ライボルト - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ライボルト [編集]

No.310 タイプ:でんき
通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする)
     ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
           ダブル、トリプルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
夢特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ている時、特攻が1.5倍になる)
体重  :40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早
ライボルト70756010560105
サンダース65656011095130
ライコウ908575115100115

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効


種族値ではサンダースライコウに劣るが、炎技を覚えるのが強み。
炎を使える電気タイプとしてはヒートロトムもいるが、ライボルトのほうが素早いため差別化は容易。

特性は「ひらいしん」が最も有用。電気技に対して繰り出すことができ、でんじはが無効なのも利点。
その場合、電気技を誘いやすく地面技を無効化できるギャラドスとの組み合わせが優秀。
「せいでんき」によるマヒを積極的に狙うことは難しく、相手の先制技に発動すれば儲けものといった程度。
しかし相手に特性をトレースされた場合に詰まないという利点もある。
「マイナス」はシングルでは発動しないため採用の余地はない。



特性考察 [編集]

ひらいしん
電気技読みで繰り出して火力アップという流れが可能。
基本的にこれ。
せいでんき
せいでんきそのものの発動狙いというよりは、出てきやすいサーナイトポリゴン2?のトレース対策で採用。
ライボルトは先発起用が多く、電気技を吸収できるシーンは少ないと判断するなら。
実際に特性がバレない限りはこちらの特性でも相手の電気技牽制は可能。
マイナス
シングルでは発動せず、じばそうさも覚えないため、実質特性なし。
(むしろ、真の意味でのトレース対策になるか。)

技考察 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
10まんボルト 90(135)100麻痺10%安定した一致技。
かみなり   110(165)70麻痺30%命中は不安だが火力を求めるなら。
ボルトチェンジ70(105)100交代交代読みや退却に便利。こだわり系アイテムと相性がよい。
オーバーヒート13090特攻↓↓草タイプに有効。連発はできない。
かえんほうしゃ90100火傷10%威力は少し足りないが特攻低下を嫌うなら。
シグナルビーム75100-めざ草を選択した際にラティオス、サザンドラに効く程度。
めざめるパワー-~70100-ドラゴンに対する氷か、水/地面・ランターンに対する草。
でんこうせっか40100優先度+1タスキで耐えられた時のとどめに。
変化技タイプ命中備考
でんじは-もともと素早いので恩恵は少ない。後続のサポートに。
どくどく90特殊受け対策に。
すりかえ100こだわり系アイテムを押しつけられる。
みがわり-素早いので様子見に使える。

型考察 [編集]

基本型 [編集]

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/たつじんのおび/各種ジュエル
確定技:10まんボルトorかみなり/オーバーヒートorかえんほうしゃ
選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/でんこうせっか/でんじは/どくどく

基本的にはオバヒ>火炎放射だが、交代出しでオバヒを受けられると溜らない
そのまま起点にされると辛いので、心配なら火炎放射という手もありだろう

上にもあるように特性は一長一短
交代出しを狙うなら避雷針、接触相手を驚かせたいなら静電気というところ

襷を持たせるなら、電光石火を使うことも考えて性格はうっかりや、おっとりあたりでもいいんじゃないかな?
微々たることかもしれないけど臆病めざ氷だとHP無振りガブが低乱1だし、201ガブも倒せる可能性が増える。
どうせ元々大した耐久じゃないから良いと思うんだけど?
↑それよりも電光石火の威力にどれくらいの差で出るかが問題
↑調べてみたが、性格補正なしC全振りめざパ氷70→補正なしA無振り石火で耐久無振りガブは中乱数と低乱数の間くらいってところ。
ちなみに、補正アリのめざパからの石火だと、耐久無振りガブは確定。ただし201ガブはどんだけ頑張っても無理みたい。
ライボルトの素早さを犠牲にしてまでガブを倒そうとする必要はないってところかな。

こっちが臆病特攻252の時HP6振りトゲキッスに10万ボルトを撃つと帯持ちだと乱1だが珠だと確1で倒せる
他にも同条件でHP6振りギャラのソクノ持ちに10万ボルトを撃つと帯持ちだと乱1で珠持ちだと確1

こだわり型 [編集]

性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ
確定技:10まんボルトorかみなり/オーバーヒート
選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/すりかえ/シグナルビーム

性格ひかえめ、ボルチェン/10万/オバヒ/めざ氷@スカーフで使ってるんだが、使用率の高い600族ドラゴンやメタグロス、ナットレイなんかにめっちゃ刺さる。
今作で増えた中速紙耐久超火力ポケは10万だけでも一撃で落とせることが多く、技が縛られる以外は中々使いやすい。
600族の多くを一撃で落とせる中、バンギだけはどうしようもない。
↑マンダ、ナットレイは確1だが、ガブやグロスはそれぞれ無振り、HP252で乱1
調整されてればアウトだし、最速スカーフか襷の2択に近いガブからは引いたほうが無難
しかし、控えめにすることでうまいこと確定数が変わるし、有用な調整ではあると思う

  • めざめるパワーについて
    めざ草は水地、ランターン対策。意表を突けるが使う機会は少なく、半減されやすいのでこだわってしまうと不利。
    めざ氷はドラゴン対策。特にスカーフとは相性がいい。

相性考察 [編集]

ギャラドスと相性が良い。
ライボルトの弱点の地面はギャラドスには無効で、
ギャラドスの弱点の電気はひらいしんで無効。
ギャラドスはいかく持ちのため、サイクルを回しても強い。


対ライボルト [編集]

  • 注意すべき点
    一致電気技を主軸とし、炎技やめざパ氷or草をサブウェポンとする速攻型アタッカー。
    電磁波、ボルトチェンジ、すり替えなどによるトリッキーな動きも仕掛けてくるため、後出しからの対策は読み合いが必要になる。
  • 対策方法
    理想を言うならボルトチェンジで逃げられない地面+炎、氷、草で弱点を突かれない複合タイプ。
    かつ、すり替えをされてもそれほど痛手とならないポケモン。

交換から安定して対処できそうなポケモン

  • スカーフニドキング ※オバヒ・めざパに注意
  • こだわりランターン ※めざパ草に注意
  • こだわりヒートロトム ※ボルチェンで逃げられる
  • バクーダ ※すりかえに注意

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
ラクライライボルトラクライライボルトラクライライボルトラクライライボルト
---1-1-1ほのおのキバ6595ほのお物理15
11111111たいあたり50100ノーマル物理35
-----1-1でんじは-100でんき変化20
-----1-1にらみつける-100ノーマル変化30
-----1-1とおぼえ--ノーマル変化40
44444444でんじは-100でんき変化20
99999999にらみつける-100ノーマル変化30
1212121212121212とおぼえ--ノーマル変化40
1717171717171717でんこうせっか40100ノーマル物理30
2020202020202020スパーク65100でんき物理20
2525252525252525かぎわける--ノーマル変化40
3339283028302830かみつく60100あく物理25
--333733373337かみなりのキバ6595でんき物理15
2831364236423642ほえる--ノーマル変化20
--414941494149ほうでん80100でんき特殊15
4153445444544454じゅうでん--でんき変化20
----49614961ワイルドボルト90100でんき物理15
3645496152665266かみなり11070でんき特殊10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技50オーバーヒート13090ほのお特殊5
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技72ボルトチェンジ70100でんき特殊20
技73でんじは-100でんき変化20
技87いばる-90ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技95バークアウト5595あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシン6th
技23アイアンテール10075はがね物理15
技34でんげきは60-でんき特殊20タマゴ
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技58こらえる--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10技88
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

タマゴ技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
かみくだく80100あく物理15
ずつき70100ノーマル物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10
のろい--ゴースト変化10
スピードスター60必中ノーマル特殊20
ほうでん80100でんき特殊15Lv
こおりのキバ6595こおり物理15
ほのおのキバ6595ほのお物理15Lv
かみなりのキバ6595でんき物理15Lv
HSすりかえ-100あく変化10
エレキボール不定100でんき特殊10
でんげきは60必中でんき特殊20
はじけるほのお70100ほのお特殊15
かいでんぱ-100でんき変化15

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2タイプ分類PPh6th
でんじは-100でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
いびき50100ノーマル特殊15
こらえる--ノーマル変化10
どろかけ20100じめん特殊10
いばる-90ノーマル変化15技87
ねごと--ノーマル変化10技88
スピードスター60-ノーマル特殊20タマゴ
シグナルビーム75100むし特殊15
でんじふゆう--でんき変化10
ずつき70100ノーマル物理15
さわぐ90100ノーマル特殊10タマゴ
アイアンテール10075はがね物理15

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP備考
リフレッシュ--ノーマル変化20XD
こおりのキバ6595こおり物理15PDW
シグナルビーム75100むし特殊15PDW
バークアウト5595あく特殊15ポケスマのゾロアークから遺伝

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化条件ラクライ(Lv.26)→ライボルト

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。

のろいバクーダ系統・コータスビーダル系統
すりかえペルシアンマッスグマ
エレキボールピカチュウデンリュウ系統・パチリスエモンガ
でんげきはORAS教え技・ゼブライカ系統・エモンガ
はじけるほのおロコンガーディアチャモバクーダ系統・バオッキー系統・クイタラン