ミルタンク [編集]
No.241 タイプ:ノーマル 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) きもったま(ゴーストタイプに対して、ノーマルタイプとかくとうタイプの攻撃技が等倍で当たるようになる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる) 体重 :75.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
#table_edit2(table_mod=open){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BG|BGHP|BG攻撃|BG防御|BG特攻|BG特防|BG素早|BG同じ特性|
|ミルタンク|95|80|105|40|70|100||
|ガルーラ|105|95|80|40|80|90|きもったま|
|カビゴン|160|110|65|65|110|30|あついしぼう|
}}
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | かくとう |
いまひとつ(1/2) | --- |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | ゴースト |
※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減
※特性が「そうしょく」の場合、くさ無効
物理耐久が高く優秀な補助技を覚える。守備型のポケモンだが素早さもかなり高い。
しかし耐性が多いわけではなく格闘弱点もあるため物理受けとしては難あり。
ノーマルタイプらしく攻撃技も多彩だが、火力はあまり高くないため、
単純なアタッカーよりもサポート寄りの構成の方が使いやすい。
特性はどれもそれなりに有用だが、いずれにしても同タイプのライバルが複数存在する。
対戦相手からすると初見ではどの特性か分かりづらいのは長所。
「基本型」「草食型」「まひるみ型」を「でんじはを中心とする型」「のろいを中心とする型」に再編しました。
特性考察 [編集]
- あついしぼう
- 炎・氷タイプに対して役割を持てるようになる。
ただし物理炎はゴウカザル・バシャーモやウインディなど格闘技を覚える相手も多い。
特殊方面だとシャンデラやユキメノコを耐性で完封できる。
同タイプのライバル:カビゴン、ブニャット - きもったま
- ノーマル+格闘技でヌケニン以外の全ての相手に等倍を取れる。
火力は高くないため等倍ゴリ押しには向かないが、技スペースの節約にはなる。
同タイプのライバル:ガルーラ、ムーランド、バクオング、オオスバメ - そうしょく
- 草タイプの攻撃技だけでなく、キノコのほうしやしびれごな、やどりぎのタネ等の変化技も防げる。
ナットレイに対しては格闘技や炎のパンチがあるので有利だが、キノガッサと戦うのは厳しい。
過去作限定のきあいパンチ、カウンター等とは両立できない。
同タイプのライバル:バッフロン、オドシシ、メブキジカ、キリンリキ
技候補 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BG攻撃技|BGタイプ|BG威力|BG命中|BG追加効果|BGCENTER:備考|
|おんがえし |無|102(153)|100|- |安定したメインウェポン。|
|ずつき |無|70(105) |100|ひるみ30%|威力は低いが、でんじはと合わせてひるみを狙うなら。|
|のしかかり |無|85(127) |100|まひ30% |威力は低めだが攻撃とまひ撒きを同時に行える。|
|すてみタックル|無|120(180)|100|反動1/3 |高威力だがせっかくの耐久が削られるのがもったいない。|
|アームハンマー|闘|100|90 |素早さ↓ |鋼・岩タイプに有効。素早さが下がるのがややもったいない。|
|きあいパンチ |闘|150|100|- |前作技マシン。高火力だが読みが必要。|
|かわらわり |闘|75 |100|壁破壊 |特にクセはないが威力も控えめ。|
|じしん |地|100|100|- |鋼・岩タイプに有効。格闘技と比べるとメタグロスに通るがナットレイに通らない。|
|ほのおのパンチ|炎|75 |100|やけど10%|4倍弱点の鋼に有効。|
|れいとうパンチ|氷|75 |100|こおり10%|いのちのたまを持たせれば無振りガブリアスが確1。|
|かみなりパンチ|雷|75 |100|まひ10% |ギャラドス、エアームド、ブルンゲル等に。|
|いわなだれ |岩|75 |90 |ひるみ30%|ウルガモス、シャンデラ、フワライド等に。|
|しねんのずつき|超|80 |90 |ひるみ20%|呼びやすい格闘に刺さるが、抜群でも等倍おんがえしと大差ない。|
|アイアンヘッド|鋼|80 |100|ひるみ30%|岩に有効だが格闘技やじしんのほうが汎用的。あくまでひるみを狙うなら。|
|ちきゅうなげ |闘|- |100|- |攻撃力に関わらず固定ダメージを与えられる。きもったまならゴーストにも通る。|
|カウンター |闘|- |100|- |第三世代教え技。高めの物理耐久を活かして反撃できる。|
|BG補助技|BGタイプ|BG命中|>|>|BGCENTER:備考|
|でんじは |電|100|>|>|すばやさを補える便利な技。ひるみ技やミルクのみとも相性がいい。|
|どくどく |毒|90 |>|>|耐久型でのダメージソースや、耐久ポケ対策として。|
|ステルスロック|岩|- |>|>|サポート用。|
|のろい |霊|- |>|>|攻撃と防御を同時に強化できる。|
|ミルクのみ |無|- |>|>|すばやく回復できる。でんじはやどくどく、のろいと合わせて。|
|ねごと |無|- |>|>|ねむると合わせて。|
}}
サポート型 [編集]
特性:きもったま/あついしぼう/そうしょく
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HP252 攻撃or防御or特防252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/ヨプのみ/ゴツゴツメット/レッドカード
確定技:でんじは
攻撃技:おんがえしorすてみタックルorずつき/アームハンマーorかわらわりorきあいパンチ/じしん/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/しねんのずつき/いわなだれ/ちきゅうなげ/カウンター
補助技:ミルクのみ/ステルスロック/みがわり
先発または有利な相手に繰り出してでんじはを撒くのが主な仕事。
でんじは+ミルクのみで粘ったり、ずつき等と合わせてまひるみ戦法も可能。
でんじはが効かない地面タイプや無効特性に注意。
H252でA252ガブリアスのげきりんが乱数2(割合: 49%~57.9%)
H252でA252ウィンディのインファイトが確定2(割合: 58.4%~69.3%)
H252-D60でC252ゲンガーのきあいだまが確定2
H252-D補正204でC252ラティオスの眼鏡りゅうせいぐんが確定2
陽気A252振りのガブの逆鱗は、こっちが防御特化してたら確定3(意地っ張りでも超低乱数2)
1剣舞だと陽気でも意地っ張りでも確定2。陽気でもハチマキをまかれてたら確定2になる。
こちらのれいとうパンチはA無振り無補正でも確定2
つまり、ハチマキガブがきたとき交代読みを外すと殴り合いではこっちが負けるから、
ガブが電磁波読みで交代するときにれいPを選択する必要がある。
- きもったま
- 攻撃に振って範囲の広さを活かして殴ってもよし。
サポート特化で 攻撃技/でんじは/ステロ/ミルクのみ のような構成にしても止まりにくい。
ムーランドには火力で劣るが、素の耐久力やミルクのみでの粘り強さが長所。
- おんがえし/アームハンマー/でんじは/ミルクのみ@ラム
高耐久で弱点が少ないから両受のサンダーって感じ。
- あついしぼう
- 炎ポケへの遂行技としてじしんorいわなだれを推奨。
- vsシャンデラ
C特化シャンデラの大文字→H252で確定3
A無振りじしん→HP無振りシャンデラ確定2 - vsウルガモス
C特化ウルガモスのむしのさざめき→H252-D補正180で確定3
A148いわなだれ→HP無振りウルガモス確定1
- そうしょく
- 最大の仮想敵であるナットレイへの遂行技として格闘技orほのおのパンチは必須。
そうしょくで炎技を覚えるのはミルタンクだけ。
- vsナットレイ
H252ナットレイ A148または無振りA1段上昇ほのおのパンチで確2
A特化最遅ナットレイのジャイロボール→S無振りミルタンク(威力137)
H252振りだと乱数2(98%)のほぼ確2なので防御に厚めに振るかオボンの実を持たせると安心。 - vsユキノオー
無振りユキノオー 補正A212または無振り1段上昇ほのおのパンチで確1
C特化ユキノオーのきあいだま→H252振りで確2
タスキやスカーフの可能性が高いが・・・
のろい型 [編集]
特性:きもったま/あついしぼう/そうしょく
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HP252 攻撃or防御or特防252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/カゴのみ/ゴツゴツメット
確定技:のろい/ミルクのみorねむる
攻撃技:おんがえしorのしかかり/アームハンマーorかわらわりorきあいパンチ/じしん/しねんのずつき/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/いわなだれ/ちきゅうなげ/カウンター
補助技:どくどく/でんじは/ねごと
有利な相手に繰り出し、のろいを積んで攻撃。
物理耐久は高いので相手に強力な格闘技が無い限りはのろい→回復技が簡単に決まる。
まひを撒けば積みやすくなるものの、のろいで素早さが下がってしまうので相性は微妙。
- きもったま
- 技スペースが限られる中でも広い攻撃範囲を持てる。
特性きもったまで同様の戦法をとれるポケモンは他にいない。
どくどく+ちきゅうなげ という構成でも止まりにくいが、のろいによる攻撃上昇が無駄になる。
- あついしぼう
- 炎や氷を起点にできるが、同じことのできるカビゴンに劣りがち。
- そうしょく
- 対ナットレイ用の格闘技orほのおのパンチは必須。ダメージ計算はサポート型参照。
先制でのろいを積めばジャイロボールも受けきれる。
特性そうしょくで同様の戦法をとれるポケモンは他にいない。
対ミルタンク [編集]
- 注意すべき点
常に3つの特性「きもったま」「そうしょく」「あついしぼう」を頭に入れておく必要がある。 - 対策方法
弱点は少ないが、半減できるタイプもないので交換からは出てきにくい。
特殊耐久も高くないので特殊ATが複数居ればかなり動きにくくできる。
一度電磁波をいれられると確2でもミルクのみでねばられる可能性があるので、ラム持ちや蓄電、地面タイプなどで対応したい。
カバルドンやドサイドンといった物理耐久の高い地面タイプなら起点にすることも可能。
いやしのすず持ちの可能性もあるがどくどくをいれてしまうのも手。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
GBA | DS | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
ミルタンク | ミルタンク | |||||||
1 | 1 | たいあたり | &color(purple){50} | &color(purple){100} | ノーマル | 物理 | 35 | |
3 | 3 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
8 | 5 | まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
13 | 8 | ふみつけ | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
19 | 11 | ミルクのみ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
26 | 15 | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 | |
34 | 19 | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
43 | 24 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | 29 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
- | 35 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
- | 41 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
53 | 48 | いやしのすず | - | - | ノーマル | 変化 | 5 | |
- | 55 | めざましビンタ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技13 | れいとうビーム | 95 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 120 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技30 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技49 | エコーボイス | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技67 | かたきうち | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | |
技74 | ジャイロボール | - | 100 | はがね | 物理 | 5 | |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技83 | ふるいたてる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
※以下は第4世代までの技マシン | BW | ||||||
技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | × |
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | × |
技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | × |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | × |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | × |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | Lv. |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | タマゴ |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | タマゴ |
タマゴ技 [編集]
GBA | 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ○ | プレゼント | - | 90 | ノーマル | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | BW:技77 | |
○ | ○ | ○ | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ピヨピヨパンチ | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | アームハンマー | 100 | 90 | かくとう | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | おしおき | - | 100 | あく | 物理 | 5 | ||
○ | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 4th:技83 | ||
○ | ハートスタンプ | 60 | 100 | エスパー | 物理 | 25 |
教え技 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|~3rd|~4th|~5th|~6th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|>|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|Em|○|○|○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
|Em|○|○|○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15||
|Em|○|○|○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
|Em|○|○|○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
|E/XD|○|○|○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
||○|○|○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15||
||○|○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv|
||○|○|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|タマゴ|
||HS|○|○|いやしのすず|-|-|ノーマル|変化|5|Lv|
||HS|○|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
|||○|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|||○|○|おさきにどうぞ|-|-|ノーマル|変化|15||
|||○|○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
|FL/E};||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20||
|FL/E};||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5||
|FL/E};||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20||
|FL/E};||||ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10||
|FL/E};||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|技80|
|○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|Lv|
|○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20||
|○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10||
|○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73|
|○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
|Em||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5||
|Em||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|技77|
|Em||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|Em||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40||
|Em|○|||ころがる|30|90|いわ|物理|20|Lv|
|Em|○|||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
|Em||○||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技88/タマゴ|
|E/XD||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||HS|||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15||
}}
その他 [編集]
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
まるくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | DW |
のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | DW |
アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | DW |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
孵化歩数 | 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 | ♀のみ |
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。