マスキッパ [編集]
No.455 タイプ:くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:27kg(けたぐり・くさむすびの威力xx)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性 | |
マスキッパ | 74 | 100 | 72 | 90 | 72 | 46 | ふゆう |
モジャンボ | 100 | 100 | 125 | 110 | 50 | 50 | ようりょくそ/リーフガード/さいせいりょく |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/どく/ひこう/むし |
いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/じめん |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
※特性「ふゆう」により、じめん無効
決定力の高さが売りだが、種族値は全体的にモジャンボに劣り、攻撃技の種類にも乏しい。
【マスキッパが覚えてモジャンボが覚えない技】
かみくだく(しっぺがえしはある)、たくわえる、むしくい、いえき(なやみのタネはある)
トリパ以外で使うなら、特性「ふゆう」を活かしながら鈍足の地面・水・岩タイプに繰り出し、
ねむりごなの起点にしていく戦い方が活路か。
【抜ける可能性のあるポケモン】
水ロトム、スイクン、ニョロトノ、ランターン、シャワーズ、バンギラス、
ラグラージ、カバルドン、ドサイドン、トリトドン、ヌオー、ヤドラン 等
耐久は紙といえど不一致れいとうビームくらいなら耐えられる。
トリトドンのれいとうビームは耐久無振りでも耐える。HPに20振ればミロカロスのれいとうビームも耐える。
技考察 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BG物理技|BGタイプ|BG威力|BG命中|BG追加効果|BGCENTER:備考|
|パワーウィップ|草|120(180)|85|-|命中はやや不安だが高威力の一致技。|
|タネばくだん|草|80(120)|100|-|命中を重視するなら。|
|タネマシンガン|草|25(37)*2~5|100|-|4世代マシン技。威力は不安定だが、タスキ・頑丈・みがわりに強くなる。|
|かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|ゴースト、エスパーに。A特化で無振りゲンガーが乱数1発(62%)。|
|むしくい|虫|60|100|きのみ強奪消費|草タイプに抜群をとれるが、大したダメージは期待できない。|
|おんがえし|無|102|100|-|技が少ないので候補に入る。鋼以外には等倍で通る。|
|しぜんのめぐみ|-|60~80|100|-|前作マシン技。オッカの実やヤチェの実を持たせれば、
威力60の炎・氷技となる。ただし1回限り。|
|BG特殊技|BGタイプ|BG威力|BG命中|BG追加効果|BGCENTER:備考|
|エナジーボール|草|80(120)|100|特防↓10%|安定した一致技。|
|ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収|威力はエナジーボールと大差なく、吸収効果が優秀なので基本的にはこちら。|
|くさむすび|草|~120|100|-|威力不安定。重い相手を意識するなら。|
|ヘドロばくだん|毒|90|100|毒30%|草タイプピンポイント。|
|めざめるパワー|-|~70|100|-|候補は炎、氷、岩あたり。|
|BG変化技|BGタイプ|BG命中|>|>|BGCENTER:備考|
|ねむりごな|草|75|>|>|命中がやや不安だが、当てれば積み技を使う隙ができる。|
|しびれごな|草|75|>|>|低い素早さを補える。|
|やどりぎのタネ|草|90|>|>|まいておけば後続のサポートにはなる。|
|つるぎのまい|無|-|>|>|物理型の積み技。|
|せいちょう|草|-|>|>|特殊型の積み技。1段階しか上がらないので火力不足になることも。|
|たくわえる|無|-|>|>|防御と特防を上げられるが、積んでいる暇はあまりない。|
|こうごうせい|草|-|>|>|便利な再生技だが居座るほどの耐久は無い。|
}}
眠り粉積みアタッカー型 [編集]
性格:ようきorおくびょう
努力値:素早さ252・攻撃or特殊252
持ち物:きあいのタスキ/くさのジュエル/半減の実
特性浮遊で相手を選んで地面読みで出すため、わざわざ耐久に振らずにアタッカーに。
物理メイン [編集]
確定技:パワーウィップ/ねむりごな/つるぎのまい
選択技:はたきおとす/ギガインパクト/おんがえし/むしくい/しぜんのめぐみ/かみくだく
剣の舞、高めの火力、一致パワーウィップがあり、眠り粉もある。
剣の舞を積まなくてもパワーウィップでHP振りのみトリトドンのリンド持ちくらいは倒せる。
素早さで勝ってそうな相手の地面技読みで無償降臨し、眠らせて積むのが基本。
積んだ後はパワーウィップその他手の内、相手のタイプに応じて行動。
オッカ自然の恵みがないと鋼で止まる。もっとも、出会って対峙できるかは何とも言えないが。
特殊メイン [編集]
確定技:エナジーボールorギガドレイン/せいちょう/ねむりごな
選択技:しぼりとる/はかいこうせん/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎・氷・岩)
積み技が成長なのでいかんせん爆発力がないのが欠点。ただし範囲は物理より広い。
特にめざ炎を搭載すれば鋼で止まらない。
- 実践例
- 1 パワーウィップ/ねむりごな/かみくだく/やどりぎ
- 2 せいちょう/めざ炎/パワーウィップ/ねむりごな
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
4th | BW | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
1 | 1 | しめつける | 15 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 |
1 | 1 | せいちょう | - | - | ノーマル | 変化 | 40 |
7 | 7 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 |
11 | 11 | つるのムチ | 35 | 100 | くさ | 物理 | 15 |
17 | 17 | あまいかおり | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
21 | 21 | ねをはる | - | - | くさ | 変化 | 20 |
27 | 27 | だましうち | 60 | - | あく | 物理 | 20 |
- | 31 | グラスミキサー | 65 | 90 | くさ | 特殊 | 10 |
31 | 37 | たくわえる | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
31 | 37 | はきだす | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
31 | 37 | のみこむ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
37 | 41 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 |
41 | 47 | しぼりとる | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 5 |
47 | 51 | パワーウィップ | 120 | 85 | くさ | 物理 | 10 |
技マシン [編集]
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技06 | どくどく | - | &color(purple){90} | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技36 | ヘドロばくだん | 90 | 100 | どく | 特殊 | 10 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ★ |
技53 | エナジーボール | 80 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技66 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
★BWで新たに収得
&bold(){第4世代まで}
マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | |
技19 | ギガドレイン | &color(purple){75} | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
タマゴ技 [編集]
4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
○ | ○ | ねむりごな | - | 75 | くさ | 変化 | 15 | |
○ | ○ | しびれごな | - | 75 | くさ | 変化 | 30 | |
○ | ○ | はっぱカッター | 55 | 95 | くさ | 物理 | 25 | |
○ | ○ | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | こうごうせい | - | - | くさ | 変化 | 5 | |
○ | ○ | マジカルリーフ | 60 | - | くさ | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | やどりぎのタネ | - | 90 | くさ | 変化 | 10 | |
○ | ○ | なやみのタネ | - | 100 | くさ | 変化 | 10 | |
- | ○ | いかりのこな | - | - | むし | 変化 | 20 | |
- | ○ | くさぶえ | - | 55 | くさ | 変化 | 15 | |
- | ○ | ギガドレイン | 75 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
教え技 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|~4th|~5th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|いえき|-|100|どく|変化|10||
|○|○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
|○|○|こうごうせい|-|-|くさ|変化|5||
|○|○|タネばくだん|80|100|くさ|物理|15||
|○|○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20||
|HS|○|なやみのタネ|-|100|くさ|変化|10|タマゴ|
|HS|○|むしくい|60|100|むし|物理|20||
||○|しめつける|15|85|ノーマル|物理|20|Lv|
||○|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10|タマゴ|
|○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
|○||れんぞくぎり|20|95|むし|物理|20||
||○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
}}
遺伝 [編集]
タマゴグループ | [[植物>]] |
孵化歩数 | 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路 [編集]
ねむりごな :フシギダネ(L13)/ハネッコ(L16)タマタマ(L23)/など
こうごうせい :ハネッコ(L4)/フシギダネ(L33)など
やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/ハネッコ(L22)など
なやみのタネ :フシギダネ(L31)/タマタマ(L33)/ハネッコ(L40)など
いかりのこな :ハネッコ(L31)/タマゲダケ(L33)/パラス(L49)など
ギガドレイン :ツタージャ(L22)/モンメン(L26)/ハネッコ(L43)/フシギダネ(旧技マシン)/タマタマ(旧技マシン)など