ライボルト [編集]
No.310 タイプ:でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブル、トリプルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 夢特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ている時、特攻が1.5倍になる) 体重 :40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
#table_edit2(table_mod=open){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BG能力比|BGHP|BG攻撃|BG防御|BG特攻|BG特防|BG素早|
|ライボルト|70|75|60|105|60|105|
|サンダース|65|65|60|110|95|BG130|
|ライコウ|90|85|75|BG115|100|115|
}}
#table_edit2(table_mod=open){{
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|じめん|
|いまひとつ(1/2)|でんき/ひこう/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
}}
※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効
種族値ではサンダースやライコウに劣るが、炎技を覚えるのが強み。
炎を使える電気タイプとしてはヒートロトムもいるが、ライボルトのほうが素早いため差別化は容易。
特性は「ひらいしん」が最も有用。電気技に対して繰り出すことができ、でんじはが無効なのも利点。
その場合、電気技を誘いやすく地面技を無効化できるギャラドスとの組み合わせが優秀。
「せいでんき」によるマヒを積極的に狙うことは難しく、相手の先制技に発動すれば儲けものといった程度。
しかし相手に特性をトレースされた場合に詰まないという利点もある。
「マイナス」はシングルでは発動しないため採用の余地はない。
特性考察 [編集]
- ひらいしん
- 電気技読みで繰り出して火力アップという流れが可能。
基本的にこれ。
- せいでんき
- せいでんきそのものの発動狙いというよりは、出てきやすいサーナイトやポリゴン2?のトレース対策で採用。
ライボルトは先発起用が多く、電気技を吸収できるシーンは少ないと判断するなら。
実際に特性がバレない限りはこちらの特性でも相手の電気技牽制は可能。
- マイナス
- シングルでは発動せず、じばそうさも覚えないため、実質特性なし。
(むしろ、真の意味でのトレース対策になるか。)
技考察 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BG攻撃技|BGタイプ|BG威力|BG命中|BG追加効果|BGCENTER:備考|
|10まんボルト |電|90(135) |100|麻痺10%|安定した一致技。|
|かみなり |電|110(165)|70 |麻痺30% |命中は不安だが火力を求めるなら。|
|ボルトチェンジ|電|70(105) |100|交代|交代読みや退却に便利。こだわり系アイテムと相性がよい。|
|オーバーヒート|炎|130 |90 |特攻↓↓|草タイプに有効。連発はできない。|
|かえんほうしゃ|炎|90 |100|火傷10%|威力は少し足りないが特攻低下を嫌うなら。|
|シグナルビーム|虫|75|100|-|めざ草を選択した際にラティオス、サザンドラに効く程度。|
|めざめるパワー|- |~70|100|-|ドラゴンに対する氷か、水/地面・ランターンに対する草。|
|でんこうせっか|無|40 |100|優先度+1|タスキで耐えられた時のとどめに。|
|BG変化技|BGタイプ|BG命中|>|>|BGCENTER:備考|
|でんじは|電|-|>|>|もともと素早いので恩恵は少ない。後続のサポートに。|
|どくどく|毒|90 |>|>|特殊受け対策に。|
|すりかえ|悪|100 |>|>|こだわり系アイテムを押しつけられる。|
|みがわり|無|-|>|>|素早いので様子見に使える。|
}}
型考察 [編集]
基本型 [編集]
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/たつじんのおび/各種ジュエル
確定技:10まんボルトorかみなり/オーバーヒートorかえんほうしゃ
選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/でんこうせっか/でんじは/どくどく
基本的にはオバヒ>火炎放射だが、交代出しでオバヒを受けられると溜らない
そのまま起点にされると辛いので、心配なら火炎放射という手もありだろう
上にもあるように特性は一長一短
交代出しを狙うなら避雷針、接触相手を驚かせたいなら静電気というところ
襷を持たせるなら、電光石火を使うことも考えて性格はうっかりや、おっとりあたりでもいいんじゃないかな?
微々たることかもしれないけど臆病めざ氷だとHP無振りガブが低乱1だし、201ガブも倒せる可能性が増える。
どうせ元々大した耐久じゃないから良いと思うんだけど?
↑それよりも電光石火の威力にどれくらいの差で出るかが問題
↑調べてみたが、性格補正なしC全振りめざパ氷70→補正なしA無振り石火で耐久無振りガブは中乱数と低乱数の間くらいってところ。
ちなみに、補正アリのめざパからの石火だと、耐久無振りガブは確定。ただし201ガブはどんだけ頑張っても無理みたい。
ライボルトの素早さを犠牲にしてまでガブを倒そうとする必要はないってところかな。
こっちが臆病特攻252の時HP6振りトゲキッスに10万ボルトを撃つと帯持ちだと乱1だが珠だと確1で倒せる
他にも同条件でHP6振りギャラのソクノ持ちに10万ボルトを撃つと帯持ちだと乱1で珠持ちだと確1
こだわり型 [編集]
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ
確定技:10まんボルトorかみなり/オーバーヒート
選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/草)/すりかえ/シグナルビーム
性格ひかえめ、ボルチェン/10万/オバヒ/めざ氷@スカーフで使ってるんだが、使用率の高い600族ドラゴンやメタグロス、ナットレイなんかにめっちゃ刺さる。
今作で増えた中速紙耐久超火力ポケは10万だけでも一撃で落とせることが多く、技が縛られる以外は中々使いやすい。
600族の多くを一撃で落とせる中、バンギだけはどうしようもない。
↑マンダ、ナットレイは確1だが、ガブやグロスはそれぞれ無振り、HP252で乱1
調整されてればアウトだし、最速スカーフか襷の2択に近いガブからは引いたほうが無難
しかし、控えめにすることでうまいこと確定数が変わるし、有用な調整ではあると思う
- めざめるパワーについて
めざ草は水地、ランターン対策。意表を突けるが使う機会は少なく、半減されやすいのでこだわってしまうと不利。
めざ氷はドラゴン対策。特にスカーフとは相性がいい。
相性考察 [編集]
ギャラドスと相性が良い。
ライボルトの弱点の地面はギャラドスには無効で、
ギャラドスの弱点の電気はひらいしんで無効。
ギャラドスはいかく持ちのため、サイクルを回しても強い。
対ライボルト [編集]
- 注意すべき点
一致電気技を主軸とし、炎技やめざパ氷or草をサブウェポンとする速攻型アタッカー。
電磁波、ボルトチェンジ、すり替えなどによるトリッキーな動きも仕掛けてくるため、後出しからの対策は読み合いが必要になる。
- 対策方法
理想を言うならボルトチェンジで逃げられない地面+炎、氷、草で弱点を突かれない複合タイプ。
かつ、すり替えをされてもそれほど痛手とならないポケモン。
交換から安定して対処できそうなポケモン
- スカーフニドキング ※オバヒ・めざパに注意
- こだわりランターン ※めざパ草に注意
- こだわりヒートロトム ※ボルチェンで逃げられる
- バクーダ ※すりかえに注意
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|>|BG3rd|>|BG4th|>|BG5th|>|BG6th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|ラクライ|ライボルト|ラクライ|ライボルト|ラクライ|ライボルト|ラクライ|ライボルト|~|~|~|~|~|~|~|
|-|-|-|1|-|1|-|1|ほのおのキバ|65|95|ほのお|物理|15||
|1|1|1|1|1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35||
|-|-|-|-|-|1|-|1|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|-|-|-|-|-|1|-|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|-|-|-|-|-|1|-|1|とおぼえ|-|-|ノーマル|変化|40||
|4|4|4|4|4|4|4|4|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|9|9|9|9|9|9|9|9|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|12|12|12|12|12|12|12|12|とおぼえ|-|-|ノーマル|変化|40||
|17|17|17|17|17|17|17|17|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|20|20|20|20|20|20|20|20|スパーク|65|100|でんき|物理|20||
|25|25|25|25|25|25|25|25|かぎわける|-|-|ノーマル|変化|40||
|33|39|28|30|28|30|28|30|かみつく|60|100|あく|物理|25||
|-|-|33|37|33|37|33|37|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15||
|28|31|36|42|36|42|36|42|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|-|-|41|49|41|49|41|49|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15||
|41|53|44|54|44|54|44|54|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20||
|-|-|-|-|49|61|49|61|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15||
|36|45|49|61|52|66|52|66|かみなり|110|70|でんき|特殊|10||
}}
技マシン [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技05|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技24|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15||
|技25|かみなり|110|70|でんき|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技35|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技46|どろぼう|60|100|あく|物理|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技50|オーバーヒート|130|90|ほのお|特殊|5||
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技72|ボルトチェンジ|70|100|でんき|特殊|20||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10||
|技93|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15||
|技95|バークアウト|55|95|あく|特殊|15||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|6th|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|タマゴ|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20||
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技88|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
}}
タマゴ技 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BG3rd|BG4th|BG5th|BG6th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|○|○|○|○|かみくだく|80|100|あく|物理|15||
|○|○|○|○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15||
|○|○|○|○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|○|○|○|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
|○|○|○|○|スピードスター|60|必中|ノーマル|特殊|20||
||○|○|○|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15|Lv|
||○|○|○|こおりのキバ|65|95|こおり|物理|15||
||○|○|○|ほのおのキバ|65|95|ほのお|物理|15|Lv|
||○|○|○|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15|Lv|
||HS|○|○|すりかえ|-|100|あく|変化|10||
|||○|○|エレキボール|不定|100|でんき|特殊|10||
|||○|○|でんげきは|60|必中|でんき|特殊|20||
|||○|○|はじけるほのお|70|100|ほのお|特殊|15||
||||○|かいでんぱ|-|100|でんき|変化|15||
}}
教え技 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGFL|BGEm|BGXD|BGPt|BGHS|BGBW2|~技|~威|~命|~タイプ|~分類|~PP|h6th|
|○|○|○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73|
|○|○|○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
|○|○|○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|○|○|○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|○|○|○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10||
||○||○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
||○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
||○||○|○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10||
||○|○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||○||||○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|技88|
||○||○|○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|タマゴ|
||||○|○|○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15||
||||○|○|○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10||
|||||○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15||
||||||○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|タマゴ|
||||||○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
}}
その他 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD|
|こおりのキバ|65|95|こおり|物理|15|PDW|
|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15|PDW|
|バークアウト|55|95|あく|特殊|15|ポケスマのゾロアークから遺伝|
}}
遺伝 [編集]
#table_edit2(table_mod=open){{
|BGタマゴグループ|陸上|
|BG孵化歩数|5120歩|
|BG性別|♂:♀=1:1|
|BG進化条件|ラクライ(Lv.26)→ライボルト|
}}
遺伝経路 [編集]
全てドーブルでOK。
#table_edit2(table_mod=open){{
|のろい|バクーダ系統・コータス・ビーダル系統|
|すりかえ|ペルシアン・マッスグマ|
|エレキボール|ピカチュウ・デンリュウ系統・パチリス・エモンガ|
|でんげきは|ORAS教え技・ゼブライカ系統・エモンガ|
|はじけるほのお|ロコン・ガーディ・アチャモ・バクーダ系統・バオッキー系統・クイタラン|
}}