玉を投げてポイヒグライオンを機能停止にさせる。
先発同士で投げつけやすいように最速推奨。相手の方が早くても泣かない。

スカーフみがきし型 [編集]

特性:むしのしらせ
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:メガホーン/きしかいせい/みがわり/インファイトorストーンエッジorつじぎりorシャドークロー

最大HPが1/48以下できしかいせいの威力が最大になるので、HPは4n以外にすれば身代わり4回できしかいせいの威力が最大になる。
まず先発などで出して身代わりを連打する。
相手に先制技持ちがいそうで、メガホーンに一貫性がありそうなら身代わりは3回、そうでないなら身代わりを4回する。
その後はいったん引っ込んで、死に出しや、後攻でのとんぼがえりやボルトチェンジなどで繰り出す。
そうすると素早くて大火力なヘラクロスの完成!
カムラのみが解禁されたらそっちのほうが使いやすそうな気もするけど知らない。
一応身代わりで体力削って再降臨してもっかい引いてもまだ素早さが残ってる、確実に先制身代わりができる、などの利点はある。
意地っ張りにしないと起死回生でも耐久無振りガブリアスすら確定で倒せないので意地っ張り推奨か。
4枠目は身代わりコンボを使わなくても戦えるようになるインファイト推奨

こんじょうねむねご型 [編集]

特性:むしのしらせ
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 HPor特防or素早さ252
持ち物:オボンのみ/しろいハーブ
確定技:ねむる/ねごと
選択技:メガホーン/インファイト/ストーンエッジ

眠って打ち込め。根性発動からのインファイトメガホーン!
インファイト撃ったら眠る前に死ぬと思うが気にするな。

メガシンカしてこれやったらさらに意表がつける。