ナマズン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ナマズン [編集]

No.340 タイプ:みず/じめん
特性:どんかん(メロメロ状態にならない)
   きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる)
夢特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る)
体重:23.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
同タイプHP攻撃防御特攻特防素早特性くさむすびの威力
ナマズン1107873767160どんかん/きけんよち/うるおいボディ40
ヌオー958585656535しめりけ/ちょすい/てんねん80
ラグラージ10011090859060げきりゅう/しめりけ80
トリトドン1118368928239ねんちゃく/よびみず/すなのちから60
ガマゲロゲ1058575857574すいすい/どくしゅ/ちょすい80

ばつぐん(4倍)くさ
ばつぐん(2倍)---
いまひとつ(1/2)ほのお/どく/いわ/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなしでんき

弱点は草のみで、半減が4つ無効が1つと恵まれたタイプ相性を持っている。
種族値はHP以外に長所はないが、平均以上の耐久性能を頼りに攻撃範囲を活かしたり、補助技を使えるのが持ち味。
努力値振りの方向でがらりと性能が変わるため、自分なりなカスタマイズのしがいがあるポケモンである。

同タイプに優秀なポケモンが多く、また火力インフレに伴ってやや厳しい境遇に置かれている。
同族との差別化を重視するなら、じわれ、りゅうのまい、スパーク、うるおいボディが鍵。

体重が軽いため、タイプ不一致の草結び程度なら耐えられる。
草タイプにはまともな対抗手段がないため、フォローが必要。

特性「きけんよち」で草技の有無を確かめられる。ただしめざパには反応しない。
特性「うるおいボディ」を持つポケモンの中で唯一電気への耐性を持つが、水は等倍なので雨天では水技に注意。



技考察 [編集]

物理技威力命中タイプ習得効果備考
じしん100(150)100じめんLv45-無効化されやすいが、命中威力安定のタイプ一致主力技
じならし60(90)100じめん技78↓素早さ100%陽気最速で当てれば115族まで抜ける
たきのぼり80(120)100みず秘05怯み20%竜舞型など先手を取れる型での怯み狙いに
アクアテール90(135)90みずLv39-弱くはないが、命中不安で使いにくい
いわなだれ7590いわ技80怯み30%威力は低いが、怯み率が高く竜舞型では使えなくもない
ストーンエッジ10080いわ技71高急所率命中は不安だが、地面技と相性がいい
しねんのずつき8090エスパー思い出す怯み20%攻撃範囲が狭いため、採用理由があまりない
スパーク65100でんき遺伝麻痺30%麻痺率は魅力的だが、水+飛行タイプへのピンポイント
じたばた最大200100ノーマル遺伝-耐久はそこそこあるため、使うならこらえるとセットで
じわれ一撃必殺30じめんLv57-交換読みで撃ったり、突破できない相手への最終手段
       
特殊技威力命中タイプ習得効果備考
ハイドロポンプ120(180)80みず遺伝-命中は低いが、物理型でも使える不動のメインウェポン
なみのり95(142)100みず秘03-威力よりも命中とPPを重視する人へ
だくりゅう95(142)85みず遺伝↓命中30%命中は不安だが、追加効果が優秀
ねっとう80(120)100みず技55火傷30%威力は物足りないが、追加効果が優秀
だいちのちから90(135)100じめん遺伝↓特防10%地震より弱いが、撃ちたい相手が多く使いやすい
マッドショット55(82)95じめん遺伝↓素早さ100%臆病最速で当てれば115族まで抜ける
れいとうビーム95100こおり技13凍り10%最も安定したサブウェポン
ふぶき12070こおり技14凍り10%特攻無振りでも竜を一撃で倒せるが、命中が不安
こごえるかぜ5595こおり前作教え技↓素早さ100%臆病最速で当てれば115族まで抜ける
めざめるパワー30〜70100ノーマル技10-大した威力は出ないが狙うなら炎、草、電
       
補助技威力命中タイプ習得効果備考
ねむる--エスパーLv33HP全快+眠りあれば心強い、うるおいボディ型では必須
りゅうのまい--ドラゴン遺伝↑攻撃+素早さ低い火力と素早さを補う、物理型には必須の補助技
ドわすれ--エスパーLv18↑↑特防特殊受け型や、物理受け型の弱点補強に
くすぐる-100ノーマル思い出す↓攻撃+防御物理を受けて物理技で攻撃する型なら使えるかもしれない
どくどく-90どく技06猛毒雨耐久型などではあると便利

耐久型 [編集]

特性:きけんよちorうるおいボディ
性格:ずぶといorのんき
努力値:HP252 防御252
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/リンドのみ/たべのこし/ゴツゴツメット
物理技:じしん/ストーンエッジ/たきのぼりorアクアテール/じわれ
特殊技:ハイドロポンプorなみのりorねっとう/だいちのちから/れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(炎/草)
補助技:くすぐる/ドわすれ/ねむる/どくどく

厳しい立場のマイナーポケモンにしては、それなりにメジャーポケモンにも対抗することが可能。
具体的な耐久は、HB252振りで、ようきA252ガブリアスの逆鱗がギリギリ確3といったところ。

メジャーポケモンをメタるのであれば、のんきHB@帯、地震、エッジ、冷ビ、ドロポンがスタンダード。
タイマン想定にはなるが、のんきHB@帯だと
テラキオン、カバルドン、グライオンはカモることができ、
ウルガモス、ボーマンダ、ゴウカザル、バシャーモ辺りは襷でなければOK。
ガブリアス、バンギラスは鉢巻でなければ倒すことが可能。
めざ炎があればハッサムは倒せるが、ナットレイは基本的に無理。
珠ドリュウズは耐久に厚く振られてると厳しいが…、という感じ。

種族値で大幅に勝るラグラージや、水も受けられるトリトドンと比べるとやや見劣りするが、
草結びで即死しないため、草結びを覚えるポケモンに対しては同族より有利ではある。
確定数はずれるが、こちらも繰り出し性能が上がるオボンや食べ残しもアリ。
物理技は接触技が多いため、ゴツゴツメットも使いやすいだろう。

竜舞型 [編集]

特性:きけんよちorうるおいボディ
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252 or 攻撃調整 素早さ調整 残り耐久
持ち物:ラムのみ/リンドのみ/オボンのみ/カゴのみ/いのちのたま/各種火力UPアイテム/きあいのタスキ/チイラのみ
確定技:りゅうのまい/じしん
選択攻撃技:ストーンエッジorいわなだれ/アクアテールorたきのぼり/ハイドロポンプ/じたばた
選択補助技:ねむる/こらえる

りゅうのまいで決定力と素早さを補って無双を狙う。同タイプとも完全に差別化できる型。
陽気最速で舞えば1回で115族まで抜くことができる。
しかし火力が無いため、何も考えずに一回舞った程度では殆ど耐えられて返り討ちに遭うだろう。
例えば等倍であると、1積み+火力特化ジュエル地震でもHP振りハッサムすら落ちない。
持ち物で火力を上げたとしても、一致弱点や四倍を突き続けない限り無双は出来ないと考えて良い。

最も火力があるのはこらえる+じたばたのコンボで、A特化1積みジュエルじたばたで201ガブ程度まで確一。
先制技に弱いなどの欠点も多い戦法だが、このくらいしないと火力が出ないので選択肢にはなるだろう。

複数回舞う選択肢もあるが、耐久が特に高いわけでもないので、雨下のうるおいボディ型でないと厳しい。
その場合Sの妥協点としては無補正100振り前後か。(2舞で最速スカーフバンギと同速程度)

同じ水タイプの竜舞型で有名なギャラドスに優っている点は、電気無効で電磁波も受けないところ。
ちなみに地震の威力は一致込みでもナマズンが1割くらい強い程度。

役割破壊技は じわれかハイドロポンプ。ドロポンを使いたいなら性格を適宜変える。

雨パ竜舞型使ってみたら割とよかったから書きたいんだけど既存の型とわけるべきかな?
↑↑自分は陽気HS振りの、滝登り、竜舞、身代り、眠る@光の粉で雨パで使っているので他の意見も聞いてみたいから作成してもいいかも
↑攻撃を一回耐えて舞って、ひかりのこなで外れるまで「みがわり・ねむる」を繰り返す、言うなれば「うるおい竜舞回避型(仮)」という型でしょうか。
最速りゅうのまい1回で115族抜き、4ターンの間に命中100%の技が1回でも外れる可能性が47%、8ターンだと72%、戦術に組み込める数字だと思います。
↑↑↑提案者だけど、奇遇にも俺も粉だった
持たせるもの悩んでとりあえずテストで持たせてみたら意外と働いた気がする
AS滝登り、地震、眠る、竜舞でやったらサンダーボルトロトムあたりとニョロトノ対面のボルチェン読みが面白いぐらい決まる
逆にブシン、パルシェン等物理に厚い積み型はめっぽう苦手だった

特殊型 [編集]

特性:きけんよちorうるおいボディ
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 防御or特防orHP252
持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/リンドのみ/たべのこし/カゴのみ/各種ジュエル
選択技:ハイドロポンプorなみのり/だいちのちから/れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(炎/草/電)/じわれ
選択補助技:ねむる/どくどく/あまごい

特殊に特化することで弱点を突けなくてもそこそこ戦えるようになる。

HPは元から高いため、防御か特防に努力値を振ると役割を持ちやすい。
HPに252振るよりも、HPに116、防御に60、特防に76と振り分けた方が僅かに硬くなる。

地面技は地震の方が強いのだが、地面技を撃ちたい相手は
防御が高いことが多いため、大地の力でもそう見劣りはしない。
特に砂パに対して強い。

達人の帯など、火力が上昇するアイテムを持つ場合、
役割破壊技としてストーンエッジなどを持たせても良い。

個人的にはオボンのみがオススメHP振りで、グロスのしねん、ガモスのさざめき
この辺の威力の攻撃が確定3発になる

うるおいボディ型 [編集]

特性:うるおいボディ
性格:わんぱくorずぶといorおだやかorしんちょう
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:ねむる
選択攻撃技:じわれorじしんorだいちのちから/ねっとう/れいとうビーム
選択補助技:どくどく/あまごい/ドわすれ/まもる

雨さえ降っていれば火傷や毒が怖くなくなり、眠り放題になる。防御特化してドわすれを積むと良いだろう。
天候変化対策にあまごいを入れても良い。基本は耐久特化して、地割れ連打か、毒を入れて相手が落ちるのを待つ。
構成としてはねむる/ねっとう/ドわすれ/地震or地割れorどくどく がベース。 ニョロが苦手とする電気全般に強い。

対ナマズン [編集]

  • 注意すべき点
    特性「きけんよち」により草技の有無がばれ、弱点が突きにくい。
    また体重が軽い為草結びが致命傷にならず、
    タイプ一致でも一撃では仕留めにくいレベル(ロズレイドの草結びでも耐久無振りが高乱数)。
  • 対策方法
    素の火力が低いため、こいつより早く一致弱点を突かれないアタッカーならば押し切れる。
    草技はめざ草や自然のめぐみならば特性の危険予知にも察知されない。
    補助技搭載率も高いのでアンコール、挑発、積み技もかなり有効。
    草タイプへの有効打は冷凍ビームレベルで、特攻の積み技はないので耐久に振っている草なら受け安定。

    うるおいボディ型の場合はドわすれからのねむりが怖い。
    耐性が優秀なのでドわすれを積まれてしまうと手詰まりになってしまうことも。
    対策としては挑発、こだわりトリック、物理草技で攻める、一撃必殺技、など。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBADS威力命中タイプ分類PP
ドジョッチナマズンドジョッチナマズン
---1しねんのずつき8090エスパー物理15
-1-1くすぐる-100ノーマル変化20
1111どろかけ20100じめん特殊10
6666どろあそび--じめん変化15
6666みずあそび--みず変化15
11111010みずでっぽう40100みず特殊25
--1414どろばくだん6585じめん特殊10
21211818ドわすれ--エスパー変化20
--2222みずのはどう60100みず特殊20
16162626マグニチュード-100じめん物理30
26263133ねむる--エスパー変化10
26263133いびき40100ノーマル特殊15
--3539アクアテール9090みず物理10
31363945じしん100100じめん物理10
36464351みらいよち100100エスパー特殊10
41564757じわれ-30じめん物理5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘05たきのぼり80100みず物理15
秘06ダイビング80100みず物理10
※以下は第4世代までの技マシンBW
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv.
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技58こらえる--ノーマル変化10×
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10PDW
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
秘05うずしお3585みず特殊15タマゴ

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技55ねっとう80100みず特殊15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘05たきのぼり80100みず物理15
秘06ダイビング80100みず物理10
※以下は第4世代までの技マシン5th
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv.
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技58こらえる--ノーマル変化10×
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技82ねごと--ノーマル変化10教え/PDW
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
秘05うずしお3585みず特殊15タマゴ

タマゴ技 [編集]

GBA4thBW威力命中タイプ分類PP
あばれる120100ノーマル物理10
うずしお3585みず特殊15
スパーク65100でんき物理20
ハイドロポンプ12080みず特殊5
じたばた-100ノーマル物理15
とっしん9085ノーマル物理20
&small(){HS}りゅうのまい--ドラゴン変化20
だいちのちから90100じめん特殊10PtHS:教え
マッドショット5595じめん特殊15
だくりゅう9585みず特殊10
同時遺伝不可
あばれる & スパーク/だくりゅう
スパーク & あばれる/りゅうのまい/マッドショット/だくりゅう
りゅうのまい & スパーク/とっしん/マッドショット/だくりゅう
だくりゅう & あばれる/スパーク/りゅうのまい

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSBW2威力命中タイプ分類PP5th
すてみタックル120100ノーマル物理15×
ものまね-100ノーマル変化10×
いわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
いびき40100ノーマル特殊15(Lv.)
こごえるかぜ5595こおり特殊15
こらえる--ノーマル変化10×
どろかけ20100じめん特殊10Lv.
いばる-90ノーマル変化15技87
ねごと--ノーマル変化10(PDW)
ダイビング80100みず物理10秘06
しねんのずつき8090エスパー物理15(Lv.)
アクアテール9090みず物理10(Lv.)
だいちのちから90100じめん特殊10(タマゴ)
とびはねる8585ひこう物理5
ずつき70100ノーマル物理15×

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細
スパーク65100でんき物理20PDW
ねごと--ノーマル変化10PDW

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中2
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件

遺伝経路 [編集]

あばれるギャラドス(L1)/バスラオ(L56)など
スパーク:自力(PDW)/チョンチー(L20)
ハイドロポンプラブカス(L40)/ギャラドス(L41)/チョンチー(L45)/ホエルコ(L47)など
りゅうのまいギャラドス(L44)
だいちのちから:自力(旧教)/ジーランス(旧教orPDW)
だくりゅうオタマロ(L27)/カラナクシ(L37)など⇒ジーランス(卵)

同時遺伝 [編集]

だいちのちから & 旧タマゴ技 … 両方を覚えた旧作産ドジョッチ
だいちのちから & マッドショット/だくりゅう … 両方を覚えた旧作産ジーランス
だくりゅう & 旧タマゴ技(同時遺伝不可を除く) … 両方を覚えた旧作産ジーランス