ミルタンク - ポケモン対戦考察まとめWiki|第五世代(ブラック・ホワイト&ブラック2・ホワイト2)

ミルタンク [編集]

No.241 タイプ:ノーマル
通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 
     きもったま(ゴーストタイプに対して、ノーマルタイプとかくとうタイプの攻撃技が等倍で当たるようになる)
隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる)
体重  :75.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP攻撃防御特攻特防素早同じ特性
ミルタンク95801054070100
ガルーラ1059580408090きもったま
カビゴン160110656511030あついしぼう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減
※特性が「そうしょく」の場合、くさ無効


物理耐久が高く優秀な補助技を覚える。守備型のポケモンだが素早さもかなり高い。
しかし耐性が多いわけではなく格闘弱点もあるため物理受けとしては難あり。
ノーマルタイプらしく攻撃技も多彩だが、火力はあまり高くないため、
単純なアタッカーよりもサポート寄りの構成の方が使いやすい。

特性はどれもそれなりに有用だが、いずれにしても同タイプのライバルが複数存在する。
対戦相手からすると初見ではどの特性か分かりづらいのは長所。

「基本型」「草食型」「まひるみ型」を「でんじはを中心とする型」「のろいを中心とする型」に再編しました。



特性考察 [編集]

あついしぼう
炎・氷タイプに対して役割を持てるようになる。
ただし物理炎はゴウカザル・バシャーモやウインディなど格闘技を覚える相手も多い。
特殊方面だとシャンデラやユキメノコを耐性で完封できる。
同タイプのライバル:カビゴンブニャット
きもったま
ノーマル+格闘技でヌケニン以外の全ての相手に等倍を取れる。
火力は高くないため等倍ゴリ押しには向かないが、技スペースの節約にはなる。
同タイプのライバル:ガルーラムーランドバクオングオオスバメ
そうしょく
草タイプの攻撃技だけでなく、キノコのほうしやしびれごな、やどりぎのタネ等の変化技も防げる。
ナットレイに対しては格闘技や炎のパンチがあるので有利だが、キノガッサと戦うのは厳しい。
過去作限定のきあいパンチ、カウンター等とは両立できない。
同タイプのライバル:バッフロンオドシシメブキジカキリンリキ

技候補 [編集]

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
おんがえし  102(153)100-   安定したメインウェポン。
ずつき    70(105)100ひるみ30%威力は低いが、でんじはと合わせてひるみを狙うなら。
のしかかり  85(127)100まひ30% 威力は低めだが攻撃とまひ撒きを同時に行える。
すてみタックル120(180)100反動1/3 高威力だがせっかくの耐久が削られるのがもったいない。
アームハンマー10090素早さ↓鋼・岩タイプに有効。素早さが下がるのがややもったいない。
きあいパンチ 150100-   前作技マシン。高火力だが読みが必要。
かわらわり  75100壁破壊特にクセはないが威力も控えめ。
じしん    100100-   鋼・岩タイプに有効。格闘技と比べるとメタグロスに通るがナットレイに通らない。
ほのおのパンチ75100やけど10%4倍弱点の鋼に有効。
れいとうパンチ75100こおり10%いのちのたまを持たせれば無振りガブリアスが確1。
かみなりパンチ75100まひ10% ギャラドス、エアームド、ブルンゲル等に。
いわなだれ  7590ひるみ30%ウルガモス、シャンデラ、フワライド等に。
しねんのずつき8090ひるみ20%呼びやすい格闘に刺さるが、抜群でも等倍おんがえしと大差ない。
アイアンヘッド80100ひるみ30%岩に有効だが格闘技やじしんのほうが汎用的。あくまでひるみを狙うなら。
ちきゅうなげ - 100-   攻撃力に関わらず固定ダメージを与えられる。きもったまならゴーストにも通る。
カウンター  -100-第三世代教え技。高めの物理耐久を活かして反撃できる。
補助技タイプ命中備考
でんじは   100すばやさを補える便利な技。ひるみ技やミルクのみとも相性がいい。
どくどく   90耐久型でのダメージソースや、耐久ポケ対策として。
ステルスロック- サポート用。
のろい    -攻撃と防御を同時に強化できる。
ミルクのみ  -すばやく回復できる。でんじはやどくどく、のろいと合わせて。
ねごと    -ねむると合わせて。

サポート型 [編集]

特性:きもったま/あついしぼう/そうしょく
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HP252 攻撃or防御or特防252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ラムのみ/ヨプのみ/ゴツゴツメット/レッドカード
確定技:でんじは
攻撃技:おんがえしorすてみタックルorずつき/アームハンマーorかわらわりorきあいパンチ/じしん/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/しねんのずつき/いわなだれ/ちきゅうなげ/カウンター
補助技:ミルクのみ/ステルスロック/みがわり

先発または有利な相手に繰り出してでんじはを撒くのが主な仕事。
でんじは+ミルクのみで粘ったり、ずつき等と合わせてまひるみ戦法も可能。
でんじはが効かない地面タイプや無効特性に注意。

H252でA252ガブリアスのげきりんが乱数2(割合: 49%~57.9%)
H252でA252ウィンディのインファイトが確定2(割合: 58.4%~69.3%)
H252-D60でC252ゲンガーのきあいだまが確定2
H252-D補正204でC252ラティオスの眼鏡りゅうせいぐんが確定2

陽気A252振りのガブの逆鱗は、こっちが防御特化してたら確定3(意地っ張りでも超低乱数2)
1剣舞だと陽気でも意地っ張りでも確定2。陽気でもハチマキをまかれてたら確定2になる。
こちらのれいとうパンチはA無振り無補正でも確定2
つまり、ハチマキガブがきたとき交代読みを外すと殴り合いではこっちが負けるから、
ガブが電磁波読みで交代するときにれいPを選択する必要がある。

きもったま
攻撃に振って範囲の広さを活かして殴ってもよし。
サポート特化で 攻撃技/でんじは/ステロ/ミルクのみ のような構成にしても止まりにくい。
ムーランドには火力で劣るが、素の耐久力やミルクのみでの粘り強さが長所。
  • おんがえし/アームハンマー/でんじは/ミルクのみ@ラム
    高耐久で弱点が少ないから両受のサンダーって感じ。
あついしぼう
炎ポケへの遂行技としてじしんorいわなだれを推奨。
  • vsシャンデラ
    C特化シャンデラの大文字→H252で確定3
    A無振りじしん→HP無振りシャンデラ確定2
  • vsウルガモス
    C特化ウルガモスのむしのさざめき→H252-D補正180で確定3
    A148いわなだれ→HP無振りウルガモス確定1
そうしょく
最大の仮想敵であるナットレイへの遂行技として格闘技orほのおのパンチは必須。
そうしょくで炎技を覚えるのはミルタンクだけ。
  • vsナットレイ
    H252ナットレイ A148または無振りA1段上昇ほのおのパンチで確2
    A特化最遅ナットレイのジャイロボール→S無振りミルタンク(威力137)
    H252振りだと乱数2(98%)のほぼ確2なので防御に厚めに振るかオボンの実を持たせると安心。 
  • vsユキノオー
    無振りユキノオー 補正A212または無振り1段上昇ほのおのパンチで確1
    C特化ユキノオーのきあいだま→H252振りで確2
    タスキやスカーフの可能性が高いが・・・

のろい型 [編集]

特性:きもったま/あついしぼう/そうしょく
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:HP252 攻撃or防御or特防252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/カゴのみ/ゴツゴツメット
確定技:のろい/ミルクのみorねむる
攻撃技:おんがえしorのしかかり/アームハンマーorかわらわりorきあいパンチ/じしん/しねんのずつき/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/いわなだれ/ちきゅうなげ/カウンター
補助技:どくどく/でんじは/ねごと

有利な相手に繰り出し、のろいを積んで攻撃。
物理耐久は高いので相手に強力な格闘技が無い限りはのろい→回復技が簡単に決まる。
まひを撒けば積みやすくなるものの、のろいで素早さが下がってしまうので相性は微妙。

きもったま
技スペースが限られる中でも広い攻撃範囲を持てる。
特性きもったまで同様の戦法をとれるポケモンは他にいない。
どくどく+ちきゅうなげ という構成でも止まりにくいが、のろいによる攻撃上昇が無駄になる。
あついしぼう
炎や氷を起点にできるが、同じことのできるカビゴンに劣りがち。
そうしょく
対ナットレイ用の格闘技orほのおのパンチは必須。ダメージ計算はサポート型参照。
先制でのろいを積めばジャイロボールも受けきれる。
特性そうしょくで同様の戦法をとれるポケモンは他にいない。

対ミルタンク [編集]

  • 注意すべき点
    常に3つの特性「きもったま」「そうしょく」「あついしぼう」を頭に入れておく必要がある。
  • 対策方法
    弱点は少ないが、半減できるタイプもないので交換からは出てきにくい。
    特殊耐久も高くないので特殊ATが複数居ればかなり動きにくくできる。
    一度電磁波をいれられると確2でもミルクのみでねばられる可能性があるので、ラム持ちや蓄電、地面タイプなどで対応したい。
    カバルドンやドサイドンといった物理耐久の高い地面タイプなら起点にすることも可能。
    いやしのすず持ちの可能性もあるがどくどくをいれてしまうのも手。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBADS威力命中タイプ分類PP
ミルタンクミルタンク
11たいあたり&color(purple){50}&color(purple){100}ノーマル物理35
33なきごえ-100ノーマル変化40
85まるくなる--ノーマル変化40
138ふみつけ65100ノーマル物理20
1911ミルクのみ--ノーマル変化10
2615がまん--ノーマル物理10
3419ころがる3090いわ物理20
4324のしかかり85100ノーマル物理15
-29しねんのずつき8090エスパー物理15
-35ゆうわく-100ノーマル変化20
-41ジャイロボール-100はがね物理5
5348いやしのすず--ノーマル変化5
-55めざましビンタ60100かくとう物理10

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-100でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技83ふるいたてる--ノーマル変化30
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
技94いわくだき40100かくとう物理15
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
※以下は第4世代までの技マシンBW
技01きあいパンチ150100かくとう物理20×
技03みずのはどう60100みず特殊20×
技23アイアンテール10075はがね物理15×
技34でんげきは60-でんき特殊20×
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20×
技78ゆうわく-100ノーマル変化20Lv.
技82ねごと--ノーマル変化10タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15タマゴ

タマゴ技 [編集]

GBA4thBW威力命中タイプ分類PP
プレゼント-90ノーマル物理15
きしかいせい-100かくとう物理15
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
こらえる--ノーマル変化10
じこあんじ--ノーマル変化10BW:技77
のろい--ゴースト変化10
てだすけ--ノーマル変化20
ねごと--ノーマル変化10
ピヨピヨパンチ70100ノーマル物理10
アームハンマー10090かくとう物理10
すてみタックル120100ノーマル物理15
おしおき-100あく物理5
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理154th:技83
ハートスタンプ60100エスパー物理25

教え技 [編集]

3rd4th5th6th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき40100ノーマル特殊15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
アイアンヘッド80100はがね物理15
しねんのずつき8090エスパー物理15Lv
てだすけ--ノーマル変化20タマゴ
HSいやしのすず--ノーマル変化5Lv
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15
おさきにどうぞ--ノーマル変化15
ステルスロック--いわ変化20
FL/E};メガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/E};メガトンキック12075ノーマル物理5
FL/E};カウンター-100かくとう物理20
FL/E};ゆびをふる--ノーマル変化10
FL/E};いわなだれ7590いわ物理10技80
のしかかり85100ノーマル物理15Lv
すてみタックル120100ノーマル物理15
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-100でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化10
Emまるくなる--ノーマル変化40
Emころがる3090いわ物理20Lv
Emどろかけ20100じめん特殊10
Emねごと--ノーマル変化10技88/タマゴ
E/XDいばる-90ノーマル変化15技87
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 [編集]

タイプ分類PP備考
まるくなる--ノーマル変化40DW
のろい--ゴースト変化10DW
アイアンテール10075はがね物理15DW

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♀のみ

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。